我国数字版权应用现状及发展趋势分析

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1、我国数字版权应用现状及发展趋势分析 付智慧 成都东软学院 摘 要: 随着互联网技术的不断发展, 人们获取信息的方式呈现多样化, 各类信息以数字内容的方式传输和存储过程中, 也受到了极大的安全威胁。数字版权保护紧随着数字产品而逐渐发展, 已应用于各行业, 旨在保证数字产品的版权归属和保护。从现有的数字版权应用来看, 仍然存在不少问题, 因此需要不断完善现有的版权保护机制, 使得产权者利益最大化, 也利于整个数字产业的健康发展, 为消费者提供更多高品质的数字产品。关键词: 数字版权; 版权保护; 发展趋势; 作者简介:付智慧 (1989) , 女, 成都东软学院助教;研究方向:网络安全随着互联网技

2、术的不断发展, 人们获取信息的方式呈现多样化和多屏化的趋势。李克强总理在政府工作报告中提出“互联网+”计划之后, 以“互联网+”为基础的技术和应用迅速发展, 各行业利用互联网提供更便捷、更人性化的服务。其中, 以数字产业发展为例, 各类数据以数字内容的形式传输和存储, 其安全也受到了一定程度的威胁, 导致在整个数字产业链中的恶性循环, 版权保护问题日渐严峻。由于互联网的特点是“互联共享”, 因此在这个前提下, 如何保证数字产业的健康稳步发展成为重中之重。为了更好保证数字内容的安全, 数字版权保护作为数字内容从产生到消费的整个生命周期提供了一套完整的解决方案。由于数字内容固有的特性, 较之传统版

3、权, 数字版权的描述必须完整和细化, 涉及到了载体制造商、出版商、零售商和消费者等。本文将从当前国内数字版权的发展及应用现状和存在的问题出发, 总结出数字版权的应用前景。一、数字版权应用现状只要有数字产品消费的地方, 都需要数字版权的管理和保护, 数字媒体时代, 各行各业都有涉及数字版权, 包括音视频及流媒体保护、数字图书馆应用、广电应用、软件版权应用等方面, 现就几个典型的数字版权保护应用场景作详细介绍。(一) 应用于数字音乐行业。数字音乐作为数字娱乐的主要消费产业正在掀起一场变革的浪潮。近几年, 许多传统音乐公司与数字音乐公司合作, 建立了数字音乐联盟, 提供更全面的数字音乐搜索和消费平台

4、。如百度数字音乐联盟, 现已超过 70 家音乐公司和音乐制作组织合作1。在数字音乐保护路途中, 苹果公司和 Spotify 算是走在前端。前几年, 苹果公司主要倾向于数字音乐的零售, 为此而建立了 i Tunes store平台, 为消费者提供收费的数字音乐下载服务。苹果公司通过购买音乐的独家版权形式, 形成了一套完整的音乐授权下载播放的商业模式。但这种策略很难获得音乐行业的广泛认同, 音乐公司更希望向不同的公司、不同的平台和设备开放版权, 使得创作者们利益最大化;Spotify 则更倾向于流媒体服务。随着智能手机和移动互联网的发展, 流媒体服务已然成为主流, 而苹果公司也逐步将眼光瞄准数字音

5、乐的流媒体服务上来。在不久的将来, 流媒体完全替代零售下载也不是不可能。中国是一个数字音乐流媒体大市场, 国内媒体厂商为消费者提供了免费的增值模式, 即大部分歌曲可以免费试听, 只针对部分额外服务向少数消费者收费。从目前应用状况来看, 这种商业模式运行良好。(二) 应用于数字图书馆和 MOOC 平台。数字图书馆最重要的性质是要实现跨库检索和资源共享, 因此必须是集版权保护、图书馆管理信息系统、网络全文搜索引擎为一体的系统。在国内, 以方正Apabi 为例, 在设置电子图书的控制复制和阅读时, 须先验证用户的身份信息, 然后由系统为用户提供专有的使用证书, 同时, 还需要使用专用的 Apabi

