毕业设计-Flash 公益广告

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1、闽西职业技术学院毕业论文论文题目 Flash 公益广告 教 学 系 计算机系 专 业 计算机网络技术 年 级 09 学 号 姓 名 指导教师 填表时间: 年 月 日闽西职业技术学院计算机系制 目录闽西职业技术学院 .1毕业论文 .1摘 要 .2第一章 引言 .3第二章开发工具介绍 .3第三章 FLASH 动画制作基础 .5第四章 FLASH的制作过程 .6第五章 GOLDEWAVE 介绍 .13第六章 总结与展望 .16致谢 .17参考文献 .17 摘 要Flash 是美国的 Macromedia 公司推出的优秀软件。它是一种交互式动画设计工具,用它可以将音乐、声效、动画及富有新意的界面融合在

2、一起,以制作出高品质的动态效果。Flash 使用矢量图形和流式播放技术。与位图图形不同的是,矢量图形 可以任意缩放尺寸而不影响图形的质量;流式播放技术使得动画可以边播放边下载,从而缓解了网页浏览者焦急等待的情绪。使所出作品最大程度支持网络传输。作为一种全新的流行艺术和文化表现形式,Flash 已对互联网、大众艺术和文化生活构成了前所未有的冲击,演绎成一场席卷网络和年轻一代的风暴,并且有愈演愈烈之趋势,这不能不引起人们的关注。利用 Flash 动画表达自己个性张扬的创意,抒发自己另类的情感。它进一步体现了网络交互性,让个人情绪得到图形化的宣泄。许多 Flash 作品有情节、有故事、有人物,加上音

3、乐和对白,完全具备了 MTV 或动画电音的种种要素。同样一首歌曲,在广播里听,无形无影,在电视上,不过是真人的几个镜头切换,但制作成Flash 效果则大不一样了。Flash 文化迎合了青年人彰显根性的心理需要,暗合了青年人的逆反心理。这种文化可以概括为,整洁文雅,聪明敏锐,幽默有趣,认真踏实,醉心于技术,沉静而专注。在这次毕业设计中,我们使用了 Adobe flash cs4 制作了一段 Flash公益广告,经过我们的深入探讨,认真收集资料,在设计中发挥了我们的创作,淋漓尽致展现出我们的创作思想。关 键 字:FLASH; 公益; 动漫;第一章 引言本毕业设计使用 Flash 制作了一个音乐动画

4、,即 Flash 公益广告。Flash 是当今 Internet 上最流行动画作品的制作工具,是美国 Macromedia 公司所设计的一种二维动画软件。通常包括 Macromedia Flash,用于设计和编辑Flash 文档,以及 Macromedia Flash, Player,用于播放 Flash 文档。Flash特别适用于创建通过 Internet 提供的内容。现在很多网站很流行 Flash 公益广告,它就是利用 Flash 软件制作出来的 MTV,因其具有动画的特点,又配有音效,文件较小,上传下载快,在网络上深受人们的喜爱和欢迎。作为毕业设计,我们使用的 Flash 工具,为保护环

5、境制作了一个公益广告。在这个 Flash 公益广告作品总,本组人员主要完成以下任务:1.主题与风格的确立本作品主要的设计风格统一,富有动感,色彩好与整个 Flash 公益广告色彩统一,其它以人物行为为主 ,突出主题意义,变现出我们的创作。2.搜集素材这是一个积极向上、具有倡导性及教育性的广告,我们要做到通过广告传达我们对社会功德的看法。3.后期制作在我们完成好作品之后,我们上声音网找各种声音,将声音剪辑好再导入到相对的环境下,对各种声效进行配音第二章开发工具介绍2.1 Flash 介绍Flash 是一种创作工具,设计人员和开发人员可以使用它来创建演示文稿、应用程序和其他允许用户交互的内容。Fl

6、ash 可以包含简单的动画、食品内容、复杂演示文稿和应用程序以及介于他们之间的任何内容。通常,使用 Flash 创作的各个内容单元称为应用程序,即使它们可能只是很简单的动画,您也可以通过添加图片、声音、视频和特殊效果,构建包含丰富媒体的 Flash 应用程序。Flash 特别使用于创建通过 Internet 提供的内容,因为它的文件非常小。Flash 是通过广泛使用矢量图形做到这一点的。与位图图形相比,矢量图形需要的内存和存储空间小很多,因为它们是以数学公式而不是大型数据集来表示的。位图图形之所以更大,是因为图像中的每个像素都需要一组单独的数据来表示。2.2 Flash 发展趋势Flash 被

7、称为是“最为灵活的前台” ,由于其独特的时间片段分割(Time Line)和重组(MC 嵌套)技术,结合 ActionScitp 对象和流程控制,使得在灵活的界面设计和动画设计称为可能,同时它也是最为小巧的前台。Flash 具有跨平台的特性(这点和 Java 一样) ,所以无论你处于何种平台,只要你安装了支持 Flash Player,就可以保证它们的最终显示效果的一致,而不必像在以前的网页设计中那样为 IE 或 NetSpace 各设计一个版本。同 Java 一样,它有很强的可移植性。最新的 Flash 还具有的手机支持功能,可以让用户为自己的手机设计喜爱的功能。当然首先必须要有支持 Fla

