第二章园林素材表现

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1、 第一节 植物的表现 第二节 山石 第三节 水体第二章第二章 园林素材表园林素材表现园林工程制图园林工程制图 第四节 人物 第五节 交通工具 园林植物是园林设计中应用最多,也是最重要的造园园林植物是园林设计中应用最多,也是最重要的造园要素。园林植物的分类方法较多,根据各自特征,可将要素。园林植物的分类方法较多,根据各自特征,可将其分为其分为乔木、灌木、攀援植物、竹类、花卉、绿篱和草乔木、灌木、攀援植物、竹类、花卉、绿篱和草地地7 7大类。这些园林植物由于他们的种类不同,形态各异,大类。这些园林植物由于他们的种类不同,形态各异,引出画法也不同。引出画法也不同。第一节 植物的表现1.1.树木的平面

2、表示方法树木的平面表示方法2.1.12.1.1 植物的平面表示法植物的平面表示法 园林植物平面图,一般采用图例表示,以树干位置为圆园林植物平面图,一般采用图例表示,以树干位置为圆心,树冠平均半径作圆,再依据不同树木特征加以表现。心,树冠平均半径作圆,再依据不同树木特征加以表现。A 乔木的表示方法木的表示方法具体绘制时,注意一下几个具体绘制时,注意一下几个问题:问题:树冠大小应按成龄树冠的大小比例绘制,参考表树冠大小应按成龄树冠的大小比例绘制,参考表2.12.1。第一节 植物的表现图图2.1 2.1 植物平面图图例的表示方法植物平面图图例的表示方法表表2.1 2.1 成龄树的树冠冠径成龄树的树冠

3、冠径 单位:单位:m m具体绘制时,注意一下几个具体绘制时,注意一下几个问题:问题:不同种类植物,以不同线型表示。不同种类植物,以不同线型表示。A 乔木的表示方法木的表示方法第一节 植物的表现图图2.2 2.2 针叶树的平面图画法针叶树的平面图画法具体绘制时,注意一下几个具体绘制时,注意一下几个问题:问题:A 乔木的表示方法木的表示方法第一节 植物的表现图图2.3 2.3 阔叶树平面图画法阔叶树平面图画法具体绘制时,注意一下几个具体绘制时,注意一下几个问题:问题:平面图中树冠的避让。多株树木相连时,树冠之间应相平面图中树冠的避让。多株树木相连时,树冠之间应相互避让。小让大,低让高。表示成林时可

4、只勾勒林缘线。互避让。小让大,低让高。表示成林时可只勾勒林缘线。挡住下面内容。挡住下面内容。A 乔木的表示方法木的表示方法第一节 植物的表现图图2.4 2.4 树丛、树林的表示方法树丛、树林的表示方法具体绘制时,注意一下几个具体绘制时,注意一下几个问题:问题:当树冠下有花台、花坛、花径或水面、石块或竹丛等低当树冠下有花台、花坛、花径或水面、石块或竹丛等低矮设计内容时,树木平面不应过于复杂,注意避让,不要矮设计内容时,树木平面不应过于复杂,注意避让,不要挡住下面内容。挡住下面内容。A 乔木的表示方法木的表示方法第一节 植物的表现第一节 植物的表现2.2.灌木和地被植物的平面表现方法灌木和地被植物

5、的平面表现方法2.1.12.1.1 植物的平面表示法植物的平面表示法 灌木是无明显主干的木本植物,与乔木不同,灌木植物灌木是无明显主干的木本植物,与乔木不同,灌木植物矮小,近地面处枝干丛生,具有体型小、变化多、株植少、矮小,近地面处枝干丛生,具有体型小、变化多、株植少、片植多等特点。片植多等特点。绘图时,用粗实线绘制灌木边缘轮廓,再用细实线与黑绘图时,用粗实线绘制灌木边缘轮廓,再用细实线与黑点表示个体树木的位置。点表示个体树木的位置。图图2.5 2.5 片植灌木的表示方法片植灌木的表示方法第一节 植物的表现2.2.灌木和地被植物的平面表现方法灌木和地被植物的平面表现方法2.1.12.1.1 植

