Flash 动画制作.doc

上传人:bao****ty 文档编号:143577854 上传时间:2020-08-31 格式:DOC 页数:13 大小:94KB
返回 下载 相关 举报
Flash 动画制作.doc_第1页
第1页 / 共13页
Flash 动画制作.doc_第2页
第2页 / 共13页
Flash 动画制作.doc_第3页
第3页 / 共13页
Flash 动画制作.doc_第4页
第4页 / 共13页
Flash 动画制作.doc_第5页
第5页 / 共13页
点击查看更多>>
资源描述

《Flash 动画制作.doc》由会员分享,可在线阅读,更多相关《Flash 动画制作.doc(13页珍藏版)》请在金锄头文库上搜索。

1、Flash 动画制作第一部分 基本绘图与编辑图形要点:1、 注意笔触颜色和填充颜色的区别,笔触颜色是图形的轮廓颜色,填充颜色是图形的内部颜色,很多时候我们只需要其中的一种颜色,所以要将其中的一种颜色设置为无。2、 要熟练掌握工具箱的每一种工具的作用。3、 属性面板作用非常重要,它随着选定的物体或操作会产生相应的改变,改变成该物体或者该操作相关的常见操作。4、 创建需要通过旋转复制的图形需要变形面板(CTRL+t),设置旋转的度数和选定“约束”项,点击“复制并应用变形”按钮即可。5、 掌握“颜色”面板中的“混色器”的色标的使用方法,线性渐变和放射性渐变的区别。线性渐变是颜色从左向右排列,放射性渐

2、变是颜色从里向外排列。实例:1、太极图的绘制2、五环图的绘制3、彩色文字的绘制4、空心字的绘制5、立体五角星的绘制 (一)、太极图的绘制操作步骤:1、 新建FLASH文件,打开“属性面板”(或者“修改”菜单中“文档”命令),将大小设置为400300,颜色为灰色。2、 点击工具箱中椭圆工具,将笔触颜色设置为黑色,填充颜色设置为无,在舞台中间画一个大的圆(正圆需要按住SHIFT键)。3、 选中圆,在“窗口”菜单中点击“变形”命令,在弹出的面板中选定“约束”,将100%设置为50%,点击“复制并应用变形”按钮,得到一个半径为一半的小圆,再选定小圆,在“变形”面板将100%改为20%,得到一个更小的圆

3、。4、 将里面2个小圆选定,按CTRL+G将2个小圆组合,按ALT进行拖动,复制出同样的同心圆,将2个同心圆排列在大圆里,然后按CTRL+B将里面2个同心圆分离。5、 选择“颜料桶”工具分别给图形添加黑色和白色,删除多余的线条。太极图制作完成。(二)五环图的绘制操作步骤:1、新建FLASH文件,打开“属性面板”(或者“修改”菜单中“文档”命令),将大小设置为500400,颜色为白色。2、点击工具箱中椭圆工具,将笔触颜色设置为黑色,填充颜色设置为无,在舞台中画一个大的圆(正圆需要按住SHIFT键)。3、选中圆,在“窗口”菜单中点击“变形”命令,在弹出的面板中选定“约束”,将100%设置为80%,

4、得到一个同心圆。4、按ALT或者CTRL拖动同心圆,复制出4个,使总数达到5个,注意这5个同心圆尽量分散,不要有交叉。5、分别用颜料桶给5个同心圆涂上颜色,颜色分别为红、黑、蓝,下面2个为黄、绿,按DELETE键删除同心圆的线条,然后按CTRL+G对每个同心圆进行组合,调整同心圆位置。6、选中五个同心圆,按CTRL+G进行组合,这样就完成该实例。(三)彩色文字的绘制操作步骤:1、设置好舞台大小和舞台颜色。2、选择文本工具,在属性面板中设置好字体和字号、文字颜色,然后在舞台中输入你想输的文字。3、选中该文字,按两次CTRL+B进行分离,选择颜料桶工具,在颜色样式面板中最后一行中的彩色,对文字进行

5、填涂颜色(本案例颜色可以自己在颜色面板中进行设置,以后课程中会有设置的方法)。(四)空心字的绘制操作步骤:1、 选择文本工具,在“属性”面板中设置好字体、字号、字体颜色,然后在舞台上输入文字。2、 按两次CTRL+B,将文字打散,在文字以外区域单击一下,使文字处于不选定状态。3、 单击墨水瓶工具,在属性面板上选择好颜色,笔触宽度,线型,依次单击各文字。4、 按DELETE键删除内部颜色,空心字制作完成。(五)、立体五角星的绘制1、设置好舞台大小和舞台颜色。2、选择线条工具,在属性面板上设置好线条颜色和线条宽度(一般为2左右),在舞台上画一条直线。3、选择直线,打开“变形“面板,将旋转角度设置为

