第三章 CAD二维图形编辑

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1、3.1 绘制篮球场平面布置图 3.2 绘制轴网图 3.3 绘制旋转楼梯 3.4 绘制桌椅平面图 3.5 绘制厨柜立面图 3.6 绘制五角星标志 3.7 绘制浴缸平面图,第三章 二维图形编辑,3.1 绘制篮球场平面布置图,下一页,返回主页,以篮球场平面布置图为例,讲解镜像命令的使用方法,本例还用到矩形命令、直线命令、圆命令、圆弧命令等,绘制结果如图所示。,下一页,上一页,返回主页,步 骤,1运用直线命令绘制边框 1)绘制直线ABCD 单击【绘图】工具栏中的直线命令按钮,命令行提示如下: 命令: _line 指定第一点: /在绘图区之内任意一点单击 指定下一点或 放弃(U): 280 /沿水平向右

2、方向输入距离280 指定下一点或 放弃(U): 150 /沿垂直向上方向输入距离150 指定下一点或 闭合(C)/放弃(U): 280 /沿水平向左方向输入距离280 指定下一点或 闭合(C)/放弃(U): c /输入C,封闭图形并结束命令,下一页,上一页,返回主页,步 骤,2)绘制直线EF 再一次单击回车键,输入上一次的直线命令,命令行提示如下: 命令: LINE 指定第一点: /捕捉直线AB的中点E单击左键 指定下一点或 放弃(U): /捕捉直线CD的中点F单击左键 指定下一点或 放弃(U): /回车,结束命令 绘制完成的图如图所示。,下一页,上一页,返回主页,步 骤,2绘制内部图形 1)

3、绘制圆弧 单击【绘图】工具栏中的圆弧命令按钮,命令行提示如下: 命令: _arc 指定圆弧的起点或 圆心(C): c 指定圆弧的圆心: 58 /由直线AD的中点水平向右追踪距离为58 指定圆弧的起点: 0,-9 /输入相对坐标,确定圆弧的起点H点 指定圆弧的端点或 角度(A)/弦长(L): /在垂直向上的极轴方向上任意一点单击,确定圆弧的端点G 2)绘制直线GH 单击【绘图】工具栏中的直线命令按钮,命令行提示如下: 命令: _line 指定第一点: /输入直线命令,捕捉圆弧的起点H 指定下一点或 放弃(U): /捕捉圆弧的端点G 指定下一点或 放弃(U): / 回车,结束命令,下一页,上一页,

4、返回主页,步 骤,3)绘制直线MG 直接回车,输入上一次的直线命令,命令行提示如下: 命令: LINE 指定第一点: 45 /沿D点垂直向下的追踪方向输入距离值45,确定点M 指定下一点或 放弃(U): /捕捉点G 指定下一点或 放弃(U): /回车,结束命令 4)镜像生成直线NH 单击【修改】工具栏中的镜像命令按钮,命令行提示如下: 命令: _mirror 选择对象: 找到 1 个 /选择直线MG 选择对象: /回车,结束对象选择状态 指定镜像线的第一点: 指定镜像线的第二点: /分别捕捉直线GH和直线DA的中点作为镜像线的第一点和第二点 是否删除源对象?是(Y)/否(N) : /回车,不删

5、除原对象,下一页,上一页,返回主页,步 骤,5)绘制小圆 单击【绘图】工具栏中的圆命令按钮,命令行提示如下: 命令: _circle 指定圆的圆心或 三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T):10 /由直线AD的中点水平向右追踪距离为10 指定圆的半径或 直径(D): 2.5 /输入圆的半径 6)绘制大圆弧 (1)单击【绘图】工具栏中的圆命令按钮,命令行提示如下: 命令: _circle 指定圆的圆心或 三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T): /捕捉小圆的圆心 指定圆的半径或 直径(D) : 62.5 /输入半径,下一页,上一页,返回主页,步 骤,(2)单击【修改】工具