6、物的平面表示法植物的平面表示法地被植物一般用小圆点、小圆圈、线点等符号来表示。地被植物一般用小圆点、小圆圈、线点等符号来表示。绘制时应有疏有密。绘制时应有疏有密。图图2.6 2.6 地被植物的表示方法地被植物的表示方法第一节 植物的表现3.3.绿篱的平面图画法绿篱的平面图画法2.1.12.1.1 植物的平面表示法植物的平面表示法绿篱有常绿篱和落叶绿篱两种。绿篱有常绿篱和落叶绿篱两种。图图2.7 2.7 绿篱的平面图表示法绿篱的平面图表示法第一节 植物的表现4.4.草坪和草地的表示方法草坪和草地的表示方法2.1.12.1.1 植物的平面表示法植物的平面表示法 (1) (1)打点法打点法 (2)

7、(2)小短线法小短线法 (3) (3)线段排列法线段排列法 图图2.9 2.9 草坪的表示方法草坪的表示方法(a a)打点法)打点法 (b b)小短线法)小短线法 (c c)线段排列法)线段排列法图图2.8 2.8 草坪画法草坪画法第一节 植物的表现5.5.丛林植物的表示方法丛林植物的表示方法2.1.12.1.1 植物的平面表示法植物的平面表示法 灌木、竹类、花卉多以丛植为主,以曲线较自由地勾画灌木、竹类、花卉多以丛植为主,以曲线较自由地勾画出其种植范围,并在曲线内画出能反映其形状特征的叶子出其种植范围,并在曲线内画出能反映其形状特征的叶子或花的图案加以装饰。或花的图案加以装饰。图图2.10

8、2.10 丛植植物的表示方法丛植植物的表示方法第一节 植物的表现1.1.树木的立面图绘制树木的立面图绘制2.1.22.1.2 植物的立面画法植物的立面画法 树木主干粗,枝干细,枝干越分越细。画树宜从单株画树木主干粗,枝干细,枝干越分越细。画树宜从单株画起。起。 西式画法,以光影表现树的体积、形态,画法更真实;西式画法,以光影表现树的体积、形态,画法更真实; 中式画法:以造型为主表达树的姿态、神韵,画法生动中式画法:以造型为主表达树的姿态、神韵,画法生动。几种树木的表现几种树木的表现第一节 植物的表现树木立面图的绘制步骤:树木立面图的绘制步骤:2.1.22.1.2 植物的立面画法植物的立面画法

9、绘出中心线和主干。自上而下一气呵成,运笔加强顿绘出中心线和主干。自上而下一气呵成,运笔加强顿挫转折,画成后,在背阴处略加阴影。挫转折,画成后,在背阴处略加阴影。图图2.13 2.13 树干画法树干画法第一节 植物的表现树木立面图的绘制步骤:树木立面图的绘制步骤:2.1.22.1.2 植物的立面画法植物的立面画法 从主干出发,绘出大枝,再从大枝出发绘出小枝。鹿角从主干出发,绘出大枝,再从大枝出发绘出小枝。鹿角法,在两枝交接处的内角多为锐角,不宜取直角。蟹爪法,法,在两枝交接处的内角多为锐角,不宜取直角。蟹爪法,枝条下屈。枝条下屈。 绘图规律绘图规律: 一要一要充分利用充分利用“不等边三角形原则不

10、等边三角形原则”树枝交叉的最小单位树枝交叉的最小单位是是3 3根枝条,这三根枝条构成的形态以不等边三角形最美。落根枝条,这三根枝条构成的形态以不等边三角形最美。落笔时从主枝上生出小枝,小枝上又生出小枝,层层生发开去,笔时从主枝上生出小枝,小枝上又生出小枝,层层生发开去,可起到可起到“齐而不齐,乱而不乱齐而不齐,乱而不乱”的效果。的效果。 二要二要掌握掌握“梳处可走马,密处不透风梳处可走马,密处不透风”的原则一株树要有的原则一株树要有疏有密,有收有放,才有风致。疏有密,有收有放,才有风致。第一节 植物的表现2.1.22.1.2 植物的立面画法植物的立面画法图图2.14 2.14 树分四枝树分四枝

