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1、五年级信息技术编程猫五年级信息技术编程猫打打 砖砖 块块教学目标1、掌握侦测鼠标位置方法2、学会方向设置、停止设置和奖励机制3、了解使用滑杆控制游戏教学重难点教学重点: 1、掌握侦测鼠标位置方法和学会方向设置; 2、停止设置; 3、奖励机制。教学难点:能灵活运用所学知识制作出打砖块不同效果。一、角色导入方法:使用画笔工具绘制四个角色:小球挡板砖块红线二、侦测鼠标位置如何实现挡板跟随鼠标左右移动?u任务一:搭建挡板脚本提示所用到的模块有:三、方向设置u任务二:搭建小球脚本任务分析:1、让小球从一定高度的任意位置开始,并向下运动。任务分析:2、让小球有一定速度向下移动并碰边反弹。任务分析:3、设置
2、小球碰到挡板条件。任务分析:4、让小球掉落碰到红线游戏结束。运用模块提示运用模块提示运用模块提示运用模块提示u小球最终于脚本四、设置奖励机制u任务三:搭建砖块脚本任务分析:1、当小球碰到石块时,可加分并砖块消失!运用模块提示:任务分析:2、让砖块隔几秒再重复出现!运用模块提示:u砖块最终脚本作品分享巩固提升未完成打砖块脚本继续完成;通过玩自己做的打砖块的游戏,调整与完善自己打砖块游戏脚本;通过复制多个“砖块”,设置不同的颜色、不同位置和分值,甚至可以放入多个小球,这样更好玩哦!可以邀请自己有爸爸或者妈妈一起玩打砖块游戏!总结玩中学!玩中学!学中玩!学中玩!玩出新花样!玩出新花样!学出新思维!学出新思维!编程,就是把你所想的,用编程猫编程,就是把你所想的,用编程猫的积木块呈现出来!的积木块呈现出来!