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1、CAD 画图教程学习近段时间,一直有在问朋友用 CAD 画三维图的问题。但根本讲不清楚,而做一套带图的教程又比较懒,一直到现在也没弄出来,刚好今天逛论坛的时候看到一个还比较像样的教程,发过来大家一起交流交流原贴如下:很多朋友用 cad 建模,但是 cad 室内建模流程,对于 cad 室内设计爱好者来说,显得尤为重要,下面就 cad 室内建模步骤给出个人拙见,希望大家相互探讨,还有,CAD 不象 3d,预览模型不是很方便,特别是室内,好不容易建出来的模,想看下渲染效果,得把挡住视线的模型隐藏掉,现在世面上流行的 cad 外挂插件很多:如圆方、中望、天正、德赛、,它们都是基于 cad 开发的软件,
2、可以建模和相机,但是一套正版软件的价格令很多爱好 cad 室内建模的朋友们望而却步,给建模工作带来诸多不便,再就这个问题,教个大家在 CAD 里打相机的方法,希望大家喜欢,同时也祝贺进步!1、作图之前首先要学会用图层,这样便于管理图层(如冻结、隐藏),一般如下方法建些(1-2d、1-墙体、1-地面、1-顶棚、1-家具、)图层名称因个人习惯。2、图层做好后直接插入 cad 平面图,把它放在 1-2d 图层,然后把该图层冻结(作为建模的参考图层)。3、用多义线把要表现的区域(墙体)轮廓绘制好,扁移 280一个墙体厚,用 ext 命令拉伸2650墙高, 再用 su 命令布尔运算就可得到墙体,用类似的
3、方法做出门洞和墙面壁龛。把建好的墙体模放在 1-墙体图层中。4、做好后的渲染图5、依次用 ext 命令拉伸做好地面模放在 1-地面图层和平顶模放在 1-吊顶层。6、做好后地面渲染图。7、做好后平顶渲染图。8、再用 ext 和 su 命令依次建好门窗及门窗套和窗帘模放在 1-门窗图层。9、把 1-吊顶图层隐藏掉,rr 渲染命令后得到墙体、地面、及门窗的简单表图。10、接着建出吊顶造型模模放在 1-顶棚图层11、rr 渲染命令后得到墙体、地面、门窗及顶棚的简单表现图。12、建墙面造型和其他造型。13、用 i 命令插入 cad 家具模块模放在 1-家具图层14、rr 渲染命令后得到墙体、地面、门窗、
4、墙面造型及家具的简单表现图。15、换一个角度的简单表现图。16、回到线框视图显示。17、顶视图简单表现图。18、室内模型做好后,开始打相机了,回到平面图视图。19、输入 dv 相机命令后,选择要看的空间一般选墙体,谈出相机参数拦,然后输入 po看点,在平面里点取相机要看的位置,左右或上下移动鼠标,移到站点,及相机的起点。20、虚线是选中的墙体参照物21、dv 相机命令后的状态。22、看点相机要看的位置23、站点相当于人站的位置24、接 19 左右或上下移动鼠标,移到站点,及相机的起点后得到 0 高度的相机平视图没有透视。25、相机参数拦后输入 d 后显示 0 高度的相机透视图,这时的相机高度是
5、 0。26、接着输入 pa相机平移,在屏幕上点区任一点后向下移动鼠标,输入数字 1600 回车,即可得到 1600 高 的相机透视图。27、如果得到的结果不是很理想,可以在输入 dv 命令,重复以上的操作,期间还可以结合 z相机缩放,相当于焦距和 cl相机修剪,相当于剪刀,可以站在墙外,通过修剪透过墙体看到室内来达到理性的透视效果,得到好的角度。28、这是通过缩放和修剪后编辑得到的相机透视图。29、相机打好了,再重新打就麻烦多了,所以用到命令 v相机存储命令,输入命令 v,谈出相机存储列表对话框。30、点新建按钮,输入视图名称相机名如;客厅,确定,即可保存刚做的相机文件;如需再次调入相机文件,输入命令 v 后,点取相机列表中的客厅文件,再点置为当前即可调出相机文件。31、得到的相机透视图,利用上面的方法可以多打几个角度,多存储几个相机文件。好了,这个三维图绘制方法已经讲的差不多的,大家看下还有什么地方不懂的。当然,如果仅仅是做整体衣柜的话,后面这些打相机位的步骤就可以不用了。好了,还有什么不懂的,就提出来一起讨论讨论。