游戏设计展示

上传人:汽*** 文档编号:584724835 上传时间:2024-08-31 格式:PPT 页数:18 大小:1.75MB
返回 下载 相关 举报
游戏设计展示_第1页
第1页 / 共18页
游戏设计展示_第2页
第2页 / 共18页
游戏设计展示_第3页
第3页 / 共18页
游戏设计展示_第4页
第4页 / 共18页
游戏设计展示_第5页
第5页 / 共18页
点击查看更多>>
资源描述

《游戏设计展示》由会员分享,可在线阅读,更多相关《游戏设计展示(18页珍藏版)》请在金锄头文库上搜索。

1、游戏设计展示10389045 李潇10389044 李晋贤10389042 李修贤10389047 杜小庆我们的Logo:肚腩敲键盘游戏设计内容我们小组做的游戏主要是:2D横版动作解谜游戏内容:利用游戏中的主角,打倒怪兽,并解谜通关。我们的Logo:肚腩敲键盘2操作nW:上nA:下nS:左nD:右开发开发环境:mac开发语言:python开发引擎:sprite设计要点1.玩家的目标2.游戏分类3.竞争性产品4.游戏的卖点5.设计目标6.游戏需求7.开发周期玩家的目标让玩家知道虚拟世界并不是真实世界,虚拟世界是无法取代真实世界的。游戏分类根据剧情发展游戏有可能会变成,一般解密后结局,RPG(角色

2、扮演)特殊解密后结局,RPG,成人竞争性产品时空幻境(Braid),融入了时间,解密,通过解密了解到了原子弹的发明过程。机械迷城(Machinarium),超强的解密,有趣的故事。游戏的卖点1)华丽的技能2)丰富的解密3)猥琐的剧情4)可爱的怪兽5)变态的主角设计目标我们关注的市场是非儿童市场的,对于解密类型有兴趣的人群。游戏创新点:游戏技能和空间位子相互结合了。游戏需求是否需要引进游戏引擎:是开发资金:正在筹划开发人员:策划1个:制定游戏相应的规则和构思新的关卡美工1个:画游戏中所有的图片程序员1个:主要负责代码的编写精神领袖1个:游戏测试赞助商1个:负责游戏开发资金开发周期时间:1415周

3、左右美工画图:1周左右程序员编程时间:待定程序员整合时间:待定游戏测试时间:待定支持平台手机平台:塞班,android,ios,windows phone家用机、掌机平台:ps4,xbox720,wiiU,psvita,3dsPC:mac,windows,linux游戏初步运行截图界面界面闪现闪现跳跳杀小怪杀小怪游戏角色介绍姓名:鲁依发英文名:Lucifer国籍:潘多拉性别:男爱好:头上顶便便绰号:超猛酷型男X-1背景:曾经是死宅男的鲁依发,有一天在打游戏的时候,突然坠入了电脑屏幕中,从此展开了他的冒险人生。游戏角色介绍姓名:暴怒的小怪兽英文名:gaga国籍:魔兽世界性别:不详爱好:上大号不洗手绰号:爱心屁屁背景:出生在魔兽世界的gaga,驻扎在黑暗之门的守护神,最喜欢攻击英文名叫Lucifer的死宅男。游戏角色介绍姓名:可爱的小龟英文名:T-back(丁字裤)国籍:龙宫性别:机密爱好:喜欢背着龟壳到处跑绰号:王八egg背景:曾经在龟妈妈的肚子里,结果龟妈妈到了预产期,就把它生下来了。谢谢赞助!By:肚腩敲键盘 特工队

展开阅读全文
相关资源
正为您匹配相似的精品文档
相关搜索

最新文档


当前位置:首页 > 资格认证/考试 > 自考

电脑版 |金锄头文库版权所有
经营许可证:蜀ICP备13022795号 | 川公网安备 51140202000112号