园林设计原理-空间序列.

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1、二00八年九月 园林设计原理 第一章 (园林)景观构图与 空间序列 本章节主要内容与重点 1. 景的观赏 1) 几个重要的名词与概念 2) 视阈与视距 2. 视景空间 1) 风景视线与导游线 2) 视景空间 3. 空间序列 1) 空间序列的类型 2) 动态空间 3) 空间序列的组成 1 景的观赏 景可供游览观赏,但不同的游览方式会产生不同 的观赏效果。因此,如何组织好游览观赏是一个值 得思考的问题。掌握好游览观赏的规律,反过来又 可指导园林绿地的规划设计。 u动态观赏与静态观赏 动就是游,静就是息。游而无息使人精疲力尽,息 而不游又失去游览的意义。因此一般景观园林绿地 的规划,都应从动与静两方

2、面的要求来考虑。 动态观赏与静态观赏 u动态观赏:一种动态的连续构图。 u在动的游览路线上,应有系统的布置多种景 观,在重点地区,游人必须停留下来,对四 周景物进行细致的观赏品评。在动的游览路 线上,应有系统的布置多种景观,在重点地 区,游人必须停留下来,对四周景物进行细 致的观赏品评。 u 观赏的过程是动中有静、静中有动,或因时令变化 、交通安排、饮食供应的不同而异。 u动态观赏,因人与景物之间相对位移的速度不同,景 观效果也不相同。 u如乘车游览,景物扑面而来在瞬间即向后消逝,往往是一瞥印象。乘 车观赏,选择性较少,多注意前方景物和景物的体量轮廓及天际线, 沿途重点景物应有适当视距,并注意

3、景物不零乱、不单调、连续而有 节奏,丰富而有整体感。 u乘船游览,虽属动态,如水面较大,视野宽阔,景物深远,视线的选 择也较自由,与置身车中不同。 u缓步慢行,景物向后移动的速度较慢,景物与人的距离较近,可随人 意既可注视前方,又能左顾右盼,视线的选择就更自由了。步行游览 是游览的主要方式。 u静是息亦即停留、驻足 u静态构图中,主景、配景、前景、背景、空间组织 和构图的平衡轻重固定不变。所以静态构图的景观 的观赏点也正是摄影家和画家乐于拍照和写生的位 置。静态观赏则多在亭廊台榭中进行 u动、静的观赏也不能完全分开,可自由选择,动中 有静、静中有动,或因时令变化、交通安排、饮食 供应的不同而异

4、。 观赏点与观赏视距 u游人所在位置称为观赏点或视点。观赏点与被观赏景 物间的距离,称为观赏视距。观赏视距适当与否与观 赏的艺术效果关系很大。 1、在视距方面,当视距大于500米时,对景物可有模 糊的形象;250270米左右,可以看清景物的轮 廓。如:雕象的造 型及识别花木的类别 2、在视域方面,垂直方向约为130,水平方向约为 160。视域超过60时,所见景物便模糊不清。 以30内所见景物能较清楚。而凝视点(聚精会神 的细看)视角则要在1左右。 水平视阈与垂直 视阈分析图示 54水平视域的运用 54 54 作为视觉“主体” ,要 求控制在54视野范 围之内 需要“背景”时(即 烘托主体)就应

5、该 不小于54 北京农 展馆建 筑群的 前广场 雕塑的 水平视 角分析 城市道路 入口缓冲区 农展馆大门 u因此,在正常情况下,不转动头部,而能看清景物的 经验视域值为: 1、大型景物的合适视距约为景物高度的3.3倍 2、小型景物约为3倍 3、合适视距约为景物宽度的1.2倍 4、如景物高度大于宽度时则按宽度、高度的数值进 行综合考虑。一般平视静观的情况下,水平视角 不超45,垂直视角不超过30,则有较好的观 赏效果。 u对建筑的观赏,可分别在建筑物高度的1、2、3、4倍 距离处,设空间场地布置视点,使在不同视距内对同 一建筑收到移步换形的效果。 u一般封闭广场中,如中心布置有纪念建筑时,该纪念

