【精编】创造创新方略讲义

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1、创造创新方略 2 面临的形势 n繁荣背后隐藏着危机 n社会经济可持续发展难以落实 3 出口一台DVD一美元利润 出口售价 32美元 交专利费 18美元 成本 13美元 企业利润 1美元 4 2004年公布中印两国竞争力的对比 60个2000万以上人口国家的排名 领域中国的弱项指标中国印度 经济 绩效 生活成本指数 528 投资债务组合 331 服务业调整 351 企业 效率 可胜任高级经理人的可得性 592 股市指数变化幅度 598 高级经理人的国际经验 5923 对市场变化的适应能力 5728 有技能劳动力的可得性 556 金融制度的透明性 5524 基础 实施 有足够多的信息技术熟练劳动力

2、 583 有足够多能胜任的工程师 581 5 关键技术的自给率低 关键技术大部分来自进口 其中工程机械 高技术产品80 以上 数控机床70 石油化工装备76 集成电路芯片制 造设备80 光钎制造装备100 通 讯 半导体 生物 医药和计算机行业 60 90 DVD产量占全球70 以 上 但没有掌握核心专利技术 彩电 手机和微机的CPU都是掌握在别人手里 6 高科技出口额增长主要来自跨 国公司和中外合资企业 n2003年外商独资企业出口金额为683 亿美元 占高技术产品出口总额62 n中外合资企业出口金额为236亿美元 占高技术产品出口总额21 n外商独资企业和中外合资企业出口金 额共占我国高技

3、术出口总额的83 7 企业创新体系 创新环境 创造性 人才 企业 创新集成 企业创新体系 第一部分 创造性人才 9 创造性人才必备条件 创造性人才 创造者个性品质 创造学知识及 发明原理 创造思维能力 基础领域知识 创造技能 学习精神 合作精神 结构特性 奉献精神 独立精神 知识能力综合创造能力 创造技法 创造学知识及发明原理 11 创新的特征 n新颖性 独特性 先进性 代 表先进生产力和先进文化 能 推动人类社会的进步 n形成社会价值 12 有效的 创新方法 希望打破 常规 的人 广博的 技术知识 实现 创新 创新三要素 13 脑科学理论 n凡是健康的人 就具 有创造创新能力 n每个人都有潜

4、在的创 新能力 n创新能力是可以激发的 n创新能力可通过培训提高的 14 人脑的创造创新能力 n大脑是人的智慧之府 是人的创造创新之源 n人脑类似由100 140亿台微型计算机所组成的庞 大的电子计算机信息网络处理系统 n一个正常人的大脑可储存1000万亿信息单位 相 当于一般电子计算机储量的100万倍 如果全部用 来储备知识 人脑的记忆容量相当于5亿本书籍的 知识总量 n人脑的功能非常强大 俄罗斯学者伊 尹尔菲莫夫 研究指出 人的大脑可以同时学习40种语言 默 记一套大英百科全书所容纳的全部内容 还可以有 余力去完成十门大学课程的教研活动 15 智商与创造力关系图 高智商是高创造力的必要条件

5、 但不是充分条件 高智商的 人也可能是低创造力 n创造学知识及发明原理 n创造技法 日本 中国 16 国外创造创新学的发展史 序 时 代人 物贡 献 1亚里斯多德将知识分为理论科学 实践科学和创造科学三大类 218世 纪 康德创造是人们创造性想象以及直觉 灵感等思维方式 的综合过程 31870高尔顿发表 遗传与天才 一书 第一次用典型案例的方法 研究创造 41891C 伦布罗卓发表 天才人物 提出天才的成长受到社会文化环 境的影响的重要理论 但他力图找出天才和精神病 因素的关系引起广泛的争论 51911熊比德发表 经济与发展理论 第一次推出 创新 概念 61926袄勒斯提出创造过程四阶段 准备

6、 酝酿 明朗 验证 71931R P克劳斯福创造技法 特性列举法 首先在美国纳布拉斯大 学开设创造性思维课程 81937A R斯蒂文森 在美国通用电气公司率先开设 创造工程 课程 对 职工进行创造学培训 17 国外创造创新学的发展史 续 序年代人物贡 献 9 1938奥斯本发明了 智力激励法 1941年发表名著 思考和方法 提出 每日一创 一日一构思 10 1942兹威基发明了 形态分析法 11 1944康顿发明了 综摄法 12 1946阿列舒列尔提出解决发明问题的理论 TRIZ超级发明术 13 1950吉尔福发表了 论创造力 的演讲 引起极大震动 14 1954李约滋提出创造家和发明家可以根

