虚拟现实chaPPT课件

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1、1,第一章 虚拟现实技术概述,2,虚拟现实定义(一): 由交互式计算机仿真组成的一种媒体,能够感知参与者的位置和动作,替代或增强一种或多种感觉反馈,从而产生一种精神沉浸或出现在仿真环境(虚拟世界)中的感觉。,3,采用以计算机技术为核心的现代高科技手段生成逼真的视觉、听觉、触觉、嗅觉、味觉等一体化的虚拟环境,用户从自己的视点出发,借助特殊的输入输出设备,采用自然的方式与虚拟世界的物体进行交互,相互影响。,虚拟现实定义(二):,4,虚拟现实系统“ 3 I ”图 Immersion-Interaction-Imagination,5,四类虚拟现实系统,6,桌面式虚拟现实系统,7,基于头盔式显示器的系

2、统 投影式虚拟现实系统 远程存在系统(遥在系统),沉浸式虚拟现实系统,8,基于头盔式显示器的系统,9,10,投影式虚拟现实系统,11,12,远程存在系统(遥在系统),13,增强式虚拟现实系统,14,15,分布式虚拟现实系统,网络+虚拟现实,16,虚拟现实系统: =用户+硬件+虚拟环境 交互性,17,第二章 虚拟现实系统的硬件,18,用户+硬件+虚拟环境 交互性,19,输入输出设备,必要性: 交互性VR基本特性 特殊的人机接口与外部设备是实现人机交互的必要手段 商品化,不成熟原型 终极目标: 能满足快速、自然的交互,20,如 :,身体运动3-D位置跟踪器; 手势传感手套; 视觉反馈立体显示器;

3、虚拟声音3-D声音生成器; 观察方向跟踪球和操纵杆。,21,VR硬件的系统集成,VR系统需要:一个以计算机为核心、将多种I/O交互设备协调组合在一起的硬件平台。 计算机系统的功能: 保障虚拟三维场景的实时计算和显示,尽量减少延迟; 协调各种I/O交互设备之间的工作,确保系统整体运行的性能。 PC机、工作站和超级计算机等,22,VIEW 系统 组成,VR系统平台VIEW(Virtual Interface Environment Workstation),23,VIEW:一组由计算机控制的I/O子系统 提供虚拟环境所需的各种感觉通道的识别和控制功能 HP公司的HP900835 SGI的图形计算机

4、或HPSRX图形系统图形处理 Plohemus空间跟踪系统跟踪手部位置 LEEP广角立体视景头戴显示器和单色液晶显示器 麦克风语音识别 两个耳机三维声音跟踪 VPL数据手套识别使用者手势控制系统的行为 BOOM CRT显示器及Fake Space远程摄像系统,24,三维跟踪传感设备 立体鼠标 传感手套 数据衣 立体显示器 触觉和力觉反馈装置 3-D声音生成器,典型输入输出装置:,25,跟踪器的作用: 获得移动对象的位置和方向信息; 应用: 航行、导弹、CG艺术、交通、 GPS等 VR: 高精度、快速、测量范围小,1、三维位置跟踪器,26,跟踪器:跟踪身体,身体跟踪:VR系统感知参与者位置和动作

5、; 身体姿态与手势; 跟踪头部:头的朝向,影响绘制场景 手和手指:手提供了与世界交互的方法,27,眼睛:眼睛的注视方向 躯干:躯干的方向 脚:确定漫游速度和方向 其它身体部位:体温、心率等 间接跟踪:使用物理对象而不是身体部位来估计参与者的位置;,28,跟踪器跟踪物体的移动:,3-D空间中移动物体的参数: 在移动物体上捆绑一个笛卡尔坐标系,则对象有: 三个平移参数:沿X,Y,Z轴移动; 三个旋转参数:沿X,Y,Z轴旋转,称为“yaw”,“pitch”,“roll”; 六个运动方向相互正交,构成六个独立变量:x,y,z,水平角,俯仰角,偏转角,被称为6自由度(Degree of Freedom,

6、DOM),29,不良跟踪器的后果,不良跟踪器即定位误差较大的跟踪器 定位误差:跟踪对象出现在不该出现的位置上;体验与经验相违背; 定位误差将给用户造成一种类似于运动病的症状,如眩晕、晕船感、视觉混乱、身体乏力等;,30,衡量跟踪器性能的参数 精度 抖动 偏差 延迟 更新率,31,跟踪器的性能参数精度,跟踪器的精度 指对象真实的三维位置与跟踪器测量出的三维位置值之间的差值,32,注意: 差值 跟踪器的精度 跟踪器越精确 精度的单位:毫米,度 精度随着与坐标原点的距离的增加而降低 精度与分辨率不同:一个是表征测得的位置与真实位置的差值,一个是可测得的被跟踪对象的最小的三维位置变化,33,跟踪器的性

