普通心理学第04章知觉剖析.

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1、第04章 知 觉,rabbit_lu,Outline,第一节 知觉概述 第二节 知觉的特性 第三节 空间知觉 第四节 错觉,第一节 知觉概述,一 知觉的界定 二 知觉的分类 三 知觉的过程,一 知觉(perception)的界定,1 定义 :是人脑对直接作用于感觉器官的客观事物的各个部分和属性的整体的反映。 2 感觉与知觉的关系 (1)区别:内容、生理机制、影响因素 (2)联系,二 知觉的分类,(一) 根据知觉是否正确 正确的知觉 Vs 错误的知觉(错觉); (二)根据知觉活动中占主导地位的感受器的不同 视知觉、听知觉、嗅知觉、味知觉; (三)根据知觉对象的不同 物体知觉 Vs 社会知觉,错觉

2、的定义,:在特定的条件下对客观事物的歪曲的知觉。,Mller-Lyer illusion,Ponzo illusion,Horizontal-vertical illusion,Dolboef illusion,Wundt illusion,Eirnstein illusion,Poggendoff illusion,示例:运动错觉,不可能图形,物体知觉,1 定义 :对物的知觉,对自然界中机械、物理、化学、生物种种现象的知觉。 2 分类 (1)空间知觉:对客观世界三维特性如物体大小、距离、形状和方位等的知觉。 (2)时间知觉 (3)运动知觉,时间知觉,定义 :对事物发展的延续性、顺序性的知觉,

3、包括对时间的分辨、对时间的确认、对持续时间的估量、对时间的预测等。 依据:自然界的周期性现象、有机体各种节律性的活动、各种计时工具,如日历、时钟、手表等 影响因素:感觉通道的性质、一定时间内事件发生的数量和性质、情绪和态度、回忆,运动知觉,定义 :对空间中物体运动特性的知觉。 分类 a 真动知觉:物体按特定速度或加速度,从一处向另一处作连续的位移。由此引起的知觉就是真正运动的知觉。 b 似动知觉:在一定的时间和空间条件下,人们在静止的物体间看到了运动,或者在没有连续移动的地方看到了连续的运动。,示例:似动现象,社会知觉,1 定义 :对人的知觉,对由人的社会实践所构成的社会现象的知觉。 2 分类

4、 (1)对他人的知觉 (2)对自己的知觉 (3)对人与人之间关系的知觉 (4)角色知觉,三 知觉的过程,1 觉察:发现事物的存在,还不知道它是什么 2 分辨:把一个事物或事物的属性与另一个事物或事物的属性区别开来 3 确认:人们利用已有的知识经验和当前获得的信息,确定知觉的对象是什么,给它命名,并把它纳入一定的范畴,第二节 知觉的特性,一 知觉的选择性 二 知觉的理解性 三 知觉的整体性 四 知觉的恒常性,一 知觉的选择性 page 1,(一)定义 :人在知觉客观世界时,总是有选择地把少数事物当成知觉的对象,而把其它事物当成知觉的背景,以便更清晰地感知一定的事物与对象的特征。简单地说,知觉的选

5、择性就是把知觉对象从背景中选择出来的特征。 (二)知觉的对象与背景的关系 1 知觉的对象与背景互相依赖; 2 知觉的对象与背景互相转化。,双关图形( Ambigous Figure ),一 知觉的选择性 page 2,1客观因素 对象与背景的差别 对象的活动性 刺激物的新颖性 刺激物的强度,2 主观因素 知觉的目的和任务 个体知识经验的丰富程度 个人需要和兴趣 定势与情绪状态,(三)影响因素,示例:定势的作用,二 知觉的理解性,(一)定义 :在知觉过程中,人们总是根据已有的知识经验来解释当前知觉的对象,并用语言来描述它,使它具有一定的意义,这就是知觉的理解性。 (二)影响因素 1 知觉经验 2

6、 言语的指导作用 3 实践活动的任务 4 情绪状态,隐匿图形,示例:言语的指导作用,示例:知觉的整体性,三 知觉的整体性,(一)定义 :人在过去经验的基础上把由多种属性构成的事物知觉为一个统一的整体的特性。 (二)知觉中整体与部分的关系 (三)格式塔学派关于知觉的组织原则 (四)影响知觉整体性的因素 1 知觉对象的特点 2 知觉者的经验,示例:部分与整体的关系,格式塔学派关于整体知觉的组织原则,接近律 相似律 封闭律 简单律 连续律 共同命运律 完型趋向律,接近律(proximity),:在空间上,彼此接近的或靠近的刺激容易归成彼此相同的组。,相似律(similarity),:刺激物的形状、大

7、小、颜色、强度等物理属性方面比较相似时,这些刺激物就容易被组织起来而构成一个整体。,封闭律(closure),:有些图形是一个没有闭合的残缺的图形,但主体有一种使其闭合的倾向,即主体能自行填补缺口而把其知觉为一个整体。,简单律,:在其他因素相等时,人们在知觉时倾向于把知觉到的东西看成是有组织的简单的规则图形。,连续律,:如果一个图形的某些部分可以被看作是连接在一起的,那么这些部分就相对容易被我们知觉为一个整体。,共同命运律,:如果一个对象中的一部分都向共同的方向去运动,那这些共同移动的部分就易被感知为一个整体。,完形趋向律,:在许多刺激下,有尽可能把图形看成一个“完好”图形的倾向。一个完好的图

