Photoshop-多边形人物教程.docx

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1、教程一: 第一个教程我先交大家一个简单的方法,就是利用插件来完成多边形。我在以前的日志已经写过,估计很多朋友已经忘了。或者只是粗略的看一次。 (注意:使用此插件的时候,你应该先把背景换成和人物头像色彩较大的背景)插件下载地址:http:/ your bitmap here”区域,如下图:拖进去后,你可以随意单击鼠标来制作多边形,也可以点击Randomly来快速生成,还有一个好处就是能生成SVG图片,这样能可以在AI在随意修改了。生成SVG方法:点击 Export ,然后在 this link 右击另存为,保存的时候记得添加”.svg”后缀哦!教程二: 第二种方法,还是插件,别急,后面有介绍不用

2、插件的方法制作。插件下载地址:http:/ ExtraBold字体创建文字成全部大写形式。文字字号为180pt,行距也设为180pt(根据文件尺寸的不同,可能要设置不同的字号和行距)。尽量使用简单的文字,因为后面使用的Image Triangulator App会比较耗费时间。按住Ctrl键单击文字图层缩略图以创建一个选区,然后新建一个图层,命名为Fill.设置前景色为#9cbc2c,背景色为#405203,选择滤镜渲染云彩,然后选择工具栏中的选择取消选择。单击文件存储为,将该文件保存为jpeg图片格式。第二步将Image Triangulator App解压缩后,打开TriangulateI

3、mage5.bat文件。(微盘打包下载的版本是WIN 7 32位,如果是OS X 系统或64位的童鞋,可到官网下载。)这样,将会打开几个窗口,其中一个窗口解释了每一个选项的用途,使用前请先熟悉一下各个选项的功能。另一个窗口是工具窗口,我们将使用这个窗口设计低多边形字体。第三步点击上面的选择图像按钮(CHOOSE AN IMAGE),打开之前存储的图像。确保显示选项为ORIGINAL(O) 。接下来要做的是,尽可能准确地在字体的角部和边缘处点击添加点,保持点的对齐非常重要,这样做出的效果会更好。另外一个需要注意的是,每个字母的边缘至少要添加1-2个点,短边至少添加一个点,长边至少添加两个点。这样

4、,可使在字母中心添加多边形效果更为简便。点击ON/OFF ERASER(E)按钮可删除或修改已添加的点。选择橡皮擦工具(E)后,鼠标图形会变成圆形。这样,就可以点击任何已添加的点并删除,然后将橡皮擦工具(E)切换为关闭状态,重新添加需要的点。使用橡皮擦工具(E)切换开启/关闭模式可大大提高工作效率。第四步当添加完成所有的点之后,点击RESULT(R)显示效果选项。该选项将会展示基于添加的点所创建的基本多边形效果图。现在,单击文字内部,沿着文字中心添加更多的多边形。如果一些边缘一直移动的话,要么不要将鼠标停留在字母内部,要么在该字母边缘添加更多的点以固定它们的位置。文字部分的多边形设计完成后,按

5、照同样的方法为文字周围的背景添加多边形效果。这个过程可能会很耗费时间,但这是目前最为简便的创建2D低多边形效果的方法了。记得随时切换RESULT(R)显示效果选项查看效果,以确保每部分都很好的完成了。第五步所有设计都达到你满意的效果之后,单击WRITE TO PDF按钮,保存作品。可以在PS中打开该文件,并做进一步的修饰,或另存为其他格式。在PS中,打开OTF_Light_Grunge_12纹理,将其添加到已打开图像图层的上面,将图层混合模式设为叠加,并调整不透明度为15%。这样可以对最终作品做一点点装饰。另外,还可以保存已创建的点,单击SAVE POINTS按钮,并为该文件命名。这些点的坐标

6、将会被保存为txt文件,以后需要时可进行加载。因此,如果在PS中使用不同的颜色样式创建文字,同时需要创建低多边形样式, 只需使用Image Triangulator App打开图像,并单击LOAD POINTS按钮,打开之前保存的坐标文件即可。需要注意的是,坐标文件仅适用于相同的文字,因此,使用原有的坐标文件只能修改颜色样式,无法修改字体、字号、文字位置等其他任何属性。坐标文件加载完成后,切换RESULT(R)显示效果选项可查看新颜色样式应用效果。同样,可继续编辑点的位置,或者添加、删除点操作。这样,所有的步骤就完成了。希望你能喜欢本教程,希望教程中所用的技巧会对你有所帮助。教程三:第三种方法

7、,是最笨,对于新手来说,请尽量用第三种方法,加强自己在软件方面的练习,是很有必要的。想做好设计,软件都不会好比打仗不会使枪,一个道理。学习本教程并不需要你是一个Illustrator或Photoshop的高手,只需要有好的眼睛和耐心。完成所需时间 :4小时软件需要: 任何新版本的Adobe Illustrator和Photoshop。第一步首先你需要一个好的底片。在本教程中,我决定制作一个自画像,所以我需要我朋友的帮助来拍摄一些照片。重要提示:这里是用透视法来表现深度,即底片要有良好的高光和阴影的变化,并尽量保证您的底片里有一些有硬边缘配件,这将与软的皮肤和衣物形成对比(例如像眼镜,珠宝或笔挺

