图片处理与合成

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1、第三章第三章 图片处理与合成图片处理与合成3.1 3.1 位图图片的常用格式特点及其主要位图图片的常用格式特点及其主要应用领域应用领域 3.2 3.2 图片背景处理图片背景处理 3.3 3.3 图片色彩处理图片色彩处理 3.4 3.4 图片特效处理图片特效处理 3.5 3.5 图片合成图片合成 3.1 3.1 位图图片的常用格式特点及其位图图片的常用格式特点及其主要应用领域主要应用领域 图像格式是指计算机中存储图像文件方式与压缩方法。位图图像格式是指计算机中存储图像文件方式与压缩方法。位图图像也叫做栅格图像,图像也叫做栅格图像,Photoshop Photoshop 以及其他的绘图软件一般以及

2、其他的绘图软件一般都使用位图图像。都使用位图图像。在处理位图图像时,编辑的是像素而不是对象或者形状。图在处理位图图像时,编辑的是像素而不是对象或者形状。图像世界中不同的格式各自以不同的方式来表示图形信息,下像世界中不同的格式各自以不同的方式来表示图形信息,下面介绍几种常用的图像文件格式及其特点:面介绍几种常用的图像文件格式及其特点: 1. PSD1. PSD格式格式Photoshop Photoshop 特有的图像文件格式。特有的图像文件格式。“草稿图草稿图”。保存图像时,图像没有经过压缩。保存图像时,图像没有经过压缩。2. BMP 2. BMP 格式格式是是 Windows Windows

3、操作系统中的标准图像文件格式。操作系统中的标准图像文件格式。支持支持 RGBRGB、索引色、灰度和位图色彩模式,但不支持、索引色、灰度和位图色彩模式,但不支持 Alpha Alpha 通道。像素所占的位数可以是通道。像素所占的位数可以是 1 1 位、位、4 4 位、位、8 8 位或者位或者 32 32 位,位,相对应的颜色数也是从黑白一直到真彩色。相对应的颜色数也是从黑白一直到真彩色。下一页下一页3. JPEG 3. JPEG 格式格式有损压缩方案(压缩比达有损压缩方案(压缩比达 20 20 倍)。倍)。用最少的磁盘空间得到较好的图像质量。用最少的磁盘空间得到较好的图像质量。具有调节图像质量的

4、功能。具有调节图像质量的功能。Photoshop CS Photoshop CS 中设置了中设置了 12 12 个压缩级别,在个压缩级别,在 Quality Quality 文本文本框中输入数值或拖动下方的三角形滑块可以改变保存的图像框中输入数值或拖动下方的三角形滑块可以改变保存的图像的品质和压缩程度。参数设置为的品质和压缩程度。参数设置为12 12 时,图像的品质最佳,但时,图像的品质最佳,但压缩量最小。如压缩量最小。如图图 3 31 1 所示。所示。在计算机制版工艺中,要求输出高质量图像时不使用在计算机制版工艺中,要求输出高质量图像时不使用 JPEG JPEG 而选择而选择 EPS EPS

5、 格式或格式或 TIF TIF 格式,特别是在以格式,特别是在以 JPG JPG 格式进行图格式进行图形编辑时,不要经常进行保存操作。形编辑时,不要经常进行保存操作。4. TIFF4. TIFF格式格式 英文全称是英文全称是“Tagged Image File FormatTagged Image File Format”。常常用于在应用程序之间和计算机平台之间交换文件。常常用于在应用程序之间和计算机平台之间交换文件。支持带支持带 Alpha Alpha 通道的通道的CMYKCMYK、RGB RGB 和灰度颜色模式,支持不带和灰度颜色模式,支持不带3.1 位图图片的常用格式特点及其主要位图图片

6、的常用格式特点及其主要应用领域应用领域 下一页下一页上一页上一页Alpha Alpha 通道的通道的 LabLab、索引色和位图颜色模式,支持、索引色和位图颜色模式,支持LZW LZW 压缩。压缩。5. GIF5. GIF格式格式英文英文 Graphics Interchange FormatGraphics Interchange Format(图形交换格式)(图形交换格式)压缩比高,磁盘空间占用较少压缩比高,磁盘空间占用较少只能保存最大只能保存最大 8 8 位色深的数码图像位色深的数码图像6. EPS6. EPS格式格式 是是 POST script POST script 所用的格式,用

7、于排版、打印等输出工作。所用的格式,用于排版、打印等输出工作。可以用于存储矢量图形。可以用于存储矢量图形。在在 Photoshop Photoshop 中打开其他应用程序创建的包含矢量图形的中打开其他应用程序创建的包含矢量图形的 EPS EPS 文件时,文件时,Photoshop Photoshop 会对此文件进行栅格化,将矢量图会对此文件进行栅格化,将矢量图形转换为位图图像。形转换为位图图像。 EPS EPS 格式支持格式支持 LabLab、CMYKCMYK、RGBRGB、索引颜色、灰度和位图色彩、索引颜色、灰度和位图色彩模式,不支持模式,不支持 Alpha Alpha 通道。但该格式支持剪

8、贴路径。通道。但该格式支持剪贴路径。3.1 位图图片的常用格式特点及其主要位图图片的常用格式特点及其主要应用领域应用领域 下一页下一页上一页上一页7. DCS 7. DCS 格式格式 英文全名是英文全名是“Desktop Color SeparationDesktop Color Separation” ,属于,属于 EPS EPS 格格式的一种扩展,在式的一种扩展,在 PhotoshopPhotoshop中文件可以存储为这种格式。中文件可以存储为这种格式。像文件存储为像文件存储为 DCS DCS 格式后,会共有格式后,会共有 5 5 个文件出现,包括有个文件出现,包括有CMYKCMYK各版以

9、及用于预视的各版以及用于预视的 72dpi 72dpi 图像文件,即所谓图像文件,即所谓“Master Master filefile” 。输出比较快,制作速度亦比较快。输出比较快,制作速度亦比较快。是是 OPI OPI (Open Prepress InterfaceOpen Prepress Interface)工作流程概念的一个)工作流程概念的一个重要部分。重要部分。所有的常用软件都能支持所有的常用软件都能支持 DCS DCS 格式。格式。8. PCX8. PCX格式格式 是是 ZSOFT ZSOFT 公司在开发图像处理软件公司在开发图像处理软件 PaintbrushPaintbrush

