组织与管理对象

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1、第第09章章 组织与管理对象组织与管理对象教学重点与难点教学重点与难点uu “ “对象管理器对象管理器” ”泊坞窗泊坞窗uu 群组对象群组对象uu 锁定对象锁定对象uu 对齐对象对齐对象uu 整形对象整形对象 9.1 绘制不规则图形绘制不规则图形 将多个对象放置在工作区中构成一幅图像画面时,这些对象间的空间位置将多个对象放置在工作区中构成一幅图像画面时,这些对象间的空间位置关系并不是确定的,如果用户移动了其中的一个或多个对象时,该图像画面原关系并不是确定的,如果用户移动了其中的一个或多个对象时,该图像画面原有的完整性就将被改变。因此,如果用户想操作对象时不破坏原有的完整性,有的完整性就将被改变

2、。因此,如果用户想操作对象时不破坏原有的完整性,保护对象间固定的空间位置关系,可以使用保护对象间固定的空间位置关系,可以使用“ “群组群组” ”命令解决这一问题。它可以命令解决这一问题。它可以将工作区中多个对象组合在一起,并在进行各项编辑操作时,将群组的对象当将工作区中多个对象组合在一起,并在进行各项编辑操作时,将群组的对象当作一个整体进行编辑处理。作一个整体进行编辑处理。 uu 创建群组创建群组 uu 选择群组中的子对象选择群组中的子对象 uu 取消群组取消群组 9.2 合并与拆分对象合并与拆分对象 “ “合并合并” ”是一种类似群组对象的操作,与经过群组操作过的对象相比经过合是一种类似群组

3、对象的操作,与经过群组操作过的对象相比经过合并操作的对象将会缺失独立性,即是指对象经过合并操作后将会融合在一起,并操作的对象将会缺失独立性,即是指对象经过合并操作后将会融合在一起,变成一个独立的曲线单元,并且其只具有一种对象的填充和轮廓线。一般合并变成一个独立的曲线单元,并且其只具有一种对象的填充和轮廓线。一般合并对象的填充和轮廓线,是由最后选择的对象的填充和轮廓线决定的。如果所合对象的填充和轮廓线,是由最后选择的对象的填充和轮廓线决定的。如果所合并的对象之间是相互重叠的,那么在合并之后对象之间相互重叠的部分将会产并的对象之间是相互重叠的,那么在合并之后对象之间相互重叠的部分将会产生镂空效果。

4、生镂空效果。 uu 合并对象合并对象 uu 拆分合并后的对象拆分合并后的对象 9.2.1 合并对象合并对象 合并对象的操作常用于多条曲线、直线和图形的合并组合,可以创建出一合并对象的操作常用于多条曲线、直线和图形的合并组合,可以创建出一个具有统一填充、轮廓属性的图形对象,并且还将融合所合并的对象的轮廓线个具有统一填充、轮廓属性的图形对象,并且还将融合所合并的对象的轮廓线条,创建出新的轮廓线。用户通过合并多个具有相同属性的对象,将会节省当条,创建出新的轮廓线。用户通过合并多个具有相同属性的对象,将会节省当前文件所占磁盘空间的位置。前文件所占磁盘空间的位置。 9.2.2 拆分合并后的对象拆分合并后

5、的对象 如果用户因为设计需要想将合并操作后的对象拆分,那么可以使用工具箱如果用户因为设计需要想将合并操作后的对象拆分,那么可以使用工具箱中的中的“ “选择选择” ”工具选择所需拆分的合并对象,再使用下述方法中的一种进行操作,工具选择所需拆分的合并对象,再使用下述方法中的一种进行操作,即可将合并的对象拆分成单个对象。即可将合并的对象拆分成单个对象。 9.3 对象的锁定与解除锁定对象的锁定与解除锁定 由于图形元素复杂的工作区中各个图形对象空间比较紧凑,因此当用户想由于图形元素复杂的工作区中各个图形对象空间比较紧凑,因此当用户想对的部分图形元素进行修改时,很容易造成对象的误操作。为了避免出现这种对的

6、部分图形元素进行修改时,很容易造成对象的误操作。为了避免出现这种情况,用户可以通过锁定对象的操作将不需操作的对象保护,以防止误操作处情况,用户可以通过锁定对象的操作将不需操作的对象保护,以防止误操作处理。所谓理。所谓“ “锁定锁定” ”是指将对象在固定的位置上保护,用户不能对其的属性进行诸是指将对象在固定的位置上保护,用户不能对其的属性进行诸如移动、调整大小、变换、复制、填充等操作处理,以保证该对象不被编辑操如移动、调整大小、变换、复制、填充等操作处理,以保证该对象不被编辑操作。当完成非保护对象的所需操作处理后,可以通过解除锁定操作将锁定状态作。当完成非保护对象的所需操作处理后,可以通过解除锁

7、定操作将锁定状态的对象解锁,让其重新能够进行编辑处理。的对象解锁,让其重新能够进行编辑处理。 uu 锁定对象锁定对象uu 解除锁定对象解除锁定对象9.4 对齐对象对齐对象 由于工作区中的对象都是按照一定的平面和立体空间位置排列组合的,因由于工作区中的对象都是按照一定的平面和立体空间位置排列组合的,因此排列对象的平面和立体空间位置是用户经常要进行的编辑操作。平面空间位此排列对象的平面和立体空间位置是用户经常要进行的编辑操作。平面空间位置排列对象是指对对象进行分布和对齐的排列操作。立体空间位置排列对象是置排列对象是指对对象进行分布和对齐的排列操作。立体空间位置排列对象是指对对象进行图层和前后空间顺

