幼儿园大班数学游戏

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1、1 大班数学游戏:石头剪刀布大班数学游戏:石头剪刀布 “石头剪刀布”是孩子们熟悉和喜爱的游戏。在这个活动中,我们 把原本由两个幼儿玩的游戏变为由一群幼儿两两结对轮流玩的游戏, 并以雪花片为游戏“筹码”,提高活动的挑战性。随着游戏输赢结果的 产生,幼儿手上的雪花片的数量在不断变化,于是,这个活动就自然 而然地与“数运算”核心经验的学习结合起来了。 该活动的重点是每轮游戏后的推理过程,即让幼儿推理“输完了” 和“赢得最多”两种极端情况形成的过程,并用语言表述自己的推理过 程。这个推理过程涉及对三个方面关系的思考:即游戏前的雪花片数 量、游戏输赢规则、游戏后的雪花片数量。例如,幼儿原本拥有 3 片

2、雪花片,每输一次失去一片,每赢一次得到一片。如果某幼儿三次游 戏后所剩雪花片数量为 0,那么他应该是连输了三次。如果某幼儿三 次游戏后雪花片数量为 6 片, 那么就要先去掉他原先拥有的 3 片雪花 片,其余的 3 片雪花片就是他赢得的,根据每次赢 1 片的游戏规则就 能推断出他赢了 3 次。 该活动分为三个环节。首先是介绍玩法和规则,并试玩一次,以 帮助幼儿理解规则;其次是开展两轮游戏,每轮游戏后引导幼儿进行 判断推理和表述, 并用磁性黑板上的磁铁块表征雪花片数量的变化过 程,帮助幼儿直接感知和验证。对大班幼儿来说,他们在推理过程中 会自然运用“分解与组合”这一数学核心经验,但对“三个方面关系

3、”的 思考需要幼儿先在头脑中表征出这三个方面的关系, 再用语言加以表 述,这对大班幼儿的判断推理能力提出了挑战,有利于促进幼儿数学 思维能力的发展。 目标: 1在游戏中感知雪花片数量变化的过程,尝试根据雪花片数量 结果,推导出雪花片数量与游戏输赢结果以及游戏规则之间的关系。 2 2提高判断推理能力,发展数学思维能力。 准备: 雪花片三筐(数量多于幼儿人手6片),磁性黑板一块, 磁铁块12 15 个,粘纸若干(数量为幼儿人数的数倍)。 过程: 一、回忆熟悉的游戏,了解新的游戏规则 1回忆熟悉的游戏。 (1)回忆游戏“石头剪刀布”的玩法和规则。 提问:“石头剪刀布”的游戏是怎么玩的?有什么规则?

4、(说明 : 教师可以根据幼儿的回答梳理“玩法”,强调“规则”,比如, 要同时出手势,一旦出了手势就不能更换,如果出了同样的手势要重 新来一次,等等。) (2)介绍新的游戏玩法。 提出要求:下面我们要把原来的两人游戏变为集体游戏。每个小 朋友边念儿歌“找呀找呀找朋友,找到一个好朋友”边拍手,念完后迅 速找到一个朋友和他面对面,一起念“石头剪刀布”的指令后同时出手 势,比出胜负。每一对朋友只能玩一次游戏、比出一次输赢,然后更 换一个朋友再游戏。 2.试玩新的集体游戏。 (1)请幼儿在活动室中间空地上两两找朋友轮流玩游戏, 引导幼儿 一起念儿歌、一起说“石头剪刀布”的指令。 (2)提问:谁赢了?谁输

5、了?出了一样的手势该怎么办?比出一次输 赢后就要怎么样了? (3)待游戏比出输赢后,请幼儿回座位坐下。 (4)帮助幼儿理解新规则 : 一轮游戏中,每个人要换 3 次朋友,也 就是每人要玩 3 次“石头剪刀布”。 3 (说明:教师通过引导幼儿念儿歌、说指令以及提问等,吸引了 幼儿的注意。游戏中,教师重点关注的是幼儿能否理解和遵守新的游 戏规则,是否已做到一对朋友在一次游戏中只有一次输赢,从而为幼 儿在之后的推理中思考输赢关系做好铺垫。) 3了解增加雪花片后的新玩法。 (1)讲解新的玩法和规则 : 游戏前每个小朋友只能拿取3片雪花片, 游戏中每一次输的小朋友要给赢的小朋友一片雪花片。 游戏中每人要

