腾讯&ampamp;36氪发布移动互联网用户行为研究.ppt

上传人:li****i 文档编号:129961119 上传时间:2020-04-24 格式:PPT 页数:15 大小:1.36MB
返回 下载 相关 举报
腾讯&ampamp;36氪发布移动互联网用户行为研究.ppt_第1页
第1页 / 共15页
腾讯&ampamp;36氪发布移动互联网用户行为研究.ppt_第2页
第2页 / 共15页
腾讯&ampamp;36氪发布移动互联网用户行为研究.ppt_第3页
第3页 / 共15页
腾讯&ampamp;36氪发布移动互联网用户行为研究.ppt_第4页
第4页 / 共15页
腾讯&ampamp;36氪发布移动互联网用户行为研究.ppt_第5页
第5页 / 共15页
点击查看更多>>
资源描述

《腾讯&ampamp;36氪发布移动互联网用户行为研究.ppt》由会员分享,可在线阅读,更多相关《腾讯&ampamp;36氪发布移动互联网用户行为研究.ppt(15页珍藏版)》请在金锄头文库上搜索。

移动互联网用户行为研究 移动互联网改变生活 Mobileischanginglives 抽样量本 92000份问卷投放渠道 手机腾讯网各版本首页及正文页投放时间 约一周受访用户年龄结构 如图 项目介绍 约三分之一的手机用户正使用两部或两部以上的手机 用户正使用几部手机 约四分之三的用户使用智能手机 四分之一的用户使用触屏手机 智能手机的覆盖率 十分之一的用户每天花费超过8小时使用手机 手机在他们生活中占据超过三分之一的时间 用户手机使用时长 超过一半的用户表示随着他们使用手机的时间增加使用电脑的时间越来越少了 手机取代电脑 移动终端是否会取代PC 云存储的普及情况 用户都用哪些云存储 超过6成的用户担心过使用社交网络时有可能会造成隐私泄露 用户担心社交网络泄漏隐私么 12 的用户每天工作中有近一半时间花费在社交网络上 社交网络对于工作效率的影响 超过1 3的用户更倾向于玩单机游戏也有1 3的用户表示他们基本不玩游戏 单机游戏还是网络游戏 四成用户超过一个月内没有下载过新的APP每天至少下载一个APP的用户只占6 6 用户会频繁下载新应用么 推荐平台和第三方应用商店是用户获知新应用的主要渠道超过半数的用户从这两个渠道了解到新的应用 用户从哪里得知有新的应用 谢谢 ThankU

展开阅读全文
相关资源
正为您匹配相似的精品文档
相关搜索

最新文档


当前位置:首页 > 办公文档 > PPT模板库 > 总结/计划/报告

电脑版 |金锄头文库版权所有
经营许可证:蜀ICP备13022795号 | 川公网安备 51140202000112号