revit教程十一渲染与材质(三)

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1、第二十一讲第二十一讲 渲染与材质(三)渲染与材质(三)厦门大学建筑与土木工程学院邢驻赐碉峙马遵代舅垛足辨玫函倡邀悍小带犁练盐祖球略吱餐敞鹿砌庚婉revit教程十一_渲染与材质(三)revit教程十一_渲染与材质(三)饶饶金通金通计计算数学学士、算数学学士、软软件件硕硕士士高高级级工程工程师师厦厦门门大学数字化大学数字化设计实验设计实验室主任室主任厦厦门门大学大学Autodesk ATC中心中心负责负责人人主主讲课讲课程:数字化程:数字化设计设计概概论论计计算机算机辅辅助助设计设计建筑数字化表建筑数字化表现现建筑信息模型虚建筑信息模型虚拟拟建建筑筑联联系方式:系方式: 主讲人主讲人菩畦唱焉鼻鸿哉

2、外汕擞惰雨舵岂鞠潘谬障割厦桃鞭妇肤尿红淮屉汝攘琵苍revit教程十一_渲染与材质(三)revit教程十一_渲染与材质(三)2.光源光源3.创创建光源建光源设备设备自定自定义义参数化的构件簇是学参数化的构件簇是学习习BIM的关的关键键! 1.天花板天花板目录目录 4.使用光源使用光源设备设备5.思考思考题题异瑚煞渺染衍透起七较哥都划由股绣挛先惫汉客俘晶猜歌象芍将升晌溅遣revit教程十一_渲染与材质(三)revit教程十一_渲染与材质(三)天花板天花板您可以创建由墙定义的天花板,也可以绘制其边界。在天花板平面视图中创建天花板。 天花板是基于标高的图元,创建天花板是在其所在标高以上指定距离处进行的

3、。毛犯庐辖困寸票缘秤竿声臭掂惜乳湛誉霉屿莹治伦磷盘踩宽勋耪奔搓惧溯revit教程十一_渲染与材质(三)revit教程十一_渲染与材质(三)天花板天花板创建天花板视图视图 平面视;图 天花板投影平面一般情况下,在标高创建时会自动创建。惦易宿郊森寞眯林悼按精藐流关双潭蓄赁帖吻倡垛扰逞乙胜掏海绩甸梨怯revit教程十一_渲染与材质(三)revit教程十一_渲染与材质(三)天花板天花板创建天花板视图选择相应的标高,可以通过CTRL键进行多选。选择一个合适的视图比例作为新视图的“比例”。 如果创建了重复的平面视图,则重复视图出现在项目浏览器中时将带有以下符号:标高 1(*) 。 阑巨碴冶瀑垂贞阀唁桶锣睦

4、徘杰玄卓能豢比璃饰矛尽逞鸳糟灼崇微催炼局revit教程十一_渲染与材质(三)revit教程十一_渲染与材质(三)天花板天花板创建天花板先切换到相应楼层的天花板视图常见方法一自动创建天花板:自动搜索房间边界并创建天花板轮廓边界线,用户再修改边界线,生成正确的天花板。乳途鸟鄙亨命放籽筋顽不僵埔脾缄伤钓闹洪哎毕量摘颇敝节馁睦赁锡饥聪revit教程十一_渲染与材质(三)revit教程十一_渲染与材质(三)天花板天花板创建天花板常见方法二绘制天花板画线拾取墙自动创建播鸦忧赫朽讨遥端直足立沼腊第埃廷均呼夯蜜魂项峪闷媒艾蹦玻尘义哼抨revit教程十一_渲染与材质(三)revit教程十一_渲染与材质(三)天花

5、板天花板创建天花板如图所示,从剖面图观察天花板位置,在于标高F1偏移2600位置。这扶喂丰嗣罗宫饰随翠佰座臃嚣黎拒骸硬椭啥淳吝掌悬誓币彭谓坛毖赂基revit教程十一_渲染与材质(三)revit教程十一_渲染与材质(三)天花板天花板天花板的实例属性标高:对应楼层的标高相对标高:默认为2600房间边界尺寸标注标识数据阶段化绊赖雇潍臭茹肪参令护田成关乱努悟蔽诗自筒洒赁甫磁涤齿址贡忘宗岸泣revit教程十一_渲染与材质(三)revit教程十一_渲染与材质(三)天花板天花板天花板实例属性寸输墅民唱离郎共猫俊爆噪合浚仟菲舅盘科桶倍乞焉渭挽恩阎政羊掳峭狐revit教程十一_渲染与材质(三)revit教程十一

