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1、第8章 滤镜的应用,8.1 滤镜的基本知识 8.2 滤镜的功能与效果 8.3 滤镜的应用 8.4 滤镜的混合应用,返回,8.1 滤镜的基本知识,在执行“滤镜”菜单命令时,如果滤镜名称后跟有省略号(), 就会弹出该滤镜的参数设置命令。滤镜参数命令中一般都有预览窗口, 用来预览滤镜效果,预览满意后正式应用滤镜。在对话框中,当用鼠标拖动某个滤镜参数下的三角滑块或在参数输入框内设置不同的参数值后,预览比例数值下的线条会不停地闪烁,表示 Photoshop 正在处理预览,当线条停止闪烁时,滤镜预览框就会显示出该参数下的滤镜预览效果。,下一页,返回,8.1 滤镜的基本知识,单击预览框下的“+”按钮,可以放
2、大预览图像的显示比例,可预览图像细部的变化,此时如将鼠标指向预览框,则光标会变成抓手工具,拖动鼠标就可预览图像的不同区域;单击预览框下的“-”按钮,可以缩小预览图像的显示比例,可预览整幅图像的效果;当改变不同的参数预览效果后,想要回到刚打开参数设置对话框时的参数值状态时,可按住 Alt 键,此时“取消”按钮变成“复位”按钮,单击“复位”按钮就会回到最初的设置状态。对预览效果满意后,就可单击对话框中的“确定”按钮,则退出滤镜参数设置对话框,正式应用滤镜效果。图像尺寸越大,分辨率越高,应用所要的时间越长。滤镜创建特殊效果的运用有以下六个途径。,上一页,下一页,返回,8.1 滤镜的基本知识,(1)创
3、建边缘效果。可以使用多种方法来处理只应用于部分图像的边缘效果。要保留清晰边缘,只需应用滤镜即可。要得到柔和的边缘,则将边缘羽化,然后应用滤镜。要得到透明效果,可以应用滤镜,然后使用“渐隐”命令调整选区的混合模式和不透明度。 (2)将滤镜应用于图层。可以将滤镜应用于单个图层或多个连续图层以加强效果。要使滤镜影响图层,图层必须是可见的,并且必须包含像素,例如中性的填充色。 (3)将滤镜应用于单个通道。可以将滤镜应用于单个的通道,对每个颜色通道应用不同的效果,或应用具有不同设置的同一滤镜。,上一页,下一页,返回,8.1 滤镜的基本知识,(4)创建背景。将效果应用于纯色或灰度形状可生成各种背景和纹理,
4、然后可以对这些纹理进行模糊处理。尽管有些滤镜(例如“玻璃”滤镜)在应用于纯色时不明显或没有体现效果,但其他滤镜却可以产生明显的效果。 (5)将多种效果与蒙版进行图像组合。使用蒙版创建选区,可以更好地控制从一种效果到另一种效果的转变。例如,可以对使用蒙版创建的选区应用滤镜,也可以使用历史记录画笔工具将滤镜效果绘制到图像的某一部分。,上一页,下一页,返回,8.1 滤镜的基本知识,首先,将滤镜应用于整个图像;接下来,在“历史记录”面板中返回到应用滤镜前的图像状态,并通过单击该历史记录状态左侧的方框将历史记录画笔源设置为应用滤镜后的状态;然后,绘制图像。 (6)提高图像品质和一致性。可以掩饰图像中的缺
5、陷,修改或改进图像,或者对一组图像应用同一效果来建立关系。使用“动作”面板记录修改一幅图像的步骤,然后对其他图像应用该动作。,上一页,返回,8.2 滤镜的功能与效果,8.2.1 艺术效果滤镜 艺术效果滤镜可以用来模拟天然或传统的艺术效果。运用这些滤镜可以使图像看上去像不同画派艺术家使用不同的画笔和颜料创作的艺术品。“艺术效果”滤镜共包括 15 种滤镜,此组滤镜不能应用于 CMYK 色彩模式和 Lab 色彩模式的图像。 (1)彩色铅笔滤镜。彩色铅笔滤镜的作用是在图像上产生一种铅笔线条绘制的效果。它保持了原图的大部分色彩,但大片的背景区域会改变成纸张的颜色。,下一页,返回,8.2 滤镜的功能与效果
