动画场景写实风格设计

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1、动画场景写实风格设计摘要: 场景是动画电影中非常重要的一种元素,生动描绘了动画电影的时代背景、地域特色和人文环境。创造一种氛围渲染气氛,刻画人物的心理,创造个性鲜明的典型角色而服务的,而这么做的主要作用是提升电影动画自身的价值和其真实感。探讨写实风格的目的是为了发现创作中的主要因素和审美需要的环节。关键词: 场景设计 影视动画 写实风格动画是电影艺术的一个分支,是电影里的观众比较喜欢的一种类型,但不是大家所说的儿童片,由于当今电影已发展成为内容丰富题材风格多样化的主流趋势,在这种主流趋势的带动下,所以动画片作为电影的一种类型,动画片也应该具备和拥有这些电影应该具备的重要元素,同时还要突出作为动

2、画电影与电影的不同之处,一部电影是由有趣的故事情节,生动的人物角色,优美场景环境,三者构成缺一不可。在动画电影里优美的动画场景是一部动画必不可少,起作让人了解一部动画的主题风格,还是构成动画画面的核心构成部分,推动剧情发展,体现人物的生动都起到十分关键的作用。由于动画在制作的流程上,不同于现在数码的实际拍摄影片。是虚无,幻想的由动画设计师加工而成的。由于剧情场景单元是一个存在于,一个不存在的特殊环境空间里,所以其动画设计师为其动画设定动画场景设计风格会对全片,对给观众所要完整体现视觉效果影响起着十分关键的作用,但是大家一定会认为场景就是影片里所谓的环境,其实不然这二者在本质上并非是一样的是有所

3、区别的,可以说是截然不同的。环境概指人和物生活的及生存的空间及居住的场所,还有这个人和物相关的时代背景,地域特色,自然和人文环境等一系列的必备条件等,范围涉及极广极大。而场景是相反的,它是指为了让影视动画的剧情顺利的发展,呈现具体真实的单个及多个场景,而这些场景是一部影视动画不可或缺的具有重要地位,动画片和电影一样需要故事角色的发展和演绎以及其故事整体的矛盾冲突,由于和电影的不同,动画具有自己的独特特点,因此,动画场景的设计是为了更好地反映动画总体的风格起到了至关重要的作用,因为没有这些场景的出现和烘托下是十分难让观众理解和表现故事的起因结果,同时还会影响人物的生动性无法吸引观众的眼球。所以不

4、管是全景广角 还是近景特写来向观众展示和演示角色在其中的空间,都必须拥有高质量的动画场景。动画场景占据了一部动画的主导地位。动画的场景是由场景和背景组成的,前者所指的是剧中角色生活活动的场景和自然环境的展示,由于动画场景再动画片里频繁出现占据最主导的地位,后者则是指用于衬托角色烘托气氛的角色背后的的景色设定,由于出现不太频繁所以时而占据主导 时而次地主导画面。 随着场景设计的多样化,在动画场景设计中,又分出了多种不同的设计风格。 一、当今世界主流动画场景的风格综述 动画电影里所有跟着时间的改变而改变的和画电影里所有物的设计都是影视动画场景设计的主要任务也是其意义所在,一般都常用的是内外景组合或

5、者是二者分成两个。场景是为其有关系的角色所处的社会时代历史环境服务的,还包括其中有关的道具这是都是为了故事的开展起到推动作用,都是场景设计的工作范畴。一部动画的整体风格都体现在其动画的场景风格上,所以影视动画的整体风格不能和其场景风格息息相关,不能一分为二的来讨论和研究,二者缺一不可后面我有些时候就直接使用动画片的风格的含义。 绘画的形式、雕刻的形式、剪纸的形式诸如此类的和美术息息相关的一切艺术形式都是有自己独自的背景,由于动画也是也是与美术相关的一种艺术形式,所以我们的影视动画又有着的背景和场景。随着时代的发展场景的设计也朝着越来越多样化的趋势发展,再多样化的推动下又发展出来很多种不同种类的

6、设计风格,背景也由单一的发展为了涵盖时间空间二位一体的场景。由美术风格可以划分为以下四类:写真实逼真的实风格、奇妙梦幻的幻想风格、丰富多彩的综合风格、美妙绝伦的装饰风格。投资方的主创人员的审美观点和剧本自身的内容选题主导着一动画片的整体风格,由于制作水平越来越高,其呈现的风格也是具有独特性,例如给观众带来丰富厚重的层次感写意风格动画的老人与海,还有欧美耗资近亿的玩具总动员3让人觉得妙趣横生逼真的三维立体场景。都让观众体验到了前所未有的视觉冲击感和视觉上的享受,在动画快速发展的今天大量的二维三维动画占据着主导市场,其绘画风格以综合风格、写实风格、幻想风格、装饰风格着四大类,他们是当今动画片风格发