7、能参数抖动,跟踪器的抖动 指当被跟踪对象固定不变时,跟踪器输出结果的变化。,34,注意: 理想情况下,抖动应该为零,测得的位置为固定值 抖动不是一个常数,受周围环境的影响 严重的抖动会导致虚拟对象振动和跳动,35,跟踪器的性能参数偏差,跟踪器的偏差 指跟踪器随着时间的推移而积累的误差。,36,注意: 偏差的根源在于跟踪器的不准确性 偏差与时间相关,时间越长,积累的偏差越大 校正:使用另一个无偏差的跟踪器周期性的对当前的跟踪器进行零位调整。,37,跟踪器的性能参数延迟,跟踪器的延迟 指对象的位置或方向的变化与跟踪器检测到这种变化之间的时间差,38,注意: 延迟的原因在于:跟踪器对移动对象的运动总

8、是滞后的。 系统延迟测量延迟通信延迟绘制与显示延迟 导致HMD的运动与用户看到的虚拟场景的运动之间有很大的时间迟滞 对于使用者来说,一方面沉浸感降低,另一方面导致“仿真病”。,39,降低延迟的方法: 同步锁相:让跟踪器和通信的周期与显示的周期同步。 使用高速通信线路 提高跟踪器的采样率(更新率),40,跟踪器的性能参数更新率,跟踪器的更新率 指跟踪器每秒钟报告的测量数据集的次数,41,3种常用跟踪技术的主要性能指标,42,三维位置跟踪器类型,机械跟踪器 电磁跟踪器(交流、直流) 超声波跟踪器 光学跟踪器 混合惯性跟踪器,43,机械跟踪器,定义: 机械跟踪器:一个串行或并行的运动结构,由多个带有

9、传感器的关节连接在一起的连杆构成。,44,45,Gypsy 动作捕获系统,无线动作捕获系统 范围:在户外的有效距离可以达到0.8公里,相当于450个足球场的范围;室内的范围为180米 没有摄象头-直接记录人体的身体动作 操作非常简单 便携,46,Gypsy特点: 15个关节位置由42个单向导电塑料精密电位记测得 精度0.08度,范围18米,采样频率30 使用了脚步微动开关 使用了陀螺仪,47,48,机械跟踪器的优点,简单易用 精度保持相对稳定,基本取决于关节传感器的分辨率 相对于电磁跟踪器,不受周围环境中金属物质和磁场的影响 相对于光学跟踪器,不存在视觉阻挡问题,49,机械跟踪器的缺点,工作范

10、围有限:机械臂有尺寸限制,过长则重量和惯性增加,机械振动敏感性增加。 自由度小 跟重量有关的人机工程学问题,50,三维位置跟踪器类型,机械跟踪器 电磁跟踪器(交流、直流) 超声波跟踪器 光学跟踪器 混合惯性跟踪器,51,非接触式跟踪器的原理介质:电磁、超声波、红外照相、LED、加速计、陀螺仪。,定义: 电磁跟踪器:一种非接触式的位置测量设备,由一个固定发射器产生电磁场,确定移动接受单元的实时位置。,52,电磁跟踪器: 发射器:发射磁场 接收器:接受磁场,将信号送到控制部件 控制部件:计算得出跟踪目标的数据 优点:不受视线阻挡的限制,53,交流电磁跟踪器,基本原理: 发射器:(三个相互垂直的线圈

11、天线)依次产生三个正交交流磁场 接收器(三个正交线圈)产生9个电压值 计算接收器相对于发射器的位置和方向。,54,Polhemus跟踪器 Polhemus公司生产方位跟踪器: Isotrak 3Space跟踪器 Fastrak,55,VPL DataGlove:Isotrack,IsoTrack特点: 交流电磁式 延迟:30ms 采样率:60 抖动:1度,导致颤动,56,FASTRAK:非金属上的快速动作捕捉器,取样频率达每秒120次; 适用于头部跟踪、手部跟踪、仪器追踪、生物机械分析、机械臂动作捕捉等应用,VPL DataGlove:Fastrack,57,FastTrack特点: 交流电磁

