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1、Java语言程序设计实验指导手册班级:_学号:_姓名:_电子与信息工程学院计算机科学系第一部分 上机实验的指导思想和要求一、上机实验的目的Java语言程序设计是计算机专业的主要选修课。Java语言是目前广为流行的程序设计语言之一,适用于网络上编程,满足Internet上软件开发的需要,它是一门概念性和实践性都很强的专业课程。通过学习本课程,应能准确完整地理解Java语言的语法、语义规则;掌握Java语言的数据类型、表达式及控制流程;运用面向对象程序设计思想,正确的阅读、分析程序和设计程序,掌握面向对象程序设计方法,提高程序设计能力,以适应计算机学科不断发展的需要。通过系统地上机练习,力求能够达
2、到以下三个目的:1、课堂讲授内容的理解,从计算机语言的基本概念、程序设计的基本方法、语法规则等方面加深理解,打好程序设计、开发软件的良好基础。2、上机实验中,提高学生对Java语言各部分内容的综合使用能力,逐步掌握Java语言程序设计的规律与技巧。3、在对Java程序的调试过程中,提高学生分析程序中出现的错误和排除这些错误的能力。二、上机实验前的准备工作在上机实验前应事先做好准备工作,以提高上机实验的效率,准备工作至少应包括:1、复习和掌握与本实验有关的教学内容;2、实验前对每次上机需要完成的题目进行认真的分析,列出实验具体步骤;3、写出符合题目要求的程序清单,准备出调试程序使用的数据,以便提
3、高上机实验的效率。4、对运行中可能出现的问题事先作出估计,对程序中自己有疑问的地方,应作出记号,以便在上机时给予注意。三、上机实验的步骤上机实验一般应包括以下几个步骤:1、进入Java工作环境(例如命令提示符或MyEclipse集成开发环境)。2、配置JDK的环境变量。3、编译并调试Java源程序。如果在编译过程中发现错误,屏幕上会出现“出错信息”,根据提示找到出错位置和原因,加以改正。再进行编译,如此反复直到程序顺利通过编译为止。4、运行字节码文件并分析运行结果是否合理和正确。5、输出程序清单和运行结果。四、实验报告实验后,应整理出实验报告,实验报告应包括以下内容:1、题目;2、程序清单(计
4、算机打印出的程序清单);3、运行结果(必须是上面程序清单所对应打印输出的结果);4、对运行情况所作的分析以及本次调试程序所取得的经验。如果程序未能通过,应分析其原因。第二部分 实验内容与安排实验一 Java开发环境1实验目的(1)熟悉JDK环境。(2)掌握设置Java程序运行环境的方法。(3)理解Java应用程序和小应用程序的运行原理及开发方法。(4)掌握JDK环境中编辑、编译和运行程序的操作。2实验内容(1)编写输出“欢迎学习java语言”字样的Java应用程序和Java小应用程序,并编译、运行之。(2)编辑、编译并运行以下程序,说出程序功能;改变变量n的初值,观察运行结果有何变化;若“fo
5、r(i=1;in;i+)”语句后加上“;”,结果会怎样?public class Sum10_for public static void main(String args) int i=1,n=10,s=0; System.out.print(Sum(+n+) = ); for (i=1;i0才允许存款。 取款的方法takeout():带有一个参数,用来表示取出的钱数(double型),有返回值,需要返回实际取款金额。该方法中需要考虑取款金额是否大于存款金额而确定实际取款金额。 显示余额的方法display()。(2)编写一个图书类Book,成员变量包括:图书的书名、作者、月销量等属性,定义
6、两个构造方法:一个不带参数,另一个带参数(初始化图书的相关属性);成员方法包括:用于设置书名、作者、月销量等属性的setBook()、用于输出书名、作者、月销量等数据的printBook(),编译、运行输出如下格式的信息: 书名:* 作者:* 月销售量:*本实验四 类的继承性与多态性1实验目的(1)掌握类的继承原则。(2)正确使用方法的重载和覆盖等多态概念设计可复用方法。(3)掌握声明抽象类的方法,理解抽象类的作用。2实验内容(1)设计一个抽象类Graphics(图形类),包含私有成员变量shape(形状)、带参数的构造方法(确定该图形是什么形状)、用于计算面积的抽象方法area( )、用于显
7、示面积的成员方法print( )。(2)设计两个Graphics类的子类:Rectangle类(矩形)和Circle类(圆),编译并运行使程序运行结果如下所示:矩形的面积为: 100.0圆的面积为: 314.1592653589793实验五 接口与包1实验目的(1)掌握接口和的实现和使用方法。(2)了解内部类的实现原理。(3)理解包的概念和作用,掌握包的编写以及如何使用包中的类。2实验内容(1)定义一个接口Area,其中包含一个计算面积的抽象方法calculateArea(),然后分别设计MyCircle和MyRectangle两个类都实现这个接口中的方法calcualteArea(),分别计
8、算圆的面积和矩形的面积。(2)重新编写实验四的程序,要求将Circle类和Rectangle类放到不同的包中,用包的技术组织程序的设计。(3)定义一个外部类Outer,包含属性姓名name和方法getInfo( ),在getInfo( )方法中包含两个属性年龄age和性别sex,并定义一个内部类Inner,在Inner内有sayHello( )方法,在sayHello()方法中输出姓名、年龄和性别的信息。实验六 异常处理1实验目的(1)理解Java异常处理机制。(2)熟练运用异常的抛出、捕捉和处理的实现方法。(3)掌握自定义异常类。2实验内容(1)在程序中主动产生一个ArithmeticExc
9、eption类型被0除的异常,并用catch 语句捕获这个异常,最后调用ArithmeticException类的对象e的getMessage( )方法显示出异常的具体类型。(2)编写一个自定义的异常类,包含一个product( )方法(用于两个数相乘),如果product( )方法中的两个参数的乘积小于0,则抛出一个自定义异常类的对象,输出错误信息和乘积的值。另外要求product( )方法要用throws关键字声明该方法要抛出自定义异常和算术异常。实验七 图形用户界面设计1实验目的(1)掌握Java Swing组件的使用方法。(2)理解委托事件处理模型。(3)设计具有图形用户界面的、能够响应事件的Java应用程序。2实验内容(1)计算器程序雏形 该窗口模拟Windows的计算器功能,添加一个文本行和4个按钮,单击【1】、【2】、【+】按钮时,将按钮的标签添加到文本行中;单击【C】按钮时,清空文本行中的内容;单击窗口的关闭按钮,将关闭该窗口。程序运行窗口如下图所示。(2)计算器如果时间允许,实现计算器的加、减、乘、除等基本运算,参考如下图形界面。实验八 多线程机制1实验目的(1)理解Java的多线程机制及线程同步。(2)掌握线程的控制和线程同步实现方法。2实验内容(1)编写三个线程分别显示各