广告传媒数字媒体计划

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1、The Digital Media Project数字媒体计划互操作的数字版权管理平台技术规范 阶段I2005年4月15日注 意使用本DMP技术规范描述的技术可能侵犯DMP会员或会员的专利权、版权或知识产权。在任何情况下,DMP都不负责确认任何或所有此类权利。DMP及其任何成员都不负责任何由使用DMP技术规范引起或是与DMP技术规范的使用有关的赔偿或其它责任,无论是直接的或还是间接产生的。本DMP技术规范取代之前的所有版本,有所改变不另行通知。DMP是一个根据瑞士法律注册的非盈利组织。版权所有 2005 数字媒体计划(The Digital Media Project) Copyright 2

2、005The Digital Media ProjectNOTICEUse of the technologies described in this DMP Technical Specification may infringe patents, copyrights or intellectual property rights of DMP Members or non-members. Under no circumstance shall DMP be held responsible for identifying any or all such rights.Neither D

3、MP nor any of its Members accept any responsibility whatsoever arising out of or in connection with the use of this DMP Technical Specification and the information contained herein for damages or liability, direct or consequential. This DMP Technical Specification supersedes all previous versions an

4、d is subject to change without notice.DMP is a non profit organisation registered in accordance to the laws of Switzerland.Copyright 2005 The Digital Media Project中文版说明本文件是中国科学院计算技术研究所(DMP发起单位和会员单位)下属的先进人机通信联合实验室数字版权管理课题组对DMP第440号文件的中文翻译稿,参与翻译的人员名单如下表。章节人员原文页码1.刘绍辉pp 6-82.陈小凡pp 9-163.邹远志pp 17-254.1-

5、 4.4蓝 娟pp 26-404.5刘永亮pp 41-424.6陈小凡pp 43-514.7刘晓云pp 52-595刘晓云pp 60-686刘永亮pp 69-71附录A黄铁军pp 73-76附录C蓝 娟pp 78-79附录D刘永亮pp 80-83附录E刘绍辉pp 83-89整 理蓝 娟本文件的内容仅供参考,翻译者及其所在单位不承担因使用此文件而形成的任何责任。本中文版本目前还处于草稿阶段(0.7版),预计会提供更完善的版本。目 录1引言21.1媒体和数字技术21.2DRM除技术之外的要求21.3本技术规范的内容22用例22.1介绍22.2用例一开放的发布22.3用例二开放搜索22.4用例三家庭

6、分发22.5用例四家庭分发222.6用例五因特网发布22.7用例六灵活的零售商22.8用例七个人相片23体系结构23.1引言23.2DMP端到端价值链23.33.3 IDP-I结构和模型23.4IDP-1工具和技术24互操作DRM平台24.1引言(Introduction)24.2描述(Represent)24.3标识(Identify)24.4打包(Package)24.5认证(Authenticate)24.6管理(Manage)24.7访问(Access)24.8处理过程(Process)25价值链25.1介绍25.2价值链No.1公开版本25.3价值链No.2公开查询(Open Sea

7、rch)25.4价值链No.3家庭内分发125.5价值链No.4家庭内分发2 (Home Distribution #2)25.6价值链No.5 网络分发25.7价值链No.6灵活的零售商(smart retailer)25.8价值链No.7个人相册26注册中心26.1引言26.2DMP 注册中心27参考2附录A术语2附录B缩写2附录CDMP创建模型举例2附录D注册代理申请表格2D.1注册代理申请表格2D.2注册中心填写表格2附录E参考标准概述2E.1 MPEG-21 数字项目声明(DID)2E.2 MPEG-21 IPMP成分2E.3 DMP REL档(profile)21 引言1.1 媒体

8、和数字技术媒体内容一直以来在所有社会都起着非常重要的作用,并且发明、采用了各种各样的技术来提供存储和发布媒体内容的方法。这些技术的复杂性和提供不断增强的终端用户体验的促进因素已经创造了非常复杂的媒体内容价值链,价值链由数目迅速增长的相互影响的中间参与者所组成,并提供日益成熟的服务给价值链的两个极端-创作者和终端用户以及在他们之间的各种中间参与者。在DMP中,所有价值链中的参与者创作者,中间商和终端用户都统称为价值链用户,或者,简单地称为用户。附录A中定义了一些以大写字母开头的术语。媒体价值链技术,在脑海中带着两个主要目的来进行设计:第一个就是提供或者增加终端用户体验,而第二个就是增加发布媒体内

