PS入门教程第十四课路径

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1、PS入门教程第十四课路径 PS入门教程第十四课路径第十四课路径前面我们学习了快速蒙板与通道,它们都能够转换为选区。 今天,我们来学习最后一种能够转为选区的方法,就是路径。 路径的特点是可以绘制出非常光滑优美的线条来,可以很随意地对线条进行修改。 路径的特点是可以绘制出非常光滑优美的线条来,可以很随意地对线条进行修改。 我们还是通过实际制作来学习学画一颗心形图。 1、新建一个文件,400*400,白色背景。 2、打开路径面板。 到窗口菜单下点中“路径”。 我们看路径面板,现在还是空的。 此主题相关图片如下 3、在工具栏找到“钢笔工具”。 此主题相关图片如下 4、在上面的属性栏,点中“路径”按钮。

2、 这个按钮是用来画线条的。 此主题相关图片如下 5、现在我们随意地在工作区用钢笔工具点三个点,并回到起点点一下,形成一个三角形。 这三个点,我们就称为节点(或锚点)。 现在全是直线,所以也可以称为直线节点。 过会儿,我们要把它们转变成曲线节点。 在路径面板上,出现了一个新的层,“工作路径”层。 路径也跟图层一样,可以画在不同的层上面。 此主题相关图片如下 6、现在用“钢笔工具”下的第三个“添加锚点工具”,(在钢笔尖上出现了一个加号),到水平线的中间点一下,增加了一个节点。 带加号的钢笔尖这时变成了白色箭头,叫做“直接选择工具”,它可以用来移动节点。 此主题相关图片如下 7、我们就用它把中间新加

3、上的节点向下移动。 此主题相关图片如下现在请注意了中间的水平线向下凹了,直线变成了曲线,中间的节点的两端出现了一左一右两个180度的手柄。 只要是曲线,就一定有手柄。 因为这个手柄是控制它的弯曲程度用的。 我们可以对它进行调节。 8、还是用白箭头,点住左边的手柄向上拉,看它如何运动?此主题相关图片如下我们看到手柄仍然保持180度,两边的手柄是一起运动的,曲线也随之变化。 像这样有两个成180度的手柄的节点,我们称为曲线节点。 曲线节点可以把两部分不同的曲线非常完美非常光滑地结合在一起,有点儿像人体曲线那样,没有任何的不自然。 我们所要掌握的,只是移动节点和调整手柄的方向与长度。 至于手柄的长度

4、,是可以分别拉长缩短的,形成一个长,一个短。 所使用的工具还是白色箭头。 也就是说白色箭头有两种功能第一是移动节点,第二是拉动手柄的方向与长度。 这个节点仍然保持为曲线节点。 即两个手柄保持呈直线状态。 9、转换点工具。 可惜,现在这个点我是要当作心形的中间凹下去的那个点,所以还得转换成尖角的。 换一个工具吧,点钢笔工具中的第五项“转换点工具”,现在用这个工具去拉右边的手柄,看会怎么样?此主题相关图片如下嘿,它们不再保持180度了,右边的手柄很听话的独立行动了,两个手柄形成一个角度,各自为政。 现在这个节点就不再是曲线节点,而应该称为“转折节点”了。 转折节点是特点是两个曲线以很不自然的方式结

5、合在一起,各有各的弯曲度,各有各的弯曲方向。 如果你想把它再变回去,变成曲线节点,那么可以用“转换点工具”去点中间这个节点,然后不松手,向一边拖动,就会拖出180度的两个手柄了。 用“转换点工具”去点中间这个节点,然后不松手,向一边拖动,就会拖出180度的两个手柄了。 再说一遍前面所说的白色箭头,不管你怎么拉动节点与手柄,两个手柄都是保持180度的。 一旦你动用了“转换点工具”,就有破坏平衡的可能了。 当你用转换点工具去拉手柄,它们就不是180度了,也就是说这个曲线节点被改变成转折节点了。 这时,即使你再用白色箭头去拉手柄,还是无法形成180度。 如果你想要恢复成180度,就必须用转换点工具去

