多媒体技术基础及应用课后答案(新).doc

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1、第一章 习题及解答一、选择题1. 下列选项不属于感觉媒体的是: D 。 A. 音乐 B. 香味 C. 鸟鸣 D. 乐谱2. 下列选项属于表示媒体的是: D A. 照片 B.显示器 C.纸张 D.条形码 3. 下列选项属于显示媒体的是: B A.图片 B.扬声器 C.声音 D.语言编码 4. 下列选项属于传输媒体的是: A A.磁带 B.照片 C.扬声器 D.打印机 5. 下列选项属于传输媒体的是: C A. 光盘 B. 照片 C. 光缆 D. 键盘 6. 能直接作用于人们的感觉器官,从而能使人产生直接感觉的媒体是: A A. 感觉媒体 B.表示媒体 C. 显示媒体 D. 传输媒体 7. 为了传

2、送感觉媒体而人为研究出来的媒体称为: B A. 感觉媒体 B.表示媒体 C. 显示媒体 D. 传输媒体 8. 语言编码,电报码,条形码和乐谱等属于: B A. 感觉媒体 B.表示媒体 C. 显示媒体 D. 传输媒体9. 下列不属于多媒体的基本特性的是: D A. 多样性 B. 交互性 C. 集成性 D. 主动性 10. 下列不属于多媒体技术的研究内容的是: D A. 图像处理 B.质量服务 C. 用户界面 D. 软件工程 11. 对人类视觉系统反应最敏感的是: A A. 亮度 B. 红色 C. 绿色 D. 蓝色 12. 色彩的三要素不包括: C A. 亮度 B. 色相 C.色性 D. 纯度 1

3、3. 下面 C 代表色彩的冷暖倾向。A. 亮度 B. 色相 C.色性 D.色调 14. 在可见光谱中,亮度最高的颜色是: D A.白色 B.黑色 C.紫色 D.黄色 15. 在可见光谱中,亮度最低的颜色是: C A.白色 B.黑色 C.紫色 D.黄色 16. 物体颜色的 D 取决于该物体表面选择性反射光辐射能力。A. 亮度 B. 色相 C. 色性 D.饱和度 17. 下列颜色,是互补色的一对是: B A. 红色与紫色 B. 绿色与红色 C. 绿色与黄色 D. 蓝色与绿色 18. 下列颜色模型,属于相加色的是: A A. RGB颜色模型 B. CMYK颜色模型 C. Lab颜色模型 D.HSB颜

4、色模型 19. 下列颜色模型,属于相减色的是: B A. RGB颜色模型 B. CMYK颜色模型 C. Lab颜色模型 D.HSB颜色模型 20. CMYK颜色模型中的“K”代表: C A. 紫色 B. 蓝色 C. 黑色 D. 青色 21. 一个色系能够显示或打印的颜色范围称为: D A. 颜色深度 B. 显示深度 C. 颜色区域 D. 色域22.下列颜色模型中,具有最宽色域的是: C A. RGB B. CMYK C. Lab D. HSB 23.下列颜色模型中,具有最窄色域的是: B A. RGB B. CMYK C. Lab D. HSB24.下列颜色模型中,属于视频图像的颜色模型是:

5、A A. YUV B. CMYK C. Lab D. HSB25.YUV颜色模型应用于 A 制彩色电视。A. PAL B. NTSC C. SECAM D. PAL和NTSC26.YIQ颜色模型应用于_B_制彩色电视。 A.PAL B.NTSC C.SECAM D.PAL和NTSC27.下列颜色模型中,不属于视频图像的颜色模型是:_C_. A.YUV B.YIQ C. Lab D. YCbCr28.下列光盘中,可以进行写入操作的是:_B_. A.CD-R B.CD-RW C.CD-ROM D.VCD29.数码相机的核心部件是:_A_.A.感光器 B.译码器 C.存储器 D.数据接口30.用相机

6、拍摄焰火时,光圈和快门应按如下方式调节:_B_. A.光圈大和快门小 B.光圈大和快门大 C.光圈小和快门小 D.光圈小和快门大31.用相机拍摄冰雪时,光圈和快门应按如下方式调节:_C_.A.光圈大和快门小 B.光圈大和快门大 C.光圈小和快门小 D.光圈小和快门大32.根据三分法构图原则,画面中的主体就放在:_B_.A.画面中央 B.交叉点上 C.网络中心 D.画面的四周33.根据三分法构图原则,画面中的主体就放在:_A_. A.线性CCD B.二维平面传感器 C.3CCD D.CMOS 34.DLP数码投影仪所使用的核心芯片是:_B_. A.CMOS B,DMD C.活性液晶体 D.非活性

7、液晶体 35.采用“硅液晶”投影技术的数码投影仪是:_D_. A.液晶板投影仪 B.液晶光阀投影仪 C.DLP数码投影仪 D.LCOS投影仪二、填空题1. 多媒体一般分为下列五大类:感觉媒体、表示媒体、 显示媒体、存储媒体、传输媒体。2. 多媒体信息交互时指用户与计算机之间进行数据交换,媒体交换和控制权交换的一种特性。3. 多媒体的技术应用领域可以归为多媒体制作, 多媒体数据库和多媒体通信。4. 音频处理主要是编辑声音,存储声音以及不同格式的声音文件之间的转换。5. 计算机音频处理技术主要包括声音的采集,数字化,压缩/解压缩以及声音的播放。6. 图形是对图像进行抽象的结果,抽象的过程称为矢量化