6、 建筑物的高度及广场四周建筑物的高度与广场直径之 比宜为1:31:6,是较合适的视距。 (景物视距,常因具体情况而有不同的处理,不能作硬性规定) u当用地较小,不能有适当的视距时,则应多注意景物 细部处理,使在较短视距内,观赏细部的艺术。有时 在较短视距内,观察景物能获得高大的形象。 如:山峦峰石的布置堆叠,就要造成一个局促环境来观赏,方有高插云 端的感觉。 实例一:群雕视线分析 实例二:建筑高度、视距、视景效果 平视、俯视,仰视的观赏 游人在观赏过程中, 因所在位置之不同,或 高或低而有平视、俯视 、仰视之分。在平坦地 区,江河之滨,向前观 赏,景物深远,多为平 视。在低处仰望高山高 楼,则

7、为仰视。登上高 山高楼,居高临下,景 色全收,则为俯视。平 视、仰视、俯视的观赏 ,对游人的感受是各不 相同的。 平视观赏: q中视线与地平线平行而伸向前方,游人头部不 必上仰下俯,可以舒展的平望出去,使人有平 静、深远、安宁的气氛,不易疲劳。 q平视风景由于与地面垂直的线组在透视上无消 失感, 故景物的高度效果较少。 但不与地面 垂直的线组,均有消失感,因而景物的远近深 度,表现出较大的差异,有较强的感染力。 q平视景观的布置宜选在视线可以延伸到较远的 地方,有安静的环境, 如园林绿地中的安静 地区以及休、疗养地区,并布置供休息远眺的 亭廊水榭。 实例三 西湖风景多恬 静感觉,与有 较多的平

8、视观 赏分不开。 u仰视观赏:观者中 视线上仰,不与地 平线平行。因此, 与地面垂直的线有 向上消失感,故景 物的高度方面的感 染力较强, 易形 成雄伟严肃的气氛 。但仰视景观,对 人的压抑感较强, 使游人情绪比较紧 张。 u俯视景观:游人 所长位置视点较高 景物多开展在视点 的下方。如观者的 视线水平向前,下 面景物便不能映入 60的视阈内,因 此必须低头俯视, 中视线与地平线相 交,因而垂直地面 的线组产生向下的 消失感,景物愈低 就显得愈小。 风景视线与导游线 u观赏点与景点间的视线称为风景视线。好的景 点必须选择好观赏点的位置和视距。风景视线 的布置原则主要在“隐、显”二字上下工夫。

9、一般是小园宜隐,大园宜显,小景宜隐,大景 宜显,在实际工作中,往往隐显并用。 u导游线亦可称游览欣赏线。它与交通路线不完 全相同,导游线也需要解决交通问题,但是, 更重要的是在组织好风景视线,使游人能充分 观赏各个景点和景区。 u开门见山的 风景视线: 这是采用“显 ”的手法,可 用对称或均衡 的中轴线引导 视线前进。中 心内容、主要 景点,始终呈 现在前进的方 向上。 在富有纪念性的园林和平坦用地上有特定要求的园林中,利 用人们对轴线的认识和感觉,使游人始终知道主轴的尽端是主要 的景观所在。在轴线两侧,适当布置一些次要景色,然后一步一 步去接近。 u半隐半现、忽隐 忽现的风景视线 : 在山区

10、、丘陵地带 ,在旧有古刹丛林 中,采用这种导引 手法较多。 u深藏不露,探索前进的风景视线: 将景点、景区深藏在山峦丛林之中,由甲风景视线引 导至乙风景视线,再引导至丙风景视线、丁风景视线等。 其间景点或串或并,根据具体情况决定。风景视线可从景 点的正面迎上去,或侧面迎上去,甚至从景的后部较小的 空间内导入,然后再回头观赏,造成路转峰回、花明柳暗 、深谷藏幽、豁然开朗的境界。 风景视线的组织1 u风景视线的组织2 u导游线就是我们通常所说的游览线,沿着设计 好的游览路线逐渐展开风景序列,使游人能充 分观赏各个景点和景区。 u景点、景区在展开风景的过程中,通常分为起 景、高潮、结景三段式处理,以