6、栏中的修剪命令按钮,命令行提示如下: 命令: _trim 当前设置:投影=UCS,边=无 选择剪切边. 选择对象: 找到 1 个 /选择直线AD 选择对象: /确定,结束对象选择状态 选择要修剪的对象,或按住 Shift 键选择要延伸的对象,或 栏选(F)/窗交(C)/投影(P)/边(E)/删除(R)/放弃(U): /选择大圆左半边 选择要修剪的对象,或按住 Shift 键选择要延伸的对象,或 栏选(F)/窗交(C)/投影(P)/边(E)/删除(R)/放弃(U): /回车,结束命令 绘图结果如图所示。,下一页,上一页,返回主页,步 骤,3镜像图形 单击【修改】工具栏中的镜像命令铵钮,命令行提示

7、如下: 命令: _mirror选择对象: 指定对角点: 找到 6 个 /选择要镜像复制的对象 选择对象: /回车 指定镜像线的第一点: 指定镜像线的第二点: /分别捕捉点E和点F 是否删除源对象?是(Y)/否(N) : /回车 注意: 1)在“是否删除源对象?是(Y)/否(N) ”提示下,如果选择“是(Y)”选项,镜像之后将删除原对象。 2)对文字的镜像结果取决于变量MIRRTEXT的值。当该变量的值为0时,文字镜像后仅对位置镜像,而方向不反向,具有可读性;当该变量的值为1时,文字镜像后不仅位置镜像,而且方向也反向,不具有可读性。,实例小结:本实例主要应用直线命令、圆命令、圆弧命令等绘制左半部

8、分,运用镜像命令复制右半部分。运用镜像命令时,镜像的原对象和目标对象应以镜像轴对称。,下一页,上一页,返回主页,实例小结:,返回主页,3.2 绘制轴网图,以轴网图为例,讲解复制命令、偏移命令和镜像命令的使用方法,本实例还用到直线命令、矩形命令、线型比例设置等知识,绘制结果如图所示。,下一页,返回主页,步 骤,1设置绘图界限 单击下拉菜单栏中的【格式】|【图形界限】命令,根据命令行提示指定左下角点为原点,右上角点为“33000,33000”。 在命令行中输入ZOOM命令,回车后选择“全部(A)”选项,显示图形界限。 2加载点划线“CENTER2”线型 1)单击下拉菜单栏中的【格式】|【线型】命令

9、,弹出【线型管理器】对话框。 2)单击【加载】按钮,弹出【加载或重载线型】对话框,如图所示。从【可用线型】列表框中选择“CENTER2”线型,单击【确定】按钮,返回【线型管理器】对话框,从该对话框的列表中选择“CENTER2”线型,并单击【当前】按钮,即可将当前线型设置为CENTER2线型。将【全局比例因子】的值改为100。【线型管理器】对话框如图所示。 注意:单击【隐藏细节】按钮,该按钮将转变为【显示细节】按钮,同时【详细信息】选项区域被隐藏。单击【显示细节】按钮,该按钮将转变为【隐藏细节】按钮,同时显示【详细信息】选项区域。,下一页,上一页,返回主页,“加载或重载线型”对话框,上一页,返回

10、主页,“线型管理器”对话框,上一页,返回主页,步 骤,3绘制纵轴 )运用直线命令绘制第一条纵轴 单击【绘图】工具栏中的直线命令按钮,命令行提示如下: 命令: _line 指定第一点: /在绘图区之内任意一点单击 指定下一点或 放弃(U): 30000 /沿水平向右的极轴方向输入轴线长度30000 指定下一点或 放弃(U): /回车,结束命令 )运用偏移命令复制其他的纵轴 单击【修改】工具栏中的偏移命令按钮,根据命令行提示复制其他的纵轴,其间距依次为600、4700、1600、4200、900 。绘图结果如图所示。,下一页,上一页,返回主页,步 骤,4绘制横轴 1)运用直线命令绘制第一条横轴 命

