flash考试题(2020年九月整理).doc

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1、学 海 无 涯1、在修改组件的颜色时,为了提高Flash 的运行表现,应该( C ) A. 尽可能多的修改默认的颜色设置 B. 将未修改的属性也列出来 C. 只需要指定要修改的属性,而不需要包括所有未修改的属性 D. 使用尽量统一的颜色 2、在Flash中,使用钢笔工具创建路径时,关于调整曲线和直线的说法错误是( B ) 当用户使用部分选取工具单击路径时,定位点即可显示 使用次选工具调整线段可能会增加路径的定位点 在调整曲线路径时,要调整定位点两边的形状,可拖动定位点或拖动正切调整柄拖动定位点或拖动正切调整柄,只能调整一边的形状 3、在Fflash中,使用刷子工具在舞台空白区域涂刷,仅涂刷选定

2、的填充区域的涂刷模式 是( B ) A. 标准绘画模式 B. 颜料填充模式 C. 后面绘画模式 D. 颜料选择模式 4、下面对将舞台上的整个动画移动到其他位置的操作说法错误的是( B ) A. 先要取消要移动层的锁定同时把不需要移动的层锁定 B. 移动整个动画到其他位置时,不需要单击时间轴上的编辑多个帧按钮 C. 在移动整个动画到其他位置时,需要使绘图纸标记覆盖所有帧 D. 整个动画到其他位置时,对不需要移动的层可以隐藏 5、在使用擦除工具时,可擦除相同层上的线条和填充区域但文字不受影响的是哪种擦除 模式( A ) A. 标准擦除模式 B. 内部擦除模式 C. 擦除线条模式 D. 擦除所选填充

3、模式 6、下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是( C ) A. Flash 允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以 B. Flash 中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像 C. Flash 8 绘图工具画出来的图形为矢量图形 D.一般来说矢量图形比位图图像文件量大 7、下面对创建遮照操作的说法错误的是( B ) A. 通过遮照的对象来显示的被遮照层的内容 B. 对于遮照层上的位图图像、过渡颜色和线条样式等,Flash 都将忽略 C. 遮照层上的任何填充区域都将是不透明的,非填充区域都将是透明的 D. 在遮照层上没有必要创建有过度颜色的对象 8、A

4、ctionscript 中引用图形元素的数据类型是( B ) A. 电影剪辑 B. 对象 C. 按钮 D. 图形元素 9、以下关于按钮元件时间轴的叙述,正确的是( B ) A. 按钮元件的时间轴与主电影的时间轴是一样的,而且它会通过跳转到不同的帧来响应鼠标指针的移动和动作。 B. 按钮元件中包含了4帧,分别是Up、Down、Over和Hit帧 C. 按钮元件时间轴上的帧可以被赋予帧动作脚本 D. 按钮元件的时间轴里只能包含4帧的内容 10、关于为补间动画分布对象描述正确的是( A ) A. 用户可以快速将某一帧中的对象分布到各个独立的层中,从而为不同层中的对象创建补间动画 B. 每个选中的对象

5、都将被分布到单独的新层中,没有选中的对象也分布到各个独立的 层中 C. 没有选中的对象将被分布到单独的新层中,选中的对象则保持在原来的位置 D. 以上说法都错 11、以下的几种面板中,有一种是不能用以区别舞台上的实例的。请问是哪一种? ( B ) A元件实例属性检查器 BAlign面板 CInfo面板 D库面板 12、如果一个对象是以100%的大小显示在工作区中,选择工具箱中的缩放 工具,在其上 单击一下,则对象将以多少的比例显示在工作区中.( C ) A50% B100% C200% D400% 13、想让舞台上的所有对象,恰好能全部显示在工作区中,应该执行下列哪个操作?( D ) A. 工

6、具箱中的Hand Tool工具 B. 工具箱中的Zoom Tool工具 C. 工作区右上角下拉列表中的Show Frame选项 D. 工作区右上角下拉列表中的Show All选项 14、在Flash电影中使用了本机系统没有安装的字体时,本机用Flash播放器播放时( B ) A能正常显示字体 B能显示但是使用替换字体 C什么都不显示 D以上说法都错误 15、如果要创建一个动态按钮,至少需要哪几类元件? ( D ) A电影剪辑元件 B按钮元件 C图形元件和按钮元件 D电影剪辑元件和按钮元件 16、以下关于交换元件(Swap Symbol)功能的叙述,正确的是( A ) A 切换后元件实例的所有属