10、时开发的一时开发的一种格式,种格式, 存储格式为存储格式为1 124 24 位,它是经过压缩的格式,占用位,它是经过压缩的格式,占用磁盘空间较少。磁盘空间较少。3.1 位图图片的常用格式特点及其主要位图图片的常用格式特点及其主要应用领域应用领域 下一页下一页上一页上一页9. PNG 9. PNG 格式格式 20 20 世纪世纪 90 90 年代中期开始开发的图像文件存储格式。年代中期开始开发的图像文件存储格式。用来存储灰度图像时,灰度图像的深度可多到用来存储灰度图像时,灰度图像的深度可多到 16 16 位,存储位,存储彩色图像时,彩色图像的深度可多到彩色图像时,彩色图像的深度可多到 48 48

11、 位,并且还可存储位,并且还可存储多到多到16 16 位的位的 a a 通道数据。通道数据。PNG PNG 使用从使用从 LZ77 LZ77 派生的无损数据压缩算法。派生的无损数据压缩算法。 PNG PNG 是目前保证最不失真的格式,存储形式丰富,兼有是目前保证最不失真的格式,存储形式丰富,兼有 GIF GIF 和和 JPG JPG 的色彩模式。的色彩模式。把图像文件压缩到极限以利于网络传输,但又能保留所有与把图像文件压缩到极限以利于网络传输,但又能保留所有与图像品质有关的信息。图像品质有关的信息。显示速度很快。显示速度很快。PNGPNG同样支持透明图像的制作。同样支持透明图像的制作。 不支持

12、动画应用效果。不支持动画应用效果。3.1 位图图片的常用格式特点及其主要位图图片的常用格式特点及其主要应用领域应用领域 上一页上一页返返 回回3.2 3.2 图片背景处理图片背景处理 3.2.1 3.2.1 选区抠图选区抠图 常用的选择工具分为两类:规则的选择工具和不规则的选择常用的选择工具分为两类:规则的选择工具和不规则的选择工具。工具。规则的选择工具包括矩形选框工具、椭圆选框工具、单行选规则的选择工具包括矩形选框工具、椭圆选框工具、单行选框工具和单列选框工具。顾名思义,框工具和单列选框工具。顾名思义,它们产生的选区都是规则的图形。不规则的选择工具包含套它们产生的选区都是规则的图形。不规则的

13、选择工具包含套索工具、多边形套索工具、磁性套索工具。索工具、多边形套索工具、磁性套索工具。下一页下一页套索工具在使用的时候注意其属性栏的设置,如图套索工具在使用的时候注意其属性栏的设置,如图 3 32 2 所示。所示。各选项介绍如下。各选项介绍如下。 (1 1)选区加减的设置:做选区的时候,使用)选区加减的设置:做选区的时候,使用“新选区新选区”命令命令较多。较多。 (2 2) “羽化羽化”选项:取值为选项:取值为 0 0250250,可羽化选区的边缘,可羽化选区的边缘,数值越大,羽化的边缘越大。数值越大,羽化的边缘越大。 (3 3) “消除锯齿消除锯齿”的功能是让选区更平滑。的功能是让选区更

14、平滑。3.2 3.2 图片背景处理图片背景处理 下一页下一页上一页上一页(4 4) “宽度宽度”的取值为的取值为 1 1256256,可设置一个像素宽度,一,可设置一个像素宽度,一般使用的默认值为般使用的默认值为 1010。 (5 5) “边对比度边对比度”的取值为的取值为 1 1100100,它可以设置,它可以设置“磁性套磁性套索索”工具检测边缘图像灵敏度。如果选取的图像与周围图像工具检测边缘图像灵敏度。如果选取的图像与周围图像间的颜色对比度较强,那么就应设置一个较高的百分数值;间的颜色对比度较强,那么就应设置一个较高的百分数值;反之,输入一个较低的百分数值。反之,输入一个较低的百分数值。

15、(6 6) “频率频率”的取值为的取值为 0 0100100,它是用来设置在选取时关,它是用来设置在选取时关键点创建速率的一个选项。数值越大,速率越快,关键点就键点创建速率的一个选项。数值越大,速率越快,关键点就越多。当图的边缘较复杂时,需要较多的关键点来确定边缘越多。当图的边缘较复杂时,需要较多的关键点来确定边缘的准确性,可采用较大的频率值,一般使用默认的值为的准确性,可采用较大的频率值,一般使用默认的值为 5757。 3.2 3.2 图片背景处理图片背景处理 下一页下一页上一页上一页3.2.2 路径抠图路径抠图路径是由若干个锚点、线段和曲线构成的矢量线条。在曲线路径是由若干个锚点、线段和曲

16、线构成的矢量线条。在曲线段上每个选择的锚点显示一段上每个选择的锚点显示一个或两个方向线,方向线以方向点结束。方向线和点所在的个或两个方向线,方向线以方向点结束。方向线和点所在的位置决定了该路径的形状和大小,位置决定了该路径的形状和大小,移动这些元素即可改变路径的形状。如下图移动这些元素即可改变路径的形状。如下图 3 316 16 所示所示。3.2 3.2 图片背景处理图片背景处理 下一页下一页上一页上一页以下为路径的相关术语的简单介绍。以下为路径的相关术语的简单介绍。 锚点:在绘制路径时,线段与线段之间由一个锚点连接,锚锚点:在绘制路径时,线段与线段之间由一个锚点连接,锚点本身具有直线或者曲线

17、点本身具有直线或者曲线的属性。其中,直线段两端的锚点称为的属性。其中,直线段两端的锚点称为“角点角点” ,角点没有,角点没有方向线。曲线段两端光滑连方向线。曲线段两端光滑连接的两个曲线段锚点称为接的两个曲线段锚点称为“平滑点平滑点” 。 线段:两个锚点之间由线段连接,如果线段两端的锚点都线段:两个锚点之间由线段连接,如果线段两端的锚点都带有直线属性,该线段为直带有直线属性,该线段为直线;如果任意一端的锚点带有曲线属性,该线段为曲线。当线;如果任意一端的锚点带有曲线属性,该线段为曲线。当改变锚点的属性时,通过改变锚点的属性时,通过该锚点的线段会被影响。该锚点的线段会被影响。 方向线:当选定带有曲

