第三章特技制作课件

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1、第三章 特技制作,主讲:程芬萍 E-Mail:,一、特技概述,1、定义 特技利用设备和特殊技巧来处理、组接画面,从而产生我们所需要的画面效果的节目制作手段。 2、分类 光学特技 摄像特技 机械特技 电子特技 录像机特技等,一、特技概述,3、特技的作用 以假代真 节约成本,缩短周期 能进行画面的意境创新 创造性和修补性,3、特技的作用 制作中,特技能大大增加影片和电视节目的艺术感染力,因为切换特技是连接各个片段的手段,所以在电影电视节目中都可以看到它。在影片中恰当运用特技,不仅可以使观众看得流畅,也能突出影片的艺术价值。,一、特技概述,二、各类特技,1、光学特技 特殊效果镜头 鱼眼镜头、星光镜、

2、柔光镜 鱼眼镜头在接近被摄物拍摄时能造成非常强烈的透视效果,强调被摄物近大远小的对比 星光镜能够使每个明亮的光点产生星状闪光般眼花缭乱的效果。 柔光镜在人像摄像中有广泛的应用,用它拍摄可以掩饰人物脸部或皮肤上的某些瑕疵,使人物变得更加光润媚人.在户外,使用柔光镜拍摄,则可使照片充满着神秘、浪漫的色彩. 照明手段 电光,灯光,二、各类特技,2、机械特技 建立在模型摄影和特技道具之上 模型摄像 特技道具 雨、雪、风、火、烟、闪电,二、各类特技,3、摄像特技:高速、慢速、停机再拍 4、电子特技 录像机特技:快像、慢像、静像、倒放 模拟特技:切换、淡变、划变、色键 数字特技:变焦、频闪,三、数字特技,

3、1、数字特技的特点: 对图像本身的视频信号进行处理、变换 可对一帧数字图像进行储存 可对特技进行电子编程存储,三、数字特技,2、数字特技的功能 平面特效 三维特效 空间曲面特效 特效的多次合成,实现多层画面效果,三、数字特技,3、数字特技的分类 二维数字特技 三维数字特技 判断依据:图像旋转时在Z轴上有无透视效果,三、数字特技,4、数字特技和计算机动画的区别 动画:按创作意图创造画面,从无到有 数字特技:对画面进行美化和改变的艺术修饰 两者相互结合,相得益彰,四、特技制作注意事项,1、特技制作要点 熟悉特技系统的功能、特点 根据节目内容构思所需的特技效果 选择最优的特技制作方法 用于制作特技的

4、画面的构图问题 注意主分画面的和谐 有目的的使用特技,四、特技制作注意事项,2、对待特技的态度: 特技不能替代信息 特技能够增加信息的冲击力,表现力。 使用特技应该:先有创意;根据创意看是否需要特技;特技的运用是否有助于创意的表现和增强;应选择什么样的特技,五、E-NET软件中制作特技,1、切换(转场)特技 转场最基本的模式-Cut,即切换。 所谓切换就是指当一个场景结束时立即转到另一个场景的影视表现手法,也称无技巧剪接。在新闻片中使用颇多。 纯粹用Cut的转场技术,在表现时间空间与所表现主题之间会有很大的沟壑,恰当应用多种转场技术则能够给节目增色不少,大大增加节目的感染力,镜头切换是指后一个

5、镜头的第一个画面代替前一个镜头的最后一个画面。是最简单、最常用、最主要的镜头间转换方式。它没有任何技巧,只是简单的变换画面。在剪辑中,掌握镜头的剪切点和节目的总节奏是保证节目流畅的重要因素。 镜头剪切最常见的场合是在新闻报道或纪实报道中,因为没有主线贯穿和情感的渲染,是零散的和客观的主题叙述。,2.淡入淡出 也称溶入溶出或渐隐渐显。淡出就是一个镜头结束时由亮逐渐变暗,淡入是指一个镜头开始时由暗逐渐变亮。 主要用来分割段落,表现时空悠长转换,表现次要情节的重要变化。往往与声音的淡入淡出一起应用。 淡入淡出的应用会增加镜头的一些主观气氛,不像切入切出那么生硬。 应用时要注意淡入淡出所持续的时间,其

