独立开发游戏团队介绍培训资料

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1、独立游戏开发者学习榜样,雨血系列,雨血系列是一个国产原创游戏系列,讲述了在一个诡异,阴暗,存在着人体改造术及机械术中的架空武侠世界观中,上演的充满了背叛,欺骗和阴谋的故事。 雨血系列具有浓郁的古龙武侠风格,以及国产游戏中少见的阴暗,冷酷的色调及诡异,深刻的设定。系列通篇充满肃杀,萧索的气氛,以及复杂多变的,悬念迭出的剧情。 该系列已完成的有三部作品,雨血1:死镇及雨血2:烨城、雨血前传:蜃楼,雨血2:烨城制作人介绍游戏创作过程,2D Boy,2D Boy是一个勇于创新的独立游戏工作室. 他们两位主要成员是前EA员工 Ron Carmel(罗恩迦密)和 Kyle Gabler(凯勒加布勒) ,

2、他们有的是对游戏的爱. 就如他们网站上所写的, 2D boy 的目标是: 做每个人都可以玩的游戏, 做每个人都未曾玩过的游戏. 他们确实做到了. 主要作品 粘粘世界(World of Goo) 小小地狱之火(Little Inferno)(与TomorrowCorporation公司合作开发) 获得奖项:美国独立游戏节: 创新设计奖: 粘粘世界(World of Goo) - 2d Boy ($2,500) 杰出技术奖: 粘粘世界(World of Goo) - 2d Boy ($2,500),新游评测:粘粘世界,Amanita Design,Botanicula植物精灵有着色彩华丽的治愈系风

3、格,同时该作也被称作环保题材游戏,描述有害的生物威胁森林的生态,5位精灵战士前来保护森林,守护植物种子。被有害生物污染的植物会以黑白来表现,非常细腻的艺术风格。,植物精灵流程娱乐解说,Brawsome,Brawsome只有一名成员,他创立工作室是为了复兴冒险游戏。 代表作极乐浪子。这是一款带有鲜明猴岛烙印的点击式冒险小游戏,制作人Andrew Goulding(安德鲁高尔丁)曾参与了翡翠城以及弗洛大街两款冒险游戏的制作,为了更适合主流大众的需求,在传统点击解谜的基础上,游戏设置了许多新鲜要素,以方便初级玩家。游戏还加入了隐藏要素收集和曾流行于Sierra冒险游戏中的计分成就系统,再算上全程语音

4、,妙趣对话这一款独立游戏经作者(除美工和音乐外,全由Andrew Goulding一人完成)的精心打磨,几乎可称得上是袖珍级的“大作”了。,小握-极乐浪子搞笑解说第1期,Capy Games,去年以前,极少人听说过这家多伦多工作室Capy,直到它的两款游戏获得巨大成功。这两款游戏就是PSN益智游戏怪物大危机和DS益智/策略游戏Might & Magic Clash of Heroes。 怪物大危机是一款走卡通可爱风格的益智休闲类游戏,在游戏中玩家通过控制生物“比格斯”来吞噬其他生物以填饱肚子,怪物大危机有完整的食物链设定,只有当你吞噬到一定的小生物后,你的体型就会发生变化,之后才可以吞噬一些更

5、大的生物。 怪物大危机游戏为每一关都设计了丰富,而且动感的丛林背景,不断变换色调,把玩家带进了童话的热带雨林。,怪物大危机休闲小游戏,Dejobaan Games,坠楼惊魂主题是两个字“跳楼”,一款3D高空坠落题材游戏,玩家需要控制游戏中的角色,体验不断加速下坠的刺激过程。游戏采用标准的重力加速控制,共47个关卡。 游戏名称:坠楼惊魂 英文名称:AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA! (Force = Mass x Acceleration) 游戏类别:益智游戏 游戏大小:48.40 M 开发商:Dejobaan Games, LLC 市场价格:¥25.00(请以iTunes实时

6、价格为准) 游戏语言:英语 支持系统:iOS 4.0 以上 支持终端:iPhone、iPod touch、iPad兼容,坠楼惊魂娱乐解说,Hemisphere Games,Osmos 游戏玩法基于物理引擎,玩家控制类似于星团的物质,通过喷射来移动自己,来合并其他比自己小的星团,共有八种颇具挑战性的不同玩法,在IOS平台上荣获2011苹果设计大奖。你必须发展壮大,通过吸收较小的星体,而且必须在星体的身后点击,通过释放自身的流体来移动自己,不断的吞噬其他小的星体。,【Ixero解说】星噬,Klei Entertainment,如果你喜欢2D动画,那么你一定对Klei很有爱。继伊特(Eets)和糖果

