三年级上信息技术说课稿写字不用纸和笔交大版

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1、第8课 写字不用纸和笔一、 教材分析:1教材内容的地位和使用我说的是交大版信息技术三年级上册第二单元小电脑大发现 “第8课 写字不用纸和笔”,本课主要介绍了学会启动和退出“写字板”;了解写字板的界面;学会在“写字板”中进行英文录入。它是在学过什么键盘之后学习,为以后的学习打下基础。二、学情分析从信息技术教学实践来看,我发现有不少学生对于枯燥的键盘指法训练很难产生兴趣。即使在教师的强烈督促下,也很容易产生厌倦的心理,甚至易养成不良的击键习惯。如何创设愉快的课堂学习氛围,激发学生的学习兴趣,让他们人人都能体会到成功的喜悦,从而达到培养学生的信息素养之目的,也是本节要解决好问题。我校三年级的学生初次

2、接触电脑与网络,对计算机网络的相关知识比较陌生,但学生对网络学习都有着强烈的好奇心和兴趣。所以学生接触、接受新知识的速度较快,掌握新技能的欲望也较高。三、教学目标。我本着以提高学生思维能力、学生的知识水平与能力水平为宗旨。确定了以下教学目标:(一)知识与技能学会启动和退出“写字板”;了解写字板的界面;学会在“写字板”中进行英文录入。(二)过程与方法:让学生在完成任务的过程中学会自主学习、自主探究、交流合作,学会倾听、展示、评价。通过合作交流、自主探索的方法巩固新知。培养学生的自主意识,有利于促进学生的观察力和实践应用能力。(三)情感态度价值观通过本节信息技术课的学习,让学生自我展示、自我激励,

3、自主探索,在不断尝试中激发求知欲,在不断探索中陶冶情操。在自主解决问题中感受成功的快乐,通过小组协作,培养学生的协作意识的研究探索精神。能理解并遵守与信息活动相关的伦理道德与法律法规,负责任地、安全地、健康地使用信息技术三个子目标。四、教学重难点:本课的为了实现教学目标,我将教学重点确定为:写字板的界面,字母的输入,写字板的退出方法。本课的根据学生的思维障碍和学情情况分析,我将难点定位于:写字板的界面。突破途径:运用新旧知识迁移法和教师演示、启发的教学方法使学生掌握。五、教法阐述为了突出重点,突破难点,完成教学目标,基于本课内容的特点,我采用了“任务驱动法”,将教学内容设置成一个个具体的教学任

4、务贯穿本课,在任务驱动下,激发学生学习兴趣,引导他们学会去发现、去思考,寻求解决问题的方法。我还采用了直观演示法,根据小学生的年龄特点,采用直观演示法组织教学,可增强教学内容的直观性、启发性,使学生更好更快地掌握操作技能。我也采用了自主学习法。引导学生自主探究,变“要我学”为“我要学”,从而激发他们进一步学习的兴趣和积极性。六、学法指导本课所用的学法是:“接受任务-探索尝试-完成任务。”建构主义学习理论强调以学生为中心,要求学生由知识的灌输对象转变为信息加工的主体。因此在本课的教学工程中,巧妙设计,让学生带着一个个任务通过课堂讨论,相互合作,实际操作等方式,自我探索,自主学习,把学生的角色从“

5、让我学”变成“我要学”,使学生在完成任务的过程中不知不觉实现知识的创新、迁移和融合。同时学生也能体验到任务完成后的成就感,从而激发他们进一步学习的兴趣和积极性。七、教学准备多媒体课件、学件、多媒体控制软件、投影。一课时。八、教学过程根据本课教学内容以及信息技术课程学科特点,结合四年级学生的实际认知水平和生活情感,设计教学过程如下:(一)、导入新课好的开始是成功的一半。导课时,教师如果采用最有效的方法引入新课,可以在最短的时间吸引学生的注意力,激发学生的求知欲望。所以这节课的开课我是这样设计的。同学们常用日记本或作文本写日记或作文,你们会在电脑中写日记.或短文吗?想学习通过电脑写日记或作文吗?要

