计算机系统结构课后习题答案_(1)

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1、1第一章计算机系统结构的基本概念 1.有一个计算机系统可按功能分成 4 级,每级的指令互不相同,每一级的指令都比其下一级的指令在效能上强 M 倍,即第 i 级的一条指令能完成第 i-1 级的 M 条指令的计算量。现若需第 i 级的 N 条指令解释第 i+1 级的一条指令,而有一段第 1 级的程序需要运行 Ks,问在第 2、3 和 4 级上一段等效程序各需要运行多长时间? 答:第 2 级上等效程序需运行:(N/M)*Ks。第 3 级上等效程序需运行:(N/M)*(N/M)*Ks。第 4 级上等效程序需运行:(N/M)*(N/M)*(N/M)*Ks。 note: 由题意可知:第 i 级的一条指令能

2、完成第 i-1 级的 M 条指令的计算量。而现在第 i 级有 N 条指令解释第 i+1级的一条指令,那么,我们就可以用 N/M 来表示 N/M 表示第 i+1 级需(N/M)条指令来完成第 i 级的计算量。所以,当有一段第 1 级的程序需要运行 Ks 时,在第 2 级就需要(N/M)Ks,以此类推 2.硬件和软件在什么意义上是等效的?在什么意义上又是不等效的?试举例说明。 答:软件和硬件在逻辑功能上是等效的,原理上,软件的功能可用硬件或固件完成,硬件的功能也可用软件模拟完成。但是实现的性能价格比,实现的难易程序不同。 在 DOS 操作系统时代,汉字系统是一个重要问题,早期的汉字系统的字库和处理

3、程序都固化在汉卡(硬件)上,而随着 CPU、硬盘、内存技术的不断发展,UCDOS 把汉字系统的所有组成部份做成一个软件。 3.试以实例说明计算机系统结构、计算机组成与计算机实现之间的相互关系与影响。 答:计算机系统结构、计算机组成、计算机实现互不相同,但又相互影响。 (1)计算机的系统结构相同,但可采用不同的组成。如 IBM370 系列有 115、125、135 、158、168 等由低档到高档的多种型号机器。从汇编语言、机器语言程序设计者看到的概念性结构相同,均是由中央处理机/主存,通道、设备控制器,外设 4 级构成。其中,中央处理机都有相同的机器指令和汇编指令系统,只是指令的分析、执行在低

4、档机上采用顺序进行,在高档机上采用重叠、流水或其它并行处理方式。 (2)相同的组成可有多种不同的实现。如主存器件可用双极型的,也可用 MOS 型的;可用 VLSI 单片,也可用多片小规模集成电路组搭。 (3)计算机的系统结构不同,会使采用的组成技术不同,反之组成也会影响结构。如为实现 A:=B+CD:=E*F,可采用面向寄存器的系统结构,也可采用面向主存的三地址寻址方式的系统结构。要提高运行速度,可让相加与相乘并行,为此这两种结构在组成上都要求设置独立的加法器和乘法器。但对面向寄存器的系统结构还要求寄存器能同时被访问,而对面向主存的三地址寻址方式的系统结构并无此要求,倒是要求能同时形成多个访存

5、操作数地址和能同时访存。又如微程序控制是组成影响结构的典型。通过改变控制存储器中的微程序,就可改变系统的机器指令,改变结构。如果没有组成技术的进步,结构的进展是不可能的。 综上所述,系统结构的设计必须结合应用考虑,为软件和算法的实现提供更多更好的支持,同时要考虑可能采用和准备采用的组成技术。应避免过多地或不合理地限制各种组成、实现技术的采用和发展,尽量做到既能方便地在低档机上用简单便宜的组成实现,又能在高档机上用复杂较贵的组成实现,这样,结构才有生命力;组成设计上2面决定于结构,下面受限于实现技术。然而,它可与实现折衷权衡。例如,为达到速度要求,可用简单的组成但却是复杂的实现技术,也可用复杂的

6、组成但却是一般速度的实现技术。前者要求高性能的器件,后者可能造成组成设计复杂化和更多地采用专用芯片。 组成和实现的权衡取决于性能价格比等因素;结构、组成和实现所包含的具体内容随不同时期及不同的计算机系统会有差异。软件的硬化和硬件的软件都反映了这一事实。VLSI 的发展更使结构组成和实现融为一体,难以分开。 4.什么是透明性概念?对计算机系统结构,下列哪些是透明的?哪些是不透明的? 存储器的模 m 交叉存取;浮点数据表示;I/O 系统是采用通道方式还是外围处理机方式;数据总线宽度;字符行运算指令;阵列运算部件;通道是采用结合型还是独立型;PDP-11 系列的单总线结构;访问方式保护;程序性中断;