7、展的的领军人物,在当今世界除IT行业后又一个高速发展的影视动画行业除了上面四种风格外还发展出了许多独具一格的其他风格。随着时代的车轮向前驱动,这些风格会在以后的创作过程中逐步完善发展推广从而被新的风格取而代之。二 、动画场景的风格和场景风格和审美取向的关系什么是风格,风格是为了原始自然的反应,一个艺术家或体现在艺术作品里他的个人思想内在的艺术修养和审美素质,为了更好地体现和展示作品的时代和名族精神的艺术气质特色和作风风貌,是体现一个时代或一个名族为了摆脱思想上技术上的等各种老旧的模式而斗争的成果,标志着超越自我超越时代的成熟标志。风格是时代和历史的产物,所以它无可厚非的拥有一个历史时代,一个名

8、族属性和这个时代专阶属的级属性。艺术设计时独创的个性和奇特的艺术特性不同于风格。风格是统筹于艺术作品的思想内容的形式中,也是一个优秀的艺术家在个性和个人独具一格的创作最真实最直白的体现,它也是大众和艺术家与艺术家之间评论一件艺术品风格和艺术家自身素质的好坏优劣之分的衡量标准。所以风格的体现是一部艺术作品不可或缺的。艺术家也是人,俗话说天底下没有一模一样的人,每个人由于生活的环境,家庭的背景和受文化的程度的不同,从而每个人对世界的生活的认知,以及对物事人的价值观审美观都是不一样。青菜萝卜各有所爱,艺术家因为也是这样,所以艺术家或多或少都拥有自己创作方法和创作特点,从而行成一个以自己的特点为主的艺

9、术流派的风格。作品题材主题选取提炼,形象的创造,艺术手法语言的运用集中地体现在了一个作品的内容与形式高度的和谐统一上,是一件艺术品体现整体的艺术特色思想的艺术风格,为了是这些风格完美的在动画片里展示。由于动画艺术设计师的风格不是凭空而来的并非纸上谈兵的存在,他的风格是由这部影视动画的导演和所有参与这部动画的动画师共同合作,经过不懈努力将他们团队分风格具体的呈献给观众,落实在荧幕的动画作品上。他们的风格还包含这个团的艺术自身的艺术风格。同时也体现出了他们的一个时代名族的特点特性和这个时代所具备的的阶级思想,同时艺术品还具有风格特征的稳固性与变异性统一;独特性与多样性统一;个性与社会性统一。高速发

10、展的社会主义的今天,提倡鼓励艺术风格的多样化同时还要和政治方向一致化,鼓励广大的影视动画艺术家发扬发展不同的艺术风格。当然一个时代有一个时代的艺术风格,这是因为人们在一个大家庭在一段时期里受环境的影响审美标准接近。我们所生存的环境深深影响着我们的审美标准,在不同时代时期创作的影视动画风格在一定基础上是符合满足了那些不同时期人们对影片的的观赏需求。例如九十年代红遍全球变形金刚,其人物设计和故事情节相对于今天的大部分观众而言除了怀念就别无他物,粗劣的画质,老套的简单的故事情节与当今发达先进的技术是没有可比性的。如果今天再来观看的话就会觉得枯燥无味,已经无法满足当今观众所需求的了。但是在那个年代,变

11、形金刚是如此的风靡全球,那个时候如果谁有个变形金刚玩具,那该是多么荣耀的一件事情。所以艺术作品的风格永远跟随时代的脚步前行,不断创新发展。在研究中就不能片面化一概而论,不能因动画场景风格而去单一的探讨动画场景风格,同时也需要把相关联的事物加以一起一同分析到位,才能更深入完善的去了解研究画场景。 三、写实风格动画片的的起源与场景的特点 观众号召力强,精美的画面,给观众的亲切感等等让写实风格成为近年动画行业的主流风格形式,逼真的画面,强调光影的画面及精益求精的细微写实风格为主,这也是西方写实绘画的特点和逼真的写实内动画风格的直接来源。我们熟悉的伴随我们成长的动画片魔女宅急送、龙猫、哈尔的移动城堡以

