UG中生成方程式曲线的方法

上传人:平*** 文档编号:13410686 上传时间:2017-10-23 格式:DOC 页数:2 大小:45.27KB
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1、UG 中生成方程式曲线的方法在 UG 三维造型软件中,对于空间曲线的生成有多种生成工具,可生成直线、圆弧、椭圆、样 条、抛物线、双曲线等等,特别值得一提的是,在 UG 软件中,具有生成以方程 式表达的曲线的功能,且该曲线还具有相关性,即如果方程式变化时,曲线也 会跟着变化,这特别适合某些特定的需要,如凸轮的建模等。 在 UG 软件中方程式曲线的建模步骤主要由两步构成:第一步是建立表达式,第 二步是建立该方程式曲线,下面以一实例为例,说明其建立步骤。 下图是一凸轮曲线的展开图,其方程式是:y=30sin+40 0360第一步是将以上方程转换为参数方程x=35*cos() 35 为外圆半径y=35

2、*sin()z=30*sin()+40=360*t 0t1注意:将方程转化为参数方程时,一定要将其转换为以变量 t 为参数的方程,在 UG 中,t 的变化范围一定是从 0 到 1。第二步,将参数方程输入为 UG 软件中的表达式,对应以上参数方程,请输入以 下表达式:t=1=360*tx=35*cos() y=35*sin()z=30*sin()+40第三步建立曲线:Toolbox-Curve-Law Curve-提示定义 X 轴-选 By Equation-提示定义 X 轴,输入参数表达式-输入 t-提示定义 X 轴,输入方程表达式-输入 x-接着提示定义 Y 轴,同样按照步骤定义 Y 轴和 Z 轴-选择 OK,生成所需曲线。第四步建立实体模型,用 UG 软件的其他功能,完成最终模型。

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