7、串行、重叠还是流水控制方式;堆栈指令;存储器最小编址单位;Cache 存储器。 答:透明指的是客观存在的事物或属性从某个角度看不到。 透明的有:存储器的模 m 交叉存取;数据总线宽度;阵列运算部件;通道是采用结合型还是独立型;PDP-11 系列的单总线结构串行、重叠还是流水控制方式;Cache 存储器。 不透明的有:浮点数据表示;I/O 系统是采用通道方式还是外围处理机方式;字符行运算指令;访问方式保护;程序性中断;堆栈指令;存储器最小编址单位。 5.从机器(汇编)语言程序员看,以下哪些是透明的? 指令地址寄存器;指令缓冲器;时标发生器;条件寄存器;乘法器;主存地址寄存器;磁盘外设;先行进位链

8、;移位器;通用寄存器;中断字寄存器。 答:透明的有:指令缓冲器、时标发生器、乘法器、先进先出链、移位器、主存地址寄存器。 6.下列哪些对系统程序员是透明的?哪些对应用程序员是透明的? 系列机各档不同的数据通路宽度;虚拟存储器;Cache 存储器;程序状态字;“启动 I/O”指令;“执行”指令;指令缓冲寄存器。 答:对系统程序员透明的有:系列机各档不同的数据通路宽度;Cache 存储器;指令缓冲寄存器; 对应用程序员透明的有:系列机各档不同的数据通路宽度;Cache 存储器;指令缓冲寄存器;虚拟存储器;程序状态字;“启动 I/O”指令。 note: 系列机各档不同的数据通路宽度、Cache 存贮

9、器、指令缓冲寄存器属于计算机组成,对系统和程序员和应用程序员都是透明的。 虚拟存贮器、程序状态字、 “启动 I/O”指令,对系统程序员是不透明的,而对应用程序员却是透明的。 “执行 ”指令则对系统程序员和应用程序员都是不透明的。 7.想在系列机中发展一种新型号机器,你认为下列哪些设想是可以考虑的,哪些则不行的?为什么? (1 )新增加字符数据类型和若干条字符处理指令,以支持事务处理程序的编译。 3(2 )为增强中断处理功能,将中断分级由原来的 4 级增加到 5 级,并重新调整中断响应的优先次序。 (3 )在 CPU 和主存之间增设 Cache 存储器,以克服因主存访问速率过低而造成的系统性能瓶

10、颈。 (4 )为解决计算误差较大,将机器中浮点数的下溢处理方法由原来的恒置“1”法,改为用 ROM 存取下溢处理结果的查表舍入法。 (5 )为增加寻址灵活性和减少平均指令字长,将原等长操作码指令改为有 3 类不同码长的扩展操作码;将源操作数寻址方式由操作码指明改成如 VAX-11 那种设寻址方式位字段指明。 (6 )将 CPU 与主存间的数据通路宽度由 16 位扩展成 32 位,以加快主机内部信息的传送。 (7 )为减少公用总路线的使用冲突,将单总线改为双总线。 (8 )把原 0 号通用寄存器改作堆栈指示器。 答: 可以考虑的有:1,3,4,6,7。不可以考虑的有:2,5,8。 原则是看改进后

11、能否保持软件的可移植性。 P.S.为了能使软件长期稳定,就要在相当长的时期里保证系统结构基本不变,因此在确定系列结构时要非常慎重。其中最主要是确定好系列机的指令系统、数据表示及概念性结构。既要考虑满足应用的各种需要和发展,又要考虑能方便地采用从低速到高速的各种组成的实现技术,即使用复杂、昂贵的组成实现时,也还能充分发挥该实现方法所带来的好处。 8.并行处理计算机除分布处理、MPP 和机群系统外,有哪 4 种基本结构?列举它们各自要解决的主要问题。 答:除了分布处理,MPP 和机群系统外,并行处理计算机按其基本结构特征可分为流水线计算机,阵列处理机,多处理机和数据流计算机四种不同的结构。 流水线