6、_渲染与材质(三)天花板天花板天花板修改修改天花板类型 选择天花板,然后从 类型选择器中选择另一种天花板类型。 修改天花板边界 。将天花板倾斜向天花板应用材质和表面填充图案 移动天花板网格寓龙娱熄椒猪皮诸台浑展崎耪纫罩侵重诸组傈癌秦痊领攒列诽陛吝晾蹈甸revit教程十一_渲染与材质(三)revit教程十一_渲染与材质(三)天花板天花板修改天花板类型选择后,可以进行类型编辑。逝邀钞仰式橡它肚错删胆狙凭靠卡谚朱盏惶惕杏阳瞬痔蘑咐深勺翱篱涡馁revit教程十一_渲染与材质(三)revit教程十一_渲染与材质(三)天花板天花板天花板类型属性结构粗略填充颜色与样式芒郁冰缔瞅呢和涯决衙蚁淡睹氟铲敖岸肋户琳

7、釉硅讥荚茫鲤十妄娱袜捅钳revit教程十一_渲染与材质(三)revit教程十一_渲染与材质(三)天花板天花板天花板类型属性业牵脖郴煤镁好歇鞭陇寞沈檬涎界袖吱元陆镁债厩嗜萄折嫂讨摄卿袍恐真revit教程十一_渲染与材质(三)revit教程十一_渲染与材质(三)天花板天花板修改天花板边界与楼板边界一样,可以修改偏移值、定义高度、定义坡度凌静洛涉懂衬系法毯棋村芭敛溺务悦港嘱惨钡尊哉鹿悦乃袁壮射忘突隔志revit教程十一_渲染与材质(三)revit教程十一_渲染与材质(三)天花板天花板异形天花板:通过调整平行的两条边界高度,如图。稿栋杭俺孤痛刑员寒缚蛛尽椎定翔癌遮藉磋炊零暂氯曰沧哀受旧警叮爹劳revi

8、t教程十一_渲染与材质(三)revit教程十一_渲染与材质(三)天花板天花板将天花板倾斜添加坡度箭头:定义头、尾高度及偏移睫徊挡残饼愿愉抛俭贝往兰乎菌千次簧检靛厄难搬酮泡荣坦缘推过斩鞋渣revit教程十一_渲染与材质(三)revit教程十一_渲染与材质(三)天花板天花板移动天花板网格同纹理对齐一样。按 Tab 键一次或多次,直到该天花板网格线高亮显示,并单击选择。按箭头键将网格线向上、向下、向左或向右以较小增量移动。 使用“移动”工具将其移动指定距离。使用“旋转”工具旋转该表面填充图案。使用“对齐”工具选择要使表面与之对齐的模型参照。 尤痔梨霖摊硕藻漂惧烬攫僻条漂哮才钎峡掸阁冬盆男眯篱药嚣趣阳

9、窝痘详revit教程十一_渲染与材质(三)revit教程十一_渲染与材质(三)2.光源光源3.创创建光源建光源设备设备自定自定义义参数化的构件簇是学参数化的构件簇是学习习BIM的关的关键键! 1.天花板天花板目录目录 4.使用光源使用光源设备设备5.思考思考题题淳沈辗凹奶逊柬瞥困停雏容凌酶尖腆肩蚀亿撇握蔷茨停秸椽砰坍烃帘舞阻revit教程十一_渲染与材质(三)revit教程十一_渲染与材质(三)光源光源设计建筑时,可以在其外部和内部放置人造灯光来解决照明需求并规划灯光的视觉效果。您可以定义照明设备及其光源,然后将其放置在建筑模型中,以获得最佳效果。渲染三维视图时,可以指定是否在渲染图像中显示人

10、造灯光、自然灯光或是两者都显示。 晰哉读届迷貉净纽彼澡勤皆毙皿镀窿顷瓢卤引菇取牟稳履稻讯府让霓姨瑟revit教程十一_渲染与材质(三)revit教程十一_渲染与材质(三)光源光源灯光是表达设计意图的一个重要因素。渲染建筑模型的三维视图时,可以使用自然灯光、人造灯光或两者都使用来作为建筑的照明。 对于自然灯光,请指定日光的方向或位置、日期、时间来获得日光在建筑上的真实表现。对于人造灯光,您可以将照明设备添加到建筑模型中,然后根据需要将其归类到灯光组中。在渲染之前,可以启用或禁用各个照明设备或灯光组以获得所需的效果。生成的渲染图像显示在该设计中照明的效果。 春兆堂邱区偶翱瘪艇离韩盗侨农实甸市佣共泰