18、线属性的锚点时,锚点的左右两侧方向线:当选定带有曲线属性的锚点时,锚点的左右两侧会出现方向线,用鼠标拖曳会出现方向线,用鼠标拖曳方向线末端的方向线末端的“控制柄控制柄” ,即可改变曲线段的弯曲程度。,即可改变曲线段的弯曲程度。 3.2 3.2 图片背景处理图片背景处理 下一页下一页上一页上一页在在 Photoshop Photoshop 的工具箱当中,与路径有关的工具分为两类:的工具箱当中,与路径有关的工具分为两类:路径编辑工具和路径选择工具。如下图路径编辑工具和路径选择工具。如下图 3 317 17 和图和图 3 31818。【钢笔工具钢笔工具】是勾绘路径的基本工具,而其余的工具能够在是勾绘

19、路径的基本工具,而其余的工具能够在钢笔工具绘制路径时给予一定的辅助更改。在选中钢笔工具绘制路径时给予一定的辅助更改。在选中【钢笔工钢笔工具具】之后,在之后,在【工具选项栏工具选项栏】有如有如图图 3 319 19 所示的选项。用所示的选项。用户可以选择是绘制一条路径还是一个矢量图形。例如,如果户可以选择是绘制一条路径还是一个矢量图形。例如,如果按下按下【形状图层形状图层】 按钮,则在绘制路径时创建一个形状图层,按钮,则在绘制路径时创建一个形状图层,并同时产生一个附属于形状图层的临时路径;而按下并同时产生一个附属于形状图层的临时路径;而按下【路径路径】按钮,则在路径面板中产生一个工作路径层。按钮

20、,则在路径面板中产生一个工作路径层。3.2 3.2 图片背景处理图片背景处理 下一页下一页上一页上一页3.2.3 3.2.3 通道抠图通道抠图 每个每个 Photoshop Photoshop 图像都有一个或多个通道,图像都有一个或多个通道, 每个通道中都每个通道中都存储着关于图像中颜色元素的信息。图像中的默认颜色通道存储着关于图像中颜色元素的信息。图像中的默认颜色通道数取决于图像的颜色模式。数取决于图像的颜色模式。默认状态下,通道控制面板中显示的都是颜色通道。默认状态下,通道控制面板中显示的都是颜色通道。单击混合通道将同时显示所有的颜色通道,单击其中的一个单击混合通道将同时显示所有的颜色通道

21、,单击其中的一个颜色通道,将只显示此通道的颜色,如颜色通道,将只显示此通道的颜色,如图图 3 326 26 所示。所示。只显示一个颜色通道时图像以黑白显示,如果要显示其应有只显示一个颜色通道时图像以黑白显示,如果要显示其应有的色彩,应该选择的色彩,应该选择【编辑编辑】| |【预置预置】| |【显示与光标显示与光标】命令,命令,在弹出的对话框中选中在弹出的对话框中选中【通道用原色显示通道用原色显示】复选框,单击复选框,单击【好好】即可。即可。颜色通道包括颜色通道和混合通道,其作用是保存图像的颜颜色通道包括颜色通道和混合通道,其作用是保存图像的颜色信息。色信息。3.2 3.2 图片背景处理图片背景

22、处理 下一页下一页上一页上一页还有种通道叫做还有种通道叫做 Alpha Alpha 通道,通道,Alpha Alpha 通道和颜色通道有很大通道和颜色通道有很大的区别,其主要功能是创建、保存及编辑选区。的区别,其主要功能是创建、保存及编辑选区。在在 Alpha Alpha 通道中可以使用从黑到白共通道中可以使用从黑到白共 256 256 种灰度色,其中种灰度色,其中纯白色代表选区,纯黑色代表非选区。纯白色代表选区,纯黑色代表非选区。3.2 3.2 图片背景处理图片背景处理 下一页下一页上一页上一页3.2.4 3.2.4 抽出滤镜抽出滤镜“抽出抽出”是是 Photoshop Photoshop

23、中内置的一个抠图滤镜,其英文名称中内置的一个抠图滤镜,其英文名称叫做叫做“ExtractExtract” 。“抽出抽出”滤镜对话框为隔离前景对象并滤镜对话框为隔离前景对象并抹除它在图层上的背景提供了一种高级方法。即使对象的边抹除它在图层上的背景提供了一种高级方法。即使对象的边缘细微、复杂或无法确定,抽出滤镜也无需太多的操作就可缘细微、复杂或无法确定,抽出滤镜也无需太多的操作就可以将其从背景中剪贴,它是利用图像的色差原理。以将其从背景中剪贴,它是利用图像的色差原理。 3.2 3.2 图片背景处理图片背景处理 下一页下一页上一页上一页3.2.5 KnockOut3.2.5 KnockOut插件插件

24、KnockOut 2.0 KnockOut 2.0 是一个功能强大的专业抠图软件,可以把有细是一个功能强大的专业抠图软件,可以把有细节边缘的图像从背景中节边缘的图像从背景中“抠抠”出来,例如羽毛、阴影、头发、出来,例如羽毛、阴影、头发、烟雾、透明物体等。烟雾、透明物体等。 KnockOut 2.0 KnockOut 2.0 是以插件形式工作的,因此,在安装时一定要是以插件形式工作的,因此,在安装时一定要把把 Destination Folder Destination Folder 设定为设定为Photoshop Photoshop 的插件目录,如的插件目录,如图图3 34646所示。所示。

25、一般来说,矢量图及边缘清晰的图用魔术棒工具加上套索工一般来说,矢量图及边缘清晰的图用魔术棒工具加上套索工具抠图最简单,选完可以按具抠图最简单,选完可以按【羽化羽化】 (快捷键(快捷键 Ctrl+Alt+DCtrl+Alt+D)一下。如果需要平滑的边缘用钢笔工具抠图,)一下。如果需要平滑的边缘用钢笔工具抠图,然后转变为选区,稍微复杂一点的可以使用然后转变为选区,稍微复杂一点的可以使用 Photoshop Photoshop 的抽的抽出命令。抠头发可以使用通道制作出命令。抠头发可以使用通道制作 alpha alpha 通道。透明物体及通道。透明物体及毛发等还可以使用毛发等还可以使用 KonckOu