6、点节点并重新拖出手柄来,赶紧换成白箭头去拉手柄,这样才行。 所以,不到万不得已,尽量不要去用“转换点工具”。 不到万不得已,尽量不要去用“转换点工具”。 10、现在我们来处理左上角这个点。 这个点是一条直线与一条曲线相结合。 这叫做“半曲线节点”,现在我要把它转换成曲线节点,使它鼓起来,应该有180度的两个手柄才好。 好,那就再用“转换点工具”去点中这个点不松手,向一边拖动,就拖出两个180度的手柄来了。 此主题相关图片如下(有可能你会拖反方向了,形成绞花,那就换个方向就好了。 )看现在看上去有点儿像半个苹果了。 再来处理右上角那一点吧,方法相同。 此主题相关图片如下 11、哇,有点像了耶!真

7、是好高兴呀。 不过呢,左看右看上看下看还有点儿不舒服。 没关系,接着玩儿。 用白色箭头移动各个节点,把它们放得一本正经。 再拉动各个手柄,改变一下它们的曲线,就比较像样了吧?反正要胖要瘦要长要园,全在你的手上了。 要注意的是左右两个节点一定要是“曲线节点”就是有180度的,这样才平滑。 心形也没有一定的定规,你可以创造出自己的心形图来。 此主题相关图片如下 12、如果想要移动整个路径,可以把白色箭头换成黑色箭头“路径选择工具”,点一下任何一条线或任何一个节点,就会点中所有的路径,移动黑箭头,整个路径就会跟着移动了。 学到这儿,赶快小结一下,不然会搞糊涂了。 路径的画法如下 一、钢笔工具是用来点

8、节点的。 可以围成一个区域,也可以只画出一条线条。 钢笔工具还有一个特别的好处当你点下一个节点而不松手轻轻地拖动,会拖出这个节点的两个手柄来,这两个手柄是保持180度的,也就是说,这个节点是曲线节点,这时可以左右移动手柄调节曲线的弧度。 二、如果要在已经画好的路径上增加节点,可以用“添加点工具”。 (删除也有删除节点工具) 三、白色箭头“直接选择工具”用得非常多,它可以个别地移动节点,可以调整手柄的方向与长度,从而改变曲线的弧度。 如果这个节点本来是曲线节点,它拉动手柄时,仍然保持两个手柄成180度。 如果这个节点本来是转折节点,它拉动手柄时,两个手柄也就会形成不同的角度。 四、黑色箭头“路径

9、选择工具”是用来整体移动路径的。 也就是路径全体搬家。 五、“转换点工具”非常重要。 它可以将曲线节点与转折节点或是半曲线节点之间来回转换。 它可以改变节点的性质。 它也可以拉动手柄,但是限于转换节点,即不保持手柄的180度。 六、画路径的时候,节点要尽可能地少,节点越多越乱,所以节点要点在关键的位置上。 如果用“自由钢笔工具”来画,就是徒手画线条,这样会产生很多的节点,尽量少用或不用。 七、最自然最优美的曲线当然是曲线节点,就是当手柄成180度时,同时,两个手柄的长度相差不要太多。 两个手柄形成的直线与曲线成切线状态。 画路径,刚开始的时候,是很难掌握的,需要多画,多调试,慢慢地,你会越画越

10、顺手,越画越喜欢的。 尤其是要画一些非常优美的曲线的时候,真是离不开它了。 好了,现在心形的路径已经画好了。 路径可以填充颜色,也可以描边路径可以填充颜色,也可以描边。 今天我们先学把路径转换为选区。 此主题相关图片如下点路径面板下面的第三个按钮“将路径作为选区载入”,可以看到变成了心形的选区了。 我又要说了有了选区就好办了。 回到图层面板。 我们来练习一个简单的“描边”。 把前景色调成黄色。 然后在菜单下点“描边”,会出来一个对话框。 此主题相关图片如下把宽度改成5,颜色就是我们选好的黄色,如果你想改变颜色,也可以在这儿改。 点好之后,一个心形描边画就画好了。 此主题相关图片如下路径的基本画法就学到这儿。 有关路径的内容还相当地多,今天我们初次接触这些内容就已经足够了。 路径经常用来抠图,下一次我们将学习使用路径来抠图。 我们可以先做一下下面的练习你试试看这个S形需要几个节点?如何调整出来?此主题相关图片如下好。 今天的复习题是 1、分别说明曲线节点,转换节点与半曲线节点的特点与不同点。 2、直接选择工具与转换点选择工具有什么不同? 3、什么样的曲线最优美?。 内容仅供参考

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