《计算机图形学(本科)》20年6月作业考核答卷

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1、注意:答案的顺序有可能和你的题不一样 注意核对答案与选项计算机图形学(本科)20年6月作业考核-0001试卷总分:100 得分:100一、单选题 (共 20 道试题,共 100 分)1.在多边形的逐边裁剪法中,对于某条多边形的边(方向为从端点S到端点P)与某条裁剪线(窗口的某一边)的比较结果共有以下四种情况,分别需输出一些顶点.请问哪种情况下输出的顶点是错误的?()A.S在可见一侧,P在不可见一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点.B.S在不可见的一侧,P在可见的一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点和P.C.S和P均在可见的一侧,则输出S和P.D.S和P均在不可见的一侧,则输出0个顶点.答案:C2.

2、在用射线法进行点与多边形之间的包含性检测时,下述哪一个操作不正确?A.当射线与多边形的某边重合时,计数1次B.当射线与多边形交于某顶点时且该点的两个邻边在射线的两侧时,计数1次C.当射线与多边形交于某顶点时且该点的两个邻边在射线的一侧时,计数2次D.当射线与多边形交于某顶点时且该点的两个邻边在射线的一侧时,计数0次答案:A3.下面哪个答案不是定位任务需要考虑的问题()A.文字识别B.坐标系统C.反馈D.分辨率答案:A4.19在物体的定义中对边的哪条限制不存在? ()A.边的长度可度量且是有限的B.如果一条边是曲线,那么在两个端点之间不允许曲线自相交C.一条边有且只有两个端点D.一条边有且只有两

3、个相邻的面答案:C5.下列有关边界表示法的叙述语句中,错误的论述为( )A.物体的边界上的面是有界的,而且,面的边界应是闭合的B.物体的边界上的面是有向的,面的法向总是指向物体的内部C.物体的边界上的边可以是曲线,但在两端之间不允许曲线自相交。D.定义了物体的边界也就唯一的定义了物体的几何形状边界答案:B6.17光线跟踪算法中包含了哪些光照效果? ( )A.都没有B.有光反射和光透射C.仅有光透射D.仅有光反射答案:B7.DPU的含义是()A.显示处理器B.所见即所得C.图形化用户界面D.中央处理器答案:A8.下面关于深度缓存消隐算法(Z-Buffer)的论断哪一条不正确?()A.深度缓存算法

4、能并行实现B.深度缓存算法并不需要开辟一个与图像大小相等的深度缓存数组C.深度缓存算法中没有对多边形进行排序D.深度缓存算法不能用于处理对透明物体的消隐答案:D9.下面哪个答案不是(4,8)的齐次坐标()A.(8,16,2)B.(4,8,1)C.(2,4,0.5)D.(1,2,2)答案:D10.LCD的含义是A.阴极射线管B.计算机辅助设计C.液晶显示器D.发光二极管答案:C11.扫描消隐算法在何处利用了连贯性(相关性Coherence)? (1)计算扫描线与边的交点;(2)计算多边形在其边界上的深度; (3)计算多边形视窗任意点处的深度值;(4)检测点与多边形之间的包含性。A.在(1)(2)

5、(3)(4)处B.仅在(1)和(3)处C.仅在(1)和(2)处D.仅在(1)(2)和(3)处答案:A12.在面片的数量非常大的情况下哪一个消隐算法速度最快?()A.深度缓存算法(Z-Buffer)B.深度排序算法(画家算法)C.扫描线消隐算法D.不知道答案:A13.在简单光反射模型中,由物体表面上点反射到视点的光强下述哪几项之和?(1)环境光的反射光强;(2)理想漫反射光强;(3)镜面反射光强;(4)物体间的反射光强。()A.(1)和(3)B.(1)和(2)C.(1)(2)和(3)D.(1)(2)(3)和(4)答案:C14.在多边形的逐边裁剪法中,对于某条多边形的边(方向为从端点S到端点P)与

6、某条裁剪线(窗口的某一边)的比较结果共有以下四种情况,分别需输出一些顶点.请问哪种情况下输出的顶点是错误的? ()A.S在可见一侧,P在不可见一侧,B.S在不可见的一侧,P在可见的一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点和P.C.S和P均在可见的一侧,则输出S和P.D.S和P均在不可见的一侧,则输出0个顶点.答案:C15.11用户定义矢量字符一般分三步,它们的顺序应该是()A.显示字符存储字符写字模B.存储字符写字模显示字符C.写字模存储字符显示字符答案:C16.在光线跟踪(Ray Tracing)算法中,在哪种情况下应继续跟踪光线?A.光线遇到背景B.光线遇到某一物体C.光线的深度已经很深D.光线

7、的光强度已经很弱答案:B17.20下述哪一条边不是非均匀有理B样条(NURBS)的优点?()A.对于间距不等的数据点,用NURBS拟合的曲线比用均匀B样条拟合的曲线更光滑B.使用NURBS可以提高对曲面的显示效率C.)NURBS比均匀B样条能表示更多的曲面D.NURBS提供的权控制方法比用控制点更能有效的控制曲线的形状答案:B18.下面关于深度缓存消隐算法(Z-Buffer)的论断哪一条不正确? ()A.深度缓存算法能并行实现B.深度缓存算法并不需要开辟一个与图像大小相等的深度缓存数组C.深度缓存算法中没有对多边形进行排序D.深度缓存算法不能用于处理对透明物体的消隐答案:D19.在三维几何造型方法中,局部操作能力比较弱的方法是()A.特征造型B.八叉树造型C.体素造型D.B-rey造型答案:C20.在计算机图形学中,用矢量表示的图一般称为A.图象B.图片C.图形D.动画答案:C

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