26、t KonckOut 插件进行抠图。影楼抠人像一插件进行抠图。影楼抠人像一般有专门的小插件和录制好的动作。般有专门的小插件和录制好的动作。 3.2 图片背景处理图片背景处理 上一页上一页返返 回回1. 1. 色彩基础色彩基础 (1 1)色相:通俗地讲,色相就是颜色的相貌,是指色彩的颜)色相:通俗地讲,色相就是颜色的相貌,是指色彩的颜色。色。(2 2)色调:色调是指各种色彩模式下图像颜色的明暗程度。)色调:色调是指各种色彩模式下图像颜色的明暗程度。(3 3)颜色对比度:对比度是指颜色间的差异,包括色相对比)颜色对比度:对比度是指颜色间的差异,包括色相对比度和色彩对比度,通过调整颜色的对比度,可以

27、增强图像的度和色彩对比度,通过调整颜色的对比度,可以增强图像的层次感。层次感。(4 4) 颜色饱和度:颜色饱和度: 饱和度是指图像颜色的彩度,也就是常饱和度是指图像颜色的彩度,也就是常说的颜色深浅度。说的颜色深浅度。 3.3 3.3 图片色彩处理图片色彩处理下一页下一页2. 2. 图像色彩模式与转换图像色彩模式与转换 图像的色彩模式是指图像颜色的属性。图像的色彩模式是指图像颜色的属性。在进行图像效果处理时,应根据图像的应用范围,改变图像在进行图像效果处理时,应根据图像的应用范围,改变图像的色彩模式。的色彩模式。 【图像图像】| |【模式模式】菜单下有一组命令,这些菜单下有一组命令,这些命令可以

28、对图像的色彩模式进行转换,如命令可以对图像的色彩模式进行转换,如图图3 35454所示。所示。【位图位图】 :在灰度模式条件下转换的一种图像模式,该模式:在灰度模式条件下转换的一种图像模式,该模式使用两种颜色值(黑色或白色)之一表示图像中的图像。使用两种颜色值(黑色或白色)之一表示图像中的图像。图图3 35555所示是将所示是将RGB RGB 图像转换为图像转换为“位图位图”效果,在转换时必效果,在转换时必须先将须先将 RGB RGB 模式转换为模式转换为“灰度灰度”模式才可以进行转换。模式才可以进行转换。【灰度灰度】 :该模式使用多达:该模式使用多达 256 256 级的灰度。灰度图像中的级

29、的灰度。灰度图像中的每个像素都有一个每个像素都有一个 0 0(黑色)(黑色)255255(白色)之间的亮度值。(白色)之间的亮度值。灰度值也可以用黑色油墨覆盖的百分比来度量(灰度值也可以用黑色油墨覆盖的百分比来度量(0%0%等于白色,等于白色,100%100%等于黑色)。等于黑色)。图图3 356 56 是将是将 RGB RGB 图像转换为图像转换为“灰度灰度”图图片的效果。片的效果。3.3 3.3 图片色彩处理图片色彩处理下一页下一页上一页上一页【双色调双色调】 :该模式通过:该模式通过 2 24 4 种自定义油墨创建双色调种自定义油墨创建双色调(两种颜色)(两种颜色) 、三色调(三种颜色)

30、和四色调(四种颜色)、三色调(三种颜色)和四色调(四种颜色)的灰度图像。的灰度图像。 【索引颜色索引颜色】 :该模式使用最多:该模式使用最多 256 256 种色彩来描绘图像。种色彩来描绘图像。索引模式如索引模式如图图3 35757所示。所示。【RGB RGB 颜色颜色】 :Photoshop Photoshop 的的 RGB RGB 模式使用模式使用 RGB RGB 模型,为模型,为彩色图像中每个像素的彩色图像中每个像素的 RGBRGB分分量指定一个介于量指定一个介于 0 0(黑色)(黑色)255255(白色)之间的强度值。(白色)之间的强度值。RGB RGB 模式如模式如图图3 35858

31、所示。所示。【CMYK CMYK 颜色颜色】 :在:在PhotoshopPhotoshop中的中的 CMYKCMYK模式中,为每个像模式中,为每个像素的每种印刷油墨指定一个百分比值。素的每种印刷油墨指定一个百分比值。CMYKCMYK模式如模式如图图3 35959所所示。示。【Lab Lab 颜色颜色】 :在:在Photoshop Photoshop 的的 Lab Lab 模式中,亮度分量模式中,亮度分量(L L)为)为 0 0100100,a a 分量(绿分量(绿- -红轴)和红轴)和 b b 分量(蓝分量(蓝- -黄轴)黄轴)为为+120+120120120。Lab Lab 模式如模式如图图

32、3 36060所示。所示。3.3 3.3 图片色彩处理图片色彩处理下一页下一页上一页上一页【多通道颜色多通道颜色】 :该模式的每个通道使用:该模式的每个通道使用 256 256 级灰度。多级灰度。多通道图像对于特殊打印非常有用,例如,转换双色调以通道图像对于特殊打印非常有用,例如,转换双色调以 ScitexCT ScitexCT 格式打印。下列原则使用于将图像转换为多通道模格式打印。下列原则使用于将图像转换为多通道模式:式: (1 1)原图像中的通道在转换后的图像中成为专色通道。)原图像中的通道在转换后的图像中成为专色通道。 (2 2)将颜色图像转换为多通道模式时,新的灰度信息基于每)将颜色图

33、像转换为多通道模式时,新的灰度信息基于每个通道中像素的颜色值。个通道中像素的颜色值。 (3 3)将)将 CMYK CMYK 图像转换为多通道模式可以创建青色、洋红、图像转换为多通道模式可以创建青色、洋红、黄色和黑色专色通道。黄色和黑色专色通道。 (4 4)将)将 RGB RGB 图像转换为多通道模式可以创建青色、洋红和图像转换为多通道模式可以创建青色、洋红和黄色通道。黄色通道。 (5 5)从)从 RGBRGB、CMYK CMYK 或或 Lab Lab 图像中删除通道,可以自动将图图像中删除通道,可以自动将图像转换为多通道模式。像转换为多通道模式。 如果要输出多通道图像,请以如果要输出多通道图像