11、第一节 植物的表现2.1.22.1.2 植物的立面画法植物的立面画法图图2.15 2.15 “鹿角法与蟹爪法鹿角法与蟹爪法”第一节 植物的表现树木立面图的绘制步骤:树木立面图的绘制步骤:2.1.22.1.2 植物的立面画法植物的立面画法 从小枝出发绘出叶片,并铺排组合成外轮廓。把树冠从小枝出发绘出叶片,并铺排组合成外轮廓。把树冠看成具有正面、侧面、顶面及背面并占有空间体积的物体。看成具有正面、侧面、顶面及背面并占有空间体积的物体。 树有阔叶和针叶之分,生长方向上有对生、互生、丛生树有阔叶和针叶之分,生长方向上有对生、互生、丛生3 3种,用简单笔法表现树叶的形状和动势。种,用简单笔法表现树叶的形

12、状和动势。第一节 植物的表现2.1.22.1.2 植物的立面画法植物的立面画法图图2.16 2.16 树的几何形体树的几何形体第一节 植物的表现2.1.22.1.2 植物的立面画法植物的立面画法图图2.17 2.17 树枝表现树枝表现第一节 植物的表现2.1.22.1.2 植物的立面画法植物的立面画法图图2.18 2.18 树叶画法树叶画法第一节 植物的表现树木立面图的绘制步骤:树木立面图的绘制步骤:2.1.22.1.2 植物的立面画法植物的立面画法 根据光影效果,表示出亮、暗、最亮的空间层次,加根据光影效果,表示出亮、暗、最亮的空间层次,加强树的立体感和远近树的空间距离,明暗控制在强树的立体

13、感和远近树的空间距离,明暗控制在3 3色阶:色阶:受光部、中间灰面和暗部。受光部、中间灰面和暗部。 近景的树木形体结构、明暗变化细致而强烈;中景树木近景的树木形体结构、明暗变化细致而强烈;中景树木距离稍远,形体结构比较模糊,在与近景树对比下层次略距离稍远,形体结构比较模糊,在与近景树对比下层次略少,明暗对比弱一些;远景树距离远,只有轮廓特征,形少,明暗对比弱一些;远景树距离远,只有轮廓特征,形成一片,树与树之间无界线。成一片,树与树之间无界线。第一节 植物的表现2.1.22.1.2 植物的立面画法植物的立面画法图图2.19 2.19 植物远近层次植物远近层次第一节 植物的表现2.2.灌木的立面

14、图绘制灌木的立面图绘制2.1.22.1.2 植物的立面画法植物的立面画法 一般只用有一定变化一般只用有一定变化的线、点或简单图形描的线、点或简单图形描绘灌木(丛)冠的轮廓绘灌木(丛)冠的轮廓线,在再轮廓线内按花线,在再轮廓线内按花叶的排列方向,根据光叶的排列方向,根据光影效果画出有一定变化影效果画出有一定变化的线、点或简单图形,的线、点或简单图形,表示花叶,分出空间层表示花叶,分出空间层次表示空间感。次表示空间感。图图2.20 2.20 灌木的立面图绘制灌木的立面图绘制第一节 植物的表现3.3.绿篱的立面图绘制绿篱的立面图绘制2.1.22.1.2 植物的立面画法植物的立面画法 根据不同的花卉形

