c#基本控件简介

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1、C#窗体控件简介 C#窗体控件简介 C#控件及常用设计整理 1、 窗体 2、 LABEL 控件 3、 TEXTBOX 控件 4、 RICHTEXTBOX 控件 5、 NUMERICUPDOWN 控件 6、 BUTTON 控件 7、 GROUPBOX 控件 8、 RADIOBUTTON 控件 9、 CHECKBOX 控件 10、 LISTBOX 控件 11、 COMBOBOX 控件 12、 CHECKEDLISTBOX 控件 13、 PICTUREBOX 控件的使用 14、 TIMER 控件 15、 PROGRESSBAR 控件和 TRACKBAR 控件 16、 HSCROLLBAR 控件和 V

2、SCROLLBAR 控件的使用 17、 OPENFILEDIALOG 控件 18、 SAVEFILEDIALOG 控件 19、 FONTDIALOG 控件 20、 COLORDIALOG 控件 21、 PRINTDIALOG 控件和 PRINTDOCUMENT 控件 22、 用户自定义对话框 23、 菜单控件 24、 多窗体程序设计 25、 MDI 应用程序设计 26、 键盘事件处理 27、 鼠标事件处理 1、 窗体 1、常用属性 (1)Name 属性:用来获取或设置窗体的名称,在 应用程序中可通过 Name 属性来引用窗体。 (2) WindowState 属性: 用来获取或设置窗体 的窗口

3、状态。 取值有三种: Normal (窗体正常 显示) Minimized(窗体以最小化形式显示)和 、 Maximized(窗体以最大化形式显示) 。 (3)StartPosition 属性:用来获取或设置运行 时窗体的起始位置。其取值及含义如表 9-1 所示。 默认的起始位置是 WindowsDefaultLocation。 (4)Text 属性:该属性是一个字符串属性,用来 设置或返回在窗口标题栏中显示的文字。 (5)Width 属性:用来获取或设置窗体的宽度。 (6)Height 属性:用来获取或设置窗体的高度。 (7)Left 属性:用来获取或设置窗体的左边缘的 x 坐标(以像素为单

4、位) 。 (8)Top 属性:用来获取或设置窗体的上边缘的 y 坐标(以像素为单位) 。 (9)ControlBox 属性:用来获取或设置一个值, 该值指示在该窗体的标题栏中是否显示控制框。 值 为 true 时将显示控制框,值为 false 时不显示控 制框。 (10) MaximizeBox 属性: 用来获取或设置一个值, 该值指示是否在窗体的标题栏中显示最大化按钮。 值为 true 时显示最大化按钮,值为 false 时不显 示最大化按钮。 (11) MinimizeBox 属性: 用来获取或设置一个值, 该值指示是否在窗体的标题栏中显示最小化按钮。 值为 true 时显示最小化按钮,值

5、为 false 时不显 示最小化按钮。 (12)AcceptButton 属性:该属性用来获取或设 置一个值, 该值是一个按钮的名称, 当按 Enter 键 时就相当于单击了窗体上的该按钮。 (13)CancelButton 属性:该属性用来获取或设 置一个值,该值是一个按钮的名称,当按 Esc 键 时就相当于单击了窗体上的该按钮。 (14)Modal 属性:该属性用来设置窗体是否为有 模式显示窗体。如果有模式地显示该窗体,该属性 值为 true;否则为 false。当有模式地显示窗体 时,只能对模式窗体上的对象进行输入。必须隐藏 或关闭模式窗体(通常是响应某个用户操作) ,然 后才能对另一窗

6、体进行输入。 有模式显示的窗体通 常用做应用程序中的对话框。 (15)ActiveControl 属性:用来获取或设置容器 控件中的活动控件。窗体也是一种容器控件。 (16)ActiveMdiChild 属性:用来获取多文档界 面(MDI)的当前活动子窗口。 (17)AutoScroll 属性:用来获取或设置一个值, 该值指示窗体是否实现自动滚动。 如果此属性值设 置为 true,则当任何控件位于窗体工作区之外时, 会在该窗体上显示滚动条。另外,当自动滚动打开 时,窗体的工作区自动滚动,以使具有输入焦点的 控件可见。 (18)BackColor 属性:用来获取或设置窗体的背 景色。 (19)B

7、ackgroundImage 属性:用来获取或设置窗 体的背景图像。 (20)Enabled 属性:用来获取或设置一个值,该 值指示控件是否可以对用户交互作出响应。 如果控 件可以对用户交互作出响应,则为 true;否则为 false。默认值为 true。 (21)Font 属性:用来获取或设置控件显示的文 1 本的字体。 (22)ForeColor 属性:用来获取或设置控件的前 景色。 (23)IsMdiChild 属性:获取一个值,该值指示 该窗体是否为多文档界面 (MDI) 子窗体。 值为 true 时,是子窗体,值为 false 时,不是子窗体。 (24)IsMdiContainer

8、属性:获取或设置一个值, 该值指示窗体是否为多文档界面(MDI)中的子窗 体的容器。值为 true 时,是子窗体的容器,值为 false 时,不是子窗体的容器。 (25)KeyPreview 属性:用来获取或设置一个值, 该值指示在将按键事件传递到具有焦点的控件前, 窗体是否将接收该事件。值为 true 时,窗体将接 收按键事件, 值为 false 时, 窗体不接收按键事件。 (26)MdiChildren 属性:数组属性。数组中的每 个元素表示以此窗体作为父级的多文档界面 (MDI) 子窗体。 (27)MdiParent 属性:用来获取或设置此窗体的 当前多文档界面(MDI)父窗体。 (28