34、,请以 Photoshop DCS 2.0Photoshop DCS 2.0格式存储格式存储图像。图像。RGB RGB 模式转换为多通道模式如模式转换为多通道模式如图图3 36161所示。所示。 3.3 3.3 图片色彩处理图片色彩处理下一页下一页上一页上一页3. 3. 图片色彩处理图片色彩处理 在平面设计软件中,在平面设计软件中,Photoshop Photoshop 的图像调整功能是首屈一指的图像调整功能是首屈一指的,目前还没有任何一个软件能与其媲美。关于图像调整的的,目前还没有任何一个软件能与其媲美。关于图像调整的命令如命令如图图3 36262所示。所示。 下面就分别对这些命令加以说明:

35、下面就分别对这些命令加以说明:(1 1)曲线。最为基础最为常用。)曲线。最为基础最为常用。单击菜单栏中的单击菜单栏中的【图像图像】| |【调整调整】| |【曲线曲线】命令(快捷键命令(快捷键 Ctrl+MCtrl+M) ,弹出,弹出【曲线曲线】对话框,如对话框,如图图3 36363所示。所示。【通道】【通道】 :选择不同的颜色通道进行色彩校正。:选择不同的颜色通道进行色彩校正。将鼠标移动到曲线窗口中,在曲线上单击,可以添加一个调将鼠标移动到曲线窗口中,在曲线上单击,可以添加一个调节点,拖曳该调节点,可以调整图像中该范围内的亮度值。节点,拖曳该调节点,可以调整图像中该范围内的亮度值。在曲线上最多

36、可以添加在曲线上最多可以添加 14 14 个点。个点。 用鼠标拖曳某个调节点至曲线图以外,删除该点,但是曲线用鼠标拖曳某个调节点至曲线图以外,删除该点,但是曲线的两个端点不允许删除。的两个端点不允许删除。 3.3 3.3 图片色彩处理图片色彩处理上一页上一页返返 回回3.4 3.4 图片特效处理图片特效处理3.4.1 Photoshop 3.4.1 Photoshop 内置滤镜介绍内置滤镜介绍 1.1.【风格化风格化】滤镜组滤镜组 【风格化风格化】滤镜组通过置换像素、查找和增加图像的对比度,滤镜组通过置换像素、查找和增加图像的对比度,在整幅图像或选择区域中产生一种绘画式或印象派艺术效果。在整幅

37、图像或选择区域中产生一种绘画式或印象派艺术效果。 该滤镜组中包括了该滤镜组中包括了【凸出凸出】 、 【扩散扩散】 、 【拼贴拼贴】 、 【曝光过度曝光过度】 、 【查找边缘查找边缘】 、 【浮雕效果浮雕效果】 、【照亮照亮边缘边缘】 、 【等高线等高线】和和【风风】等滤镜。等滤镜。 【浮雕效果浮雕效果】滤镜主要用来产生浮雕效果,通过将图像的填滤镜主要用来产生浮雕效果,通过将图像的填充色转换为灰色,并用原填充色描画边缘,从而使图像显得充色转换为灰色,并用原填充色描画边缘,从而使图像显得凸起或压低。如凸起或压低。如图图3 38282所示。所示。 【查找边缘查找边缘】滤镜主要用来搜索颜色像素对比度变

38、化剧烈的边滤镜主要用来搜索颜色像素对比度变化剧烈的边界,将高反差区变成亮色,低反差区变暗,其他区域则介于界,将高反差区变成亮色,低反差区变暗,其他区域则介于二者之间,将硬边变为线条,而柔边变粗,形成一个厚实的二者之间,将硬边变为线条,而柔边变粗,形成一个厚实的轮廓。如轮廓。如图图3 38383所示。所示。 下一页下一页【照亮边缘照亮边缘】滤镜能够使图像产生明亮的轮廓线,从而产生滤镜能够使图像产生明亮的轮廓线,从而产生一种类似于霓虹灯的亮光效果。该滤镜擅长处理带有文字的一种类似于霓虹灯的亮光效果。该滤镜擅长处理带有文字的图像,如图像,如图图3 38484所示。所示。 2.2.【画笔描边画笔描边】

39、滤镜组滤镜组 【画笔描边画笔描边】滤镜组是使用不同的画笔和油墨笔触效果,产滤镜组是使用不同的画笔和油墨笔触效果,产生绘画式或精美艺术的外观。生绘画式或精美艺术的外观。其中的一些滤镜为图像增加了颗粒、绘画、杂色、边缘细节其中的一些滤镜为图像增加了颗粒、绘画、杂色、边缘细节或纹理,以得到点状化效果。应当注意的是,这组滤镜都不或纹理,以得到点状化效果。应当注意的是,这组滤镜都不支持支持 CMYKCMYK模式和模式和 Lab Lab 模式的图像。模式的图像。 该滤镜组包括该滤镜组包括【喷溅喷溅】滤镜、滤镜、 【喷色描边喷色描边】滤镜、滤镜、 【墨水墨水轮廓轮廓】滤镜、滤镜、 【强化的边缘强化的边缘】滤

40、镜、滤镜、【成角的线条成角的线条】滤镜、滤镜、 【深色线条深色线条】滤镜、滤镜、 【烟灰墨烟灰墨】滤镜和滤镜和【阴影线阴影线】滤镜。滤镜。 【喷溅喷溅】滤镜可以产生如同在画面上喷洒水后形成的效果,滤镜可以产生如同在画面上喷洒水后形成的效果,或有一种被雨水淋湿的视觉效果。在其对话框中,可以设定或有一种被雨水淋湿的视觉效果。在其对话框中,可以设定“喷色半径喷色半径”和和“平滑度平滑度”来确定喷射效果的轻重。效果如来确定喷射效果的轻重。效果如图图3 38585所示。相关参数设置如所示。相关参数设置如图图3 38686所示。所示。 3.4 图片特效处理图片特效处理下一页下一页上一页上一页【深色线条深色