6、通过电脑写日记或作文,就要使用文字处理软件。“写字板”就是一个易用好学的小型文字处理软件。利用它,我们可以练习打字,输入中文或英文文章,这节课我们共同来认识“写字板”板书课题:写字不用纸和笔设计意图:学生对学习对象迅速产生亲近感,课堂教学在愉悦的气氛中展开。(二)、自主探究,学习新知启动“写字板”思考.讨论“怎样启动写字板?”演示精讲:启动写字板的操作步骤:程序附件写字板尝试操作启动写字板写字板窗口1.自学课本第29页的内容2.同桌互说各部分名称请学生口述窗口组成,注意引导。标题条.菜单条.工具栏.窗口控制按钮.状态栏。思考尝试窗口控制按钮的作用。在写字板里输入文字尝试任务:如何输入英语字母,

7、怎样输入大写字母。教师补正小结:大写锁定键只用于输入大写字母,其作用是用来进行输入大小写字母的切换;档键是用来输入上档字符的或大写字母的;空格键用于输入空格,每按一次空格键就输入一个空格;回车键用于换行,每按一次回车就向下另换一行输入。退出写字板引导讨论:可采用哪几种方法退出写字板?单击双击窗口控制按钮或关闭按钮或“文件” 菜单的下拉菜单中的“退出”选项后弹出的对话框中有那几个选项?各选项的作用分别是什么?设计意图:这个步骤非常简单,但对于孩子来说是第一次接触稍有困难,在这里,我设计“教师示范、学生示范、小组合作示范”等几种形式,巩固新知。先由学生说,再由老师总结,使学生掌握知识更准确。采用演

8、示法。突出重点。这个环节是本课的重点部分,任务是课堂的“导火线”,在这个环节中我抛出一个个任务,激发学生的好奇心、求知欲,从而促使学生去自我探索、自主学习和团体协作达到掌握操作和使用目的。这个过程不仅培养了学生的自主、合作、探究的学习方式,同时也增强了学生之间的合作意识。(三)、巩固练习,拓展提高启动写字板,在其中输入英文诗歌,不保存。设计意图:教是为了学生的学,计算机的教学应以学生的动手能力为主,因此学过之后,要给学生充分的时间来操作,以达到巩固、熟练操作的目的。通过合作交流培养学生的团结协作能力。通过动手操作培养学生的实践操作能力。 信息技术课的主要教学目标是掌握处理信息的技能,而技能的形

9、成必须经过反复操练。实践操作这一环节,就是要求学生在计算机上将所学技能进行实践练习。(四)展示作品,评价提高 学生的操作情况如何,是否熟练掌握了技能,理解可课堂知识,其中还存在那些疑惑,问题,等这些都是教学中要关注的问题。为了解决这些问题,在这个环节,设计意图:通过汇报,检验并评价学生的学习情况,锻炼了学生的语言组织能力和表达能力。作品评价不仅让学生看到了优秀的作品,给学生以美的熏陶,同时让学生看到了自己的不足,并在以后加以改进,通过评价,不断调整自己的教学方法。评价肯定学生的学习成果,让学生体验到成功的乐趣和喜悦。帮助学生梳理思路,归纳总结,系统性地把本课知识构建起来。拓展练习,学习信息技术

10、知识要有助于培养学生的创新精神和实践能力。要时刻树立以培养创造性人才为己任的意识,要善于挖掘教学过程中学生的创造性因素,不失时机地启发学生的创造性思维,鼓励学生运用想像和发散思维多角度,多方面的思考、实践自己的信息能力。(五)、总结收获为了体现课程改革的新理念学生是学习的主人,我改变传统的教师总结学生被动听教学模式,为学生小结教师适时引导补充,这样,既强化了学生所学的知识,又培养了学生归纳和概括能力。九、板书设计:这样设计板书可以简明的将授课内容传递给学生,清晰直观,便于学生理解和记忆,体现教学过程与教学目标的统一。:我的板书设计如下:8写字不用纸和笔 1启动写字板 2窗口组成 3退出写字板 (保存.不保存)十、教学理念:总之,这节课的设计,充分的体现了“教为主导,学为主体,练为主线”的教学原则,灵活机动地运用启发式、讨论式、自主式、协作式和任务驱动式等教学方法,因地制宜创设了一个解决了生活中的问题的情境,让学生通过亲身体验,积极主动的获取、整理、创造地完整任务,更进一步的提高了学生的信息综合素养,培养了学生的探索精神,提升了学生探究思维能力。

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