6、,当铅笔宽度的值较小时,描绘的线条会较多;当描边压力的值较大时,原图的细节会比较多;纸张颜色是指当前工具箱的背景色从最暗到最亮的颜色,是通过调整纸张亮度的值来得到的。当纸张亮度的亮度为 0,纸张为黑色;亮度为 50 时,纸张为白色;在 050 之间,是不同程度的灰色。运用彩色铅笔滤镜前后的不同效果,如图 8-1 所示。 (2)木刻滤镜。木刻滤镜通过把图像中所有颜色均匀简化为少数几种颜色来创建图形的轮廓,效果类似于拼贴画或木刻版画。在参数设置对话框中,色阶数的值决定了简化的颜色层次;简化度的值决定了图像边缘色块的简化程度;边像逼真度数值决定了简化图像的逼真程度。运用木刻滤镜前后的不同效果,如图
7、8-2 所示。,上一页,下一页,返回,8.2 滤镜的功能与效果,(3)壁画滤镜。壁画滤镜通过在图像中加入大量的黑色斑点,模仿在潮湿的墙上绘制的古壁画效果。在对话框中通过调节画笔大小来控制模仿壁画的画笔粗细;通过画笔细节来控制壁画的细腻程度;通过调节纹理来控制壁画效果颜色之间的柔和程度。运用壁画滤镜前后的不同效果如图 8-3 所示。 (4)粗糙蜡笔滤镜。粗糙蜡笔滤镜通过在图像中增加彩色线条和纹理,使图像产生不同纹理浮雕的质地效果。在滤镜参数设置对话框中,线条长度和线条细节用来控制笔画的力度和细节;在纹理的下拉框中可选择预设的不同纹理;还可以在光照方向下拉选择框中选择光线照射的不同方向;当选择反相
8、时可反转纹理表面的亮色和暗色。运用粗糙蜡笔滤镜前后的不同效果如图 8-4 所示。,上一页,下一页,返回,8.2 滤镜的功能与效果,(5)底纹效果滤镜。底纹效果滤镜是根据所选择纹理的不同,将纹理与图像融合在一起,产生图像好像是在纹理上直接喷绘的效果。运用底纹滤镜前后的不同效果如图 8-5 所示。 8.2.2 画笔描边滤镜 画笔描边滤镜主要模拟使用不同的画笔和油墨进行描边创造出的绘画效果。该滤镜组共包含 8 种滤镜,可以分别为图像添加杂色、细化边缘、增加纹理等。 此类滤镜也不能应用在 CMYK 色彩模式和 Lab 色彩模式的图像。 (1)成角的线条滤镜。,上一页,下一页,返回,8.2 滤镜的功能与
9、效果,成角的线条滤镜通过为图像产生交叉网线来模拟钢笔画素描效果。在滤镜参数设置中,通过调节方向平衡的值来控制两种交叉线的比例,当值大于 50 时,主要为“|”线条,小于 50 时,主要为“”线条;线条长度值用来控制线条的长度;锐化程度值用来控制线条的锐利程度,值越小,线条的饱和度就越低,线条之间的反差就降如图 8-6 所示低,图像就越模糊、柔和。运用成角的线条滤镜前后的不同效果。 (2)喷溅滤镜。喷溅滤镜模仿用颜料在画布上喷洒作画的效果。在参数设置对话框中,调节喷色半径值来控制喷洒的范围;调解平滑度来控制喷洒效果的强弱。运用喷溅滤镜前后的不同效果如图 8-7 所示。,上一页,下一页,返回,8.
10、2 滤镜的功能与效果,(3)喷色描边滤镜。喷色描边滤镜与喷笔类似,产生不同笔画方向的喷洒效果。在对话框中,线条长度值用来控制线条的长度;喷色半径用来控制喷洒的范围,值越大,范围也越大;描边方向用来控制喷洒线条的方向,共有四种方向:垂直、水平、左对角线和右对角线。 8.2.3 扭曲效果滤镜 扭曲效果滤镜通过对图像应用扭曲变形实现各种效果,共包含 12 种滤镜效果。这些滤镜在运行时会占用很多内存。因此,在使用扭曲滤镜组时要谨慎处理,并要对达到的变形程度和变形效果进行精心调整。,上一页,下一页,返回,8.2 滤镜的功能与效果,(1)波浪滤镜。波浪滤镜使图像产生波浪扭曲效果。其生成器数用来控制产生波的
11、数量,范围是 1 到 999。波长是其最大值与最小值决定相邻波峰之间的距离。波幅是其最大值与最小值决定波的高度。类型有三种:正弦波、三角波和方波。运用波浪滤镜前后的不同效果如图 8-8 所示。 (2)波纹滤镜。波纹滤镜可以在选取图像上创建起伏的图案,使图像产生类似水波纹的效果。波纹滤镜主要调节选项包括:数量控制波纹的变形幅度,范围是-999% 到 999%;大小有大、中和小三种波纹可供选择。运用波纹滤镜前后的不同效果如图 8-9 所示。,上一页,下一页,返回,8.2 滤镜的功能与效果,(3)玻璃滤镜。玻璃滤镜通过使选区产生细小的纹理变形,使图像看上去如同隔着玻璃观看一样,此滤镜不能应用于 CM