41、线条】滤镜可在图像中用短的、密的线条绘制与黑色滤镜可在图像中用短的、密的线条绘制与黑色接近的深色区域,用长的、白色的线条绘制图像中颜色较浅接近的深色区域,用长的、白色的线条绘制图像中颜色较浅的区域,从而产生强烈的黑白对比效果。利用其对话框可以的区域,从而产生强烈的黑白对比效果。利用其对话框可以设定亮暗对比设定亮暗对比 “平衡平衡” 、 “黑色强度黑色强度” 、 “白色强度白色强度” 。效果如。效果如图图3 38787所示。相关参数设置如所示。相关参数设置如图图3 38888所示。所示。 3.3.【模糊模糊】滤镜组滤镜组 【模糊模糊】滤镜组的主要作用是消弱相邻像素间的对比度,达滤镜组的主要作用是

42、消弱相邻像素间的对比度,达到柔化图像的效果。它主要是通过对颜色变化较强区域的像到柔化图像的效果。它主要是通过对颜色变化较强区域的像素使用平均化的手段达到模糊的效果。素使用平均化的手段达到模糊的效果。 该滤镜组包括该滤镜组包括【动感模糊动感模糊】滤镜、滤镜、 【平均平均】滤镜、滤镜、 【径向径向模糊模糊】滤镜、滤镜、 【模糊模糊】滤镜、滤镜、 【特殊模糊特殊模糊】滤镜、滤镜、 【进一进一步模糊步模糊】滤镜、滤镜、 【镜头镜头】滤镜和滤镜和【高斯高斯】滤镜。滤镜。 3.43.4 图片特效处理图片特效处理下一页下一页上一页上一页【动感模糊动感模糊】滤镜通过在某一方向对像素进行线性位移,从滤镜通过在某

43、一方向对像素进行线性位移,从而产生沿某一方向运动的模糊效果,其结果就好像拍摄处于而产生沿某一方向运动的模糊效果,其结果就好像拍摄处于运动状态物体的照片。该滤镜的对话框中有两个选项:角度运动状态物体的照片。该滤镜的对话框中有两个选项:角度和距离。和距离。 “角度角度”用于控制动感模糊的方向,即产生往哪一用于控制动感模糊的方向,即产生往哪一个方向的运动效果,在个方向的运动效果,在“距离距离”编辑框中设定像素移动的距编辑框中设定像素移动的距离。滤镜效果如离。滤镜效果如图图3 38989所示(在应用时可以使用选区只对车所示(在应用时可以使用选区只对车子以外的图像执行子以外的图像执行【动感模糊动感模糊】

44、命令)命令) 。【径向模糊径向模糊】滤镜能够产生旋转模糊效果,模拟前后移动或滤镜能够产生旋转模糊效果,模拟前后移动或旋转相机效果。选择该滤镜时,系统将打开旋转相机效果。选择该滤镜时,系统将打开“径向模糊径向模糊”对对话框,如话框,如图图3 39090所示。所示。 【径向模糊径向模糊】对话框中,对话框中, “数量数量”选项定义模糊的强度;选项定义模糊的强度; “模糊方法模糊方法”有有“旋转旋转”和和“缩放缩放”两种方式,分别对应产生旋转模糊效果和放射状模糊效果;两种方式,分别对应产生旋转模糊效果和放射状模糊效果; “品质品质”用于设定用于设定【径向模糊径向模糊】滤镜处理图像的质量;滤镜处理图像的

45、质量; “中中心模糊心模糊”设定模糊中心的位置。设定模糊中心的位置。 如如图图3 39292和和图图3 39393所示是对所示是对素材素材图图3 39191分别使用分别使用“旋转旋转”和和“缩放缩放”时产生的效果。时产生的效果。 3.43.4 图片特效处理图片特效处理下一页下一页上一页上一页4.4.【扭曲扭曲】滤镜组滤镜组 【扭曲扭曲】滤镜组可以对图像进行几何变形或其他变形和创建滤镜组可以对图像进行几何变形或其他变形和创建三维效果。这些扭曲命令比如非正常拉伸、波纹等,能产生三维效果。这些扭曲命令比如非正常拉伸、波纹等,能产生模拟水波、镜面反射、哈哈镜等效果。值得注意的是,这些模拟水波、镜面反射

46、、哈哈镜等效果。值得注意的是,这些滤镜会占用较多内存,影响计算机运行的速度。滤镜会占用较多内存,影响计算机运行的速度。 该滤镜组包括该滤镜组包括【扩散亮光扩散亮光】滤镜、滤镜、 【置换置换】滤镜、滤镜、 【玻璃玻璃】滤镜、滤镜、 【海洋波纹海洋波纹】滤镜、滤镜、 【挤压挤压】滤镜、滤镜、 【极坐标极坐标】滤镜、滤镜、 【波纹波纹】滤镜、滤镜、 【切变切变】滤镜、滤镜、 【球面化球面化】滤镜、滤镜、 【旋转扭曲旋转扭曲】滤镜、滤镜、【波浪波浪】滤镜和滤镜和【水波水波】滤镜。滤镜。 【玻璃玻璃】滤镜能够模拟透过玻璃来观看图像的效果,并且能滤镜能够模拟透过玻璃来观看图像的效果,并且能够根据用户所选用

47、的玻璃纹理而产生不同的变形。当应用够根据用户所选用的玻璃纹理而产生不同的变形。当应用“块状块状”纹理时,滤镜效果如纹理时,滤镜效果如图图 3 394 94 所示。所示。 3.4 3.4 图片特效处理图片特效处理下一页下一页上一页上一页【球面化球面化】滤镜可以将整个图像或选取范围内的图像向内或滤镜可以将整个图像或选取范围内的图像向内或向外挤压,产生一种球面挤压的效果。在其对话框中,向外挤压,产生一种球面挤压的效果。在其对话框中, “数数量量”选项用于控制挤压的方向,正值时为向内凹陷,负值时选项用于控制挤压的方向,正值时为向内凹陷,负值时为向外凸出。滤镜效果如为向外凸出。滤镜效果如图图3 3959

