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1、伴随着 4.4 补丁的大砍一刀,曾经 BAN 选率最高的野区之王一夜之间跌落神坛。王者组以下胜率倒数,这也让广大想要接触蜘蛛打野的新手望而却步。天无绝人之路,拳头爸爸灭螳螂,野区重新洗牌。Q 技能与被动的大幅度削弱,结束了螳螂野区的霸主时代,谁能再次扛起对抗盲僧寡妇的大旗?是时候该为蜘蛛正名了!撸游网今天给大家带来蜘蛛女皇打野速成攻略!关于技能被动 潜伏 蜘蛛群集:人类形态:伊莉丝在用技能命中一名敌人后,就会让一只小蜘蛛准备就绪。蜘蛛形态:伊莉丝召唤她的小蜘蛛们去攻击附近的敌人。4.4 小蜘蛛血量大砍,从之前犹如被动风墙的小弟们跟在屁股后面能够抗住野怪两到三下到现在一刀一个不由得让人唏嘘不已。
2、 说明中没有提及的细节:人形状态下 W 的自爆蜘蛛会冲向蜘蛛形态 Q 到的敌对目标位置爆炸。小蜘蛛会优先攻击被蜘蛛形态 Q 到的单位。神经毒素 /剧毒之蜇 :Q人类形态:造成 40/75/110/145/180 加上目标当前生命值 8%(+3%每100 法术强度)的魔法伤害。对野怪最多造成 50/75/100/125/150 额外伤害。蜘蛛形态:戳刺目标,造成 60/100/140/180/220 加上目标损失生命值8%(+3%每 100 法术强度)的魔法伤害。对野怪最多造成 50/75/100/125/150额外伤害。QWAE 变身 QW 接走砍是蜘蛛的基本连招,非坦克英雄吃了这一套基本都会
3、掉半血,这一套就算打到高魔抗的坦克身上也还是很痛。主升技能 自爆蜘蛛 /掠行狂暴 :W人类形态:召唤一个注满毒液的小蜘蛛来追击她的目标,并在靠近目标时爆炸。蜘蛛形态:伊莉丝和她的小蜘蛛们获得攻击速度加成,并且每次攻击都会对伊莉丝进行治疗。蜘蛛形态下无伤清野,开启之后流畅的配合走砍,当前版本仍然适合副升W。盘丝 /结茧:E人类形态:将命中的第一个敌人晕眩并暴露。蜘蛛形态:伊莉丝和她的小蜘蛛们拉升至半空中,随后降落到目标敌人身上。因为蜘蛛本身的高伤害,即使不扔网(没扔中)依然可以 GANK 到人。不像瞎子蔚那样 Q 不到人就表明了 GANK 的失 败。网对蜘蛛而言更像是锦上添花,而对于网的 CD
4、计算也是蜘蛛入门的必修课。 蜘蛛形态下的 E 是 LOL 最为特殊的位移技能,最常用的技巧是跳大小龙跟跳眼,其拉升半径比闪现距离要长也表明了被蜘蛛黏上光交闪现是跑不掉的。蛛后形态 :R变成一只具有全新技能的凶恶蜘蛛。在蜘蛛形态下时,伊莉丝的每次攻击会造成额外的魔法伤害,并且她的移动速度会得到提升。说实话这个技能成长是非常烂的,每级只多一个小蜘蛛的库存与伊莉丝蜘蛛形态下平砍伤害的略微提升,与杰斯的大招一样,这技能升级的优先级并不高。关于天赋与符文(1)极限双穿流精华 混合穿透 X2 法术穿透 X1 红色 混合穿透 X9 黄色 固定护甲 X5,成长护甲 X4 3级之后+8护甲基本与固定护甲持平 蓝