12、计算机主要通过时间重叠,让多个部件在时间上交划重叠地并行招待运算和处理,以实现时间上的并行。它主要应解决:拥塞控制,冲突防止,流水线调度等问题。 阵列处理机主要通过资源重复实现空间上的并行。它主要应解决:处理单元灵活、规律的互连模式和互连网络设计,数据在存储器中的分布算法等问题。 多处理机主要通过资源共享,让一组计算机在统一的操作系统全盘控制下,实现软件和硬件各级上的相互作用,达到时间和空间上的异 步并行。它主要应解决:处理机间互连等硬件结构,进程间的同上步和通讯,多处理机调度等问题。 数据流计算机设有共享变量的概念,指令执行顺序只受指令中数据的相关性制约。数据是以表示某一操作数或参数已准备就

13、绪的数据令牌直接在指令之间传递。它主要应解决:研究合适的硬件组织和结构,高效执行的数据流语言等问题。 9.计算机系统的 3T 性能目标是什么? 答:计算机系统的 3T 性能目标是 1TFLOPS 计算能力 , 1TBYTE 主存容量 和 1TBYTES 的 I/O 带宽。4第二章数据表示与指令系统1.数据结构和机器的数据表示之间是什么关系?确定和引入数据表示的基本原则是什么? 答: 数据表示是能由硬件直接识别和引用的数据类型。数据结构反映各种数据元素或信息单元之间的结构关系。 数据结构要通过软件映象变换成机器所具有的各种数据表示实现,所以数据表示是数据结构的组成元素。不同的数据表示可为数据结构

14、的实现提供不同的支持,表现在实现效率和方便性不同。数据表示和数据结构是软件、硬件的交界面。 除基本数据表示不可少外,高级数据表示的引入遵循以下原则: (1)看系统的效率有否提高,是否养活了实现时间和存储空间。 (2)看引入这种数据表示后,其通用性和利用率是否高。 2.标志符数据表示与描述符数据表示有何区别?描述符数据表示与向量数据表示对向量数据结构所提供的支持有什么不同? 答:标志符数据表示与描述符数据表示的差别是标志符与每个数据相连,合存于同一存储单元,描述单个数据的类型特性;描述符是与数据分开存放,用于描述向量、数组等成块数据的特征。 描述符数据表示为向量、数组的的实现提供了支持,有利于简

15、化高级语言程序编译中的代码生成,可以比变址法更快地形成数据元素的地址。但描述符数据表示并不支持向量、数组数据结构的高效实现。而在有向量、数组数据表示的向量处理机上,硬件上设置有丰富的赂量或阵列运算指令,配有流水或阵列方式处理的高速运算器,不仅能快速形成向量、数组的元素地址,更重要的是便于实现把向量各元素成块预取到中央处理机,用一条向量、数组指令流水或同时对整个向量、数组高速处理如让硬件越界判断与元素运算并行。这些比起用与向量、阵列无关的机器语言和数据表示串行实现要高效的多。 3.堆栈型机器与通用寄存器型机器的主要区别是什么?堆栈型机器系统结构为程序调用哪些操作提供了支持? 答:通用寄存器型机器

16、对堆栈数据结构实现的支持是较差的。表现在:(1)堆栈操作的指令少,功能单一;(2)堆栈在存储器内,访问堆栈速度低;(3)堆栈通常只用于保存于程序调用时的返回地址,少量用堆栈实现程序间的参数传递。 而堆栈型机器则不同,表现在:(1)有高速寄存器组成的硬件堆栈,并与主存中堆栈区在逻辑上组成整体,使堆栈的访问速度是寄存器的,容量是主存的;(2)丰富的堆栈指令可对堆栈中的数据进行各种运算和处理;(3) 有力地支持高级语言的编译;(4)有力地支持子程序的嵌套和递归调用。 堆栈型机器系统结构有力地支持子程序的嵌套和递归调用。在程序调用时将返回地址、条件码、关键寄存器的内容等全部压入堆栈,待子程序返回时,再从堆栈中弹出。 4.设某机阶值 6 位、尾数 48 位,阶符和数符不在其内,当尾数分别以 2、8、16 为基时,在非负阶、正尾数、规格化数情况下,求出其最小阶、最大阶、阶的个数、最小尾数值、最大尾数值、可表示的最小值和最大值及可表示的规格化数的总个数。 5解:依题意知:p=6 m=48 rm=2, 8, 16,m=m/log2(rm) ,列

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