第1章VisualBasic的初步认识课件

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1、Visual Basic 程序设计,任课教师 范慧琳, 多媒体教室授课: 54学时 课堂之外 预习、复习教材相关内容 阅读课外参考书 上机实验: 18学时 期末考试 省计算机应用水平考试(二级)统考,教学方式,Visual Basic程序设计教程 刘炳文,清华大学出版社,2006.8 Visual Basic程序设计简明教程 龚沛曾,高等教育出版社,2003.6 Visual Basic程序设计教程 陆汉权,浙江大学出版社,2006.2 Visual Basic 程序设计 李雁翎,清华大学出版社,2004.7,教学参考书,程序设计相关概念,Visual Basic集成开发环境,如何用VB开发应

2、用程序,Visual Basic 简介,VB工程的管理及环境设置,第一章 Visual Basic的初步认识,第1章 Visual Basic的初步认识,1程序设计语言 程序设计语言是人们根据计算机的特点以及描述问题的需要设计出来的。按照其发展历程可以分为低级语言和高级语言两大类。 2程序设计 程序设计是根据特定的问题,使用某种程序设计语言,设计计算机执行的指令序列。 (1)算法 (2)结构化程序设计 (3)面向对象程序设计,1.1 引言,第1章 Visual Basic的初步认识,3.Visual Basic语言简介 BASIC(Beginners All-Purpose Symbolic

3、Instruction Code)语言是广泛流行的计算机高级语言之一。 Visual BASIC是Microsoft公司于1991年在原有的BASIC基础研发而成的。它是在Windows环境下,采用事件驱动编程机制的可视化的计算机语言。 从BASIC问世以来,不断更新换代,推出了多种不同版本,本课程讲授Visual Basic 6.0,目前最新版本为Visual Basic .NET 。,1.1 引言,4.Visual Basic 主要功能特点 (1)方便、快速创建应用程序 (2)支持面向对象程序设计 (3)支持结构化的程序设计 (4)事件驱动的编程机制 (5)强大的开放特点,第1章 Visu

4、al Basic的初步认识,1.1 引言,1. 启动 从“开始”菜单,选择“程序”,再选择“Microsoft Visual Basic 6.0 中文版”。 从资源管理器中寻找 Visual Basic可执行文件“VB6.exe”并双击之。 2.退出 在VB系统环境下,依次选择“文件”“退出”菜单项。 在VB系统环境下,单击VB窗口的“关闭”按钮。,1.2 Visual Basic集成开发环境,第1章 Visual Basic的初步认识,Visual Basic集成开发环境:,第1章 Visual Basic的初步认识,1.2 Visual Basic 集成开发环境,(1)标题栏,(2)菜单栏

5、,(3)工具栏,第1章 Visual Basic的初步认识,1主窗口 主窗口也称设计窗口,由标题栏、菜单栏、工具栏等组成。,1.2 Visual Basic 集成开发环境,第1章 Visual Basic的初步认识,2其它窗口 VB主窗口除了Microsoft应用程序中常规的标题栏、菜单栏、工具栏外,还包括: 工程资源管理器窗口、窗体设计器窗口、属性设计窗口、代码设计窗口、窗体布局窗口、立即窗口、工具箱窗口等。 除了“窗体设计器”窗口外,若要打开其它窗口,可以使用“视图”菜单下的相关命令。,(1)工程(Project)资源管理器窗口 在VB系统环境下,一个“工程”相当于一个完整的VB程序。,工

6、程资源管理器是倒置的“树状”结构,工程位于根部,而工程管理的各部分构成了“树”的分支,双击该分支即可设计或编辑此部分。,工程资源管理器所管理的资源文件有工程组文件(.VBG)、工程文件(.VBP)、窗体文件(.FRM)、模块文件(.BAS)、类模块文件(.CLS)、资源文件(.RES)等。,第1章 Visual Basic的初步认识,1.2 Visual Basic 集成开发环境,(2)窗体(Form)设计器窗口 是设计VB程序界面的工作窗口,构成程序的基本“控件”都是通过窗体设计器设计而成的。右图包含5个控件。,第1章 Visual Basic的初步认识,1.2 Visual Basic 集

7、成开发环境,(3)属性(Properties)窗口 属性窗口是显示和设计窗体或窗体中控件当前属性的窗口。 属性窗口是由对象组合框、属性列表框、属性显示方式选项卡、属性解释信息4部分构成。,第1章 Visual Basic的初步认识,1.2 Visual Basic 集成开发环境,(4)代码(Code)窗口 打开一个窗体设计器窗口时,同时也可以打开一个代码窗口,用来显示、编辑窗体及窗体中控件的事件和方法代码,也可用于标准模块中代码的显示、编辑。,第1章 Visual Basic的初步认识,1.2 Visual Basic 集成开发环境,(5)窗体布局(Form Layout)窗口 窗体布局窗口可