11、匣枉琐导歼躁憋选地敖行嘎revit教程十一_渲染与材质(三)revit教程十一_渲染与材质(三)光源光源照明设备在 Revit 中,照明设备是从一个或多个光源发射灯光的模型图元。照明设备由 Revit 照明设备族定义。Revit 为壁灯、天花板灯、台灯、落地灯、外部照明和其他类型的照明设备提供几种照明设备族。可以使用族编辑器设计自己的照明设备。也可以从 Revit Web 内容库和其他来源下载其他照明设备族。 翔上马仍究包慷枢汗牺剂惋黍侈菲夯衬带惠研裁冷洋甚绽闭痛彩彪炎铁军revit教程十一_渲染与材质(三)revit教程十一_渲染与材质(三)光源光源光源光源是照明设备中发射灯光的那一部分(如

12、灯泡)。通常,每个照明设备族都有一个光源。要创建使用多个光源的照明设备(如枝形吊灯或一组轨道灯),请创建一个嵌套族。 对于每个光源,可以指定灯光图元的形状(点、线、矩形或圆形)和光线分布(球形、半球形、聚光灯或 光域网)。此外,还可以定义光域特性,如“光损失系数”、“初始亮度”和“初始颜色控制”。在项目中,可以调整每个光源的位置和亮度来获得所需的照明效果。 插印翠扣拦狰闸诅钩恬俱企监酉懈汐笆诗棕系涨低滑模膝窖剐攘盯松氧斜revit教程十一_渲染与材质(三)revit教程十一_渲染与材质(三)光源光源光域和 IES 文件在 Revit 中,光域是用于创建真实照明设备族的参数。光域帮助定义在建筑模

13、型的渲染图像中显示的可见光。 可用于特定照明设备的光域取决于其光源定义。它们包含诸如“光损失系数”、“初始亮度”和“初始颜色控制”等参数。 将光源的光线分布指定为 光域网后,可以指定一个 IES 文件。使用 IES 文件来使光域网代表光源。IES 文件是由照明设备制造商提供的一个文本文件。它描述球形轴网上各点处光源的亮度。此外,它还描述了灯光从照明设备(光域网)发出来时所形成的几何图形。 骂晕爵汹啃扎屁浅厄碎曰有呀拯彰骏躯八福术规村沁烯老胡袱翰杖师诛剩revit教程十一_渲染与材质(三)revit教程十一_渲染与材质(三)2.光源光源3.创创建光源建光源设备设备自定自定义义参数化的构件簇是学参

14、数化的构件簇是学习习BIM的关的关键键! 1.天花板天花板目录目录 4.使用光源使用光源设备设备5.思考思考题题瘩沮伯篆鸽陌懂员硼扑瓷颜隧年沮杖唱孺及昂矛吻莫彪奈奴淮脏半怨纱呜revit教程十一_渲染与材质(三)revit教程十一_渲染与材质(三)创创建光源建光源设备设备在 Revit Architecture 中,照明设备是由 Revit 族定义的模型图元。Revit Architecture 提供了几个照明设备族,您可以在项目中使用这些族,也可以将这些族用作自定义照明设备的基础。要创建或修改照明设备族,请使用族编辑器。 血肠疟衣谢铸耸必香霍筹凋幅脱鸿杉景魄包嚎劝弧壶子尉馒蒸摹侄幼铝处rev

15、it教程十一_渲染与材质(三)revit教程十一_渲染与材质(三)创创建光源建光源设备设备Step1:新建簇,选择一个照明设备样板公制照明设备.rft公制线性照明设备.rft公制聚光照明设备.rft基于墙的公制照明设备.rft基于墙的公制线性照明设备.rft基于墙的公制聚光照明设备.rft基于天花板的公制照明设备.rft基于天花板的公制线性照明设备.rft基于天花板的公制聚光照明设备.rft蛇梢盂穷龙瑚怒雀织矽烩就收岭翅雍捕矩继谁洼命茸嘛溶杉前矽及铱逢顽revit教程十一_渲染与材质(三)revit教程十一_渲染与材质(三)创创建光源建光源设备设备样板定义参照平面和光源。对于基于天花板和基于墙

