棚内环境光线处理

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1、第五章第五章 棚内环境光线处理棚内环境光线处理棚内环境光线处理棚内环境光线处理摄影棚用光方法也是存在传统的用光法与自然用光法,以及将两者结合起来的第三种方法.传统的用光方法也是多种多用,它不把光线的真实性放在第一位,强调表现意义.自然光效法,在摄影棚里也有人开始运用,并取的一定效果.第三种用法,它们认为光线处理即要模仿的真实,也要注意光线的塑造表现功能.不能一成不变地把现实中的光效搬到银幕上.第一节第一节 布光前的准备工作布光前的准备工作(一一)与美工师磋商布景与美工师磋商布景棚内主要拍摄对象是演员和其活动的环景-布景环境主要从三方面来研究: 1、布景形式的民族和地域特点 2、布景装饰和陈设道

2、具要符合人物身份、年龄、性格等方面的要求。 3、布景必须能够提供表现时代背景、事件发生的时间、季节等光线处理所需的条件。第一节第一节 布光前的准备工作布光前的准备工作(二二)与制景部门的要求:1要求布景形式尽可能为光线处理创造有利条件.2有特殊效果装置要事先提出要求.3加强布景环境的真实感等.4表现有玻璃的窗户,可以真假互相配合等.第二节第二节 棚内照明器材及应用棚内照明器材及应用棚内电光源棚内电光源灯具及应用灯具及应用 1、聚光灯 2、回光灯 3、棚内散光灯 4、棚内照明特殊灯具挡光设备挡光设备第三节第三节 照明设计照明设计分场设计分场设计1、文字说明法2、绘画加技术条件说明法照明设计从几个

3、方面进行照明设计从几个方面进行1、布景环境光源的设计2、灯光的种类和位置的设计3、亮度设计照明设计照明设计(一一)分场设计: 分场设计是光线总体设计的具体表现。常用的有三种方法; 1.文字说明法;将每场戏的光线处理的设想和光效用文字给予说明。 2.绘画加技术条件说明法:用绘画把每一场戏的主要镜头画面光影结构、光效光氛画出来,再注上技术条件和简单的文字说明。 3. 平面灯位图法:用线条和符号将拍摄现场平面位置画出来,标明灯具位置、种类和照明方向等。平面图中常用的符号 。照明设计照明设计(二二)照明设计从这几个方面进行1布景环境光源的设计: 从剧情需要和演员场面调度出发设计光源性质和位置。 室内日

4、景,光源主要是来自门窗的光线。照明设计照明设计(三三)2 .灯光的种类和位置的设计: 环境光源设计后,要进一步设计主光、修饰光、轮廓光和底子光的灯种选择和位置。 灯种的选择,根据灯具的各种功能进行合理使用。用最少的数量获得最佳效果,是用灯的原则。在摄影棚里,灯光处于三个位置上;地板上、灯架上、悬吊在空中的 灯板上。3. 亮度设计;亮度设计比较复杂,受各种因素制约。受胶片性能制约。布景空间的大小决定光圈值的选用。受画面调子、影片基调的制约。第三节 布景光线处理(一)布景照明中的几种光线: 1.主光;在传统的方法里,环境主光一般用聚光灯或回光灯产生的具有直射性质的光线来模仿。而现代自然光效法则强调

5、光源性质的表现。 2.副光:副光的处理有两种方法;传统的方法和自然光效法。 3.修饰光;修饰光能表现出布景和道具的形态、景物的起伏,增加环境空间的造型。作修饰光灯具的大小、种类的选择,由修饰的任务决定。第三节 布景光线处理(二)4. 效果光:其一.是指主光以外的各种光源效果。其二.是指现实中某些特定时刻环境中的光线效果。其三.是指为了制造某些戏剧气氛而使用的特殊光效。 5.底子光;底子光的强度由胶片感光、宽容度最底界线、拍摄时使用的光孔大小等因素决定。底子光是一较弱的散射状态的光线。在夜景里,可以加蓝色滤光纸,使底子光产生蓝色调,增加夜景的气氛。 棚内光线处理的两种方法: 目前,棚内自然光效法

