三维动画设计基础(本书配cd-rom光盘)教学课件作者高文胜第1章三维动画设计基础

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1、第1章 三维动画设计基础,1.1 认识3ds max 2011,1.1.1 3ds max 2011基本操作界面 3ds max 2011的工具界面大体上和以前的版本相似,有一点最大不同的是在默认方式下,界面的左方多了一个动力学工具。 3ds max 2011的主界面共包含了“菜单栏”、“主工具栏”、“视图工作区”、“命令控制面板”、“时间滑块”、“时间栏”、“脚本输入区”、“状态栏与提示行”、“动画关键帧设置区”和“视图控制区”10个主要的工作区域,下面我们了解一下3ds max 2011的工作界面。,1.1.2菜单栏 3ds max 2011 的菜单栏类似于标准的Windows应用程序,它

2、位于工作界面的顶端,由 “编辑”、“工具”、“组”、“视图”、“创建”、“修改器”、 “动画”、“图形编辑器”、“渲染”、“自定义”、“MAXScript”、“帮助”共12个下拉菜单组成,通过选择菜单项,从弹出下拉菜单中选择相应执行命令。各菜单项的主要功能分别有如下的功能。,1.1.3 主工具栏 主工具栏位于菜单栏下面,它集中了3ds max 2011的一些常用工具,如“选择工具”、“移动工具”、“旋转工具”、“缩放工具”、“材质编辑器”、“渲染工具”等,这些工具在操作过程中经常使用。 主工具栏中没有显示完的部分,可以将鼠标放到主工具栏的空档中,当鼠标变成手型后,移动工具栏就可以将没有显示的工

3、具显示出来。,1.1.4 视图控制区 视图控制区位于工作界面的右下角,它主要用于对视图进行缩放、缩放所有视图、最大化显示、所有视图最大化显示、缩放区域、平移视图、弧形旋转和最大化视口切换8种操作。,1.2 3ds max 2011基本操作,1.2.1 如何启动和退出 1.启动命令 (1)双击桌面上的Autodesk 3ds Max 2011 32 位图标。 (2)选择“开始”“所有程序”“ Autodesk” “ Autodesk 3ds Max 2011 32-bit”“ Autodesk 3ds Max 2011 32 位”。 (3)选择“我的电脑”双击文件所在硬盘(如C盘)双击“3dss

4、s”的文件夹双击“3dsmax.exe”程序。 2.退出命令 (1)打开Autodesk 3ds Max 2011,然后点击左上角图标,从下拉菜单中点击命令。 (2)选择Autodesk 3ds Max 2011窗口右上角的关闭图标退出。,1.2.2 新建文件与重置文件 1.新建文件 (1)点击左上角图标,然后从下拉菜单中选择“新建”命令。 (2)按下【Ctrl+N】组合键,快速新建一个文件。 2.重置文件 点击左上角图标,然后从下拉菜单中选择“重置”命令,弹出“3ds max”对话框中,选择是否重新重置,如果要重新建立一个新文件,就单击“是”,如果要保持原有状态就单击“否”。,1.2.3 打

5、开文件与保存文件 1.打开文件 (1)点击左上角图标,然后从下拉菜单中选择“打开”命令,弹出“打开文件”对话框,在此对话框中找到要打开的文件。 (2)按下【Ctrl+O】组合键,快速打开文件。,2.保存文件 (1)点击左上角图标,然后从下拉菜单中选择“保存”命令,弹出“文件另存为”对话框中,在此对话框中指定要保存的文件名和保存的路径。 (2)按下【Ctrl+S】组合键,快速保存文件。 (3)点击左上角图标,然后从下拉菜单中选择“另存为”命令,弹出“文件另存为”对话框中,在此对话框中指定要保存的文件名和保存的路径,但是要和“保存”命令的名称分开,这种方法适用于一个场景多次修改后分别保存。,1.2

6、.4导入文件与导出文件 1.导入文件 (1)点击左上角图标,然后从下拉菜单中选择“导入”命令,弹出“选择要导入的文件”对话框。 (2)在“选择要导入的文件”对话框中确定要导入的文件名称,在文件类型选项中包含了3ds、DXF、DWG等格式,打开要导入的文件。,2.导出文件 (1)点击左上角图标,然后从下拉菜单中选择“导出”命令,弹出“选择要导出的文件”对话框。 (2)在“选择要导出的文件”对话框中确定要导出的文件名称,在保存类型选项中包含了3ds、DXF、STL等格式文件,保存要导出的文件。,1.2.5系统的设置 在3ds max 2011中开始做效果图前必须对系统进行一定的设置,它包括“单位设

7、置”、和“栅格和捕捉设置”。,1.3 赏析三维动画作品,1.3.1 运行并欣赏三维动画作品,1.3.2 运行场景文件及播放动画,当快速浏览一些静态图像时,呈现出来的就会是一个连续的运动。这就是动画的视觉基础。而每个单独的图像则称为帧,它是动画电影中的单个图像。创建动画的主要难点在于生成大量帧,通常情况下,一分钟的动画大概需要 720 到 1800 个单独图像。 因此可以说,手绘图像是一项艰巨的任务。这项任务业被称为关键帧的技术。,1.4 了解三维动画设计,1.4.1三维动画简介 3ds max的动画功能是非常强大的,使用它几乎可以把任何对象和参数变化的过程记录为动画。即可以将物体移动、旋转、移动变化之称动画,也可以通过修改影响物体形状和表面的参数来制作动画还可以通过正向或反向动力学制作层次动画,甚至可以利用轨迹窗编辑动画等。,1.4.2三维动画应用分类 随着计算机三维影像技术的不断发展,三维图形技术越来越被人们所看重。三维动画因为它比平面图更直观,更能给观赏者以身临其境的感觉,尤其适用于那些尚未实现或准备实施的项目,使观者提前领略实施后的精彩结果。 三维动画,从简单的几何体模型如一般产品展示、艺术品展示,到复杂的人物模型;三维动画从静态、单个的模型展示,到动态、复杂的场景如房产酒店三维动画、三维漫游、三维虚拟城市,角色动画。,

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