12、式 使用DSP体系结构 采样率:120 抖动:0.1度 工作范围:0.75m, 30.75m 可挂接多个接收器,采样率随之下降,58,交流电磁跟踪器的缺点,强磁场环境: 金属物质:交变磁场中会产生涡流,从而产生小磁场 磁性物质:本身具有磁场,措施: 避免附近有强磁场、大块金属和磁性 物质存在 。,59,60,直流电磁跟踪系统:减少畸变涡流的影响 只在测量周期开始时产生涡流 涡流衰减到零时系统会达到一种稳定状态,61,直流电跟踪器,基本原理: 发射器(三个相互垂直的线圈天线)依次产生三个脉冲磁场 接收器(三个磁力计或霍尔效应传感器)产生9个电压值, 计算接收器相对于发射器的位置和方向,62,As

13、cension技术公司直流电磁跟踪器: Bird Flock of Birds ERT(Big Bird),63,Ascension Bird跟踪器 发射器:发射一系列脉冲,控制发射场的开与关。 特点:减小由金属物体所感应的畸变涡流场,涡流只在磁场发生变化时产生。 Polhemus 3space发射器发射连续变化的磁场,连续不断地产生涡流 Bird发射器发射磁脉冲,只在测量周期开始时产生涡流。一旦磁场达到了稳态,就不再产生涡流,64,三维位置跟踪器类型,机械跟踪器 电磁跟踪器(交流、直流) 超声波跟踪器 光学跟踪器 混合惯性跟踪器,65,超声波跟踪器,定义: 利用不同声源的声音到达某一特定地点

14、的时间差、相位差及声压差,进行定位与跟踪。,66,Piltdown三维罗盘 六自由度的实时方向和位置跟踪器 第一个使用相位相干技术的商用跟踪器。 位置的跟踪:使用超音速技术来实现的,不受外部磁场和钢铁材料的影响,67,罗盘控制单元: 控制罗盘操作,管理数据采集,位置计算。 发射器系统: 发射不同的频率超音速信号。 接收器系统: 采集发射器系统发射的超音速信号,通过电缆把它们传回控制单元。 控制单元: 通过RS-232C接口与主机进行通信。,68,三维位置跟踪器 立体鼠标 传感手套 数据衣 立体显示器 3-D声音生成器 触觉和力觉反馈装置,69,2、立体鼠标,普通鼠标:平面运动 立体鼠标:六个自

15、由度的运动 Space mouse,如3Space公司的SpaceBall cubic mouse,SpaceBall5000,70,3Dconnexion公司的Space mouse,71,三维鼠标,72,三维位置跟踪器 立体鼠标 传感手套 数据衣 立体显示器 3-D声音生成器 触觉和力觉反馈装置,73,VR强调以自然方式进行交互手势 把手势用于人机交互: 赋予手势确切的交互操作的含义 带传感器的手套,能把手指和手掌伸屈时的各种姿态转换为数字信号送给计算机;,3、传感手套,74,传感手套要配备位置跟踪器以检测手的实际位置和方位; 传感手套: 数据手套、赛伯手套、威力手套、手控制器、说话手套,

16、75,最早的传感手套(VPL) 把人手的动作转化为计算机的输入信号; 构成: 很轻的弹性材料构成。弹性材料紧贴在手上,同时附许多位置、方向传感器和光纤导线,以检测手的运动。 光纤:测量手指的弯曲、伸展,通过光电转换,手指的动作信息被计算机识别。,DataGlove,76,光导纤维传感器:监视手指弯曲和伸展 位置方向跟踪系统:监视手的位置和方向 微处理器:监控通过光导纤维的光量及由空间跟踪器返回的信息,对数据分析后传递给主机。,77,工作原理: 光导纤维:测量手指角度。当光导纤维弯曲时,传输的光将会有损失,传输的光量与其弯曲程度有关。手指关节运动时,纤维弯曲导致光的散失。,78,高精度传感器系统,准确跟踪人手的复杂运动 外轮廓附着在手的背面,监视手的整个运动过程 每一个手指关节上附着一个Hall Effect传感器,测量手指三个弯曲动作及手指间的动作。测量20个关节的角度,并将数据送给主机。 EXOS的精巧手控设备,EXOS精巧手控设备,79,为家庭视频游戏市场专门设计的,性能比其他同类产品低得多,但价格较为便宜 使用基于有

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