11、高潮为主景, 起景和结景作为陪衬和烘托主景而设。 1、三段式:序景起景发展转折高潮转折 收缩结景尾景。 2、二段式:序景起景转折高潮(结景尾景) 导游路线一般宜 曲不宜直,曲的路线 比直的路线富于感染 力。 在较小的园林绿 地中,一条导游线路 即可解决问题。一般 可为环形,避免重复 ,但要注意小中见大 ,路线宜迂回占边, 即向外围靠、拉长线 路。为了引起游兴, 道路宜有变化。 较大的园林, 有时可布置几条导 游线路,让游人有 选择的自由。导游 线路与景点景区的 关系可用串联方式 ,或并联方式,或 串联、并联相结合 的方式。在较陡的 山地景区中,导游 路线可设陡缓两路 ,健步者可选走陡 路、捷路

12、,老弱者 可选走较长的平缓 坡路。 1.2 园林空间组织 u空间组织与园林绿地构图关系密切。没有空 间,一片闭塞,便不能组织风景视线,没有 广场空地便没有供多数游人活动的环境。 u空间有室内、室外之分,建筑的个体设计多 注意建筑物内部空间的处理。建筑群及园林 绿地的规划,则多注意相互间外部空间的组 织,及室内外空间的渗透过渡。 u组织风景视线的园林空间,有可控制空间与不 可控制空间之分: u可控制空间是按规划设计意图,利用屏障如建 筑、墙垣,山石、树木,水面等组成一定的范 围,在此范围内进行规划布置而成的空间,空 间是内向的,游人可在空间游览。 u不可控制空间是游人视线所能达到的空间,其 距离

13、远远超过所规划的园林绿地的范围外,空 间是外向的,游人是不一定能到达的,但可作 为对外组织借景的空间安排。 视景空间的基本类型 u1、静态空间与静态风景 、动态空间与动态风景 : 园林中的最小的艺术感 受单元为固定视点的静 观构图这种视点固定, 观赏静态画面所需的空 间为静态空间 。在园林 中,把全园划分为既有 联系又能独立,自成体 系的局部空间。在游人 最多、逗留最久之处, 如亭、廊、茶厅中、入 口处、制高点、构图的 中心地带,安排优美的 静观风景画面。在静态 空间中,多考虑风景透 视的不同视角的要求, 不同视距的不同感染力 游人是动的,各个静 态空间的观赏也不是孤立 的。在两空间过渡转折时

14、 ,便出现了步移景异的动 态观赏和组织动态空间的 要求。 游人走动,画面就 会变化,视点起伏曲折移 动,景色的变化相应增多 。在动态观赏的空间组织 中,要考虑节奏规律,有 起点、有高潮、有结束, 动态空间中,多考虑构图 的连续和景色的交替。 u开敞空间与开朗风景 、闭合空间与闭锁风 景 人的视平线高于四周景 物的空间是开敞空间,开 敞空间中所见到的风景是 开朗风景。开敞空间中, 视线可延伸到很远的地方 ,视平线向前,视觉不易 疲劳。开朗风景,目光宏 远,心胸豪放。开敞空间 多利用湖面、江滨、海滨 、草原以及能登高远望之 地进行组织 人的视线被四周屏障遮 挡的空间是闭合空间,闭合 空间中所见到的

15、风景是闭锁 风景。屏障物之顶部与游人 视线所成角度愈大,则闭合 性愈强。反之,所成角度愈 小,则闭合性愈小。闭锁风 景,近景感染力强,四面景 物,有琳琅满目的效果。但 久留易感闭塞,易觉疲劳。 闭合空间多利用四合院、林 中空地,四周为山峦环抱的 盆地、谷地、水面等来进行 组织。 u纵深空间与集聚风景, 拱穹空间与拱穹风景 在狭长的空间中,如道 路、街巷,河流、溪谷等的 两侧有建筑、墙垣、山丘、 密林等遮挡两侧视野,形成 了一道狭长的空间叫纵深空 间。在纵深空间中,视线被 导向空间的远端处,在远端 处布置的景物叫集聚风景, 其特点是主景突出,有强烈 的深度感,两侧其他景物仅 起引导陪衬和对比的作用。 u在岩洞中,或在人工的 地下洞穴中,利用洞穴 组成的空间为拱穹空间 ,拱穹空间内组织的景 观为拱穹风景。拱穹风 景的组织应分别不同的 客观条件进行组织。天 然的岩洞,要不损天然 ,匠心巧用,能布置出 奇异特殊的景观,人工 洞穴,要使人忘却身在 地下而无闭塞之感。 u闭合空间的大小 与周围景物高度 的比例关系,决

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