第3章 创建与处理文本对象

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1、第三章第三章 创建与处理文本对象创建与处理文本对象3.1 制作商品价格标签制作商品价格标签 本案例主要是结合图形设计方法,并利用工具箱中的文本工具,本案例主要是结合图形设计方法,并利用工具箱中的文本工具,制作一个制作一个“商品价格标签商品价格标签”图案,效果见图图案,效果见图3-1。 在这个案例中用到的基本知识有:个性图形的设计、文本类型的在这个案例中用到的基本知识有:个性图形的设计、文本类型的分类、文本字体的设置方法、新字体的添加、文本的拼写设置与检分类、文本字体的设置方法、新字体的添加、文本的拼写设置与检查。查。 图3-1 商品价格标签 3.1.1 文本类型的选择与特点文本类型的选择与特点

2、 图3-2 三种文本类型 静态文本静态文本 是用来创建固定不变的文字,默认状态下,用户所创建的是用来创建固定不变的文字,默认状态下,用户所创建的 文本对象都是静态文本。这种文本在影片的播放过程不会文本对象都是静态文本。这种文本在影片的播放过程不会 进进 行行动态的改变。动态的改变。动态文本动态文本 通过此种类型创建的文本可以在影片的播放过程中进行通过此种类型创建的文本可以在影片的播放过程中进行 动态的更新,比如股票的报价、计数器等方面的文字。动态的更新,比如股票的报价、计数器等方面的文字。输入文本输入文本 通过此类型创建的文本对象可以在影片的播放过程中输入通过此类型创建的文本对象可以在影片的播

3、放过程中输入 相应的信息,使用户与动画之间能够产生互动效果,比如需要相应的信息,使用户与动画之间能够产生互动效果,比如需要 用户输入用户名、密码、个人邮箱等信息。用户输入用户名、密码、个人邮箱等信息。8案例分解案例分解1:制作商品标签的形状:制作商品标签的形状 3.1.2 文本的字体、大小和颜色文本的字体、大小和颜色 8案例分解案例分解2:输入商品价格:输入商品价格 3.1.3 添加新字体添加新字体案例分解案例分解3:新字体的应用:新字体的应用 3.1.4 拼写设置与检查拼写拼写设置与检查拼写 拼写设置拼写设置 检查拼写检查拼写8案例分解案例分解4:检查拼写内容:检查拼写内容3.2 制作名片制

4、作名片 本案例主要是结合图形设计方法,并利用工具箱中的图形、线条本案例主要是结合图形设计方法,并利用工具箱中的图形、线条和文本等工具,制作一个和文本等工具,制作一个“个人名片个人名片”图案,效果见图图案,效果见图3-13。 在这个案例中用到的基本知识有:图案的构图、图层、文本框的在这个案例中用到的基本知识有:图案的构图、图层、文本框的类型、文本的对齐方式以及文本的方向等内容。类型、文本的对齐方式以及文本的方向等内容。 图3-13 个人名片 3.2.1 图层图层 形象地说,图层(形象地说,图层(Layer)可以看成是叠放在一起的透明的胶)可以看成是叠放在一起的透明的胶片,如果层上没有任何东西的话

5、,你就可以透过它直接看到下一层。片,如果层上没有任何东西的话,你就可以透过它直接看到下一层。所以我们可以根据需要,在不同层上编辑不同的动画而互不影响,并所以我们可以根据需要,在不同层上编辑不同的动画而互不影响,并在放映时得到合成的效果。用户在设计动画过程使用图层时,并不会在放映时得到合成的效果。用户在设计动画过程使用图层时,并不会增加动画文件的大小,相反,它可以更好地帮助我们安排和组织图增加动画文件的大小,相反,它可以更好地帮助我们安排和组织图形、文字和动画。因此,图层是形、文字和动画。因此,图层是Flash中最基本而且重要的内容。中最基本而且重要的内容。 在在Flash 8中,图层主要体现设

6、计元素的空间顺序。位中,图层主要体现设计元素的空间顺序。位 于上边层的内容显示在前面,位于不同图层同一位置的对于上边层的内容显示在前面,位于不同图层同一位置的对 象,上面层的内容会遮挡下面层的内容,见图象,上面层的内容会遮挡下面层的内容,见图3-14。 图3-14 图层组成8案例分解案例分解1:制作名片样式:制作名片样式 3.2.2 改变文本的方向改变文本的方向 在输入文本时,默认的文字方向为水平显示,如果希望输入在输入文本时,默认的文字方向为水平显示,如果希望输入 的文本垂直显示,可以单击的文本垂直显示,可以单击“文本工具文本工具”属性栏中的属性栏中的“改变文本改变文本方方 向向”按钮,在弹

7、出的下拉菜单中可以进行相应的选择。按钮,在弹出的下拉菜单中可以进行相应的选择。8 案例分解案例分解2:输入文本内容:输入文本内容 3.2.3 文本的对齐方式文本的对齐方式 8案例分解案例分解3:对齐文本内容:对齐文本内容 3.2.4 文本框的类型文本框的类型 “静态文本”类型“可扩展”文本框 “动态文本”或“输入文本”类型“可扩展”文本框 不同文本类型的“固定宽/高”文本框8案例分解案例分解4:文本框的使用:文本框的使用 3.2.5 字符间距和字符位置字符间距和字符位置8案例分解案例分解5:设计名片:设计名片Logo 3.3 制作五彩字制作五彩字 本案例主要是利用文字工具,在创建基本文本的基础