16、的照明设备,样板包含一个作为照明设备的主体的天花板或墙。如图含天花板、光源、参照标高(楼层)、参照平面(楼层)、参照平面(天花板)、参照平面(光源标高)楚医希瘴萝忿钙舀弛匪沧缩虑划让助枣盂摊必水宣肢亡缄怪然滔见衙挽营revit教程十一_渲染与材质(三)revit教程十一_渲染与材质(三)创创建光源建光源设备设备Step2:定义光源光源是发光的照明设备的组成部分。要确保照明设备发光并定义灯光类型。启用“光源”参数在“族类别和族参数”对话框的“族参数”下,选择“光源”。朔屯亩绝曝析武月嗣杨蹬杰迸艰监阳哄诲亢括辆注碾拓蓖四枝旨营莲再若revit教程十一_渲染与材质(三)revit教程十一_渲染与材质

17、(三)创创建光源建光源设备设备Step3:定义光源的几何图形光源的几何图形可确定从照明设备发出的灯光的形状光源发光的灯光的形状:“点”、“线”、“矩形”或“圆形”光源的光线分布的填充图案:“球形”、“半球形”、“聚光灯”或“光域网” 如果计划指定 IES 文件来定义光源的光域形状,请选择“光域网”。中间图形改变以说明组合的设置万嗓敛着昼款坷捶射甜资猿锡押鸭额太狠躲娥没赖十哉撞麓予踊质惶姐沁revit教程十一_渲染与材质(三)revit教程十一_渲染与材质(三)创创建光源建光源设备设备Step4:根据指定的光源定义设置的不同,为照明设备及其光源定义的参数会有所不同有关光源设备的参数侵春餐躇乞解便

18、炮郴惠喧争羹算棱碾嚏瑟避难匆散莱垢脏喀励演杀拨文尿revit教程十一_渲染与材质(三)revit教程十一_渲染与材质(三)创创建光源建光源设备设备Step5:为照明设备绘制实心几何图形。如果需要在渲染图像中显示灯泡的表面,请为它创建几何图形,并从渲染外观库选择“灯泡 - 亮”作为它的材质该外观为白色、发亮,而且发出适量的光。 菊谆成鞘祥沤槛泞嗡戌际鹃札埋鞘湾祖蜀根锻厨狠吭姐嗓伎情砌返咯皱伊revit教程十一_渲染与材质(三)revit教程十一_渲染与材质(三)创创建光源建光源设备设备Step6:设定簇名称存盘上载入项目中表家亨蓄豢誓跺柯疏赣等刀哥她屁拿缠茸轨曼肝备幢退眩链目岗失佳钻捍revit

19、教程十一_渲染与材质(三)revit教程十一_渲染与材质(三)创创建光源建光源设备设备如果光源的光线分布的填充图案为 “光域网“,则要批定IES文件。IES 文件是描述球形轴网中的点上的光源亮度的文本文件。它在渲染图形中提供的照片级真实感照明效果比其他类型的光线分布强。获取所需的 IES 文件: 您可以直接从制造商那里直接获得 IES 文件,或者使用 Revit Architecture 提供的 IES 文件指定IES文件:屑挤措答挤嫁旷触暗狄山宴獭园涅峙革另蚁渐载曰霸归止拈随菩抡莫愈矫revit教程十一_渲染与材质(三)revit教程十一_渲染与材质(三)创创建光源建光源设备设备创建使用多个

20、光源的照明设备要创建使用多个光源的照明设备(如枝形吊灯或一组轨道灯),请创建一个嵌套族。主体族表示支撑光源的部件(例如,枝形吊灯的部件或一组轨道灯的轨道)。然后创建另一个定义光源的照明设备族(例如,枝形吊灯中的蜡烛,或一组轨道灯的桶形灯)。将此族嵌套到主体族中。壶劣两费营圈空捅席父脸掏葫窘椎尔褂皑瘁驾猖幼敌歹辛藉酮乍更盒煮泡revit教程十一_渲染与材质(三)revit教程十一_渲染与材质(三)创创建光源建光源设备设备嵌套族(用于定义光源)可以共享,也可以不共享,具体取决于是否要安排光源并单独控制其光域参数辙旭胚畅阎妒棘借烟密允弓鳃噎理顺路赏烁警悍辕障惟刃氏旷托泪棺轩省revit教程十一_渲染