8、以用来设置一个或多个窗体在屏幕上运行的位置。,第1章 Visual Basic的初步认识,1.2 Visual Basic 集成开发环境,(6)立即(Immediate)窗口 用来进行快速的表达式计算,简单方法的操作,进行程序测试的工作窗口。,第1章 Visual Basic的初步认识,1.2 Visual Basic 集成开发环境,(7)工具箱(Toolbox) 窗口 工具箱窗口是容纳各种控件制作工具的窗口,每个控件由一个对应的图标来表示。,第1章 Visual Basic的初步认识,1.2 Visual Basic 集成开发环境,1.创建Visual Basic应用程序的步骤 (1)分析问

9、题。 (2)新建工程。 (3)创建应用程序界面。 (4)设置界面上各个对象的属性。 (5)编写对象响应的程序代码。 (6)保存工程。 (7)运行和调试程序。 (8)生成可执行程序。,1.3 用Visual Basic开发应用程序,第1章 Visual Basic的初步认识,2.Visual Basic程序设计引例 设计一个Visual Basic程序,完成加法运算,并将结果显示出来。运行时在窗体上给出“被加数”和“加数”,单击“求和”按钮计算出俩数之“和”;单击“清除”按钮,清除数字,以便计算下一道题;单击“关闭”按钮退出程序。,1.3 用Visual Basic开发应用程序,第1章 Visu

10、al Basic的初步认识,1.3 用Visual Basic开发应用程序,第1章 Visual Basic的初步认识,程序的设计界面与运行界面:,添加:在工具箱单击某控件并在窗体中拖放 删除、复制:使用菜单命令,或右键操作 移动:选中控件并将光标置于控件内拖动 放大、缩小:选中控件并拖动控制点 选择多个控件完成共同操作:按住Shift逐一单击待选控件(具有实心控点的为基准控件),属性窗口仅出现共同属性,改变属性值将同时影响各控件;使用“格式”菜单可同时调整各控件的位置。,控件的添加与编辑:,1.3 用Visual Basic开发应用程序,第1章 Visual Basic的初步认识,1.3 用

11、Visual Basic开发应用程序,第1章 Visual Basic的初步认识,3.Visual Basic程序的语法规范 (1)程序书写规则 程序由语句组成。一般每条语句占一行(长度不超过255个字符);如果一行书写多个语句,要用冒号隔开;如果某语句一行写不下,可使用续行符(空格后随下划线 代码中各种运算符、标点符号均采用英文半角表示 输入程序代码时可不区分字母的大小写,VB会自动将代码中关键字的首字符转换为大写(其余小写)、运算符前后加空格等。,1.3 用Visual Basic开发应用程序,第1章 Visual Basic的初步认识,(2)Visual Basic的标识符与保留字 标识

12、符是程序设计者为常量、变量、数组、控件、函数、过程等定义的标识,利用它可以引用相应的常量、变量、数组等。 保留字是Visual Basic预先定义的标识符,本身具有特定的含义和用途,不能再用作一般的标识符。 例如,保留字Integer表示数据类型是整型,Print用于在指定对象上输出数据,Call表示过程调用,等。 (3)语句一般格式中的符号约定,1.工程的组成 (1)工程文件(.vbp):包含与工程有关的全部文件和对象的清单. (2)窗体文件(.frm):包含窗体及控件的属性设置、窗体级的变量和外部过程的声明、事件过程和用户自定义过程。 (3)标准模块文件(.bas):一般在较大型的应用程序

13、中会用到,用于合理组织程序结构。 (4)类模块文件(.cls):用户自己定义的类。,1.4 Visual Basic工程管理及环境设置,第1章 Visual Basic的初步认识,2.工程的操作 创建、打开和保存工程 (1)新建工程 (2)打开工程 (3)保存工程 在工程中添加、删除和保存文件 (1)添加文件 (2)删除文件 (3)保存文件 (4)文件更名,1.4 Visual Basic工程管理及环境设置,第1章 Visual Basic的初步认识,3.集成开发环境的设置 在VB系统环境下,依次选择“工具”“选项”菜单选项,进入到“选项”窗口。,1.4 Visual Basic工程管理及环境设置,第1章 Visual Basic的初步认识,本章习题,P14 2,9,11,13,15,第1章 Visual Basic的初步认识,

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