8、上,通过本案例主要是利用文字工具,在创建基本文本的基础上,通过将文本分离处理,使文本具有矢量图形的特点。对于矢量化的文将文本分离处理,使文本具有矢量图形的特点。对于矢量化的文本,可以进行特殊的变形,以达到创意作品的目的,效果见图本,可以进行特殊的变形,以达到创意作品的目的,效果见图3-31。 在这个案例中用到的基本知识有:文本的编辑格式选项、字体在这个案例中用到的基本知识有:文本的编辑格式选项、字体的呈现方法、文本的分离操作、文本的变形和特殊处理。的呈现方法、文本的分离操作、文本的变形和特殊处理。 图3-31 “五彩字”效果图 3.3.1 编辑格式选项编辑格式选项 通通过过“编编辑辑格格式式选

9、选项项”可可以以对对段段落落的的格格式式进进行行设设置置。当当选选择择 “文文本本工工具具”后后,在在其其“属属性性”面面板板中中单单击击“编编辑辑格格式式选选项项”按按 钮,可以打开钮,可以打开“格式选项格式选项”对话框对话框 8案例分解案例分解1:设置文本格式:设置文本格式 3.3.2 字体呈现方法字体呈现方法 8案例分解案例分解2:设置文本呈现方式:设置文本呈现方式 3.3.3 文本的分离文本的分离 通过工具箱中的通过工具箱中的“文本工具文本工具”输入的文本,本身只具有输入的文本,本身只具有常常 规文本的编辑特性,而不具有矢量图形的特性,所以对常规规文本的编辑特性,而不具有矢量图形的特性

10、,所以对常规 的文字来说,不能对其进行填充、改变外边框线等操作。若的文字来说,不能对其进行填充、改变外边框线等操作。若 想使输入的文本具有矢量图形的特点,就必须对文本进行分想使输入的文本具有矢量图形的特点,就必须对文本进行分 离操作。离操作。 对于单一的文字或字母,只需分离一次即可,而对于对于单一的文字或字母,只需分离一次即可,而对于 两个以上的文字或字母,则需要两次分离。多字母文本的第两个以上的文字或字母,则需要两次分离。多字母文本的第 一次分离是将原来一体的文本拆分为数个单一文本,每一个一次分离是将原来一体的文本拆分为数个单一文本,每一个 文字或字母单独占有一个文本框。文字或字母单独占有一

11、个文本框。 第一次分离文本 第二次分离文本 8案例分解案例分解3:分离并填充文本:分离并填充文本 3.3.4 文本的变形和特殊处理文本的变形和特殊处理 8案例分解案例分解4:将文本变形处理:将文本变形处理 3.4 制作商场宣传画制作商场宣传画 本案例主要是在本案例主要是在“文本工具文本工具”的使用和文本矢量化的操作基础上,结合的使用和文本矢量化的操作基础上,结合基本图形变化的构图思想,创作一幅商场节日宣传画,效果见图基本图形变化的构图思想,创作一幅商场节日宣传画,效果见图3-47。 在这个案例中用到的基本知识有:文本的矢量化、位图图像的处理、矢在这个案例中用到的基本知识有:文本的矢量化、位图图

12、像的处理、矢量文本的位图填充和量文本的位图填充和Flash作品的测试。作品的测试。 图3-47 商场宣传画 3.4.1 位图图像的处理位图图像的处理分离并处理位图图像分离并处理位图图像 将位图图像转换为矢量图形将位图图像转换为矢量图形8案例分解案例分解1:位图图像的处理:位图图像的处理 3.4.2 位图填充位图填充 计算机中使用的图像通常分为位图图像和矢量图形两计算机中使用的图像通常分为位图图像和矢量图形两 种。在种。在Flash 8文档中,可以导入多种格式的矢量图形和位文档中,可以导入多种格式的矢量图形和位 图图像。如果用户想使用位图图像,就可以直接将其放在图图像。如果用户想使用位图图像,就

13、可以直接将其放在 文档中,位图图像也可以作为填充图形使用。文档中,位图图像也可以作为填充图形使用。8案例分解案例分解2:位图填充:位图填充 3.4.3 测试影片测试影片简单动画的测试简单动画的测试 预览式动画测试预览式动画测试 动画下载性能测试动画下载性能测试 8案例分解案例分解3:完成作品、测试影片:完成作品、测试影片3.5 制作书的封面制作书的封面 本案例主要是在文本工具使用的基础上,结合文字的文本特性本案例主要是在文本工具使用的基础上,结合文字的文本特性和文本矢量化后的操作的技巧,利用和文本矢量化后的操作的技巧,利用Flash 8的滤镜知识,对文字、的滤镜知识,对文字、图形等创作元素进行

14、特殊效果处理,创作具有特殊个性效果的作品图形等创作元素进行特殊效果处理,创作具有特殊个性效果的作品特效,本实例是制作一本书籍的封面,效果见图特效,本实例是制作一本书籍的封面,效果见图3-64。 在这个案例中用到的基本知识有:文本的应用、绘制和构造图在这个案例中用到的基本知识有:文本的应用、绘制和构造图形、滤镜及其效果处理、文本的超链接。形、滤镜及其效果处理、文本的超链接。 图3-64 书的封面效果图 3.5.1 使用滤镜使用滤镜滤镜基础滤镜基础 添加或删除滤镜添加或删除滤镜 滤镜分类滤镜分类 F投影投影 F模糊模糊 F发光发光 F斜角斜角 F渐变发光渐变发光 F渐变斜角渐变斜角F调整颜色调整颜色 8案例分解案例分解1:滤镜的应用:滤镜的应用 3.5.2 滤镜效果的处理滤镜效果的处理8案例分解案例分解2:滤镜效果的添加:滤镜效果的添加 3.5.3 设置文本超链接设置文本超链接 图3-81 设置文本的超链接 3.6 上机实训上机实训

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