48、5所示。所示。5.5.【素描素描】滤镜组滤镜组 【素描素描】 滤镜组主要用来模拟素描、滤镜组主要用来模拟素描、 速写手工和艺术效果。速写手工和艺术效果。 可以制作出类似于手绘的作品,还可以给图像增加纹理,并可以制作出类似于手绘的作品,还可以给图像增加纹理,并常用于制作三维效果。许多常用于制作三维效果。许多【素描素描】滤镜都是使用前景色或滤镜都是使用前景色或背景色作为图像变化的主要颜色。背景色作为图像变化的主要颜色。 该滤镜组包括该滤镜组包括【基底凸现基底凸现】滤镜、滤镜、 【粉笔和炭笔粉笔和炭笔】滤镜、滤镜、 【炭笔炭笔】滤镜、滤镜、 【铬黄铬黄】滤镜、滤镜、 【炭精笔炭精笔】滤镜、滤镜、 【

49、绘图绘图笔笔】滤镜、滤镜、 【半调图案半调图案】滤镜、滤镜、 【便条纸便条纸】滤镜、滤镜、 【影印影印】滤镜、滤镜、 【塑料效果塑料效果】滤镜、滤镜、 【网状网状】滤镜、滤镜、 【图章图章】滤滤镜、镜、 【撕边撕边】滤镜和滤镜和【水彩画纸水彩画纸】滤镜。滤镜。 3.43.4 图片特效处理图片特效处理下一页下一页上一页上一页【基底凸现基底凸现】滤镜能够产生一种类似于浮雕且用光线照射强滤镜能够产生一种类似于浮雕且用光线照射强调表面变化的效果。在图像较暗区域使用前景色,较亮区域调表面变化的效果。在图像较暗区域使用前景色,较亮区域使用背景色;执行完这个命令后,文件图像颜色只存在黑、使用背景色;执行完这

50、个命令后,文件图像颜色只存在黑、灰、白三色。滤镜效果如灰、白三色。滤镜效果如图图3 39696所示。所示。3.43.4 图片特效处理图片特效处理上一页上一页返返 回回3.5 3.5 图片合成图片合成 3.5.1 3.5.1 图层相关知识图层相关知识 1. 1. 图层的概念图层的概念 2. 2. 图层面板图层面板 图层显示和操作都集中在图层控制面板中,选择图层显示和操作都集中在图层控制面板中,选择【窗口窗口】| |【图层图层】命令(快捷键命令(快捷键 F7F7) ,弹出图层控制面板。此时图层,弹出图层控制面板。此时图层控制面板显示当前操作文件的图层状态。如果未打开任何图控制面板显示当前操作文件的

51、图层状态。如果未打开任何图像文件,图层控制面板呈灰度显示。如像文件,图层控制面板呈灰度显示。如图图3 3123123所示。所示。3. 3. 图层的编辑图层的编辑(1 1)新建图层)新建图层(2 2)移动图层)移动图层(3 3)复制图层)复制图层(4 4)删除图层)删除图层(5 5)链接图层)链接图层下一页下一页4. 4. 图层样式图层样式 单击图层面板下方的单击图层面板下方的【添加图层样式添加图层样式】 按钮,在弹出的下拉按钮,在弹出的下拉菜单中任选一项,都可弹出如菜单中任选一项,都可弹出如图图3 3125125所示的对话框,在对话所示的对话框,在对话框中可以对当前图层增加多种图层样式。框中可

52、以对当前图层增加多种图层样式。常用图层样式操作:常用图层样式操作: (1 1)阴影效果。)阴影效果。(2 2)发光效果。)发光效果。(3 3)斜面和浮雕效果。)斜面和浮雕效果。(4 4)使用)使用【样式样式】面板。面板。3.5 图片合成图片合成 下一页下一页上一页上一页5. 5. 图层的混合模式图层的混合模式 正常:系统默认的色彩混合模式。选择此模式,新绘制的正常:系统默认的色彩混合模式。选择此模式,新绘制的图案或选定的图案或选定的“图层图层”将完全覆盖原来的颜色。将完全覆盖原来的颜色。 溶解:选择此模式,系统将绘制的颜色随机取代底色,以溶解:选择此模式,系统将绘制的颜色随机取代底色,以达到溶

53、解效果。达到溶解效果。 变暗:选择此模式,系统将绘制颜色和底色进行比较,底变暗:选择此模式,系统将绘制颜色和底色进行比较,底色中较亮的颜色被较暗的颜色代替,而较暗的颜色不变。色中较亮的颜色被较暗的颜色代替,而较暗的颜色不变。 正片叠底:选择此模式,绘制的颜色将和底色相乘,使得正片叠底:选择此模式,绘制的颜色将和底色相乘,使得底色颜色变深。底色颜色变深。 颜色加深:选择此模式,图像颜色将在原来的基础上加深。颜色加深:选择此模式,图像颜色将在原来的基础上加深。 线性加深:选择此模式,绘制的图像将和底色混合后再线线性加深:选择此模式,绘制的图像将和底色混合后再线性加深,其结果将比通常的原色图像更深。

54、性加深,其结果将比通常的原色图像更深。 变亮:此模式与变暗模式相反,在此不再详述。变亮:此模式与变暗模式相反,在此不再详述。 3.5 图片合成图片合成 下一页下一页上一页上一页 滤色:选择此模式,系统将绘制的颜色与底色的互补色滤色:选择此模式,系统将绘制的颜色与底色的互补色相乘后再转为互补色,此结果通常要比原图像颜色浅。相乘后再转为互补色,此结果通常要比原图像颜色浅。 颜色减淡:选择此模式,系统将像素的亮度提高,以显示颜色减淡:选择此模式,系统将像素的亮度提高,以显示绘图颜色。绘图颜色。 线性减淡:选择此模式,系统将像素的亮度提高,呈线性线性减淡:选择此模式,系统将像素的亮度提高,呈线性混合。