5、色 法术穿透 X7 冷却缩减 X2天赋S4双穿精华的加入,可以舍弃 S3时代以移速为主的符文插法,用来弥补蜘蛛前期对拼的弱势,这套符文天赋3到5级入侵野区可以打得过绝大多数包括瞎子寡妇奥拉夫(削弱之后的螳螂) 在内的同等级打野,没有人能扛过两套 QQ 的伤害,对方支援来了也可以配合 E 跟闪现逃跑,频繁入侵野区可以极大的打乱敌方打野刷野 GANK 的节奏。(2)AP 移速流精华 移速 X2 法穿 X1 红色 法穿 X9 黄色 固定护甲 X5,成长护甲 X4 3级之后+8护甲基本与固定护甲持平 蓝色 冷却缩减 X6 法术穿透 X3天赋传统的移速符文插法,相比之下没有物穿的蜘蛛伤害低了5分之1 ,
6、前期相对弱势,入侵野区变得相当危险。但到了中期后期三穿装备乃至冰杖的加入,可以让蜘蛛打出成吨的伤害,只要团战处理得当,就可以轻松 carry 比赛。关于出装::出门装: *1 *5,或 。在这里我极力推荐后者,一方面因为蜘蛛到清双 BUFF 两瓶 足够了,另一方面这个 的投资可以解决路人局偷 BUFF 二级抓等等所有套路,简直赚暴了。一般我开局就会把他插在上路河道草丛的边缘。通常来说一个好的打野场均插眼应该有辅助的一半甚至更多,每次回家买两到三个眼是最好的习惯,蜘蛛的眼一般都插在对方的野区优先级为 F4草丛三狼下路河道草丛BUFF 草丛中期核心装:开局优势 GANK 顺利,第一次回家就有 11
7、00,此时我会先购买开局被动频繁回家,我会先买一双 再做 (双穿)或者(AP 移速)先拥有生态保护可以稍微扳回一些经济劣势。之后再看经济决定把 升级为 或者是最适合蜘蛛的装备,无论优势还是劣势都会选择先出一个。AP 多可以考虑出中期优势比较大可以先出 接着转肉这个时间段三穿的蜘蛛对于敌方后排是毁灭性的存在。如若均势或者劣势, 这件装备无论如何都值得一出,蜘蛛的符文为了追求极限伤害不会有魔抗,用 过度这个曲线会更为平滑,接着再出 与 升级出 ,保证中后期团战的自保与追杀。关于伊莉丝的对手们:单挑型打野(当前版本)等这类单挑打野单挑难度依次为螳螂(当前版本)赵信= 乌迪尔皇子瞎子 赵信跟乌迪尔同等
8、级同血量 蜘蛛肯定是打不过的,皇子只要 E 能躲掉皇子的EQ 就能稳赢,瞎子则相对简单,注意瞎子 EE 减攻速之后需要拉扯。大招型打野等这类基本上看到蜘蛛都会跑,单独遭遇上去就给他一套,在这里单独说下稻草人,见面时千万不要丢网,一定要等他 EQ 完吸血时再丢。拉升是无法打断引导技能的,轻易丢网会导致被稻草人反杀。发育型打野等这类的特点是很难压制其发育,只要线上捡到人头,刷好火炬,后期往往能 carry,应对方法是扩大团队经济,尽快推塔结束游戏。关于越塔:对线期经常出现的一幕,敌方被压残血猥琐补塔刀,此时蜘蛛绕后准备配合越塔。越塔最重要的几点:对于自己技能等级跟出装所造成的伤害计算。9级之前蜘蛛
9、形态 Q 能斩杀同等级英雄9到10分之一的血,如果敌方恰好这个血量直接 E 脸接 Q 杀之,如果没死变人形 Q 接平 A 也能收掉。注意敌方打野的动向。在对面打野活着的情况下,一定要注意他的动向,在确认其位置之后果断越塔,蜘蛛越塔一定要果断,有丝毫的犹豫都会害队友。越塔的优先级。优先级分别为下路(双人路)上路中路,下路是最容易出现残血守塔,最好配合的一路时常还会有治疗加血等特殊待遇,越塔成功之后可以不着急推塔,继续留作养猪。上路则需要做好视野以防反蹲,己方上单抢6之后一定要果断配合。注意强杀线上隐身英雄打野要负责买真眼。中路是最需要考虑的一路,因为一塔到二塔几乎没有距离,打野支援快。就算等两拨