6、72度,单击“复制并应用变形”按钮,得到5条直线。4、每隔3条线依次连接直线一头,得到一个五角星,删除多余的线条,得到一个五角星图形。5、在“颜色”面板中将填充颜色设置为放射性渐变,左边为白色,右边为红色,填充该五角星。第二部分 动画制作的一般步骤和逐帧动画要点:1、 理解普通帧,空白关键帧、关键帧的概念和区别。关键帧是它前面和后面的帧的内容不相同的帧,一般而言是动画发生重大改变的帧;空白关键帧一般是指没有任何内容的关键帧;普通帧不会改变动画的变化,它基本是关键帧的延续,使前面的内容可以看得见。2、 理解图层的概念。在动画中如果是同一时间有多个物体在运动,或者有多个物体,我们可以增加图层使各个

7、物体的运动分离开来。图层的操作一般有:插入图层,删除图层,重命名图层,隐藏图层,锁定图层等。3、 理解补间动画,动画渐变和形状渐变的区别。动画渐变一般是组合的物体之间的变化,多用于元件的变化;形状渐变是分离状态的物体之间的变化,多用于物体内部的改变的变化。4、 逐帧动画是指每一帧或者每几帧都要制作关键帧的动画,多用于不停改变状态的动画。实例:1、 小球在桌面弹跳2、 字母(或文字)变化3、 模拟打字效果4、 霓虹灯文字(一)、小球在桌面弹跳操作步骤:1、 选择矩形工具,将笔触颜色设置为无,填充颜色设置为兰色,在舞台下面画一个长的矩形。选定时间轴的第40帧,按右键,在弹出的快捷菜单中选择“插入帧

8、”。2、 点击时间轴左侧的“插入图层”,增加一个图层2,选定图层2的第1帧,选择椭圆工具,将笔触颜色设置为无,填充颜色设置为颜色为系统中的立体颜色,在舞台上方画一个小球。3、 在图层2的第20,40帧插入关键帧(选定20帧,按F6或者按右键在快捷菜单中进行选择;40帧操作和20帧一样,后面动画类似操作具体操作步骤省略),选择第20帧,将小球移到下面和桌面接触(用方向键或者鼠标可移动小球)。4、 点击120之间任意帧,在属性面板中将补间设置为形状,2040之间也设置为形状渐变。5、 按CTRL+ENTER进行测试。(二)字母(或文字)变化操作步骤:1、 选择文本工具,在属性面板上将字体设置为Ar

9、ial black,字号为80,在舞台中输入字母“A”,选定20帧,按右键在快捷菜单中选择“插入空白关键帧”(或F7键),在舞台上输入字母“B”,参照前面的操作依次在40、60、80帧分别输入“C”“D”“E”。2、 按CTRL+B将字母A、B、C、D、E分离打散。3、 点击120之间任意帧,在属性面板中将补间设置为形状,同样,将2040,4060,6080也设置为形状渐变。4、 按CTRL+ENTER进行测试。(三)、模拟打字效果操作步骤:1、新建FLASH文件,设置好舞台大小和舞台背景,将帧频设置为2。2、选择文本工具,在属性面板中设置好字体,字号以及文字颜色,在舞台中输入所需要的文字。3

10、、选中这些文字,按一次CTRL+B对文字进行分离,使文字成为每个单一的字,然后点击第一帧,按F6键插入关键帧,有多少文字就插入多少个关键帧,这样所有的关键帧上都有了同样的文字。4、点击第一帧,将舞台上文字只留下第一个文字,其他文字按DELETE删除。5、依次类推,第二帧留下第一和第二个文字,第三帧留下第一和第二、第三个文字.6、按CTRL+ENTER进行测试。(四)霓虹灯文字操作步骤1、 新建FLASH文件,设置好舞台大小和舞台背景(黑色),将帧频设置为2。2、 选择文本工具,在属性面板上将字体设置为Arial black,字号为80,在舞台中间输入文字“FLASH”。3、 选择文字按两次CT