8、。7. 图像是像素组成,每个像素都被分配特定位置和颜色值。8. 多媒体项目创作一般分为:选题,创意设计,素材制作程序设计和测试等阶段。9. 色相是指色彩的相貌,反映颜色种类,是彩色光的基本特性。10.饱和度是指色彩的鲜浊程度,它取决于一种颜色的波长单一程度。11.在色轮中,凡在60度范围之内的颜色都属邻近色的范围。12.颜色模型是用来精确标定和生成各种颜色的一套规则和定义。13多媒体领域的美学是通过绘画 、色彩 和版面展现自然美感的学科。14.分割构图是将画面进行不同比例的水平或垂直的分割,这是影视换面画面构图最常用的方法之一15.轴线构图以画面中心的轴线形成等分的构图形式,使画面达到均衡和对

9、称的美感。16.在平面设计中,一个完整、独立的形象被称为单形,单形若同时出现两次以上,这就是重复构图。17.根据色彩的冷暖感,在色环中,可以简单地将所有颜色分为冷色 和暖色 两大类。18.色彩的对比主要包括色调的对比、亮度的对比、 饱和度的对比 及并存的对比等。19.光驱可分为CD-ROM光驱 、 DVD光驱、康宝(COMBO)和 刻录光驱 等。20.COMBO光驱是集CD-ROM、DVD-ROM、CD-RW三位一体的一种光驱存储设备。21.光驱的安装分为外置和内置两种,内置式就是安装在计算机主机内部,外置式则是通过外部接口连接在主机上。22.触摸屏的三个基本技术特性为透明性、采用绝对坐标系统

10、和利用传感器。23.从安装方式来分,触摸屏可以分为:外挂式、内置式和整体式。24.从技术原理上,触摸屏可分为四个基本种类:电阻技术触摸屏、电容技术触摸屏、红外线技术触摸屏和表面声波技术触摸屏。25.数码相机成像部件的主要部分是感光器。目前数码相机的核心成像部件有两种:一种是电荷耦合器件,另一种是互补性氧化金属半导体。26.数码摄像机采用了CCD、CMOS或3CCD作为感光器件。27.扫描仪扫描图像的方式有三种,即:以CCD为光电转换元件的扫描、以CIS为光电转换元件的扫描和以光电倍增管为光电转换元件的扫描。28.投影仪的发展到目前为止主要经过了三个发展阶段,分别是通过三种典型的显示技术来加以实

11、现,即CRT投影技术、LCD投影技术以及DLP投影技术。29.亮度是投影机最重要的指标之一,通常亮度的单位是坎每平方米cd/m2三、简答题 1、什么是多媒体及多媒体技术? 答:多媒体信息的广泛应用,得益于一整套处理和应用它的先进技术,即将计算机数字处理技术、视听技术和现代通信技术融为一体的新技术。通常多媒体技术是指把文字、音频、视频、图形、图像、动画等多媒体信息通过计算机进行数字化采集、获取、压缩/解压缩、编辑、存储等加工处理,再以单独或合成形式表现出来的一体化技术。所以,多媒体技术就是计算机综合处理多种媒体的技术。 2、多媒体的基本特性是什么?答:多媒体技术除信息载体的多样化以外,还具有以下

12、的关键特性:(1)集成性。该特性是指多媒体技术不仅集成了多种媒体元素,而且还集成了计算机技术、通信技术、电视技术和其他音像处理技术。它采用了数字信号,可以综合处理文字、声音、图形、动画、图像、视频等多种信息,并将这些不同类型的信息有机地结合在一起。(2)交互性。是多媒体系统的一个重要特性,信息以超媒体结构进行组织,可以方便地实现人机交互。换言之,人可以按照自己的思维习惯,按照自己的意愿主动地选择和接受信息,拟定观看内容的路径。(3)智能性。提供了易于操作、十分友好的界面,使计算机更直观,更方便,更亲切,更人性化。(4)易扩展性。可方便地与各种外部设备挂接,实现数据交换,监视控制等多种功能。此外

13、,采用数字化信息有效地解决了数据在处理传输过程中的失真问题。3、多媒体技术的研究内容和应用领域有哪些? 答:多媒体技术的研究内容:(1) 多媒体处理和编码技术(2) 多媒体支持环境与网络(3) 多媒体工具及应用系统(4) 多媒体通信与分布式多媒体系统 多媒体技术的应用:(1) 多媒体制作:1) 电子商务2) 多媒体课件3) 多媒体游戏娱乐4) 影视制作5) 家居设计与装潢、商业广告6) 电子出版7) 多媒体数据库业务(2) 多媒体数据库业务:1) 多媒体信息检索和查询2) 商用电话系统3) 旅游业信息管理(3) 多媒体通信业务:1) 远程教育2) 多媒体会议与协同工作3) 点播电视4) 多媒体信件5) 远程医疗诊断6) 远程图书馆 4、简述图形与图像的区别及相互关系 答:(1) 矢量元素的基本元素是图元,也就是图形指令,而点阵图像的基本元素是像素。

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