8、序的排列操作。指对对象进行图层和前后空间顺序的排列操作。 uu 水平和垂直对齐对象水平和垂直对齐对象uu 自动对齐对象自动对齐对象9.5 分布对象分布对象 用户在工作区绘制图形或编排图文对象时,有时会需要以等间隔放置图文用户在工作区绘制图形或编排图文对象时,有时会需要以等间隔放置图文对象,使它们排列整齐。这时用户可以使用对象,使它们排列整齐。这时用户可以使用CorelDRAWCorelDRAW中的分布对象功能,中的分布对象功能,将多个对象以某个相等的距离间隔,使对象在页工作区中均匀分布。将多个对象以某个相等的距离间隔,使对象在页工作区中均匀分布。 使用使用“ “对齐与分布对齐与分布” ”对话框

9、中的对话框中的“ “分布分布” ”选项卡,可以在工作区的水平和垂直选项卡,可以在工作区的水平和垂直方向上均匀分布所选择的多个对象。方向上均匀分布所选择的多个对象。 9.6 整形对象整形对象 整形对象是通过焊接、修剪、相交等变形操作,将多个相互重叠的图形对整形对象是通过焊接、修剪、相交等变形操作,将多个相互重叠的图形对象创建成一个新形状的图形对象。焊接对象是将多个对象焊接为一个新的图形象创建成一个新形状的图形对象。焊接对象是将多个对象焊接为一个新的图形对象;修剪对象是将来源对象与目标对象之间重叠部分以及源对象裁切删除;对象;修剪对象是将来源对象与目标对象之间重叠部分以及源对象裁切删除;相交对象是

10、来源对象与目标对象之间重叠部分保留,删除对象之间不重叠部分。相交对象是来源对象与目标对象之间重叠部分保留,删除对象之间不重叠部分。uu 焊接对象焊接对象uu 修剪对象修剪对象uu 相交对象相交对象9.6.1 焊接对象焊接对象 如果用户焊接的是相互之间重叠的图形对象,那么会将这些对象的轮廓线如果用户焊接的是相互之间重叠的图形对象,那么会将这些对象的轮廓线连接起来,最终创建成只有单一轮廓线的图形对象。如果用户焊接相互之间不连接起来,最终创建成只有单一轮廓线的图形对象。如果用户焊接相互之间不重叠的图形对象,那么将会创建成一个合并对象。在这两种焊接对象的操作中,重叠的图形对象,那么将会创建成一个合并对

11、象。在这两种焊接对象的操作中,经过焊接处理所创建的图形对象将会是一个独立的图形对象。经过焊接处理所创建的图形对象将会是一个独立的图形对象。 uu 使用工具属性栏焊接对象使用工具属性栏焊接对象uu 使用使用“ “修整修整” ”泊坞窗焊接对象泊坞窗焊接对象9.6.2 修剪对象修剪对象 使用使用“ “艺术笔艺术笔” ”工具的工具的“ “画笔画笔” ”艺术笔样式,可以随着绘制的涂抹路径,将艺术笔样式,可以随着绘制的涂抹路径,将“ “笔笔触列表触列表” ”选项下拉列表中所选图案拉长变形,即指赋予选择的绘制的线条如图选项下拉列表中所选图案拉长变形,即指赋予选择的绘制的线条如图案一样的视觉效果。案一样的视觉

12、效果。 9.6.3 相交对象相交对象 相交对象可以将工作区中相互重叠的多个对象的公共区域创建成图形对象,相交对象可以将工作区中相互重叠的多个对象的公共区域创建成图形对象,所创建的图形对象的填充和轮廓属性取决于所单击的目标对象的填充和轮廓属所创建的图形对象的填充和轮廓属性取决于所单击的目标对象的填充和轮廓属性。性。 用户可以通过用户可以通过“ “修整修整” ”泊坞窗中的泊坞窗中的“ “相交相交” ”选项卡实现对象的相交,也可以通选项卡实现对象的相交,也可以通过工具属性栏进行相交对象的操作。过工具属性栏进行相交对象的操作。 9.7 排序对象排序对象 默认情况下用户绘制的图形对象都是透明的,可以通过

13、调色板对其进行填默认情况下用户绘制的图形对象都是透明的,可以通过调色板对其进行填充改变。一般来说,新创建的对象会被排列在原对象前,即最上层。如果对它充改变。一般来说,新创建的对象会被排列在原对象前,即最上层。如果对它们分别设置了填充,那么新创建的对象会将原对象覆盖。工作区中对象的前后们分别设置了填充,那么新创建的对象会将原对象覆盖。工作区中对象的前后排列顺序是按照用户绘制图形对象的先后所决定的,用户可以通过菜单栏排列顺序是按照用户绘制图形对象的先后所决定的,用户可以通过菜单栏“ “顺顺序序” ”菜单中的相关命令进行调节。菜单中的相关命令进行调节。 由于用户所绘制的图形对象或创建的文本对象等等,可以分别被放置在不由于用户所绘制的图形对象或创建的文本对象等等,可以分别被放置在不同的图层中,因此有时用户需要根据对象所在图层位置进行排序。用户可以在同的图层中,因此有时用户需要根据对象所在图层位置进行排序。用户可以在对象管理器泊坞窗中轻松地组织与管理各个所创建的图层。对象管理器泊坞窗中轻松地组织与管理各个所创建的图层。uu 同一图层内排序对象同一图层内排序对象uu 使用使用“ “对象管理器对象管理器” ”泊坞窗组织与管理图层泊坞窗组织与管理图层

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