7、大战(Sugar Rush)(以及帮忙制作N+的XBLA版)之后,这个温哥华工作室最终靠Shank功成名就。在这款搞笑的西式忍者险游戏中,玩家可以在一场战斗中使用手榴弹、小刀和链锯等武器。从画面上看,这款卡通风的游戏似乎太粗糙,但从玩法上看,仍然是一款有趣的游戏。,SHANK闪克 游戏解说视频 第二期,Klooni games,Petri Purho以Kloonigames为商标制作游戏,而且制作了相当多游戏。他几乎每个月都会做出新游戏原型,与他的效率同样令人震惊的是他的作品涵盖的类型之广如Choke of my Groundhog、YOU ROBOT BASTARDS和Cancer Wars

8、,足以令其他开发者自愧不如。他的一个原型作品最终变成一款有趣的PC游戏蜡笔物理(Crayon Physics Deluxe)。 蜡笔物理学分为蜡笔物理学和蜡笔物理学豪华版。它是一款基于2D物理引擎的解谜游戏,解决谜题需要运用带有艺术性和创造性的思维来完成。玩家用手中蜡笔绘制出任意图形,它会奇迹般的变成实际物体,利用真实的物理原理将小球推到目标点即可过关。游戏的亮点在于蜡笔涂鸦的画风,淡黄的草纸背景搭配五颜六色的蜡笔线条可谓简约而不简单,怀旧但又新鲜。游戏采用鼠标操作,左键可以画出你想要的图形,右键可以放在图形边缘消除图形,空格键可以重置游戏为最初状态,小石娱乐解说【蜡笔物理学二】第一期,Pla

9、ydead,Playdead是一家开发下载小游戏的公司,该公司独立开发的第一款游戏就受到了业界广泛的好评,那就是Limbo。 Limbo是一款发人深省的游戏。惊悚的美术风格,抽象但令人印象深刻的效果,加上偶尔让人生气的益智题,足以令本文给它打个满分。正是这款游戏使丹麦游戏工作室Playdead名声大噪。尽管该工作室早在2006年就成立了,但在Limbo以前从未发行过商业游戏。但愿该工作室的下一个项目不会让人再等四年。,地狱边境(Limbo)GT评测,LIMBO地狱边境PC版流程解说01,Queasy Games,独立工作室的优点之一是,精兵简政。而Queasy则将这处优点发挥到极致它只有一个成

10、员:Jonathan Mak。Mak以一己之力制作了PSN的第一款杀手级应用,模仿每日射击的形式。这款了不起的射击游戏于2007年在PS3上大获成功,之后又移植到PC和PSP上。Mak的下一个项目仍是一个谜,但不管在他的多伦多工作室里忙的什么,一定很快就会有消息了。,Everyday Shooter,Ragtime Games,Ragtime还没有发行过商业游戏,但在去年的IGF上荣获最佳学生游戏大奖。那款得奖的游戏便是Continuity,已经多年未见这么有创意、让人过瘾的益智游戏了。它将推出移植版Ragtime目前正在辛苦地制作iPhone版的Continuity2。这个平台非常适合它。,

11、Continuity 2 The Continuation连续2评测视频,Semi Secret Software,如果你有一部iPhone,那就购买屋顶狂奔(Canabalt)吧。简单的色调、简单但有趣的玩法,再加上刺激的音乐节奏,使这款游戏成为平台有史以来最优秀的游戏之一。 屋顶狂奔Canabalt HD是一款奔跑类游戏,玩家为了生存下来,需要控制主角在各个危险的大楼之间奔跑,从而逃离危险的境地,跑得越远,分数越高。记住,即使是一秒钟的犹豫,都会葬送玩家的角色生命。游戏整体带一股黑色幽默的味道,灰黑的配色好像都在寓意着人类文明的终结。,新游介绍:屋顶狂奔,Thatgamecompany,风