15、状,根据不同的花卉形状,用点、线、自由曲线、用点、线、自由曲线、圆形曲线等绘出外轮廓圆形曲线等绘出外轮廓线,在外轮廓线内,用线,在外轮廓线内,用上述几种要素和线条描上述几种要素和线条描绘出明暗效果。也可用绘出明暗效果。也可用竖线条或竖向交叉线来竖线条或竖向交叉线来表示。表示。图图2.21 2.21 绿篱的立面图绘制绿篱的立面图绘制第二节 山石 石分三面,绘制时,皴笔宜下部多,上不少。下部为阴暗石分三面,绘制时,皴笔宜下部多,上不少。下部为阴暗处,皴多则暗;上部为受光处,皴少则亮。处,皴多则暗;上部为受光处,皴少则亮。 画群石如画树,需穿插有致。画群石必须大间小,小间大,画群石如画树,需穿插有致

16、。画群石必须大间小,小间大,高低参差,聚散得宜,或间以土坡,或立于水上,变化多姿。高低参差,聚散得宜,或间以土坡,或立于水上,变化多姿。2.2.12.2.1 山石的平面画法山石的平面画法 用细实线绘出其几何体形状;用细实线绘出其几何体形状; 用细实线切割或磊叠出山石的基本轮廓;用细实线切割或磊叠出山石的基本轮廓; 根据质地、纹理,用细实线画出其石块面、纹理;根据质地、纹理,用细实线画出其石块面、纹理; 根据山石的特点、阴阳背向,依次描深各线条,外轮根据山石的特点、阴阳背向,依次描深各线条,外轮廓用粗实线,石块面、纹理用细实线。廓用粗实线,石块面、纹理用细实线。第二节 山石2.2.12.2.1

17、山石的平面画法山石的平面画法图图2.22 2.22 山石平面图的绘制山石平面图的绘制第二节 山石轮廓线要粗,石块面、纹理可用较细较浅的线条稍加勾绘。轮廓线要粗,石块面、纹理可用较细较浅的线条稍加勾绘。2.2.22.2.2 山石的立面画法山石的立面画法图图2.23 2.23 山石立面图的绘制山石立面图的绘制第二节 山石2.2.22.2.2 山石的立面画法山石的立面画法图图2.24 2.24 山石材料的特点及绘制山石材料的特点及绘制 静水面多用平行排列的直线、曲线或小波纹线表示。静水面多用平行排列的直线、曲线或小波纹线表示。 (1)(1)线条法线条法 作图时,既可以将整个水面全部用线条均匀地布满,

18、也作图时,既可以将整个水面全部用线条均匀地布满,也可以局部留有空白,或者只局部画些线条。线条可采用波可以局部留有空白,或者只局部画些线条。线条可采用波纹线、水纹线、直线或曲线。纹线、水纹线、直线或曲线。2.3.12.3.1 静态水体静态水体第三节 水体表表2.26 2.26 静水面的线条画法静水面的线条画法 (2)(2)等深线法等深线法 在靠近岸线的水面中,依岸线的曲折作二三根曲线,这在靠近岸线的水面中,依岸线的曲折作二三根曲线,这种类似等高线的闭合眙线称为等深线。通常形状不规则的种类似等高线的闭合眙线称为等深线。通常形状不规则的水面用等深线表示。水面用等深线表示。 (3)(3)平涂法平涂法

19、用水彩或墨水平涂表示水面的方法称平涂法。用水彩平用水彩或墨水平涂表示水面的方法称平涂法。用水彩平涂时,可将水面渲染成类似等深线的效果。先用淡铅作等涂时,可将水面渲染成类似等深线的效果。先用淡铅作等深线稿线,等深线之间的间距应比等深线法大些,然后再深线稿线,等深线之间的间距应比等深线法大些,然后再一层层地渲染,使离岸较远的水面颜色较深。一层层地渲染,使离岸较远的水面颜色较深。2.3.12.3.1 静态水体静态水体第三节 水体2.3.12.3.1 静态水体静态水体第三节 水体图图2.27 2.27 等深线法等深线法 图图2.28 2.28 平涂法平涂法 (4)(4)添景物法添景物法 添景物法是利用