8、的衣领)。你需要从这些照片中找出最好的部分来合成你所需要的底片。正如你在这张截图上看到的,我首先从一张照片中选定脸,再从其他照片中选中眼镜和其他细节。在这个阶段挑剔一些是非常重要的。对于每一部分,大致裁剪出需要的部分。然后在Photoshop中新建一个黑色背景的文档,然后将每部分照片放到不同图层上。第二步现在,你需要将它们结合起来创建完美的底片。删除不必要的部分,将你所选择的部分拼贴 使用遮罩和混合模式把它们放在一起。你不必完全按照原始照片来拼,你只是想制作一个像我一样英俊潇洒的底片。举例来说,我不喜欢眼镜腿放在我耳朵上的样子,所以我延长了。我也改变了我的部分头发,是不是很有趣。第三步在你合成

9、的图像的基础上,调整对比度,色彩平衡,色阶之类的来创建一个更有活力的形象。我真的不应该这样说,但我经常使用Photoshop的自动对比度,自动颜色和自动色阶功能(在图像菜单),如果你不想手动调整的话,使用这些自动功能是非常实用的。第四步我希望我最后作品的色调比刚才的底片更暖一些,为了把它变得接近我想要的,我加了紫色的图层与滤色混合模式。第五步现在我们就来做耗时部分:三角网格。这个没有秘招,你需要手工去做。为什么呢?因为你的大脑在绘制脸部轮廓时比任何脚本或自动化的软件更好。不过这里有一些建议。小的部分需要小三角形。永远不要四边形他们只是被看错了,坚持三角形。如果你的照片已经有和我一样挺直的鼻梁就

10、比较好做了,圆润的鼻子是很繁琐的。用小的笔刷在一个空的图像上创建你的网格。使用一种与图片相比来说较浅的颜色。我喜欢蓝色或绿色,因为这两种颜色都是底片上没有的颜色(除非脖子上有螳螂纹身)。第六步如果你已经走到这一步,拍拍自己的胸,你已经做了很多艰苦的工作(但不是全部)。现在是时候改进任何有错误的三角形了。你需要把心思放在网格上,所以隐藏底片吧。查找你忘记创建三角形的地方。一旦你已经完善了它(三角形网格),把它的颜色改为白色,以便与黑色背景对比,并将其保存为JPG格式。现在启动Illustrator。第七步将你的网格拖进你的画板,锁定它。现在开始用钢笔工具来绘制矢量网格了,记得使用一种有对比的颜色

11、(我用的亮紫色)。同样,这步将需要一些时间,所以换上一个美妙的音乐播放列表和来杯最好的咖啡,让我们开始这漫长的工作。这里有一些建议,可以加快这一进程。你并不需要绘制闭合的三角形,只要用钢笔工具标出三点。这可能听起来很傻,但它会为你节省大量的时间,特别是你要去创建数百个三角形。第八步你也不需要多么精确的,在接下来的几个步骤可以用一个非常好的窍门把他们完美的连接在一起。第九步工作量是很大,但我相信你可以做好的。你可以休息一段时间,但是要记得保存噢。第十步现在,我将教你技巧,使所有的点完全对齐在正确的位置上。这是一个简单的工序,不过当然你需要重复它的次数和你图片上三角形数量一样多。使用直接选择工具,

12、选择本应是同一个地方上的一组点。译者的话:可以使用索套工具(Q),在三角形的联结点处圈一下,就可以该位置选中全部的点。第十一步打开对齐面板,点击水平居中对齐锚点。第十二步然后单击垂直居中对齐,之后所有的锚点就在完全相同的地方了。哦耶!第十三步现在移动点来纠正到需要的位置。然后为所有的点重复步骤10-12。第十四步隐藏你在Photoshop中创建的网格。再次检查过你的网是否有任何遗漏的三角形(每次我总是忘记至少十几个角形)。要做到这一点,最好的办法是选择所有网格(命令/ Ctrl + A键),然后切换到填充色(按shift + x)。如果你发现有一个三角形失踪,就再次切换到描边色(按shift + x再次),添加三角形,并再次检查。当你已经有了一个完整的网格后就可以到下一个步骤了。第十五步将您的底片放在一个独立的图层,并放在矢量网格下方,将它们完美对齐。这样你能清楚的从底片上选出正确的颜色。记得锁定的底片图层。第十六步现在到了最有趣的部分让我们来上色。依次选择每个三角形,选择吸管工具(I),在每个三角形的中间选择颜色来填充它。作者介绍:布雷诺Bitencourt是个住在Bauru的巴西设计师,为全球的客户工作。他主要是一个标志设计师,但喜欢尝试low poly插图,3D作品,毛刺艺术等更个性化的工作。

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