12、之旅人 - 敢问路在何方,路就在脚下 游戏开发者陈星汉为PS3开发的风之旅人是一款超越人们对游戏传统概念的另类游戏,从感官认同到心灵共鸣,这也是他的一贯风格。风之旅人让玩家体验探索广袤未知土地的奇妙感觉,颇有一种随风而逝、无拘无束的解脱感。行走在无垠的大地上,编织属于自己的旅程,这便是本作简单而深邃的主题。 第13届游戏开发者优选奖(GDCA 13)中由华人游戏制作人陈星汉的风之旅人囊括六项大奖:GDC2013年度游戏、最佳视觉艺术、最佳游戏设计、最佳音效、最佳创新以及最佳下载游戏。,风之旅人 超优美宣传片,Journey(旅途)陈星汉TGC团队介绍,Polytron,Fez(菲斯)那充满智慧

13、灵感的关卡设计,海量的关卡和谜题,惊人的艺术风格综合起来,已经完全超过了曾经出现过的任何向老风格致敬的其他游戏。 由Polytron Corp.开发的,曾获得GDC 2012(游戏开发者大会)最佳独立游戏奖项的Fez是一款极具创意的利用视角的转换来改变关卡舞台,结合2D和3D的关卡的平台动作游戏全面展现游戏清新画面、复古音效背后创意玩法所能能给玩家带来的无限乐趣。 Fez的metascore综合媒体评分评分,xbox360版高达89分,而pc版高达91分。,FEZ试玩解说,MONACO,摩纳哥是一款4人合作的犯罪游戏,作品的主要内容就是将富人的东西占为己有。它的创意来自于经典的法国抢劫电影,游

14、戏的背景设置于当代的蒙特卡洛。该作在2010年度获得IGF独立游戏节最高奖项塞尤玛斯麦克纳利奖。,MONACO新作,Bit Blot,安琪拉之歌(Aquaria)是一款美丽的手工绘制的 2D 冒险游戏。展现巨大的海底奇幻世界的探索,是一款无缝、非线性的游戏。 安琪拉之歌(Aquaria)你可能没有听说过,但是却在国外引起了游戏界的震荡。其新颖的游戏性,唯美的画面,让这个游戏成为 2007 年度“最受期待、最受欢迎、最具创意”的游戏。初始公布,国外的总下载量就超过 200 万次,游戏光碟也被销售一空,如此可见这款游戏的魅力。,安琪拉之歌全剧情流程解说Part 1,Cortex Command,表

15、层指挥(Cortex Command)是一款策略和射击游戏结合的作品,玩家要保护一个躲在掩体中的大脑,通过设计掩体构造,制造有利地形进行防守。购买兵力,抵御敌人的进攻。游戏入围09年独立游戏节,获得杰出技术奖的提名。,表层指挥战略模式,画中世界(Gorogoa),画中世界(Gorogoa)是一款神奇的益智解谜游戏,它的曝光还要追溯到去年的 E3 游戏展,而这款仅由独立制作者 Jason Roberts 一人包办的创意作品却吸引了不少关注度。 这是一款非常独特的益智游戏,灵感来源于纸牌魔术和互动漫画。游戏的画面被分割成四块,每个区域都会展现出一副场景供玩家进行探索。玩家通过缩放区域来寻找相似的场

16、景,并且把这些场景进行拼接或者镶嵌组合,如果成功,原本静止的画面就会变成一幕动画。制作人表示,“游戏中每张插画构成一个独立的小世界,玩家可以更改其中的层次或者排列分布,这最终也将改变游戏进程”。,-Gorogoa-宣传片,Castle Crashers,城堡破坏者的游戏背景为中世纪古王国中,一座座等待被宣判死刑的城堡由一群地精控制,而玩家的任务就是要把它们都干掉。 本游戏是一款横版卷轴型的对战类游戏,以发生在校园的内容为主题,很有街机风格。系统总共设定了四个主角可供选择,他们都是拥有强大战力的骑士,虽然游戏并没有为他们设定名字,不过你可通过他们身上的蓝、红、橙和绿色辨别。 每个角色都有各自的法术,比如,蓝色的拥有冰的魔力;红色的拥有光的的魔力,橙色的拥有火的魔力;而绿色的则会下毒。当然你也可以使用武器进行攻击,比如,可以进行远程攻击的就有弓箭和飞去来器,你也可以使用铲挖掘金矿。,Castle Crashers 城堡毁灭者 1 救公主的团队,蓝莓花园BlueBerry Garden,蓝莓花园获得IGF 2009 Seumas McNally Grand Prize,也就是2009年独

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