6、 想办法保管好自己的雪花片,不要掉落和丢失。 (2)在活动室中间空地上放三筐雪花片, 请每位幼儿上来拿取 3 片 雪花片后回到座位上坐好,然后与旁边的同伴互相验证有否拿对。 二、第一轮游戏,体验 3 片雪花片的变化过程并进行推理 1尝试游戏,体验 3 片雪花片的变化过程。 (1)请幼儿进行第一次游戏。游戏中教师提问 : 现在有小朋友手上 只剩下两(一)片雪花片了,他还能玩几次游戏? (2)游戏结束后教师提问:你赢了吗?你现在手上有几片雪花片了? 你输了吗?你现在手上剩几片雪花片了? (3)请幼儿进行第二次游戏。游戏结束后教师提问:你赢了吗?你 现在手上有几片雪花片了?你输了吗?你现在手上剩几片

7、雪花片了? (说明:一轮游戏进行三次,一般三次后就会有幼儿输完 3 片雪 花片。教师要重点关注幼儿是否遵守游戏规则,即每次输赢后能否正 确拿出一片雪花片, 以引导幼儿在游戏过程中关注自己手上雪花片数 量的变化及其与输赢结果之间的关系。) 2游戏后分享交流,展示推理过程。 (1)请输完雪花片的幼儿上来,肯定其能“遵守规则”。 (说明:游戏有输赢是正常的,幼儿将自己手里的雪花片都输完 时,可能会有挫败感,教师要注意幼儿的情绪,及时引导幼儿形成良 4 好的游戏心态。) (2)请大家一起来尝试推理。 提问:大家来猜猜,他的 3 片雪花片怎么会一片都没有了呢?如 果是因为他输了,那么他一共输了几次?为什

8、么是输了 3 次? (说明:对于“3 片雪花片怎么会一片都没有了”的推理,基本上所 有幼儿都会说“因为他输了”,而后的教师追问“那么他一共输了几次” , 目的是帮助幼儿思考输赢结果与雪花片数量之间的关系, 接着教师可 以再追问“为什么是输了 3 次”,以帮助幼儿在雪花片数量与“每次输赢 1 片”的游戏规则之间建立起联系。) (3)提问:谁认为自己手上的雪花片最多?有几片? (4)请手上有 6 片雪花片的幼儿上来, 与其他幼儿一起来推论他们 的雪花片变为 6 片的过程。 提问:大家来猜猜,这几位小朋友手上的雪花片怎么会变成 6 片 的呢?如果是因为他们赢了,那他们每人赢了几次?为什么? (说明

9、: 对于“每人赢了几次”这个问题,幼儿可能会给出两种答案, 即“赢了 3 次”和“赢了 6 次”。出现这种差异的原因可能在于:前者既 记住了自己原先就有 3 片雪花片,又知道每次赢了会得到 1 片,而后 者只记得自己每次赢了会得到 1 片,忘记了自己原先手上就有 3 片。 当教师追问幼儿为什么说自己“赢了 6 次”时,幼儿可能会用“3+3=6” 来作答,教师可以视情况再深入追问幼儿 : “这里有两个 3,这两个 3 有区别吗?”以帮助幼儿了解自己原先手上的3片雪花片加上游戏中赢 得的 3 片雪花片才是 6 片雪花片。在这个环节中,教师要尽可能让幼 儿有机会表达自己的观点或解释自己的推理过程。)

10、 (5)幼儿作出推理后, 教师呈现磁性黑板, 请手上有 6 片雪花片的 幼儿上来在集体面前描述自己在游戏中的输赢过程, 请没有推理出结 果或推理出错的幼儿上来根据同伴的描述, 在磁性黑板上摆放磁铁块, 5 演示同伴的雪花片数量变化过程。 (说明:教师在这个环节中可先向幼儿 A 提问:“你原先手上有几 片雪花片?”然后让幼儿 A 在磁性黑板上正确摆放出磁铁块加以表征。 随后, 幼儿 A 每描述自己赢了一次, 就让没有推理出结果或推理出错 的幼儿 B 在 3 块磁铁块的后面加上 1 块磁铁块。 这个摆放过程既是验 证的过程,又是操作的过程,可让全体幼儿直观地看到由磁铁块所表 征的雪花片变化过程。

11、教师在这个环节要重点关注幼儿对雪花片变化 过程的描述和表征,以及推理结果的差异,以了解幼儿在这个过程中 反映出来的不同思维水平。) 三、第二轮游戏,体验 6 片雪花片的变化过程并进行推理 1尝试游戏,体验 6 片雪花片的变化过程。 (1)调整规则 : 游戏玩法不变,每人改为拿 6 片雪花片游戏,共玩 3 次,每次输的人给赢的人 2 片雪花片。 (2)请幼儿游戏一次。游戏结束后教师提问:你赢了吗?你现在手上 有几片雪花片了?你输了吗?你现在手上剩几片雪花片了? 2游戏后分享交流,展示推理过程。 (1)请输完雪花片的幼儿上来,肯定其能“遵守规则”。 (2)请大家一起来尝试推理。 提问:大家来猜猜,

