【多媒体技术基础】复习参考题

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1、 “多媒体技术基础”参考一、单选题1多媒体计算机硬件系统中,U盘是属于()。A. 音频设备 B. 显示设备 C. 图像设备 D. 存储设备2图形图像、视频音频是属于()。A传输媒体 B. 表示媒体 C. 感觉媒体 D. 显示媒体3多媒体技术研究中,()是最关键的技术。A. 数据库技术B. 压缩技术C. 通信技术D. 存储技术4FlashPlayer是()。A. 多媒体系统软件B. 多媒体软件创作工具C. 多媒体应用软件D. 以上都不是5声音的响度指的是()。A. 频率的高低B. 声压的强弱C. 频率的成分D. 声音的空间感6在声学工程中,常用声压级来表示声音的强弱,其单位分贝表示()。A. 声

2、压的相对强弱B. 声压的绝对强弱C. 频率的相对高低D. 频率的绝对高低7一般人们对声音的痛阈值为()。 A. 80分贝B. 120分贝C. 200分贝D. 250分贝8声音的音调指的是人们对声音()。A基波频率的主观感受 B. 最高频率的主观感受 C最低频率的主观感受 D. 平均频率的主观感受 9MPEG-2 AAC压缩标准支持()个主声道。A6B12C24D4810人们对物体颜色的感知是由光波的()决定的。A. 频率 B. 强度 C. 方向 D. 亮度 11色彩的饱和度指的是颜色偏离()、接近光谱色的程度。A. 红色B. 绿色C. 蓝色D. 灰色12减色空间常用于()方面的应用。A. 打印

3、印刷 B. 绘图作画 C. 照相摄影 D. 都不是13. 在现存的电视制式中,显示质量最好的是()制式。A. PAL-KB. PAL-DC. SECAMD. NTSC14下列不属于流媒体文件格式的是()。 A. rm B. asf C. wmv D. mpg15有一图片,其分辨率为800600,颜色深度为24位,不压缩存储的空间为()。A1406KBB. 11248KBC. 1.406KBD. 11.248KB16下列图像格式的文件中,不是真彩色的是()文件格式。Ajpg Bgif Cpsd Dpng17在图片处理中,下列图片格式中,保存信息量最大的是()格式。 Ajpg Bgif Cpsd

4、Dpng 18硬盘存储结构中,保存文件最小的单位是()。A位B字节C扇区D磁道19在DVD技术指标中,D10指的是()结构。A单面单层B单面双层C双面单层D双面双层20DVD光驱单倍速的速率是()。A150KB/sB1385KB/sC1500KB/sD2048KB/s21Apple公司的实时流媒体服务器技术是()。ARealNetworks Media ServerBQuikTime Media Server CWindows Media Server DDivX Media Server22RTSP协议是()协议。A资源预留B. 实时流C. 实时传输D. 实时控制23适合顺序流式传输的协议是

5、()。 A. MMSB. RTSPC. HTTPD. RTCP 24用于互联网上视频传输的运动图像标准是 ()。 AMPEG-1BMPEG-2CMPEG-3DMPEG-425. 使用FLASH软件创作动画中,以下错误的描述是()。A可以创建补间动画B不分离文字就不能填充渐变色C不能进行程序控制D不分离图形就不能做形变动画26下面有关音频处理技术中描述错误的是( )。AMIDI文件中存储的是波形数据B一般WAV格式的文件,存储容量会比较大。C声卡可以高效地完成模拟的波形声音和数字化采样的转换DMP3文件的数据是经过压缩的27以下不属于多媒体动态图像文件格式的是()。AAVIBMPGCASF DM

6、PA28. Authorware创作软件的变量定义是在()中进行。A显示图标B擦除图标C等待图标D计算图标29. 不是多媒体软件特点的是()。 A存储容量大 B. 程序代码精炼 C媒体种类多 D. 良好的交互性30不是多媒体著作软件开发步骤的是( )。A项目定义 B系统设计 C脚本维护D素材收集1234567891011121314151617181920ACBCBABCADADADDABCCCB21222324252627282930BBCDCADDBC二、正误判断题 1表示媒体指的是图形、图像、声音等表示人们能接受的媒体形式。2数码相机的LCD屏幕尺寸越大,照相得到的图像越清晰。3数字音频

7、文件mid存储的是采样数据,因为采用的是有损压缩,所以文件都较小。4音色描述的是声音包含的频率成份,通过音色人们能够区别演奏同一乐曲的不同乐器。5. 压缩技术是多媒体技术研究的主要内容之一。6对于同一台显示器,其分辨率越高,则刷新频率也越高。7Photoshop是专业的数字图像处理软件,其图像的分层处理带来了数字图像处理的便捷性。8Bmp格式的图像文件不是PS的标准格式,所以需要转换格式后再在PS中进行处理。9图像的饱和度越高,其图像的色彩还原性越好。10电视的PAL制式比NTSC制式推出较晚,所以PAL制式比NTSC制式质量高。11高清电视采用的是MPEG-2的标准。12Flash软件是动画

8、制作软件,不能处理制作视频媒体。13. 硬盘的SATA接口比SCSI接口性能高,所以台式机常采用SATA接口。14双层DVD刻录机可以刻录D5/D9/D10/D18类型的刻录光盘。1552倍速的CD光驱传输率是7.8MB/s,要提高其传输率可以再加大光驱的倍速。16H.323多媒体通信标准是为基于窄带网络传输条件下制定的。17NetMeeting是微软的视频会议软件。18MMS是实时流媒体协议的简称。19软件开发的“原型模型”法适用于需求不明确的项目。20Authorware软件不能进行有判断、循环的多媒体作品开发。1234567891011121314151617181920三、填空题 1.

9、 现存的声卡的标准有(AC97)和(HD)。2有一标准5英寸(4:3)照片,要求打印分辨率为300dpi,在不影响输出质量的条件下,其数码相机的像素最低是(170万或1687500像素)万像素。3声音的三要素是(音调)、(响度)和(音色)。4声音的压缩方法有(无损和有损,)两种,wma文件格式采用的是(有损)压缩技术。5色彩的三要素为(色调)、(饱和度)和(明度 或 亮度)。6常见的流媒体文件格式的文件类型有(Asf、wmv、rm/rmvb、mov)。7有一硬盘内有三张磁盘,每张双面存储数据,其柱面数为8192,扇区数为6826,其容量为(160GB或681926826512/(1024)3)

10、GB。8流媒体编码两大主导公司是(MS或微软)和(RealNetwork)。9. 微软公司为流媒体传输制定的文件格式为(Asf)和(wmv)。10Authorware多媒体著作开发工具是基于(流程线)和(图标)方式来设计的。四、简答题 1简述多媒体系统的组成。2. 举例说明什么是感觉媒体。3什么是声压级?一般人的听阈值和痛阈值是多少?4将一立体声音频数字化并存储,试计算当采用48KHz采样、16位量化、12:1压缩率则得到的该数字化音频传输率是多少(写出计算式)?/(Kbps)或128 (Kbps)5色彩的相加混色和相减混色分别用于什么领域?6图像的色彩深度描述的是什么?试用gif、jpg格式加以说明。7什么是非线性编辑?其特点是什么?8多媒体存储离不开DVD光盘,其D9格式光盘容量为多大(GB)?当相应光驱的读取速度为16倍速时,其数据传输率是多少?D9格式的光盘容量;1385KB/s 16 KB/s 或 KB/s9什么是流媒体?有哪些流式传输方法?其文件格式有哪些?10结合Authorware工具使用,简述多媒体著作软件开发步骤?

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