20、与水添景物法是利用与水面有关的一些内容表示面有关的一些内容表示水面的一种方法。与水水面的一种方法。与水面有关的内容包括一些面有关的内容包括一些水生植物水生植物( (如荷花、睡莲如荷花、睡莲) )、水上活动工具、水上活动工具( (湖中湖中的船只、游艇的船只、游艇) )、码头和、码头和驳岸、露出水面的石块驳岸、露出水面的石块及其周围的水纹线、石及其周围的水纹线、石块落人湖中产生的水圈块落人湖中产生的水圈等。等。2.3.12.3.1 静态水体静态水体第三节 水体图图2.29 2.29 添景物法添景物法 动态水体是指溪流、河流、跌水、叠泉、瀑布等,流水在速动态水体是指溪流、河流、跌水、叠泉、瀑布等,流

21、水在速度或落差不同时产生的视觉效果各有千秋。可采用线条法、留度或落差不同时产生的视觉效果各有千秋。可采用线条法、留白法、光影法来表现。白法、光影法来表现。 (1) (1)线条法线条法 运用大波浪线、鱼鳞线。作图时注意以下几点:运用大波浪线、鱼鳞线。作图时注意以下几点: 线条方向与水流方向保持一致。线条方向与水流方向保持一致。 水体造型清晰,但要避免外轮廓线过于呆板生硬。水体造型清晰,但要避免外轮廓线过于呆板生硬。2.3.22.3.2 动态水体动态水体第三节 水体2.3.22.3.2 动态水体动态水体第三节 水体图图2.30 2.30 动水水面的线条画法动水水面的线条画法 图图2.31 2.31

22、 线条表现立面跌水、叠泉、瀑布线条表现立面跌水、叠泉、瀑布 (2)(2)留白法留白法 将水体的背景或配景画暗,从而衬托出水体的造型。常用将水体的背景或配景画暗,从而衬托出水体的造型。常用语表现所处环境复杂的水体,也可表现水体的洁白与光亮。语表现所处环境复杂的水体,也可表现水体的洁白与光亮。 2.3.22.3.2 动态水体动态水体第三节 水体图图2.32 2.32 留白法留白法 (3)(3)光影法光影法 用线条和色块(黑色或深蓝色)综合表现水体的轮廓和阴用线条和色块(黑色或深蓝色)综合表现水体的轮廓和阴影的方法称为水体的光影表现法。影的方法称为水体的光影表现法。 2.3.22.3.2 动态水体动

23、态水体第三节 水体图图2.33 2.33 光影法光影法第四节 人物 景观设计中应知晓人体比例,能绘画和正确摹仿出人景观设计中应知晓人体比例,能绘画和正确摹仿出人物。物。 人物表现要点:人物表现要点: 人物透视的比例、运用是否正确;人物透视的比例、运用是否正确; 人物造型与设计环境是否配合人物造型与设计环境是否配合 人物动态表现与情节描绘对画面的影响,人物不可人物动态表现与情节描绘对画面的影响,人物不可过大。过大。 人物分布有聚有散。画人群时,常省略人物的大部人物分布有聚有散。画人群时,常省略人物的大部分细部,只保留外轮廓,三五成群,效果更佳。分细部,只保留外轮廓,三五成群,效果更佳。第四节 人

24、物图图2.34 2.34 人物与环境功能人物与环境功能2.4.12.4.1 立面人物立面人物第四节 人物图图2.35 2.35 人体比例人体比例(2)(2)性别特征性别特征 男性胸宽臀小,显得有棱角;女性相反,圆润臀大胸窄。男性胸宽臀小,显得有棱角;女性相反,圆润臀大胸窄。2.4.12.4.1 立面人物立面人物第四节 人物图图2.36 2.36 男性人物男性人物 图图2.37 2.37 女性人物女性人物(3)(3)年龄特征年龄特征 青年青年穿衣前卫,用笔硬朗,上衣比例短,适用场景多。少穿衣前卫,用笔硬朗,上衣比例短,适用场景多。少女女体态修长,腰高腿长,马尾轻摆,长裙飘逸。体态修长,腰高腿长,