8、形是匀称、简单而稳定的。,四 知觉的恒常性,(一)定义 :知觉的客观条件在一定范围内改变时,知觉映象保持相对不变。 (二)分类 1 形状恒常性 2 大小恒常性 3 亮度恒常性 4 颜色恒常性 (三)影响因素 1 视觉线索 2 经验,示例:形状恒常性,第三节 空间知觉,一 形状知觉 二 大小知觉 三 深度知觉 四 方位知觉,一 形状知觉 Page 1,(一)形状的特征分析 1 轮廓 :代表图形及其背景的一个分界面,它是在视野中邻近的成分出现明度或颜色的突然变化时出现的。要知觉物体的形状,首先必须辨别物体的轮廓。 2 主观轮廓(subjective contour) :当客体本身不封闭、不完整时,

9、人们倾向于用过去的知识经验将缺损的轮廓加以补充,把不完整的图形知觉为完整的封闭图形。这种在客观上并不存在而由知觉产生的轮廓,称为主观轮廓。,示例:轮廓的作用,示例:主观轮廓,示例:轮廓与图形,一 形状知觉 Page 2,(二)轮廓与图形 1 图形可以定义为视野中的一个面积,它是借助可见的轮廓而从其余部分分离出来的。因此,在图形中,轮廓代表了图形及其背景的一个分界面,它是在视野中邻近的成分出现明度或颜色的突然变化时出现的。 2 但若将一个图形镶嵌在另一些更复杂的图形中,使前者的轮廓消失,这样就会破坏对物体形状的知觉。,二 大小知觉 Page 1,1 大小距离不变假设 :由于网像的大小与知觉距离有

10、关,因此,人们不能仅仅根据网像的大小来判断物体的大小。在距离相等时,网像大,说明物体大;网像小,说明物体小。在网像恒定时,距离大,说明物体大,距离小,说明物体小。人们在知觉物体大小时,似乎不自觉地解决了大小与距离的关系,即大小一距离不变假设。简单地说,网膜投影的大小与物体的大小成正比,而与距离成反比。,a=A/D 其中:a网像大小 A物体大小 D对象与眼睛的距离,二 大小知觉 Page 2,2 物体的熟悉性 3 邻近物体的大小对比 4 体态变化,三 深度知觉 Page 1,(一)定义 :关于物体远近距离或深度的知觉,叫深度知觉,也叫距离知觉。 (二)深度知觉的线索 1 肌肉线索 2 单眼线索(

11、Monocular Cues) 3 双眼线索(Binocular Cues)eg.双眼视差,视崖,示例:深度知觉,肌肉线索,(1)定义 :人眼在观看不同距离的物体时,会出现调节和辐合等一系列变化。 (2)表现形式 调节:人眼在观察对象时,为了在网膜上获得清晰的视像,水晶体就在眼球肌肉的作用下调节、变化。远,扁平;近,凸起。 双眼视轴的辐合:保证对象能投射到网膜感受性最高的区域,以获得最清晰的视像。控制双眼视轴辐合的眼肌运动就向大脑提供关于对象距离的信号。,单眼线索,(1)定义 :指仅凭一只眼睛的视觉即可提供的线索。单眼线索主要是静态线索,即环境及观察对象的物理特性或现象,也包括一些单眼的运动线

12、索。在绘画中,利用静态的单眼线索能够在二维的平面上产生三维的立体效果,因此这些单眼线索又被称为图形线索。 (2)表现形式 对象重叠(遮挡)(overlap) 物体的大小 线条透视(linear perspective) 相对高度 空气透视(aerial perspective) 结构级差(texture gradient) 明亮和阴影(light and shadow) 运动视差(motion parallax)与运动透视,对象的遮挡,:一个物体掩盖或遮挡另一物体,被掩盖物体知觉的远些。,线条透视,:同样大小的物体,近处的物体视角大,看起来大。远处的物体占的视角小,看起来小。铁轨近大远小的的线

13、条透视效果是距离知觉的线索。,结构级差,:视野中的物体在网膜上的投影大小和投影密度发生有层次的变化。把小而密的事物看成是比较远的,大而疏的物体看成是比较近的。,双眼线索,(1)定义:必须由两只眼睛共同作用而提供的线索。 (2)表现形式 辐合(convergence) 双眼视差(binocular disparity) :人们知觉物体的距离与深度,主要依赖于两眼提供的线索,叫双眼视差。 双眼深度线索随距离增加而变化,当距离超过1300米时,两眼视轴平行,双眼视差为零,对判断距离便不起作用了。,四 方位知觉,1 定义 :对物体的空间关系、位置和对机体自身所在空间位置的知觉。 2 表现形式 (1) 视觉的方位定向 视网膜上的投影位置 主客观参照物 (2)声音的方位定向 时间差:声源从不同方向传入两耳的时间差别。 强度差:同一声源从不同方向传到两耳时,在两耳造成的强度差别。 位相差:同一声源传到两耳时,在两耳造成的声波位相上的不同而形成的差别。,

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