9、)ShowInTaskbar 属性:用来获取或设置一个 值,该值指示是否在 Windows 任务栏中显示窗体。 (29)Visible 属性:用于获取或设置一个值,该 值指示是否显示该窗体或控件。值为 true 时显示窗体或控件,为 false 时不显示。 (30)Capture 属性:如果该属性值为 true,则鼠 标就会被限定只由此控件响应, 不管鼠标是否在此 控件的范围内。 2、 常用方法 下面介绍一些窗体的最常用方法。 (1) Show 方法: 该方法的作用是让窗体显示出来, 其调用格式为: 窗体名.Show(); 其中窗体名是要 显示的窗体名称。 (2) Hide 方法: 该方法的作

10、用是把窗体隐藏出来, 其调用格式为: 窗体名.Hide(); 其中窗体名是要 隐藏的窗体名称。 (3)Refresh 方法:该方法的作用是刷新并重画 窗体,其调用格式为: 窗体名.Refresh(); 其中 窗体名是要刷新的窗体名称。 (4)Activate 方法:该方法的作用是激活窗体并 给予它焦点。 其调用格式为: 窗体名.Activate(); 其中窗体名是要激活的窗体名称。 (5)Close 方法:该方法的作用是关闭窗体。其 调用格式为: 窗体名.Close(); 其中窗体名是要 关闭的窗体名称。 (6)ShowDialog 方法:该方法的作用是将窗体显 示为模式对话框。其调用格式为:

11、 窗体 名.ShowDialog(); 2 3常用事件 (1) Load 事件: 该事件在窗体加载到内存时发生, 即在第一次显示窗体前发生。 (2)Activated 事件:该事件在窗体激活时发生。 (3)Deactivate 事件:该事件在窗体失去焦点成 为不活动窗体时发生。 (4) Resize 事件: 该事件在改变窗体大小时发生。 (5)Paint 事件:该事件在重绘窗体时发生。 (6)Click 事件:该事件在用户单击窗体时发生。 (7)DoubleClick 事件:该事件在用户双击窗体 时发生。 (8)Closed 事件:该事件在关闭窗体时发生。 文本框类控件 2、 Label 控件

12、 1、常用属性: (1)Text 属性:用来设置或返回标签控件中显示 的文本信息。 (2)AutoSize 属性:用来获取或设置一个值,该 值指示是否自动调整控件的大小以完整显示其内 容。取值为 true 时,控件将自动调整到刚好能容 纳文本时的大小,取值为 false 时,控件的大小为 设计时的大小。默认值为 false。 (3)Anchor 属性:用来确定此控件与其容器控件 的固定关系的。所谓容器控件指的是这样一种情 况:往往在控件之中还有一个控件,例如最典型的 就是窗体控件中会包含很多的控件,像标签控件、 文本框等。 这时称包含控件的控件为容器控件或父 控件, 而父控件称为子控件。 这时

13、将遇到一个问题, 即子控件与父控件的位置关系问题, 即当父控件的 位置、大小变化时,子控件按照什么样的原则改变 其位置、 大小。 Anchor 属性就规定了这个原则。 对 于 Anchor 属性,可以设定 Top、Bottom、Right、 Left 中的任意几种,设置的方法是在属性窗口中 单击 Anchor 属性右边的箭头,将会出现如图 9-6 的窗口, 通过它可设置 Anchor 属性值。 9-6 中 图 选中变黑的方位即为设定的方位控制, 即图中所示 的为 Left、Right、Bottom。此时,如果父窗口变 化,子窗口将保证其左边缘与容器左边的距离、上 边缘与容器上边的距离、 底边与

14、容器底边的距离等 不变,效果如图 9-7 所示。 可见随着窗体的大小 变化, Label 控件也会随着变 。 而 不 变 的 则 是 Archor 中所规定的边 缘与相应的父控件边缘 的距离。 (4)BackColor 属性: 用来获取或设置控件的背景色。 当该属性值设置为 Color.Transparent 时,标签将透明显示,即背景 色不再显示出来。 (5)BorderStyle 属性:用来设置或返回边框。 有三种选择: BorderStyle.None 为 无 边 框 ( 默 认 ), BorderStyle.FixedSingle 为 固 定 单 边 框 , BorderStyle.F

15、ixed3D 为三维边框。 边框效果如图 9-8 所示。 (6)TabIndex 属性:用来设置或返回对象的 Tab 键顺序。 (7)Enabled 属性:用来设置或返回控件的状态。 值为 true 时允许使用控件,值为 false 时禁止 使用控件, 此时标签呈暗淡色, 一般在代码中设置。 图 9-8 边框效果图 另外,标签还具有 Visible、ForeColor、Font 等 属性,具体含义请参考窗体的相应属性。 3、 TextBox 控件 1、主要属性: (1) Text 属性: Text 属性是文本框最重要的属性, 因为要显示的文本就包含在 Text 属性中。默认情 况下,最多可在一

16、个文本框中输入 2048 个字符。 如果将 MultiLine 属性设置为 true,则最多可输 入 32KB 的文本。 Text 属性可以在设计时使用【属性】窗口设置, 也可以在运行时用代码设置或者通过用户输入来 设置。可以在运行时通过读取 Text 属性来获得文 本框的当前内容。 (2)MaxLength 属性:用来设置文本框允许输入 字符的最大长度,该属性值为 0 时,不限制输入 的字符数。 (3)MultiLine 属性:用来设置文本框中的文本 是否可以输入多行并以多行显示。值为 true 时, 允许多行显示。值为 false 时不允许多行显示,一 旦文本超过文本框宽度时,超过部分不显示。 (4)HideSelection 属性:用来决定当焦点离开 文本框后,选中的文本是否还以选中的方式显示, 值为 true,则不以选中的方式显示,值为 false 将依旧以选中的方式显示。 (5)ReadOnly 属性:用来获取或设置一个值,该 值指示文本框中的文本

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