6、Reader 来阅读, 整个图书消费过程都受到严格控制, 也保证了版权权益。自2011 年以来, 大规模开放在线课程 (MOOC) 由于其具有多元化的学习工具、丰富的课程资源和学习不受时间空间限制等优点, 逐渐受到教育界的亲睐, 也成为“反转课堂”的重要应用之一。由于 MOOC 中包含视频、音频、文档、图片、图表、学生的作业成果等材料, 造成了目前 MOOC 在教师、学生、学校、平台运营者等多方产生了版权不明确、版权困扰等问题, 就目前而言, MOOC 平台的版权保护还属于声明和定责的范畴, 但仍然没有一套完整的版权保护模式来处理, 这也是影响 MOOC 发展的重要因素之一。但可以利用电子认证

7、、数据加密等技术, 对课程及资源针对不同用户及角色进行授权使用。(三) 应用于 IPTV 平台。IPTV 中从影视内容提供商到地方广电局, 所涉及的权益者众多, 因此, 版权的管理也由国家广电总局到地方播控中心再到平台服务商都需要协力完成, 所涉及到的 IPTV 系统平台包括了 AAA (Authentication, Authorization, Accounting 即认证, 授权, 审计) 认证子系统, 内容注入子系统和内容管理子系统2。其中, AAA 认证子系统是 IPTV 平台中数字版权管理的中心, 所有上线影视节目需要在 AAA 中添加版权信息。IPTV 的版权管理涉及到版权信息管

8、理、内容授权和终端播放。其基本过程为:首先由注入播控系统将影视内容和版权元数据注入到内容管理中心, 其中, 元数据包含了数字内容的版权信息, 由国家新闻出版广电总局出台的数字版权管理的相关技术标准和技术规范统一规范。然后客户端通过点播终端登录 (点播终端由服务运营商提供设备, 如电信机顶盒) 完成身份认证。认证成功之后, AAA 认证子系统完成影片鉴权和播控。二、数字版权应用面临的问题数字版权的应用现已趋于成熟, 但由于数字版权在国内发展和使用较晚, 仍有一些问题亟待解决。(一) 盗版问题依旧严重。现阶段, 国内对数字版权保护的意识还不是很强, 主要受到国人消费观念的影响, 因此, 以数字版权

9、保护为基础的数字出版的盈利模式探索还不是很普遍。互联网长期以“免费”共享信息提供海量资源, 人们可以在网络上轻松地获取如激活工具, 破解版产品等, 而盗版产品与正版产品在质量上也相差无几, 使得盗版产品横生, 让国内的消费者远离那些收费的网络资源, 进而选择盗版产品。这种现状迫使运营商只能以广告植入和产品推荐为主要收入, 提供免费数字产品来吸引消费者的下载和使用。(二) 版权保护意识薄弱。互联网及移动互联网的普及, 使得网络文化产品逐渐成为人们日常生活的必需品, 人们都乐于接受这些网络服务。但是, 大部分人往往不重视或忽视知识产权保护。一方面, 许多版权所有者自身对版权保护意识不到位, 即使自

10、己的作品被侵权了也无动于衷, 甚至认为自己的作品在网络上疯狂传播和转载是扩大自身影响力的好办法, 没有通过司法部门或添加水印等方式来标注作品归属权。另一方面, 社会公众更愿意使用免费网络资源, 在无意识中已经侵权。另外, 法律法规不健全, 法律修订跟不上网络产品的更新发展, 出现了一些无法用著作权来衡量的侵权行为。例如, 2015 年 9 月, 上海市浦东新区人民法院受理了上海耀宇文化传媒股份有限公司因广州斗鱼网络科技有限公司在未经其授权的情况下直播 DOTA2 比赛。耀宇公司拥有 DOTA2 中国大陆地区代理商完美公司的授权, 承办比赛, 并取得赛事的独家视频转播权, 而斗鱼网络未经授权直播

11、赛事, 因此侵权。虽然最后法院以“视频转播不属于法定的著作权权利, 比赛画面不属于著作权规定的作品范畴”为由, 驳回侵权, 但最终以构成不正当竞争为结果, 判斗鱼网络赔偿耀宇文化 110 万。这也是国内首例电子竞技游戏网络直播著作权、不正当竞争纠纷案例3。(三) 数字版权保护法律法规不健全。由于互联网自身具有共享性、开放性和虚拟性的特点, 使得采用法律的方式来约束网络侵权显得尤为困难。目前国内对数字版权保护的法律包括:2001 年新修订的计算机软件保护条例, 2001 年修正的中华人民共和国著作权法, 2006 年出台的信息传播保护条例等。在这些法律法规中, 对数字版权保护描述较少, 而且很多