7、据一定的方法训练出来 1954年 美国成立 创造性教育基金会 CEF 在 美国推动创造性教育 15 1956日本大学开设创造能力培训课程 各地先后成立 创造研 究会 创造工作研究所 创造学会 星期日发明 学校 每年4月18日定为发明节 16 1982福田纠夫 首相 开发日本人的创造力是日本通向21世纪的支柱 创 造变成各级政府 企业决策依据 18 国内创造创新学的发展史 16世纪前的中国是个发明大国 世界史上的100 项重大发明的前27项 其中有18项是属于中国人 的发明 到了先秦时期 老子 孔子 孟子及商鞅 等人都从治学 治身 治政等方面论述过创造 但 他们极力反对标新立异 起到了压抑创造精

8、神的反 作用 致使自1610年以后的长达400年的历史时 期内 在世界科技史上的重大发明似乎已与中国人 无缘 至今尚未发现自先秦后有关论述创造的著作 直至改革开放后 创造学逐步传入中国 1980年许 立言教授首先把国外有关创造学著作引入中国 1983年成立 中国创造学研究会筹委会 并于1994 年正式成立 标志着创造学在我国进入独立研究发 展阶段 19 世界科技史上的前27项重大发明 序发明年代国家 或地域 发明者发明项目评 价 或 影 响 1前4000埃及不明陶器献给人类最早的人造容器 2前3500美索不达 米亚 不明青铜器献给人类最早的金属制品 3前3000西亚西亚不明玻璃这是影响久远的新

9、材料 4前2000中国不明丝绸开创历史上丝绸产业 提高 人们衣着质量 5前770 前746 中国不明冶铁术创造历史上起过革命作用的 最重要原料之一 6前600古希腊不明瓦对房屋产生深远影响 7前507 前444 中国不明磨对人类的机械制造具有极大 的示范作用 20 世界科技史上的前27项重大发明 续一 表 序 号 发明年代国家 或地域 发明者发明项目评 价 或 影 响 8前400中国不明自来水开创自来水产业 9前206中国不明十进位李约瑟 没有这个十进 位 几乎不可能出现我 们这个统一化的世界了 10前105中国蔡伦纸对人类文化传播产生了 广泛 久远影响 11前60古罗马凯撒报纸这是传播人类文

10、化的最 早载体 1225中国不明瓷器它是中国人对世界文明 的独特贡献 1325中国不明水车 风车 它是人类利用水力 风 力的早期工具 14220中国不明算盘它是 世界上最早的手动 计算机 21 世界科技史上的前27项重大发明 续二 序 号 发明年 代 国家 或地域 发明者发明项目评 价 或 影 响 15220 280 中国马钧指南车它是一切自动控制机械的祖先 16215 282 中国皇甫针灸术是中医学中最天才 最具独特风格 的发明 17约500 印度西萨象棋是世界上影响最久远的智力玩具 18808 中国不明火药它曾改变了整个世界事物的面貌和 状态 19900 中国不明指南针造成航海技艺方面的巨

11、大改革 201000 中国不明曲酿酒术它为人类奉献了独步世界的美酒佳 酿 211041 1048 中国毕升活字印刷 术 这是人类印刷术史上的第一次革命 221247 中国秦九韶秦九韶法它是世界数学史上解高次方程的最 早发明 22 世界科技史上的前27项重要发明 续三 序 号 发明 年代 国家 或地域 发明者发明项目评 价 或 影 响 231453德国古腾堡印刷机推动了世界铅字印刷机械化的发 展 241508阿拉伯不明玻璃眼镜这是人类第一种增强视力 有利 于学习文化的新工具 251556德国阿古里 科拉 螺丝钉这是用于机件连接用途最广泛的 新元件 261567 1572 中国不明人痘接种法世界医