6、应用的时间长短要根据节目的内容而定。 除表示时空的变化外,还用来表现不同的情绪和节奏。,3、添加切换特技 同一视频轨道放入两段素材 shift+拖动 双击弹出窗口 进行调节,4、特技编辑窗口,1)添加特技 热键F3调出特技编辑窗口;进行特技的增加、参数调节等操作 2)删除特技 3)特技的保存,使用特技库制作特技 1)添加特技 热键F2调出素材库窗口窗口; 点击特技库面板; 根据需要选择添加特定的特技; 根据进行参数的调整,5、特技库,实验报告七:,课程:电视画面编辑与制作 实验时间 :2012.11.13(14.15) 实验项目:特技制作(一) 实验类型:验证性实验 实验目的及意义: 1.了解

7、特技的含义和类别以及作用。 2.掌握切换(转场)特技的调节方法。 3.熟练进行切换(转场)特技的删除和存储。 4.入出点之间特技的添加 实验过程:(学生自己书写) 一、在特技编辑窗口制作特技 1.添加特技2.删除特技 二、使用特技库添加特技 三、入出点间加特技 四、自定义特技库 实验结果: 1.知道了在非编软件中添加切换特技的方法 2.知道了如何进行调节特技参数 3.知道了特技可以存储起来以便以后再使用。,五、E-NET软件中制作特技(续),1.在特技编辑窗口中对视频内部添加特技 F3键调出特技编辑窗口以二维窗口特技为例(具体在软件中操作) 2.使用特技库添加特技(具体在软件中操作) 3.入出

8、点间素材添加特技(具体在软件中操作) 4.时间线上右键中的特技操作 特技编辑;增加特技;特技复制;全部特技粘贴;选择特技粘贴;删除内部特技;静帧,五、E-NET软件中制作特技(续),5.常用特技制作 a.过渡特技 (1)只添加视频特技:按快捷键F2打开特技库,在过渡特技类别中找到需要的特技模板,用鼠标将其拖动到需要做过渡特技的两个素材交界处即可。(特别注意预留长度的问题) (2)视音频同时添加特技(shift) b.画中画特技制作(播音员+小画面) 由于播音员和小画面特技在同一时刻出现两个画面,所以在制作时需要两条视频轨道,主视频轨道上放置背景画面,V1视频轨上放置小画面的素材。,五、E-NE

9、T软件中制作特技(二),3.常用特技制作 C.马赛克特技制作 马赛克特技在非编软件中是利用整改方式来实现的。因此制作马赛克特技需要使用两条视频轨道,并且在两条视频轨道上的视频素材相同且完全同步。,马赛克特技制作操作步骤,将需要进行制作特技的素材解组 将解组后视频素材在按住ctrl的同时,用鼠标将该素材拖放复制到V1轨道上, 在V1轨道上复制出的素材上点击右键,选择“增加特技”中的“油画”。 在出现的特技编辑窗口中双击“油画”打开特技参数调整窗口并进行开始结束关键帧的设置。 在特技编辑窗口中进行裁切特技的增加并进行参数的调整。,实验报告八:,课程:电视画面编辑与制作 实验时间 :2012.11.20(21.22) 实验项目:特技制作(二) 实验类型:设计研究性实验 实验目的及意义: 1.掌握同一素材增加不同特技的方法。 2.根据实际素材综合应用不同的特技(如画中画、马赛克等)。 实验过程:(学生自己书写) 一、时间线上右键中的特技操作 1.特技编辑2.特技复制3.选择特技粘贴/全部特技粘贴 二、静帧 三、常用特技制作 1. 过渡特技2. 画中画特技制作(播音员小画面)3. 小画面制作4. 马赛克特技制作 实验结果: 1.知道同一素材增加不同特技的方法 2. 可以根据自己的创作目的进行特技的制作。,

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