12、都存在界定不明显, 描述不及时、不全面的问题。同时, 著作权法内主要针对传统著作权的保护, 应用在网络侵权案件上会显得不适应。三、数字版权发展趋势数字版权保护技术已趋于成熟, 但其应用随着互联网技术和市场的发展日新月异。(一) 应用环境发展。根据中国互联网络信息中心 (CNNIC) 公布的第 39 次中国互联网络发展状况统计报告提出, 截至 2016 年 12 月, 中国网民规模已达到 7.21 亿, 其中手机网民占比达到 95.1%4。以数字音乐为例, 国内网络音乐市场在 2016 年基本整合完毕, PC 端网络音乐用户加速向移动端转移, 手机网络音乐用户规模达到67.3%。与此同时, 得益

13、于行业版权意识的形成和用户付费意愿的提升, 网络音乐营收进入高速增长期。腾讯, 阿里巴巴, 百度和网易云音乐四家网络音乐集团割据市场。2015 年底出台了关于大力推进我国音乐产业发展的若干意见中再次强调了将“严厉打击未经许可传播音乐作品的侵权盗版行为”, 市场对版权重视程度明显增高, 用户也逐渐接受和认同网络音乐的付费方式。这种消费方式的转变为整个数字产业都带来了曙光, 使得市场上得以出现更多高质量的数字产品。(二) 统一标准规范。现用于商业的版权保护方案都是各公司专项制定和实施, 还没有统一的标准和规范, 因此其技术移植和版本的兼容性不强。比较成熟典型的数字版权管理标准包括:OMA DRM,

14、 这是由 OMA (Open Mobie Alliance, 开放移动联盟) 制定, 旨在统一应用于移动通信终端的数据内容保护。我国也在积极推进 China DRM (China DRM Forum, 中国广播影视数字版权管理论坛) , 旨在促进全社会对数字版权管理的重视, 推动数字版权管理的发展, 保障数字媒体内容发布链中所有参与者的权利, 建立一个良好的内容发布和消费环境。但该论坛只针对数字电视和网络电视的数字版权保护方案的制定和技术标准统一, 对其他数字产业的描述比较少。因此, 在后续的发展中, 会逐步在整个数字产业都建立起一套完整的技术标准, 实现跨平台的数字版权保护。(三) 法律完善

15、。由于信息技术的快速发展, 很多网络侵权相关事件也层出不穷, 而法律的制定要相对落后。因此, 有必要出台一系列关于数字版权保护的条例等, 完善现有的法律法规, 从根本上解决网络侵权事件。特别是随着移动网络全面覆盖, 在无线网络频频爆出安全威胁漏洞的前提下, 各类以智能手机为主的移动网络侵权案件也在不断增多, 因此, 法律制定也应该逐渐倾向于移动网络。四、结语随着互联网技术的不断发展, 人们获取信息的方式呈现多样化, 特别是移动互联网的发展, 使得各行业利用网络提供了便捷高效的服务。各类信息以数字内容的方式传输和存储过程中, 也受到了极大的安全威胁。数字版权保护紧随着数字产品而逐渐发展, 已应用于各行业, 旨在保证数字产品的版权归属和保护。从现有的数字版权应用来看, 仍然存在不少问题, 因此需要不断完善现有的版权保护机制, 使得产权者利益最大化, 也利于整个数字产业的健康发展, 为消费者提供更多高品质的数字产品。参考文献1赵波.基于钻石模型的我国数字音乐产业现状及发展分析J.音乐大观, 2013, 2 2徐利.基于移动终端的多业务平台研究J.有限电视技术, 2016, 4 3张璐.电子游戏直播的著作权问题研究以耀宇诉斗鱼游戏直播侵权案为视角J.职工法律天地, 2016, 20 4第 39 次中国互联网络发展状况统计报告R.中国互联网络信息中心, 2017, 1

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