9、容的能力。最新一轮技术是数字化。他们已经增加了终端用户的体验,例如提供真正高质量的音视频,他们的不同拷贝代数都不会有任何质量退化,结合数字网络的发展,已经极大的提高了媒体内容的发布潜力。今天的结果就是传统用来管理价值链上媒体内容的价值的方法正在迅速失去他们的确定意义。这也正是各种困难的来源,也是数字媒体技术的潜力没有很好开发的主要原因。由许多人提倡的数字版权管理(DRM)作为一系列技术的集合体能够克服这些困难。DMP同意DRM有结合数字技术的优点和推动创作者持续进行创作这个良性循环的需要的潜力,因为DRM技术能提供获得报酬的方式。然而,在引入并不具有互操作性的DRM技术时,DMP注意到了一些严

10、重的问题。一个DRM系统可以描述成一个专门设计成在两个或多个实体之间提供可控通信的特殊形式的通信系统。这样,一个DRM系统的实现可以要求宽泛的通信技术。除非这些设计是用来促进两个不同实现之间的通信的,否则DRM将成为价值链用户之间通信的障碍。尤其在终端用户的情况下,这将导致严重后果:由于缺少互操作性而导致终端用户体验的转移,因而可能严重阻止基于受控内容的服务的进行。标准能给称为DRM的特殊类型的通信系统带来好处。然而,标准的应用应遵循不同的规则,因为DRM与由数字技术的引入而促发的商业惯例紧密相连。随着当前,这些形势正强迫价值链用户改变他们管理商业的方式,现在很难定义需要什么类型的标准,唯一能

11、确定的事情就是媒体商业正在快速变化当中。这也增加了预测将来需要什么类型标准的困难性。将价值链用户之间作交易的方式分解成执行不同的功能,可以找到一种解决方案。典型地,这些功能是一些更小的功能,DMP称为“原语功能”的组合。然而,随着价值链中媒体商业的发展而导致功能不断改变,但是原语功能一般来说则更加稳定。因此,能够通过标准化执行原语功能的方法来达到DRM标准。上述的结果就是很难定义一个广泛意义上的“DRM标准”,它能够提供任意价值链中或不同价值链之间的具有不同变化的不同用户之间的互操作性。而选择一个价值链服务某个特定的目的并标准化所需要的DRM技术则相当地容易。这可能给当前的暂时的需要和特定的价

12、值链提供一个解决方案,但是它将公然违抗推动最终收敛的理解。DMP对于DRM标准的方法基于下述过程:1) 分阶段开发规范2) 标识认为重要的用例3) 挑选要求用来实现选定用例的“原语功能”4) 通过来自相关价值链用户的输入来开发原语功能的需求5) 发放用来实现挑选的具有确定需求的原语功能的技术提案征集建议6) 挑选出来的技术称为工具通过开放的过程在技术术语中进行归档7) 开发规范,规定如何将工具汇集在一起来实现选择的用例8) 规范开发的下一个阶段就是,征集附加工具提案来支持新的原语功能或者现有工具的附加功能注意DMP偏爱采用已经开发了,标准化了的或者由其他标准体采用了的工具,可能适配它们来满足D

13、MP的需要。DMP称所有标准化DRM工具的全体为“互操作DRM平台(IDP)”。IDP提供3个主要的优势:1) 使用IDP中的标准技术的组合,并通过附加的标准化,可以实现各种各样的价值链,这种潜力可扩展来支持不可预测的新的价值链2) 访问标准化的工具极大的减少了代价,因为工具有多种用法,并且可以由多个提供商提供3) 可达到不同价值链之间的增强层次的互操作性。1.2 DRM除技术之外的要求不管有价值的DMP认为互操作的DRM是一个主要的数字媒体促进技术,DMP已经指出DRM具有充分改变模拟时代中内容的不同用户之间存在的均衡,尤其当使用者之一为终端用户时。如果不进行适当的补救,这种不均衡可能导致用

14、户TRU(传统权利和用法)的范围大大减小。可能的后果就是部分用户完全拒绝新技术,尤其终端用户认为DRM媒体体验非常低劣时。DMP并没有声明一种确定的TRU一定意味着用户对数字媒体特定使用的某种权利,而只是说,如果用户已经发现了模拟时代中的某种特殊使用优势,那么他们可能对在数字时代继续体验这种优势感兴趣。平衡一下这种兴趣,可能会给“数字媒体商业模型”带来吸引用户的机会,而不仅仅是尊重创作作品的作者和投资创作内容的投资人的权利。因此DMP将给它的规范增加技术,从技术上来说体验TRU是可能的。然而,甚至概要分析就说明许多TRUs有立法机关/管理者的冲突,需要有恰当的中心(authorities)来解决。这可能只能在单个权限内完成,通过确定哪些TRUs必须由互操作DRM平台在它们的权限下强制支持,以及哪些TRUs能留给用户去私自协商。这很具有挑战性,因为它要求有各种知识背景,比如有深入的高度熟练并且与众不同的DRM技术的法律,社会领域和经济领域的知识。1.3 本技术规范的内容本技术规范是所有第一阶段批准文件的集合:1. 批准文件1-用例(本技术规范的第二章): DMP标准指定阶段的由工具支持的所有用例的集合

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