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1、对外经济贸易大学国际商学院国际商学院团总支、学生会三国杀大赛 策划书2010-4-13一、活动相关基本内容活动名称: 对外经济贸易大学三国杀大赛活动目的: “头脑龙卷风”系列活动为国际商学院体育部传统活动,目的旨在举办一些益智类比赛。本年度由于三国杀等桌面游戏在校园内热度急剧升高,故我们决定组织一次三国杀比赛,希望能丰富大家课余生活,为广大三国杀爱好者提供一个平台,增进选手友谊。参赛对象: 我校学生均可报名参加活动时间: 1.宣传时间: 4月19-23日2.报名时间: 4月19-23日晚18:00前3.比赛时间: 4月24日(星期六)4月25日(星期日)活动地点: 教学楼一间教室游戏简介:三国
2、杀是一款热门的桌面游戏,具有很强的历史、美术、社交、健康元素。游戏中,玩家将扮演一名三国时期的武将,结合本局身份,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。每局比赛时间一般为20-40分钟。活动器材: 1.三国杀(标准版)卡牌(包括10张身份牌、25张角色牌、10张游戏牌4张EX游戏牌、10张体力牌)八副2.记分纸二十五张3.宣传传单:600-800张4.编号用卡纸,报名用宣传用品5.奖品: 第一名:桌游吧充值卡或赞助商提供(90元)(暂定) 第二名:三国杀牌(40元)第三名:水杯1个(20元)活动经费:奖品纸张卡牌其他总计150元70元320元60元600元二、前期准备事项: 前期准
3、备: 1.组织全校范围内报名,根据报名人数决定比赛形式报名方式:短信报名,即提供两名体育部干事手机号码,印制于传单上及公布在BBS上,报名同学只需发送手机号码及姓名即可报名体育部组织人员于活动宣传期在食堂门口设置专门的报名点(报名表参见附录) 2.组织8名体育部相关人员进行培训,比赛时充当裁判,要求裁判能熟练掌握游戏规则,比赛流程,时间初步定在19号例会前以及23日晚上,在任一间教室中 3.组织赞助商以及选择比赛场地(借教室)等 活动宣传:第一期:(商学院团学内部)由各部长募集各部门干事进行先期比赛,每部出23人,时间定在17日周六晚上,通过大家的亲身体验达到宣传以及帮助我们制定出更具有参与度
4、的比赛规则 第二期:(全校范围) 1.传单(反面印制规则),内容可以加入赞助商的介绍。发放定在宣传期(19日-23日)内,分为分寝室分发在食堂门口等人流量较大地方组织专人发放,争取覆盖到位 2.海报,可以加入赞助商介绍。海报于宣传期(19日始)贴于校园海报专区,可以保证吸引较多同学关注3.BBS(附带介绍基本规则)。保证将活动宣传稿于比赛开始前两日置于BBS版面显著位置。注:校园BBS为一个学生参与度极高的网上论坛形式,在校园内深受大家关注,可以起到很好的宣传作用4.赞助商条幅宣传。条幅于比赛前两日悬挂于体育场外侧围栏上,可以保证吸引路过同学关注。赞助商可以充分利用条幅宣传自己。三、比赛进程比
5、赛流程: 23日晚将报名选手随即编号,同时进行抽签分组,短信告知选手比赛形式及分组形势及第二日比赛桌台。24日下午18:30到21:30点 1.桌台裁判负责引导所属台面选手进入比赛场地,发放选手编号2.组织方(赞助商或体育部部长)宣布启动仪式3.依据赛程开始比赛进行预赛。24日晚将进入决赛的选手重新编号,短信通知决赛流程,并在BBS上宣传当日比赛赛况25日下午18:30到21:30点 1桌台裁判负责引导所属台面选手进入比赛场地,发放选手编号;2.依据赛程进行决赛,决出名次;3.举行颁奖仪式。25日晚上在BBS发布比赛总结比赛进程: 1.比赛分为预赛和决赛阶段。2.每局固定为六人一桌,分为一名主
6、公,一名忠臣,三名反贼,一名内奸;同时进行最多八桌比赛。3.确保每桌有一名裁判负责计分以及现场监督预赛:1.人数较少时(小于五十人)采用积分制,即将选手编号,随机分组,每人参加三局,选取总积分高的六人进入决赛(具体积分原则及积分表见附录) 2.人数较多时(大于五十人)采用直接淘汰制,即将选手编号,随机分组,每局最后获胜的一方进入下一轮,依次进行淘汰,最后胜出人数控制在6-8人进入决赛决赛:决赛进行多局,确保每位选手做一局主公,最后按积分决出名次(积分规则同上)如按第二种方法进行预赛,决赛中根据随即编号依次轮空(即7人时按7-1-2-3-4-5-6轮空;8人时按78-81-12-23-34-45