6、是在传统布光法基础上进行的一种改进,使光效接近自然真实形态。主要表现在下列几个方面:第三节 布景光线处理(三)棚内照明的方法和步骤: 一场戏照明处理常常分三步进行: 1.在布景验收之后,照明人员就开始装 置照明器材。 2.在导演、演员进棚之前,摄影师和照明人员单独进行布景环境布置工作。 3.每场戏或每个镜头开拍前,根据演员活动路线,布景使用范围、气氛的要求,开始给人物具体布光。布景光线处理(四)布光程序:先天片光后环景光、先底子光后主光、先主光后修饰光、先环境光后道具光、先环境光后人物光、先全景后中、近景天片光的处理:天片光的处理依据:就是真实的模拟自然天空的各种光效变化。布景光线处理(五)室

7、内环境及道具的光线处理; 1.日景布光法: 2.没有直射阳光的日景: 3.黄昏和晨夕: 道具陈设光处理: 其一,照明环境的光线和照明人物的光线也照到了道具,只要适当调整既可。 其二,上述环境光和人物光虽然照到了道具上,但解决不了光线处理的目的,必须另用灯光单独给予处理。 布景光线处理(六)环境光线造型中几个基本问题: 墙面光效处理; 1.日景和夜景的区分。 2.同是日景墙面明暗过度也不完全相同。 3 .同样是夜景,可以通过墙面光线的分布、光比不同表现出不同性质的光源 。布景光线处理(七)用光表现景物层次创造三度空间:1.确定主光方向是表现层次和调子的基本手段。2.利用景物明暗对比表现层次。 用

8、光加强空间意识:1.在同一空间里用不同色温的光线塑造空间不同位置。2.几个相连的空间可以用光给予突出。3.几个不相连的空间在同一光源下也要用不同的光效给予区分。第四节布景中各种光效的模拟(一)日景光线效果处理;日景光线效果处理;1.“窗影”亮斑的再现。2.窗子上有半透明窗帘遮挡时的光斑再现:3.窗子的高低可以表现出时间的概念:4.特殊情况下,窗影可以投射在天花板上5.窗影大小可以表现出不同的气氛:6.阴天的窗影与晴天的不同;第四节布景中各种光效的模拟 (二)7.光束效果的再现:在影片再现光束的方法有四种:一.是背景纱方法、二.是拉线方法、三.是施放烟雾的方法、四.是光学玻璃合成法、第四节 布景

9、中各种光效的模拟 (三)夜景光线处理:夜景光线处理: 布景中的夜景有布景中的夜景有3种形态:种形态: 无无光光源源夜夜景景、有有灯灯光光光光源源的的夜夜景景和和与与月月光光光光源源夜景:夜景:1.无人工光源的夜景: 利用布景中的底子光、 利用摄影机旁副光照明、 靠 近 门 、 窗 的 景 物 , 用 散 射 光 从 门 窗 方 向给予照明。第四节 布景中各种光效的模拟 (四)2.有人工光源的夜景: 现实生活中,夜晚室内光源是多种多样的。为戏剧的表现,摄影的创造提供了可能。一般窗外景物用蓝光照明,使景物色彩偏蓝,构成夜晚特色。3.月光夜景:室内月光,布光方法与无光源夜景相似。第四节 布景中各种光

10、效的模拟 (五)关于道具灯的处理:关于道具灯的处理: 无无论论那那种种方方法法,画画面面中中的的一一切切光光效效都都好好象从这些道具灯中发射出来。象从这些道具灯中发射出来。1.可见光源的道具灯;2.带有半透明灯罩的道具灯:3.不透明灯罩的道具灯;第四节 布景中各种光效的模拟 (六)棚内几种效果光处理棚内几种效果光处理1.关灯与开灯光效:2.光线的渐明与渐暗效果;3.吸烟光效:划火柴光效和吸烟时的烟火光效。4.移动光源的效果:5.光火的再现:摄影棚怕火,火的效果必须使用假火。6.闪电效果: 灯前加“白叶窗”。碳精棒短路法。 用闪电效果灯。 7.水面反光效果:靠近水边的环境。在一定的光线条件下,会有水波涟漪的光效。 布光程序布光程序光线的处理必须从摄影的技术、艺术角度来考虑。布光方法因人而异,必须有条不紊,一盏灯一盏灯逐步进行。每盏灯的目的必须明确。布光结构:布光结构: 1、天片部分 2、布景墙壁部分 3、道具部分问题:棚内布光之前做哪些准备工作?棚内布景照明中有哪几种光线?具体说明.试叙棚内照明设计从哪几个方面进行?棚内照明分场设计有哪几种方法?如何布棚内环境光?怎样处理棚内道具光?试叙棚内照明的方法步骤.棚内布光顺序?

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