10、兵进塔也容易被反杀,如果越塔成功一定要尽快拆掉中外塔,这样对于入侵野区加快游戏节奏至关重要。关于 GANK首先要了解对方打野英雄的技能,这是基础阵容出来以后首先分析对阵情况,确定好 GANK 优先级,有些喜欢帮劣势路有些喜欢帮优势路因人而异。因为蜘蛛小团战作战很强力不虚任何英雄,所以不管是上中2V2还是下路3V3都不会害怕对手。上路是很容易滚雪球的路。队友如果是瑞文、剑姬、武器、鳄鱼等这类英雄肯定要前期多帮,理由是顺了容易滚雪球,不顺基本就费了。而且对面打野也会针对这类英雄。所以前期重点会给上路。在建立人头优势后适当的看兵线反蹲。玩的好的上路会控线放眼把优势无限扩大。中路其实是蜘蛛很好抓的一路
11、。学会绕眼是 GANK 中路的关键,一般中单不会随时保持上下河道入口都有眼,先入侵一波野区,插眼打个大狼,F4大怪什么的,观察中路对面只要交了控制技能补兵就绕后上去打一套,没杀掉也不要紧,中路回家再走出来肯定是会亏一波兵的下路如果你们放是推兵线的阵容一定要多多反蹲。因为被压对面下路肯定喊打野。一般下路对拼都是先配合秒打野。因为打野前期要么5速鞋要么蛋刀,又都是冲脸英雄居多,所以反蹲基本对面技能打完就是一高级兵。GANK 路线定下时一定要果断,犹犹豫豫往往会害队友。关于蜘蛛前期与后期的定位:经常可以看到蜘蛛前期野区养猪杀崩三路,却因为团战屡屡失利不能滚起雪球,最终导致输掉,这主要是因为对于蜘蛛中
12、后期的理解不足。在前期高伤的蜘蛛容易杀人却很难让人头,看似我方优势巨大实际资源都在打野身上,蜘蛛毕竟是近战脆皮,被一套硬控秒掉喜闻乐见,这也是为什么双方均势蜘蛛可以出坩埚的理由,当作高伤辅助来打,保护 AD AP 配合切掉对面的前排。中期团战时切忌不要用蜘蛛形态 E 脸开团,最好是人形态先 QW 配合POKE,敌方想拉扯阵型时网住脆皮进去打一套再 E 出来,就算没杀掉也不要深追,找机会拿龙拿塔扩大优势。后期要尽量避免冲脸团战,在拥有冰杖之后要自己排眼,指挥队友在草丛埋伏偷人。后期团战蜘蛛毫无优势可言,尽可能地存活,蜘蛛的斩杀就是打团胜利的标志。关于细节速3是有技巧的,BUFF+F4三个小鬼+B
13、UFF 是当前版本最快到3 级的方法,比正常清3波怪到上路要快5到7 秒,这对于反蹲有着决定性的优势。蜘蛛有红 BUFF 时绝对不要轻易出网,可以一直人形走砍减速拉近距离,此时对面一定会左右躲网,等到距离较近没有兵线时再 QWERQW 一套带走。对于无法绕眼,敌方推线过来急需 GANK 的时候,可以选择 E 小兵 Q 小兵两段小位移拉近距离再变身扔网。打野要习惯多发标记给线上队友,无论是绕后时正在路上的标记还是对方GANK 时的红色感叹号,都要比中路(上路)不见了有用的多。因为无需补刀,做好前中期的场控是打野应该做的。入侵对面野区反野一定要留一个小怪,万一被抓时留给自己 E 走,清完无疑是给自己挖坑。打野身上有双 BUFF 千万不要想去换命,给对面的上单中单拿走容易直接导致对线期崩盘。能杀的情况不要吝啬闪现,E 对于蜘蛛来说比闪现更好用,秀与被秀全看E 的使用。反蹲时一定要与队友沟通好,先打哪个先手与反手,交流至关重要。优势不拿龙是坐等翻盘,劣势不抱团推塔是继续线上送钱。如何处理大逆风,跟调节人际关系是打野的必修课。