网页游戏实战开发教程第32讲战斗规划

上传人:自*** 文档编号:26346830 上传时间:2017-12-25 格式:PPT 页数:6 大小:668.60KB
返回 下载 相关 举报
网页游戏实战开发教程第32讲战斗规划_第1页
第1页 / 共6页
网页游戏实战开发教程第32讲战斗规划_第2页
第2页 / 共6页
网页游戏实战开发教程第32讲战斗规划_第3页
第3页 / 共6页
网页游戏实战开发教程第32讲战斗规划_第4页
第4页 / 共6页
网页游戏实战开发教程第32讲战斗规划_第5页
第5页 / 共6页
点击查看更多>>
资源描述

《网页游戏实战开发教程第32讲战斗规划》由会员分享,可在线阅读,更多相关《网页游戏实战开发教程第32讲战斗规划(6页珍藏版)》请在金锄头文库上搜索。

北风网项目培训,第32讲 战斗规划,讲师:CS,Arpg网页游戏开发,上节回顾,Arpg网页游戏开发,怪物跟踪玩家,玩家移动控制,场景特效层,本节目标,Arpg网页游戏开发,战斗规划,战斗观看,战斗观看,战斗规划,人物:血条,不显示帮派站位:两队每一队的站位战斗过程: 攻击方:攻击的表现 受击方:受击方的表现 受击方:状态的变化(减血),本课程版权归北风网所有,欢迎访问我们的官方网站,

展开阅读全文
相关资源
正为您匹配相似的精品文档
相关搜索

最新文档


当前位置:首页 > 高等教育 > 大学课件

电脑版 |金锄头文库版权所有
经营许可证:蜀ICP备13022795号 | 川公网安备 51140202000112号