7、-56-67轮空),确保每局6人注:比赛过程中允许观众围观,但比赛保持一定距离,且不能发出干扰选手的声音四、附录附1:积分规则获胜条件: 正方:主公和忠臣的胜利条件是消灭所有反贼和内奸。反方:反贼则只需杀死主公就能获得胜利。因此忠臣的重要职责是保护主公。内奸:需消灭除了自己之外的所有人才能取得胜利(包括别的内奸)。基本得分主公/忠臣获胜反贼获胜内奸获胜主公4+获胜时存活的忠臣200忠臣5+获胜时存活的忠臣100反贼0获胜时存活的反贼30内奸若与主公单挑败北:得6分;否则为0分4+游戏人数2额外加分:只有获胜方可以获得额外加分主公/忠臣每消灭一个反贼或内奸+1反贼每消灭一个忠臣或内奸+1消灭主公
8、+1补充:1.如果主动违反默认游戏规则,如忠臣恶意将主公杀死、反贼明显叛变帮忠臣杀反贼的人(为了拿牌牺牲同伴的除外)则个人积分-3分(避免故意捣蛋的玩家)2. 在有忠臣无反贼存活的情况下,内奸杀死主公算反贼胜,反贼的基础分为0分,但要加额外分;内奸无论如何,没有额外分。3.口头说出他人和自己身份的,不管对与错,积分-1分。4.游戏秉承友好娱乐的原则,禁止骂人,指责他人,违者-1分。附2:三国杀游戏基本规则1、玩家质询对方手牌数时,必须告之。 2、【过河拆桥】,【顺手牵羊】,【借刀杀人】发动时,须先指定要发动的对象(玩家),然后其他玩家按顺序发起【无懈可击】,如无人【无懈可击】,则继续执行锦囊效
9、果,此时其它玩家不能再用【无懈可击】。 3、判定牌由裁判及全桌玩家共同监督,如果忘记判定(【闪电】,【乐不思蜀】),则不做任何处理,视为判定命中,【八卦盾】忘判以放弃发动装备技能处理。4、【桃源结义】清算时,在【桃源结义】的下一个动作启动前,有人打出【无懈可击】,均为生效。 5、在【五谷丰登】时,在拿牌前,应询问【无懈可击】,无人应答后再拿牌。如果未询问【无懈可击】直接拿牌,被【无懈可击】时,直接按【无懈可击】生效处理。如果询问后无人【无懈可击】,再拿牌,之后再被【无懈可击】,【无懈可击】不生效。6、【无懈可击】要在翻开判定牌前用,人物技能改判定是在翻开判定牌后使用。7、出牌违例的情况,通常是
10、指在使用手牌对不能成为操作目标的对象使用了那个操作(比如对空城诸葛亮使用【杀】,【借刀杀人】指向超出被借的武器范围之外的角色,出【杀】或【顺手牵羊】时距离不够等的情况下),也就是说规则上你不可以如此使用这张牌,那么这张牌必须强制收回,放置一旁,且本回合不得再使用这张牌,如果是【杀】则视为你本回合已经出过【杀】了。那么这张牌在回合结束阶段可以按规则弃掉或者留待下回合使用。 8、不小心亮出身份被人看到者,如果在本局主公回合开始阶段之后发生,宣判立即死亡,最终可以随同同伴得分;如果是在本局主公回合开始阶段之前发生,裁判须立即收回所有已发出的将牌、身份、手牌,重新分发。对于亮出自己或他人身份的玩家,不
11、论任何原因,一律记一次警告处分。 9、濒死状态下,濒死者必须以自己为第一行动方来依次求桃,如果自己放弃吃桃,后面都没有出【桃】的情况下,自己也不能再吃。 10、有人濒死,如果自己不吃【桃】,必须向下家依次征询,其他人不可抢先出桃,抢先出【桃】者,警告一次。在依次征询一圈无人救的情况下才可以翻出身份。自己故意强行亮身份或者强行替他人亮身份者,警告一次,引起其他玩家明显意见者自己本局无积分。 11、违规不同于出牌违例,违规通常是恶意破坏正常比赛秩序的行为,或者一些情绪化的过激行为,一旦引起其他玩家不满,裁判应根据相应条款,给予警告甚至直接宣判死亡专用规则调整 1、诸葛亮进行微调,空城时不能成为【杀
12、】或【决斗】指定的对象。如果诸葛亮已经进入【决斗】状态(向别人出【决斗】或别人出【决斗】时诸葛亮手牌仅有一张【杀】并打出,貂蝉离间等)则诸葛亮强制胜出【决斗】 貂蝉的离间可以让诸葛亮参与,但不可让无手牌的诸葛亮先出【杀】,可以让另外一方先出杀,视为强制让诸葛亮对另外的人出了【决斗】。另一方伤血 如果向无手牌状态的诸葛亮出【杀】或【决斗】,算出牌违规,出牌违规参考第五点。 2、貂蝉让吕布参与的【决斗】,吕布之外的角色,不管先出后出都须两张杀,如果诸葛亮在离间对象之内也要遵循第1点。 3、濒死状态下,濒死者必须以自己为第一行动方来依次求【桃】,如果自己放弃吃【桃】,后面都没有出【桃】的情况下,自己也不能再吃。 有人濒死,必须向下家依次征询,不可抢先出【桃】,否则造成的打法失误由自己承担。 有人濒死,可以不主动求【桃】,但必须等待有无人救,也是依次征询,无人救的情况下才可以翻出身份。自己故意强行亮身份或者强行替他人亮身份者提出警告,引起其他玩家明显意见者自己本局无积分。 注:警告一次-1分,达到3次后直接取消比赛资格另注:本次比赛由举办方 国际商学院体育部 拥有规则的最终解释权,在协商友好的气氛下,当场裁判拥有最终决定权。国际商学院学生会