12、这几位小朋友手上的 6 片雪花片怎么会一片 都没有了呢?如果是因为他们输了,那么他们每人输了几次?为什么? (说明:对于这个问题,幼儿可能会给出两种答案,即“输了 3 次” 和“输了 6 次”。当教师追问幼儿为什么会有这样的答案时,有幼儿可 能会用 “2+2+2=6”来作答, 即每次都输掉 2 片雪花片, 输了 3 次 2 片, 就输完了 6 片;有幼儿则可能忘记了游戏规则,会说因为输了 6 片雪 花片,所以输了 6 次。) (3)请输完了雪花片的幼儿描述自己在游戏中的输赢过程, 请没有 6 推理出结果或推理出错的幼儿上来根据同伴的描述, 在磁性黑板上摆 放磁铁块,演示同伴的雪花片数量变化过程

13、。 (说明:教师可请没有推理出结果或推理出错的幼儿 A 上来,根 据输完 6 片雪花片的幼儿 B 的描述, 来摆放磁铁块。 教师可先向幼儿 B 提问:“你原先手上有几片雪花片?”并让幼儿 B 在磁性黑板上正确摆 放出 6 块磁铁块加以表征;幼儿 B 每描述自己输了一次,幼儿 A 就 去掉磁性黑板上的 2 块磁铁块这个摆放过程既是验证的过程,又 是操作的过程, 可让幼儿直观地看到由磁铁块所表征的雪花片的变化 过程。) (4)请手上有 12 片雪花片的幼儿上来,与其他幼儿一起来推论他 们的雪花片变为 12 片的过程。 提问:大家来猜猜,这几位小朋友手上的雪花片怎么会变成 12 片的呢?如果是因为他

14、们赢了,那么他们每人赢了几次?为什么? (说明:对于这个问题,幼儿也可能会给出两种答案,即“赢了 3 次”和“赢了 6 次”,出现这种差异的原因可能在于 : 前者既记住了每人 原先手上就有 6 片雪花片,又知道每次赢了会得到 2 片,而后者只记 得每次赢了会得到 2 片雪花片,忘记了每人原先手上有 6 片雪花片, 或者是把游戏规则记成了每赢一次得到 1 片。 当教师追问幼儿为什么 有这样的答案时,有幼儿可能会用“6+6=12”来作答,即原先手里有的 6 片雪花片加上赢得的 6 片雪花片就是 12 片雪花片, 所以赢了 6 次。 有幼儿则可能会用“6+2+2+2=12”来作答,他的解释是,因为除

15、了原 先有的 6 片雪花片,后来每赢一次得到 2 片,一共赢了 3 次,得到 6 片。在这个环节中,教师要尽可能让幼儿有机会表达自己的观点或解 释自己的推理过程。) (5)请手上有 12 片雪花片的幼儿描述自己在游戏中的输赢过程, 请没有推理出结果或推理出错的幼儿上来根据同伴的描述, 在磁陛黑 7 板上摆放磁铁块,演示同伴的雪花片数量变化过程。 (说明:教师的具体引导方法同前。教师在这个环节中要关注幼 儿对雪花片变化过程的描述和表征,以及推理结果的差异,重点引导 幼儿思考游戏前的雪花片数量、游戏输赢规则、游戏后的雪花片数量 这三方面的关系。) (6)根据本班幼儿的推理水平,选择开展以下环节的活

16、动。 提问:谁的雪花片不是最多也不是最少?他到底有几片? 为什么只剩下了这几片?你在游戏中的输赢情况如何? 你能不能用磁铁块摆放出你的雪花片输赢过程? 如果两个小朋友手里剩下的雪花片数量是一样的, 他们的输赢过 程也会是一样的吗? (说明:以上问题是针对个别幼儿的,可根据本班幼儿的推理水 平,选择性地开展该环节活动,目的是引导他们尝试回忆或推论自己 雪花片的输赢过程, 并用语言加以表述, 同时尝试用磁铁块加以表征。 最后一个问题意在引导幼儿基于摆放磁铁块的过程, 尝试思考和理解 “输赢的不同顺序”与“相同答案”之间的关系。) 延伸活动: 提问:你们觉得用 2 片雪花片换一张粘纸或用 3 片雪花片换一张 粘纸,哪种方法能换到更多雪花片?如果 2 片雪花片可以换取一张粘 纸,那你手里的雪花片可以换到几张粘纸? (说明:游戏结束后,教师抛出这个问题,不是急于要求幼儿给 出正确答案,而是旨在再次给予幼儿尝试推理的机会,鼓励幼儿直接 用自己手里的雪花片探索、摆放。幼儿如能摆放出正确答案,可让幼 儿用赢得的雪花片换取粘纸等小奖品。)

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