55、混合。 叠加:选择此模式,绘制的颜色将与底色叠加,并保持底叠加:选择此模式,绘制的颜色将与底色叠加,并保持底色的明暗度。色的明暗度。 柔光:选择此模式,可以调整图像的灰度,当绘图颜色的柔光:选择此模式,可以调整图像的灰度,当绘图颜色的灰度低于灰度低于 50%50%时,图像变亮,反之则变暗。时,图像变亮,反之则变暗。 强光:选择此模式,当绘图颜色的灰度大于强光:选择此模式,当绘图颜色的灰度大于 50%50%时,则以时,则以屏幕模式混合;反之,则以叠加模式混合。屏幕模式混合;反之,则以叠加模式混合。 亮光:选择此模式,则得到漂白和增强亮度的效果,使颜亮光:选择此模式,则得到漂白和增强亮度的效果,使

56、颜色更鲜艳。色更鲜艳。 3.5 图片合成图片合成 下一页下一页上一页上一页 线性光:选择此模式,可以得到线性增亮效果。线性光:选择此模式,可以得到线性增亮效果。 点光:选择此模式,可以得到集中光线的增亮效果。点光:选择此模式,可以得到集中光线的增亮效果。 差值:选择此模式,系统将以绘图颜色和底色中较亮的差值:选择此模式,系统将以绘图颜色和底色中较亮的颜色减去较暗的颜色亮度,因此,当绘图颜色为白色时,可颜色减去较暗的颜色亮度,因此,当绘图颜色为白色时,可以使底色反相,绘图颜色为黑色时,原图不变。以使底色反相,绘图颜色为黑色时,原图不变。 排除:此模式与差值模式相似。排除:此模式与差值模式相似。

57、色相:选择此模式,图像的亮度和彩度由底色来决定,但色相:选择此模式,图像的亮度和彩度由底色来决定,但色相由绘图颜色来决定。色相由绘图颜色来决定。 饱和度:选择此模式,图像的亮度和色相由底色来决定,饱和度:选择此模式,图像的亮度和色相由底色来决定,但饱和度由绘图颜色决定。但饱和度由绘图颜色决定。 颜色:选择此模式,图像的明度由底色来决定,但色相与颜色:选择此模式,图像的明度由底色来决定,但色相与饱和度由绘图颜色决定。饱和度由绘图颜色决定。 亮度:选择此模式,图像的明度由绘图颜色决定,但色相亮度:选择此模式,图像的明度由绘图颜色决定,但色相与饱和度由底色决定。与饱和度由底色决定。 3.5 图片合成

58、图片合成 下一页下一页上一页上一页3.5.2 3.5.2 蒙版蒙版蒙版可以帮助我们实现图像的渐隐效果,制作出真实的投影、蒙版可以帮助我们实现图像的渐隐效果,制作出真实的投影、阴影以及图像合成效果,是编辑图像的重要工具,多数情况阴影以及图像合成效果,是编辑图像的重要工具,多数情况下我们都是使用蒙版来合成图片。下我们都是使用蒙版来合成图片。在在 Photoshop Photoshop 中有两种蒙版:中有两种蒙版:一种是临时性的蒙版,称为一种是临时性的蒙版,称为“快速蒙版快速蒙版” , “快速蒙版快速蒙版”主要用来选择图像,通常和主要用来选择图像,通常和【通道通道】功能结合使用;功能结合使用;另一种

59、是另一种是“图层蒙版图层蒙版” , “图层蒙版图层蒙版”主要用来制作一些主要用来制作一些图像特殊效果,在当前层中增加图像特殊效果,在当前层中增加“图层蒙版图层蒙版”后,可以使用后,可以使用黑、白、灰三色对其进行编辑,从而产生图像的透明、不透黑、白、灰三色对其进行编辑,从而产生图像的透明、不透明和半透明度效果。下面就用一个实例讲解图层蒙版的使用。明和半透明度效果。下面就用一个实例讲解图层蒙版的使用。 3.5 图片合成图片合成 返返 回回上一页上一页图图3 31 1参数设置为参数设置为1212,图像品质最佳,图像品质最佳 返返 回回图图3 319 19 路径选项栏路径选项栏 返返 回回图图3 32

60、6 26 只显示绿通道的状态只显示绿通道的状态 返返 回回图图3 346 46 选择目标目录选择目标目录 返返 回回图图3 354 54 模式转换菜单模式转换菜单返返 回回图图3 355 55 “RGBRGB”图像转换为图像转换为“位图位图”效果效果 返返 回回图图3 356 RGB56 RGB图像转换为图像转换为“灰度灰度”图图片的效果片的效果 返返 回回图图3 357 57 索引模式索引模式返返 回回图图3 358 RGB58 RGB模式模式 返返 回回图图3 359 CMYK59 CMYK模式模式 返返 回回 图图3 360 Lab60 Lab模式模式 返返 回回图图3 361 RGB6

61、1 RGB模式转换为多通道模式模式转换为多通道模式 返返 回回图图3 362 62 图像的调整图像的调整 返返 回回图图3 363 63 【曲线曲线】对话框对话框 返返 回回图图3 38282【浮雕效果浮雕效果】滤镜效果及相滤镜效果及相关参数设置关参数设置 返返 回回图图3 383 83 【查找边缘查找边缘】滤镜效果滤镜效果 返返 回回图图3 384 84 【照亮边缘照亮边缘】滤镜效果滤镜效果 返返 回回图图3 385 85 【喷溅喷溅】滤镜效果滤镜效果 返返 回回图图3 386 86 相关参数设置相关参数设置 返返 回回图图387 【深色线条深色线条】滤镜效果滤镜效果返返 回回图图3 388

62、 88 相关参数设置相关参数设置 返返 回回图图3 389 89 【动感模糊动感模糊】滤镜效果滤镜效果 返返 回回图图3 390 90 【径向模糊径向模糊】滤镜对话框滤镜对话框 返返 回回图图3 391 91 素材素材返返 回回图图3 392 92 使用使用“旋转旋转”方式方式 返返 回回图图3 393 93 使用使用“缩放缩放”方式方式 返返 回回图图3 394 94 【玻璃玻璃】滤镜效果滤镜效果 返返 回回图图3 395 95 【球面化球面化】滤镜效果滤镜效果 返返 回回图图3 396 96 【基底凸现基底凸现】滤镜效果滤镜效果 返返 回回图图3 3123 123 图层面板图层面板返返 回回图图3 3125 125 【图层样式图层样式】对话框对话框 返返 回回

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