游戏在识字教学中的运用

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1、游戏在识字教学中的运用 新课程标准明确指出:“教学活动,特别是课堂教学应激发学生兴趣,调动学生积极性,引发学生的思考,鼓励学生的创造性思维”的要求。“玩”是儿童的天性,我们在教学中应该主动热情地为学生创造美好愉快的乐学环境,让学生在“玩”中学到知识,在“玩”中提高思维能力,在“玩”中快乐成长。在教学中,我积极开发教学游戏,特别是在识字教学中,用游戏方法帮助学生识字,加大识字量,训练学生用词说话能力,取得了一定成果。 一、教学游戏激发学生学习兴趣,让学生乐于学习 作为小学低年级的语文老师,我们应该清楚,一个孩子在低年级时识字数量的多少、识字质量的高低,是会对他今后的继续学习产生直接的影响。语文是

2、一门基础学科,而识字教学是基础中的基础。按以往的教法,我们习惯于让学生跟着老师一个一个字地念。对于学生来说,这样的识字过程比较枯燥,结果往往是老师教得辛苦,学生学得厌烦。怎样才能使孩子对识字学习产生浓厚的兴趣,并增强自我识字的能力呢?对低年级的学生来说,游戏是最好的方法。例如“摆擂台”、“摘果子”、“走迷宫”、“找朋友”、“谜语识字”、“欢乐对对碰”等等游戏,无不让学生全身心地投入。 特别是我设计识字教学游戏“四国论英雄”,一听名字就很有吸引力。四个“国”就是四个小组,每小组推选学习最优秀的、口语表达最好的同学当“国王”。这个游戏和平时课堂上所学知识密切相关,所以想做好游戏,必须课堂上要学好。

3、为了争当“国王”,同学们学习积极性大涨,爱上语文课了,上课都抢着发言,学习成绩提高很快。每学完一个单元我就带领同学们做一次,这是他们最期待的。同学们乐在其中,我也乐此不疲。 学生喜欢这样的形式。他们在“玩”的过程中,注意力比较集中,时间保持的也长,玩的时间长了,次数多了,学生在游戏当中取得的成就感让他们对学习有了很大的兴趣。在这种情况下,识字不再是死记硬背的枯燥的过程,而是充满情趣的活动。总而言之,在学生的眼里,汉字不再是单调的笔画组合,而是一个生动活泼的个体,里边有各不相同的故事和游戏,学生真实地感受到了学习汉字的乐趣。 二、教学游戏帮助学生巩固所学知识,拓展延伸课内外知识 对于低年级学生来

4、说,识字量大,不容易记住,这是普遍存在的问题,如果让学生反复抄写,不仅加重了他们的学习负担,还会使得学生产生厌学心理。因此,我经常利用游戏来引导学生复习巩固,效果就好的多。如“摆擂台”、“摘果子”、“走迷宫”、“找朋友”、“欢乐对对碰”等游戏都能很好的帮助学生巩固所学词语。 我在教学实际中研究出来的游戏“四国论英雄”能非常好的帮助学生复习、运用、巩固学过的词语。这个游戏的内容是围绕课内知识开展的,分四个小组进行比赛。第一环节“生字组词”比较简单,第二环节“用词造句”稍微有点难度,但这两个环节基本上都是复习课内所学知识,每位学生都能参与,达到了巩固的效果。第三环节难度加大,出示的词语在课内出现,

5、但并不要求在本年级训练,属于延伸拓展知识,这样的训练使得学习能力强的同学得到了更多训练。 在识字教学中,我通过多种教学游戏的尝试训练,学生逐步把知识内化为自己的东西,让学生自己真正成为学习的主人,达到有效学习,高效学习,智慧学习。 三、教学游戏让学生口语表达及思维能力得到提高 在教学中我们不难发现有些学生不敢说不愿说,只是一味充当听众。长此以往,学生口语表达能力及思维能力得不到培养,以致越来越不敢说,越来越不会说。通过观察发现有些学生不敢开口是由于性格原因,他们不善言辞,胆小内向;有些学生则是自信心不足,怕说错了,也不敢说;还有些学生比较懒,不肯动脑思考,总是等别的同学说。针对以上原因,首先要

6、对每一个学生深入了解,晓之以理,动之以情,激发他们表达的兴趣与自信。 在教学中,我巧用游戏培养学生的学习兴趣,调动每个学生的积极性,使他们想说、敢说。例如,我设计的游戏“四国论英雄”,这个游戏,想要获胜,关键在于表达。在规定的时间内用生字组三个词,用词语说一句话,都需要思维敏捷,反应快,口语表达能力强。这就要求同学们在课堂内必须积极思考问题,勇于发言,锻炼自己。经过长期的训练,学生口语表达能力明显提高,回答问题声音响亮了,也肯动脑思考了,低年级那种不专心、懒散的毛病改掉了好多。 在低年级识字教学过程中,根据学生活泼好动、爱玩游戏的这一心理特点,教学中以游戏的方式激发他们的学习兴趣,适时地有选择地运用各种游戏,为学生创设愉快的学习氛围,使识字教学步入“教师乐教、学生乐学”的理想境地,使学生识字能力、口语表达能力、思维能力都得到提高。

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