25、马尾轻摆,长裙飘逸。中年成功男中年成功男士士,体态较丰,西装皮包,用于办公楼、学校、街景中,季,体态较丰,西装皮包,用于办公楼、学校、街景中,季节不限。节不限。中年妇女中年妇女穿衣保守传统,挎个大包,两腿稍粗,间穿衣保守传统,挎个大包,两腿稍粗,间距稍大。距稍大。老年妇人老年妇人,身宽体胖,两腿间距更大,再带个小丫,身宽体胖,两腿间距更大,再带个小丫头。拐棍、驼背、大棉裤是标准的老年人特征,尤其是再跟头。拐棍、驼背、大棉裤是标准的老年人特征,尤其是再跟个小孙子。用于小区内景点较宜,夏天衣服要画为宽松短袖、个小孙子。用于小区内景点较宜,夏天衣服要画为宽松短袖、短裤。短裤。2.4.12.4.1 立

26、面人物立面人物第四节 人物图图2.38 2.38 不同年龄段的人物不同年龄段的人物(4)(4)动态人物动态人物 动态人物运动重动态人物运动重心是关键,画运动心是关键,画运动不大的人物,可借不大的人物,可借助一些辅助把握人助一些辅助把握人物的动态基本形,物的动态基本形,如利用垂直线、水如利用垂直线、水平线、倾斜线等来平线、倾斜线等来确定形体动态,基确定形体动态,基本形应把握大形态、本形应把握大形态、大特质和动态线。大特质和动态线。2.4.12.4.1 立面人物立面人物第四节 人物图图2.39 2.39 动态人物动态人物(5)(5)草图人物草图人物 草图人物注重比例效果及象征式,人物形态可放松随意

27、。草图人物注重比例效果及象征式,人物形态可放松随意。常用表现方法有:点状的人,头部游离的人,头部方形、常用表现方法有:点状的人,头部游离的人,头部方形、手总插在衣袋里的人。手总插在衣袋里的人。2.4.12.4.1 立面人物立面人物第四节 人物图图2.40 2.40 草图人物草图人物 在平面图中,为体现步行街道、入口、花架等尺度,往在平面图中,为体现步行街道、入口、花架等尺度,往往可利用人物充当比例尺,普通人肩宽往可利用人物充当比例尺,普通人肩宽45cm45cm,单股人流宽,单股人流宽505060cm60cm。2.4.22.4.2 平面人物平面人物第四节 人物图图2.41 2.41 平面人物平面

28、人物 画汽车需将复杂形画汽车需将复杂形体概括为最基本的几体概括为最基本的几何形体,逐渐入细还何形体,逐渐入细还原的方法。如:轿车原的方法。如:轿车的车体为两个不同大的车体为两个不同大小的长方体组合,车小的长方体组合,车轮是圆柱体。轮是圆柱体。2.5.12.5.1 汽车画法汽车画法第五节 交通工具图图2.42 2.42 汽车画法汽车画法 游船与汽车一样可以衬托环境。在描绘港口、游船码头、游船与汽车一样可以衬托环境。在描绘港口、游船码头、湖泊时,通过精心设计,巧妙安排,使画面充满生活休闲湖泊时,通过精心设计,巧妙安排,使画面充满生活休闲气息或码头繁忙景象。描绘游船与汽车相似。气息或码头繁忙景象。描绘游船与汽车相似。2.5.22.5.2 游船画法游船画法第五节 交通工具图图2.43 2.43 游船画法游船画法 在一个设计方案的最后,通过准确地选择和添加环境,在一个设计方案的最后,通过准确地选择和添加环境,对画面的成功至关重要。对画面的成功至关重要。2.6.12.6.1 固定设施和小品固定设施和小品第六节 环境图图2.44 2.44 固定设施和小品固定设施和小品 在环境设计中,最常用的配景是天空,可用飞鸟填补天在环境设计中,最常用的配景是天空,可用飞鸟填补天空空白。空空白。2.6.22.6.2 天空、飞鸟天空、飞鸟第六节 环境图图2.45 2.45 飞鸟飞鸟

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