ps人物磨皮:打造完美细腻肌肤.docx

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1、1.打开素材图,按住ctrl+j复制一层。用“修补工具” 把痘痘等杂点修掉, 不要用仿制图章, 仿制图章会大大损失皮肤质感!2.复制一层图层1得到图层1副本。执行【菜单-图像-调整-可选颜色】。对不同颜色通道进行参数调整,设置参考数值如图示。3.调整好后,选择三个图层,按住ctrl+e合并图层。4.复制出两个图层。5.下面几步比较重要。对图层1执行【滤镜-模糊-表面模糊】,设置数值如图示。6.现在对图层1副本,执行【滤镜-其他-高反差保留】。7.对图层1副本进行图层样式设置,设置为“线性光”。8.设置图层1的不透明度为30%。9.选择透明的,60%的橡皮擦, 把图中圈起来的部分擦掉, 这几个部

2、分不要质感。注意:该操作时在图层1副本上进行的。10.按住ctrl+alt+shift+e盖印所有可见图层,得到图层2。11.对图层2执行【菜单-图像-调整-照片滤镜】,设置参考数值如图示。12.继续对该图层进行【 图像-调整-色相饱和度】调整,红色,饱和度为-30。13.对人物脸型用液化工具进行适当调整。14.液化完毕后转到通道, 选择蓝色通道 右键点击,复制通道。15.对蓝色通道执行高反差保留。设置参考数值如图示。16.执行【菜单-图像-计算】。选择“混合”为“强光”,执行3次。17.计算3次后得到该图。按住ctrl点击该图层缩略图。18.将得出的选区。选择通道最上面的一个“RPG通道” 直接复制一层 CTRL+J。19.得到图层3,如图示。20.对图层3进行明暗调整,设置如图示。 21.在进行色相/饱和度调整。 22.之后全部合并图层。这样我们的作品就算完成了。有减少腮红那一块 大家可以随意。

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