11、RL+B对文字进行分离,分离后在舞台外单击一下,使文字处于不选中状态,选择墨水瓶工具,在属性面板中将颜色设置为红色,笔触大小为2,线型为虚线,依次点击每个文字的轮廓并用DELETE删除里面的颜色。按F6键插入关键帧,使关键帧达到6个以上,依次选中第二帧,在属性面板中将颜色设置为黄色,依次类推改变每帧的颜色。4、按CTRL+ENTER进行测试。第三部分 文字动画要点:1、 常见的文字动画包括文字的淡入淡出,文字放大和缩小,文字的翻转、文字颜色的变化、文字角度的变化等等,一般文字都要设置为元件。2、 元件的作用非常大,一般稍微复杂点的动画都要制作元件。元件的应用会使动画制作十分方便轻松。在制作一个

12、动画的过程中,如果对使用的图象元素重新编辑,那么还要对使用了该图象的复制品进行编辑。如果使用了元件,就不会出现这样的重复操作,需要改变时,只需要改变该元件即可。3、 元件有3种类型,分别是图形元件,影片剪辑元件和按钮元件。图形元件:用于制作静态图象。多用于静态的如:文字,图片,自己创建的图形等;影片剪辑元件:用来制作可重复使用的,独立于主影片时间轴的动画片段,所以一般影片剪辑元件一般也是一个动画。按钮元件:用于按钮的制作。4、 对于初学者而言,如果需要调整某个图片或者文字的透明度、亮度、色调等操作,需要将其转化成元件。制作元件一般有两种方法,一种是“插入”菜单中的新建元件命令,另一种是先制作好

13、,然后利用“修改”菜单中“转化为元件”命令。5、 对于初学者而言,需要特别强调的是,制作元件完成后必须回到主场景才能制作动画,否则容易在元件里将主体动画完成,这样会得不到效果,修改起来也比较困难。实例:1、 文字的淡入和淡出(此操作较简单,只需要将文字做成元件然后设置其透明度即可)2、 旋转飞舞的文字3、 镜像文字(二)旋转飞舞的文字(制作“欢迎光临本站”这六个文字依次进入舞台的动画)操作步骤:1、 新建文件,将舞台大小设置为400300PX,背景颜色为淡紫色。2、 点击“插入”菜单中“新建元件”命令,在弹出的对话框中将名称改为“欢”,类型设置为“图形”,点击“确定”。然后点击文本工具,将字体

14、设置为黑体,大小为40,颜色为红色,在舞台中间输入“欢”。3、 参照步骤2,分别制作“迎”“光”“临”“本”“站”元件。利用椭圆工具制作一个“小球”的图形元件。4、 回到主场景,单击“插入图层”按钮,插入7个图层,使总图层达到8个,分别对各图层进行命名,图层名称从下而上分别为“欢、“迎”“光”“临”“本”“站”、“虚线”、“小球”。5、 点击“虚线”图层的第1帧,利用线条工具,将线条颜色设置为深红色,粗细为2,线形为虚线,在舞台偏下方画一条长虚线。点击35帧插入普通帧。6、 在“欢“图层的第1帧,按CTRL+L打开库,将“欢”元件拖到舞台下面,在第5帧插入关键帧,将“欢”放到虚线上面,回到第1

15、帧,利用变形工具将“欢”倒转,然后在1到5任意1帧点击,将“属性”面板的补间设置为“动画”。7、 参照步骤6,分别在“迎”“光”“临”“本”“站”图层的510,1015,1520,2025,2530帧制作好其他几个文字元件的动画。8、 点击“小球”图层的第1帧,将库中“小球”图形元件拖到虚线的左边,在30帧插入关键帧,将“小球”拖到虚线右边,在130之间创建动画渐变,然后在35帧按F5插入普通帧。9、 按CTRL+ENTER进行测试。(三)镜像文字(制作“海内存知己”五个文字已经它们的倒影跳跃的动画)操作步骤:1、 新建文件,设置好舞台大小已经背景颜色(白色)。2、 点击“插入”菜单中“新建元件”命令,在弹出的对话框中将名称改为“海”,类型设置为“影片剪辑”,点击“确定”。然后点击文本工具,将字体设置为楷体,大小为40,颜色为黑色,在舞台中间输入“海”。分别在10,20插入关键帧,30帧插入普通帧,然后在第10帧将“海”字放到上面,分别在110,1020创建动画渐变。3、 参照步骤2,分别建立“内”“存”“知”“己

展开阅读全文
相关资源
相关搜索

当前位置:首页 > 行业资料 > 其它行业文档

电脑版 |金锄头文库版权所有
经营许可证:蜀ICP备13022795号 | 川公网安备 51140202000112号