12、及最近的言叶之庭等等其中让大家流连忘返。除了可爱各具特点的人物外,想必就是那些美丽制作精良的乡村美景的场景,已映入人心。我们在惊叹于动画设计师着鬼斧神工巧夺天工的逼真的画面时,都认为这么细微真实的东西一定是动画设计师照搬的实物,可是结果却截然相反,这是这些动画设计师对现实生活的观测考察,对剧情的思考与剖析后作出的艺术深加工的产品。通过系统完善的收集、整理,筛选和有选择性的的结合,从而创作出的是真实的,但又不缺乏动画片艺术化设计的打磨,在经过不断地简化完善丰富才能创造出这种近似现实的动画场景。让观众在观看时全身心的跟随主角顺着故事情节一起跌宕起伏,引发观众和影片的共鸣。写实风格的场景以真实场景作

13、为参照物加以转化的写实长场景,画面逼真带给人们客观而真实的塑造感,几乎不会需要像其他影片需要去夸张变形的去装饰画面,为了迎合不同年龄段观众的喜好和爱好,写实风格一般具有强烈的真实感给人一种亲切感。由于三维虚拟现实的技术发展,多数也不自局限于二维写实风格,其欣赏的水平也在朝着三维虚拟现实转变,从而三维虚拟现实也是写实风格动画的一个主流表现手法。怪兽大学3D动画画面效果饱满细腻,拥有手绘二维无法体现无法塑造的强烈体积感 ,质感的表现里不论是室内室外都是表现的十分极致到位的,列如湖泊里水的碧波荡漾,绿郁葱葱的树林,天空棉花糖般的云朵等等。让人觉得身在其中的一种感受,是表现写实风格动画的方法!动画场景

14、更注重美术写实的艺术写实手法,而其艺术创作方法则为其其次。写实风格一般采用平行透视或成角透视,全景采用三点透视和散点透视。 四、写实主义动画片言叶之庭的场景特点 动画片的写实风格主要就是依靠场景来,甚至在某些局部细节的刻画中比真实的摄影更加抢眼更加逼真。 在日本超写实动画片言叶之庭中对室内场景的刻画就超出了摄影中距离的清晰程度,使得我们看起来觉得一切都是那么真实,就如同现实一样。影片的刚开始就用黑幕转场在伴随鸟儿的优美的鸣声中,为我们呈现出了雨滴从树叶上滴落在平静如镜的湖面,在湖面激起水花让湖面荡开一圈圈的涟漪,慢慢的从近景将我们带到远景,雨滴再次出现继续滴落落在地面上紧接着湖面出现周围树木绿

15、郁葱葱的倒影马上又呈现地铁车轮飞速转动的。紧接着,镜头又马上切回湖面出现周围树木绿郁葱葱的倒影在伴随鸟儿的优美的鸣声中。在绿树丛荫下出现了一个让人感到静谧的空间和一个适合主人翁们相遇的庭院,尤其是在主人翁两人相遇开始为我们呈现了从天空俯瞰公园,庭院,锦绣天地无处不在,给人一种风吹屋檐铃的愉悦的审美和文艺的小清新的气息。我们跟随着些场景和主人公已感受到了这个在雨中的城市的平静和浮躁,这些场景影影约约的告诉了人们本片的主题运用大量的特写和运动场景和开篇的的场景形成强烈的反差,先入为主,以静制动为故事创造戏剧空间,全面的有节奏将其观众带入其动画场景和氛围让人充满无限的遐想。言叶之庭的场景既真实又充满

16、浪漫的幻想。影片一开篇就给人第一感觉就是十分真实的感觉真实到地铁车厢里扶手发出金属质感的的光芒,真实到自动贩卖机上光泽的棱棱角角。但是如果只是单纯的运用其优越电子技术直接将现实实景毫无保留的直接用动画的手法展现给观众,就毫无动画的意义了,做多也只能让人们称赞其科学技术的高端先进而已,这样的场景再逼真在真实也只是起着红花配绿叶的作用而已。言叶之庭的场景之所以让我们可以凌驾于超越类容之上,是因为本片正真出色的是通篇的雨景作为自然元素在真实精细的基础上渲染营造的气氛,这种渲染营造的气氛才是真正触动观众心灵深处的物体。该作品极好的在写实与超现实唯美主义两者之间找到了平衡点。动画电影里多次出现了雨滴掉落后的的地面和公园,雨滴不断地冲刷主人公生活的这个城市,雨滴不断的落下打击地面冲刷着一切,使得万物看起来是十分的干净纯洁,其实此刻应该

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