手机游戏世界与著名手机游戏公司阳光加信联合多家游戏开发运营厂商

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1、手机游戏世界与著名手机游戏公司阳光加信联合多家游戏开发运营厂商、数码媒体,通过网站调查问卷方式在手机游戏品质、用户体验、下载渠道、价格等向广大中国手机游戏玩家全面调查数据进行分析,从而准确得出当前中国手机游戏市场现状,对推动手机游戏市场发展起到了良好效应。本次调查历时一个月,共收到有效调查问卷 10387 份。在活动期间,得到了各位玩家的热心参与,在此衷心的感谢大家对本次活动的支持。从数据上显示,玩国外游戏的用户占 58%,明显超过玩国产游戏的人,可见一款好的游戏与制作公司的经验和功底有着密切的关系。国外的手机游戏,有很多出自于成功的街机或其他游戏平台游戏,在一定程度上,这种游戏本身就拥有数量

2、众多的忠实玩家,再加上手机的便携性,成功在所难免。玩家玩游戏的时间在一周左右的占 47%,能达到一个月以上的为 17%,典型的快速消费品。由此而来不少制作公司提出了如何延长一款游戏的生命周期这个严峻话题。游戏玩家中有 50%玩家认为,玩手机游戏在 50 元以内是一个能够承受的支出费用,一元到三元的单个游戏价格占了 90%。在越来越成熟的手机游戏中,玩动作射击类游戏(FPS)的占 50%,玩角色扮演类游戏(RPG)占45%,可见还是被玩家认可的。手机游戏的便利性与目前数据网络的不成熟决定了其单机游戏 76%的份额。不过以后游戏的发展趋势是网络,联网游戏占不多不少的 68%就是一个很好的说明。由于

3、当前手机游戏发行渠道的局限性,通过游戏百宝箱下载手机游戏并不能对该游戏的剧情、可玩性有所了解,再加上 GPRS 下载断线,直接导致玩家对梦网下载手机游戏的不信任感。很高兴当前手机游戏专业网站的诞生,对整个产业链具有宣传推广和渠道价值;对行业具有沟通价值;对用户具有服务价值。梦网较差的信息表现能力以及杂志的时效性限制,直接体现了手机游戏专门网站对玩家的影响力,有 75%的玩家是通过网络了解到游戏信息。在众多手机游戏中,也不乏精品存在,但大多数的手机游戏确实存在粗制滥造的现象,而在游戏制作商跟玩家之间也缺乏必要的沟通,导致玩家即使对某款游戏颇有微词也无法跟厂商及时取得联系,而手机操作不方便的问题,

4、还需要游戏制作商尽量人性化设计游戏的操作过程。当前市场上手机游戏反映出很多不足,其中游戏内容的可玩性占 64%,游戏界面占 45%,希望随着手机游戏行业的蓬勃兴起以及手机终端硬件的不断提升,能满足用户的需求。在手机的选择上大多数手机游戏玩家用国外品牌的手机,现在市面上绝大多数国产手机都不支持游戏功能,国内品牌的产品线还不够丰富,消费者在选购产品的时候,国外品牌产品线中几乎都有面向各种消费层次的产品,这样就可以给消费者有一个比较大的选择空间。1常玩的手机游戏从数据上显示,国外手机游戏用户占 58%,明显超过玩国产游戏的人,可见一款好的游戏与制作公司的经验和功底有着密切的关系。国外的手机游戏,有很

5、多出自于成功的街机或其他游戏平台游戏,在一定程度上,这种游戏本身就拥有数量众多的忠实玩家,再加上手机的便携性,成功在所难免。2平均玩单个游戏持续时间玩家玩游戏的时间在一周左右的占 47%,能达到一个月以上的为 16%,典型的快速消费品。由此不少制作公司提出了如何延长一款游戏的生命周期这个严峻话题。3手机游戏玩家费用支出游戏玩家中有 50%玩家认为,玩手机游戏在 50 元以内是一个能够承受的支出费用,一元到三元的单个游戏价格占了 90%。4喜欢的手机游戏风格在越来越成熟的手机游戏中,玩动作射击类游戏(FPS)的占 50%,玩角色扮演类游戏(RPG)占 45%,可见还是被玩家认可的。5喜欢的游戏类

6、型手机游戏的便利性与目前数据网络的不成熟决定了其单机游戏 76%的份额。不过以后游戏的发展趋势是网络,联网游戏占不多不少的 68%就是一个很好的说明。6手机游戏下载的主要方式当前手机游戏发行渠道的局限性,游戏百宝箱下载手机游戏并不能对该游戏的剧情、可玩性有所了解,再加上 GPRS 下载断线,直接导致玩家对梦网下载手机游戏的不信任感。很高兴当前手机游戏专业网站的诞生,对整个产业链具有宣传推广和渠道价值,对行业具有沟通价值,对用户具有服务价值。7了解手机游戏信息的主要渠道梦网较差的信息表现能力以及杂志的时效性限制,数据直接体现了手机游戏专门网站对玩家的影响力,有 75%的玩家是通过网络了解到游戏信

7、息。8当前手机游戏的不足之处众多手机游戏中,也不乏精品存在,但大多数的手机游戏确实存在粗制滥造的现象,而在游戏制作商跟玩家之间也缺乏必要的沟通,导致玩家即使对某款游戏颇有微词也无法跟厂商及时取得联系,而手机操作不方便的问题,还需要游戏制作商尽量人性化设计游戏的操作过程。9当前手机游戏最需要改善的地方当前市场上手机游戏反映出很多不足,其中游戏内容的可玩性占 64%,游戏界面占 45%,希望随着手机游戏行业的蓬勃兴起以及手机终端硬件的不断提升,能满足用户的需求。10玩家的手机品牌也型号调查在手机的选择上大多数手机游戏玩家用国外品牌的手机,现在市面上绝大多数国产手机都不支持游戏功能,国内品牌的产品线

8、还不够丰富,消费者在选购产品的时候,国外品牌产品线中几乎都有面向各种消费层次的产品,这样就可以给消费者有一个比较大的选择空间。在众多的手机型号当中,诺基亚 3100 这个机型被相当多玩家所钟爱。11手机游戏玩家年龄调查众多手机游戏玩家中以 1935 岁玩家为主,其中 1922 岁的玩家占到了 34%,处于这个年龄段的玩家主要是在校大学生,3135 岁的玩家也有 27%。12手机游戏玩家学历调查手机游戏玩家主要分布在高中(中专)占 18%,大专占 33%,最高的是本科,占到了45%,几乎占到了手机游戏玩家的一半。13手机游戏玩家行业分布从手机游戏玩家行业的分布情况来看,主要的游戏玩家还是学生,占到了 44%。14手机游戏玩家的收入调查手机游戏玩家还是以中低收入玩家居多,其中 1000 元收入以下低收入玩家有 59%,10003000 元中等收入的玩家占 37.3%,而 3000 元以上的高收入玩家仅占 7%。

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