3dmax角色设定与动画技术的运用

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1、 动画本科毕业论文(设计) 论文题目 3Dmax角色设定与动画技术的运用 学院(系) : 专 业 :动画设计方向 年级班级 : 学 号 : 学生姓名 : 指导教师 : 职称 课题名称:三维动画短片创作与制作 毕业论文(设计)任务书课题名称三维动画短片创作与制作指导教师姓名陆丹工作单位广西职业技术学院一、主要内容:在此动画短片制作过程中,角色的设定与动作场景经常要用到三维软件3Ds max 2008和后期软件,二维软件在画面色调、构图、明暗、镜头设计组接、节奏把握等方面进行艺术的再创造,并为大家解决一些技术上的问题与制作过程中经常碰到的难题。结合本动画短片的创新解说一些研究性的问题。二、基本要求

2、(基本技术要求与数据)必须掌握大量的动画理论,熟悉动画制作流程,熟悉三维软件3Ds max 和二维软件,后期软件等运用。有扎实的绘画基础,表现能力强,敏感的色感。三、论文(设计)工作起始日期:自 2008年 9 月 15日起,至 2009年 5 月 1日止四、进度与应完成的工作:2008年9月15日至11月1日定剧本2009年1月至4月完成动画制作2009年4月至5月写论文2009年5月1日完成论文写作五、主要参考文献、资料1李铁 张海力动画角色设计M.清华大学出版社北京交通大学出版社,2006 2尾泽直志.图说动画规律给角色赋予生命力M.中国青年出版社,2006.3罗进丰.生命的幻想3D数字

3、角色动画M.机械工业出版社,2005.4李征.论色彩的心理效应,石家庄职业技术学院学报,20045王柏 陆艺南 王宏武 马锐 .Window环境下动画系统开发技术计算机动画的理论与实践M.西安交通大学出版社,19956吕锋,诠释动画片的美术设计风格艺术理论,2007年第1期目 录题目.1内容提要.1关键词.1前言.3第一章 动画剧本的创作.41.1题材的选取.41.2故事背景 .41.3人物形象的创造.41.4服装与颜色 .5第二章 电脑角色动画.72.1制作步骤.72.2三维动画应用领域.7第三章 三维软件与技术.93.1 3D Studio Max介绍 .93.2 3D Max 2008的

4、优势与功能.10第四章 渲染与合成.134.1 渲染.134.2后期合成.13第六章 总 结.17.参考文献.18致谢.19附录.20角色设定与动画技术的运用摘要解析三维动画技术与角色的设定是目前三维图形、图像表现技术中颇为典型的代表性技术。动画剧本的创造选择和动画角色是动画片的灵魂,观众对一个动画角色的设定的价值判断不单纯停留在其外在的造型层面,还包括对剧本背景及角色性格内涵的认同。角色代表着一个人物内在形象,通过动画短片了解三维动画制作与动画剧本的创作是一件艺术和技术紧密结合的工作。在制作过程中,角色的设定与动作场景经常要用到三维软件3Ds max 2008和后期软件,二维软件在画面色调、

5、构图、明暗、镜头设计组接、节奏把握等方面进行艺术的再创造,并为大家解决一些技术上的问题与制作过程中经常碰到的难题。结合本动画短片的创新解说一些研究性的问题。 关键词: 动画剧本;三维动画;2D角色设定;三维动画技术;3D 2008 max;后期软件;艺术价值The role of setup and animation techniquesAbstractAnalyzes the three dimensional animation and the role hypothesis is the present three dimensional graph, in the image per

6、formance technology the quite typical representative technology. Understood through the animation short film the three dimensional animation manufacture and the animation scripts creation is an artistic and the technical close union work. In the manufacture process, the role hypothesis and the movem

7、ent scene need to use three dimensional software 3Ds max frequently 2008 and later period software AE in the picture tone, the composition, the light and shade, the lens design splice, the rhythm grasp and so on aspects to carry on artistic the again creation, and solves the difficult problem which

8、for everybody in some technologys question and the manufacture process bumps into frequently. Unifies 2D and the 3D technology innovation illustrates some investigative question. But the animation role is the animated cartoon soul, besides the audience is not pure to an animation roles hypothesiss v

9、alue judgment pauses in the modelling stratification plane, but also includes to the role disposition connotation approval. The role represents a character intrinsic image, the animation role image value is being promoted gradually along with societys development the social position altitude. It not

10、 only has the unique disposition charm also to have the profound artistic value.key word: Animation script; three-dimensional animation; 2D setting role; three-dimensional animation; 3D 2008 max; late software; artistic value前 言动画是一项具有辉煌前景的产业,存在着巨大的发展潜力和广阔的市场空间,国家也在大力发展动画产业,在政策、投资、技术、教育等多方面提供了有力的支持。

11、动画产业的发展离不开人才的培养与技术的创新,在动画产业飞速发展的今天,国内动画技术也在走向一个大发展的新时期。单就动画技术而言,新技术、新意识形态、新艺术表现形式等都给动画事业提出了新的问题。为此,在学校的指导下,在组的成员努力下,在制作动画短片的过程中,结合课本的基础知识与实践经验,经过不断反复的实验、测试与对比发现了一些技术上的问题,并通过大量的翻阅资料,吸收国外的动画创作与组成员的创新,根据故事剧本的背景设定了一系列的有点容入中国脸谱元素的动画角色。创作者要注重理论与实践相结合、动画艺术与技术相结合。麦琪的礼物,针对动画短片的制作过程中所需要的知识,进行角色设定与三维技术结合的研究,详细讲述其角色的设定与三维技术的内在联系,深入介绍角色设定原理,并详细讲述剧本创作、服装、颜色在动画角色的应用与3D在其中的应用技术,同时针对三维和渲染与合成在制作过程中要注意的一些事项。第一章 动画剧本的创作1.1题材的选取如何提高动画剧本的质量,从而提高动画电影的质量呢?首先在题材的选取上要具备一定的时代感。电影是一门贴近生活、反映现实的艺术,因此,题材的时代感便成了剧作者必须考虑的问题。一部有时代感的动画电影,观

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