12、学史上人工免疫预防传染 病的重大发明 271536 1610 中国朱载育十二平均率科学美学史上 一个革命性的变革 23 创造哲学 心理学 神经生理学 脑科学 认知科学 行为科学 自然科学 社会科学 政治 经济 军事 科学研究 工程技术 文学艺术 社会发展 创造过程 创造人才 创造原理 创造环境 创造技法 创造教育 研究 领域 研究 对象 创造学是一门研究人类 创造活动的规律和方法 探索其过程 特点和 机理 并开发人类创造 力的学科 应用 领域 创造学的研究领域 对象及应用 创造思维能力 25 创造性思维的基本特性 创造性思维基本特性 突破性 新颖性 突发性 多向性 形象性 深刻性 独立性 敏捷

13、性 风险性 综合性 26 创造性思维方法 创造性思维方法 逻辑思维 直觉思维 形象思维 幻想思维联想思维 灵感思维 相似联想 关系联想 接近联想 对比联想 创造者个性品质 28 良好个性品质1 卓越的奉献精神 n每天进步一点点 n无止境地追求完美 n拥有自信 超越对手 n坚忍不拔 勇往直前 n对变化有所准备 29 良好个性品质2 坚持不懈的学 习精神和科学理性的独立精神 n不迷信 n不盲从 n敢怀疑 n敢超越 30 良好个性品质3 热情洋溢的合作精神 n树立正确 积极 主动的沟通意识 n宽容他人 n注意赞美 n保持微笑 n尊重他人 n以 诚 待人 31 良好个性品质4 结构特性 结构 特性 心

14、理 结构 能力 结构 32 良好的心理结构 n希望打破 常规 的创新意识 n深究事物机理的强烈好奇心 n多视角认识问题和解决问题的灵活性 n不怕批评 不怕失败 敢于坚持 敢于冒险 33 良好的能力结构 n感情智力 情商EI 人的一生20 由智商决定 80 由情 感智力主宰 职位越高 EI的作用越显 著 高达85 始终保持善待他人 严 于律己 n超越对手 着眼于已知领域 更着眼于未知领域加 大思维的 前进跨度 联想跨度 超 越对手 创造技能 创造技能综合反映创造者的智力技能 感情技巧和动作技能的综合水平 它与创造创新的关系 犹如摩天大厦 与坚固地基的关系 35 十三种主要创造技能 创 造 技 能

15、 信息 能力 注意力 理解力 发现 问题能力 开发 选题能力 抓住机 遇能力 操作 能力 工程 能力 智能技术 运用能力 破译黑 箱能力 系统分析 和系统决 策能力 观察力 记忆力 36 信息能力 n科技人员95 99 各种问题可通过科技信息 借助于他人的经验或成果解决 n系统搜集美 日 英 法 德五国的专利 就可了 解整个发达国家60 90 的科技发展情况 n充分利用专利文献可缩短科研周期60 节约研 究经费40 n据20世纪60年代一次调查结果 美国和日本化学 研究人员用于查阅文献资料时间占50 9 研究实 验时间占32 1 计划与思考时间占7 7 书写 科研报告时间占9 3 创造技法 3

16、8 创造技法 科学中难能可贵的创造才华 由于 方法拙劣可能削弱 甚至被扼杀 而良好的方法则会增长 促进 这种才华 39 十二种主要创造技法 创造 技法 TRIZ法 智力 激励法 列举法 逆向 构思法 类比 创造法 信息 交合法 联想 技法 形态 分析法 信息 交合法 演绎 发明法 移植法 综合 应用法 40 TRIZ 理论来源 nTRIZ意译为发明问题的解决理论 n1946年由G S Altshuller创立 n分析了不同工程领域中250万个发明专利 从 中研究人类进行发明创造 解决技术难题过 程中所遵循的科学原理和法则 41 TRI前提和基本认识 n产品及其技术的发展总是遵循着一定的 客观规律 n同一条规律往往在不同的产品或技术领 域被反复应用 很多创新实质上往往是 其他领域技术在某一领域的全新应用 n人们只要遵循着产品及其技术发展的客 观规律就能能动地进行产品设计并预测 产品的未来发展趋势 42 TRI体系 辩证法 系统论 认识论 技术系统进化法则 功能分析 物场模型 解决发明问题规则系统 ARIZ 专利分析 创新 思维 培养 自然科学 矛盾分析 资源分析 发明问题 标

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