8、sh 的手机,同时它还可以适用于 Pocket PC。主要涉及到的领域可以很多,包括动画游戏制作,网络构件,广告设计,工控界面等等主要特点是制作简单,通用性比较大,涉及的领域多,制作出的东西效果都可以做到非常精致。论前景的话,目前中国广大 Flash 爱好者主要把精力集中在了网页的导航栏,Flash 全站,游戏制作、动画制作等等都比较多,其实国外已经很多地方用到了工业,生产等各个方面,因为 Flash 的自由性非常高,往往可以吧界面、按钮等制作的非常动感,这也是大家2.3 Flash 特点1、使用矢量图形和流失播放技术。与为图图形不同的是,矢量图形可以在任意缩放尺寸而不影响图形的质量;流式播放

9、技术使得动画可以边播放边下载,从而缓解了网页浏览者焦急等待的情绪。2.通过使用关键帧和图符使得所生成的动画(.swf)文件非常小,几 K 字节的动画文件已经可以实现许多令人心动的动画效果,用在网页设计上不仅可以是网页更加生动就,而且小巧玲珑下载速度,使得动画可以在打开网页很短的时间里就得以播放。3.把音乐、动画、生效,交互方式融洽在一起,越来越多的人已经把 Flash 作为网页动画设计的首选工具,并且创作出了许多令人叹为观止的动画(电影)效果。而且在 Flash4.0 的版本中可以支持 MP3 的音乐格式,这使得加入音乐的动画文件也能保持小巧的“身材” 。4.强大的动画编辑功能使得设计者可以随

10、心所欲地设计出高品质的动画 ,通过Action 和 FS Command 可以实现交互性,使 Flash 具有更大的手机自由度,另外,它与当今最流行的网页设计工具 Dreamweaver 配合默契,可以直接嵌入网页的任一位置,非常方便。第三章 Flash 动画制作基础3.1 动画基本理论在学习动画设计之前,首先要解决一个问题,也就是动画到底是什么?事实上,一系列静态的画面连续快速播放就构成了动画。动画与电影一样都是利用人眼的视觉暂留来产生动态的感觉。在 Flash 中通常把动画叫做电影,二者的概念是相似的,也就不作区分了。动画中每一张静态的画面被称为“帧” (Frame) 。动画播放的速度正是

11、由每秒播放多少帧来决定的,也就是 fps(Frame Per Second 帧/ 秒)。在计算机上常见的动画效率一般使用 8-12 帧/秒,尤其在网络上播放的动画更不要把帧速设定得太高。如果设得太高,会造成网络频率来不及配合输送足够的影音数据,电影的播放将时段时续。Flash 动画是许多帧按顺序排列而成的。Flash 利用了计算机强大的计算机功能,采用了一个钟叫做“关键帧”的技术,大大减少了动画设计的工作量。所谓关键帧也就是该影帧中的内容与先前影帧中的很大的区别,因而它呈现出关键性的动作及内容的变化。比如,在某一帧以前没有任何物体,而到了这一帧,动画中突然出现了 A 物体,就应该把这一帧制定为

12、关键帧。如果设计中要求用 10 帧来表现 A 物体从出现的地方掷到另一处地方的过程,就需要再在第10 帧后加入一个关键帧,指示它最后所在的位置,中间的帧相对于关键帧来说就是普通的帧,通过简单的操作就可以让计算机利用内插法自动计算出各影帧的内容,而无需一笔一笔地把他们逐一画出来。3.2 Flash 8.0 的工作环境1、工作区域工作区域就是 Flash 的工作平台 ,它是一个比较大的区域,实际上涵盖了一下要说的舞台以及画图和编辑动画的工作对象,可以把它看做是后台和舞台的结合。2、舞台舞台是 Flash 动画中各个元素的表演平台,舞台将显示当前选择的帧的内容。与工作区域不同的是:动画发布后只有在舞

13、台上的内容才能被看到,而舞台之外的工作区域中的内容就如同在后台的演员和工作人员一样不会被观众看见。3、场景就像戏剧可以有几幕一样,舞台上也可以放下几个场景。逐一在舞台的右上部分,有两个小按钮,其中的第一个就是场景切换的按钮。可以通过不同的场景之间的交互性,来创作出非常复杂的动画。4、时间轴窗口时间轴窗口用于对 Flash 的两个基本元素层和帧进行操作。在系统缺省设置下,时间轴窗口以编辑栏的形式出现在舞台的上方,紧靠上边框。使用者可以根据需要或爱好,用鼠标拖动该编辑栏到 Flash 界面的其他位置,甚至将其拖出边框,使之成为可自由移动的浮动窗口。时间轴控制窗口分为左右两个区域,它们分别是层控制区和时间轴控制区。Flash 的层与 Photoshop 中的层的概念是差不多的,它们都是透明的,只不过 Photoshop 中式指图层,而在 Fl

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