12、YK 模式和 Lab 模式的图像。运用玻璃滤镜前后的不同效果如图 8-10 所示。 (4)海洋波纹滤镜。该滤镜为图像表面增加随机间隔的纹理,使图像产生普通的海洋波纹效果,此滤镜不能应用于 CMYK 色彩模式和 Lab 色彩模式的图像。其主要参数为:波纹大小调节波纹的尺寸;波纹幅度控制波纹振动的幅度。运用海洋波纹滤镜前后的不同效果如图 8-11 所示。 (5)极坐标滤镜。极坐标滤镜可将图像的坐标从平面坐标转换为极坐标或从极坐标转换为平面坐标,来产生不同的变形效果。,上一页,下一页,返回,8.2 滤镜的功能与效果,运用极坐标滤镜前后的不同效果如图 8-12 所示。 8.2.4 像素化滤镜 像素化滤
13、镜将图像分成一定的区域,将这些区域转变为相应的色块,再由色块构成图像,类似于色彩构成的效果。 (1)彩块化滤镜。彩块化滤镜使纯色或相近颜色的像素结成相近颜色的像素块。可以使用此滤镜使扫描的图像看起来像手绘图像,或使现实主义图像类似抽象派绘画。 (2)彩色半调滤镜。彩色半调滤镜模拟在图像的每个通道上使用放大的半调网屏的效果。,上一页,下一页,返回,8.2 滤镜的功能与效果,对于每个通道,滤镜将图像划分为矩形,并用圆形替换每个矩形。圆形的大小与矩形的亮度成比例。运用彩色半调滤镜前后的不同效果如图 8-13 所示。 (3)点状化滤镜。点状化滤镜将图像分解为随机分布的网点,模拟点状绘画的效果。使用背景
14、色填充网点之间的空白区域,主要通过设置单元格大小来调整单元格的尺寸,来控制网点的尺寸,范围是 3 到 300。值越大,网点尺寸越大。运用点状化滤镜前后的不同效果如图 8-14 所示。 (4)晶格化滤镜。,上一页,下一页,返回,8.2 滤镜的功能与效果,晶格化滤镜会将选区图像中颜色相近的像素合并到单色的多边形单元格中,使图像简化成由色块组成的类似拼贴图的效果。在参数中,通过设置单元格大小来调整结块单元格的尺寸,范围是 3 到 300。值越大,单元格的尺寸越大,图像简化程度越明显。运用晶格化滤镜前后的不同效果如图 8-15 所示。 8.2.5 渲染效果滤镜 渲染滤镜使图像产生三维映射云彩图像、折射
15、图像和模拟光线反射等效果,还可以用灰度文件创建纹理进行填充,具体有以下三种。 (1)云彩滤镜。,上一页,下一页,返回,8.2 滤镜的功能与效果,云彩滤镜使用介于前景色和背景色之间的随机值生成柔和的云彩效果,如果按住 Alt 键使用云彩滤镜,将会生成色彩相对分明的云彩效果。运用云彩滤镜前后的不同效果如图 8-16 所示。 (2)分层云彩滤镜。分层云彩滤镜使用随机生成的介于前景色与背景色之间的值来生成云彩图案,产生类似负片的效果。此滤镜和云彩滤镜的区别就是该滤镜会产生的云彩图案和图像已有的图像以差值模式混合,产生一种特殊的混合效果。此滤镜不能应用于 Lab 色彩模式的图像。运用分层云彩滤镜前后的不
16、同效果如图 8-17 所示。 (3)光照效果滤镜。光照滤镜可以通过选择不同的光源、光照类型和光线等属性来为图像添加不同的光线效果。,上一页,下一页,返回,8.2 滤镜的功能与效果,此滤镜不能应用于灰度模式、CMYK 色彩模式和 Lab 色彩模式的图像。此滤镜自带了 17 种灯光样式,灯光类型有 3 种可供选择,是点光、平行光和全光源。此滤镜功能比较强大,运用光照效果滤镜前后的不同效果如图 8-18 所示。 8.2.6 素描滤镜 素描滤镜用于创建手绘图像的效果,简化图像的色彩,共有 14 种滤镜。此类滤镜不能应用在 CMYK 色彩模式和 Lab 色彩模式的图像。该滤镜通常用于获得 3D 效果。这些滤镜还适用于创建美术或手绘外观。许多素描滤镜在重绘图像时使用前景色和背景色。,上一页,下一页,返回,8.2 滤镜的功能与效果,(1)炭精笔滤镜。炭精笔滤镜用前景色描绘图像中的暗部区,用背景色描绘亮部区,从而产生不同的纹理,用来模拟炭精笔的纹理效果。运用炭精笔滤镜前后的不同效果如图 8-19 所示。 (2)半调图案滤镜。半调图案滤镜用前景色和背景色两种颜色,模拟半调网屏的效果