7、性都会保留下来 B 切换后元件实例的颜色属性的设置将会被覆盖 C切换后元件实例的透明度属性的设置将会被覆盖 D切换后元件实例的宽高属性的设置将会被覆盖 17、以下关于元件的叙述,正确的是( D ) A.只有图形对象或声音可以转换为元件 B. 元件里面可以包含任何东西,包括它自己的实例 C. 元件的实例不能再次转换成元件 D以上均错 18、请从下列选项中选出可以用来创建独立于时间轴播放的动画片段的元件类型 ( C ) A图形元件 B字体元件 C影片剪辑 D按钮元件 19、下面关于按钮元件的叙述,错误的是( A ) A. 按钮元件里面的时间轴上最多只能放置4帧 B. 它可以显示不同的图像或动画,分

8、别响应不同的鼠标状态 C. 按钮元件的第4帧则定义了按钮的激活区域 D. 按钮元件是三种元件类型中的一种 20、在对有很多字符的文本进行Break Apart(分离)后( A ): A每个文本块中只包含一个字符 B每个文本块中只包含二个字符 C每个文本块中只包含三个字符 D每个文本块中只包含四个字符 21、下面关于矢量图形使用什么来描述图形的说法正确的是( C ): A矢量图形只使用直线来描述图像 B矢量图形只使用曲线来描述图像 C矢量图形是使用直线和曲线来描述图像的 D以上说法都错 22、分离命令可以应用于( A ) ATrueType字体 B位图字体 C打印字体 D任何字体 23. 以下关

9、于帧帧动画和补间动画的说法正确的是( B ) A 两种动画模式Flash MX都必须记录完整的各帧信息 B 前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用 C前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录 D以上说法都错 24. 以下哪些操作执行后可以新建一个空元件?( A ) A单击插入新建元件 B单击Library面板低端的新建元件按钮 C单击Library面板的选项菜单,然后从中选新建元件 D以上皆是 25. 当鼠标指针停在某个按钮元件实例上方的时候,显示的是该元件哪一帧的内容?( C ) AUp帧 BDown帧 COver帧 DHit帧 26. 假设舞台上有同一个元件的两个实例,如果

10、将其中一个的颜色改为#FF0000,大小改 为原来的200%,那么另外一个实例将会发生什么变化?( D ) A颜色也变为#FF0000,但大小不变 B大小也变为原来的200%,但颜色不变 C颜色变为#FF0000,大小变为原来的200% D没有变化 27. 在Flash中,使用钢笔工具创建路径时,关于定位点的说法正确的是( C ) A 绘制曲线路径,其定位点叫曲线点,默认下形状为空心圆圈 B 绘制直线路径时,其定位点叫角点,默认下形状为实心正方形 C 用户可以添加或删除路径上的定位点但是不能移动 D 以上说法都对 28、在制作形状渐变动画时,要给文本应用形状渐变动画,需要对文本进行几 次分离(

11、 B ) A一次 B二次 C三次 D不用 29、要查看影片剪辑的动画和交互性,可行的操作是 ( D ) A单击ControlTest Movie B单击ControlTest Scene C单击ControlPlay DA和B均可 30、 默认时Flash影片帧频率是多少? ( B ) A10 B12 C15 D25 31、以下各种关于图形元件的叙述,正确的是(A) A 可用来创建可重复使用的,并依赖于主电影时间轴的动画片段 B 可用来创建可重复使用的,但不依赖于主电影时间轴的动画片段 C可以在图形元件中使用声音 D可以在图形元件中使用交互式控件 32. 库中有一元件Symbol 1,舞台上有

12、一个该元件的实例。现通过实例属性检查器将该实例的颜色改为#FF0033,透明度改为80%。请问此时Library中的Symbol 1元件将会发生什么变化? ( D ) A颜色也变为#FFF0033 B透明度也变为80% C颜色变为#FFF0033,透明度变为80% D不会发生任何改变 33、请问如何实现下图所示的这种变化() A 使用Info面板调整元件实例Alpha属性,使用属性检查器调整宽高属性 B 使用Info面板调整元件实例宽高属性,使用变形面板调整Alpha属性 C使用属性检查器调整宽高和Alpha属性 D使用Info面板调整宽高和Alpha属性 34. 以下关于帧标记和批注的说法正确的是( D ) A 帧标记和帧批注的长短都将影响输出文件的大小 B 帧标记和帧批注的长短都不影响输出文件的大小 C帧标记的长短不会影响输出文件的大小,而帧批注的长短对输出文件的大小有影响 D帧标记的长短会影响输出文件的大小,而帧批注的长短对输出文件的大小不影响 35. 下面关于新层的位置顺序说法正确的是( B ) A新层将被插入到当前选定层的下面 B新层将被插入到当前选定层的上面 C新层将被放到最上层 D以上说法都错误 36. 在任何时候,想把所选工具,改变为Hand Tool状态,只需要按下键盘上的 哪个键?( A

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