11、令: _line 指定第一点: /在适当位置单击确定横轴的一个端点 指定下一点或 放弃(U): /在适当位置单击确定横轴的另一个端点 指定下一点或 放弃(U): /回车,结束命令 2)运用偏移命令绘制其他的横轴 单击【修改】工具栏中的偏移命令按钮,根据命令行提示复制其他的横轴,其间距依次为3300、3300、2700、4200、4200、2700、3300、3300。绘图结果如图所示 。,下一页,上一页,返回主页,步 骤,5绘制柱子 1)绘制矩形 单击【绘图】工具栏中的矩形命令按钮,命令行提示如下: 命令: _rectang 指定第一个角点或 倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽

12、度(W): /在任意一点单击 指定另一个角点或 面积(A)/尺寸(D)/旋转(R): d /选择“尺寸”选项 指定矩形的长度 :240 /输入矩形长度 指定矩形的宽度 :240 /输入矩形宽度 指定另一个角点或 面积(A)/尺寸(D)/旋转(R): /回车,结束命令,下一页,上一页,返回主页,步 骤,2)填充矩形 在命令行中输入SOLID命令并回车后,命令行提示如下: 命令: solid 指定第一点: /捕捉A点,如图所示 指定第二点: /捕捉B点 指定第三点: /捕捉C点 指定第四点或 : /捕捉D点 指定第三点: /回车,结束命令,下一页,上一页,返回主页,步 骤,3)复制填充矩形 单击【

13、修改】工具栏中的复制命令按钮,命令行提示如下: 命令: _copy 选择对象: 指定对角点: 找到 2 个 /选择填充的矩形 选择对象: /回车,结束对象选择状态 指定基点或 位移(D) : /捕捉矩形的正中点为基点,如图所示 指定第二个点或 : /捕捉轴线的交点,复制填充矩形 指定第二个点或 退出(E)/放弃(U) : /依次进行复制 得出最终结果。,下一页,上一页,通过本实例讲解轴线及柱子的绘制方法。绘制轴线时,应先加载点划线,并根据绘图比例适当调整线型比例的大小,复制轴线一般运用偏移命令。柱子的填充还可以运用填充命令完成。 在复制柱子时,可以先复制一组柱子,再把这组柱子复制到其他轴线上。

14、比如,先把第二条纵轴上的四个柱子的位置找好,再整体复制这四个柱子。复制时以轴线的上端点为基点,被复制轴线的上端点为第二点。,下一页,上一页,返回主页,实例小结:,返回主页,3.3 绘制旋转楼梯,下一页,以旋转楼梯为例,讲解旋转阵列命令、打断于点命令的使用方法,本实例还用到直线命令、圆弧命令等,绘制结果如图所示。,返回主页,步 骤,1设置绘图界限 单击下拉菜单栏中的【格式】|【图形界限】命令,根据命令行提示指定左下角点为原点,右上角点为“900,900”。 在命令行中输入ZOOM命令,回车后选择“全部(A)”选项,显示图形界限。 2绘制直线 1)绘制直线AB 单击【绘图】工具栏中的直线命令按钮,

15、命令行提示如下: 命令: _line 指定第一点: /在绘图区之内任意一点单击,确定点A 指定下一点或 放弃(U): 24045 /输入B点坐标,确定点B 指定下一点或 放弃(U): /回车,结束命令 结果如图所示。,下一页,上一页,返回主页,步 骤,2)将直线AB从中点C处断开 单击【修改】工具栏中的打断于点命令按钮,命令行提示如下: 命令: _break 选择对象: /选择直线AB 指定第二个打断点 或 第一点(F): _f 指定第一个打断点: /捕捉直线AB的中点 指定第二个打断点: 注意:捕捉直线AB的中点时,应将“中点”捕捉模式选中。,下一页,上一页,返回主页,步 骤,3阵列直线AC 单击【修改】工具栏中的阵列命令按钮,弹出【阵列】对话框。选择【环形阵列】单选按钮,如图所示,在【中心点】选项区域中,单击拾取中心点按钮,切换至绘图区域,捕捉B点作为阵列的中心点;在【方法】下拉列表框中选择“项目总数和填充角度”选

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