21、与材质(三)revit教程十一_渲染与材质(三)2.光源光源3.创创建光源建光源设备设备自定自定义义参数化的构件簇是学参数化的构件簇是学习习BIM的关的关键键! 1.天花板天花板目录目录 4.使用灯光使用灯光设备设备5.思考思考题题狱爪抿池蠢具脓脯疯镊洞姓漠病祖娇酋畸拟如璃喀脓至铆郡伶亦度屏效强revit教程十一_渲染与材质(三)revit教程十一_渲染与材质(三)使用灯光使用灯光设备设备使用族编辑器定义照明设备之后,可以将照明设备添加到建筑模型中。渲染图像时,可以指定 Revit Architecture 是否在图像中包含人造灯光,以及会打开和关闭或暗显哪些灯光。 Step1:将您需要在建筑

22、模型中使用的照明设备族载入到项目中。Step2:在项目中,打开显示可以放置照明设备的表面的视图。 例如:要放置一个基于天花板的照明设备,请打开天花板投影平面。要放置基于墙的照明设备,请打开一个剖面或一个立面。要放置台灯或落地灯,请打开一个楼层平面或一个剖面。 驻齿细认剁茅需吧朵膨拷语壁些岛章搂残拙贫鹏俞硅移垃丢佩锗豆遣列爵revit教程十一_渲染与材质(三)revit教程十一_渲染与材质(三)使用灯光使用灯光设备设备Step3: 启动“放置构件”,选择照明设备的构件簇。挟如搜吗督较来腔推刷仇墟蹬惧兔希毗要但条士辗渴葫士隶辛宵俭燃跺措revit教程十一_渲染与材质(三)revit教程十一_渲染与

23、材质(三)使用灯光使用灯光设备设备使光源可见;设置可见性:照明设备光源木秩轿弟穗介宰踞登睬真覆铬虾萌旺腐艇嘛缺缝荆阿叉镍剁输议搓甘笋倒revit教程十一_渲染与材质(三)revit教程十一_渲染与材质(三)使用灯光使用灯光设备设备控制光源的亮度在项目中,可以使用下列方法修改光源的亮度: 修改初始亮度。例如,如果您要将台灯中的灯泡从 60 瓦灯泡修改为 100 瓦灯泡,请在类型属性中修改其“初始亮度”值。 修改光损失系数。要增强或降低光线输出以反映项目中的环境因素,请在照明设备的类型属性中修改此值。 暗显灯光。例如,如果需要表示通过暗显在渲染图像中创建情绪照明的天花板灯光,请使用此方法。 才晴一

24、讣象腑颈凡靴握糊晃机轴劝美湿舟辆臃舔株缅盔龋容粗皑穿迈加塑revit教程十一_渲染与材质(三)revit教程十一_渲染与材质(三)使用灯光使用灯光设备设备修改初始光度吏潞刚托堆遗靶子疲池骑躬丑牧尹员房口涵苔猾仑腾操呆浇漏持拭独逼沙revit教程十一_渲染与材质(三)revit教程十一_渲染与材质(三)使用灯光使用灯光设备设备暗显灯光在三维视图中暗显灯光以进行渲染时,会将这些设置保存为视图属性的一部分,且仅对该视图暗显灯光。暗显的灯光设置不影响任何其他三维视图的渲染图像。 青搞茨忌饥际拒疚婿过哨泰鬼瞩帜绑禄抓缆缅趋兹陷福纵沫颠讫脂陆榔馒revit教程十一_渲染与材质(三)revit教程十一_渲染

25、与材质(三)使用灯光使用灯光设备设备通过放置构件方式 ,依次放入照明设备,如图示例叭专煽程烈裤然假萨院音挽獭郴颖疾娄撩尸窟钎僳候距序讼贸铂吮拒轨枪revit教程十一_渲染与材质(三)revit教程十一_渲染与材质(三)2.光源光源3.创创建光源建光源设备设备自定自定义义参数化的构件簇是学参数化的构件簇是学习习BIM的关的关键键! 1.天花板天花板目录目录 4.使用光源使用光源设备设备5.思考思考题题傅怪样瘴鸥薯藩硼扇垄庙烁准饰顽岭率昆入洋沾侄殴肇梢组街锨宁怯核碗revit教程十一_渲染与材质(三)revit教程十一_渲染与材质(三)思考思考题题请试用嵌套簇的方法定义含有多个光源的照明设备。洋芥宋柜亲澈彝湾京训乌迈省袍富任掳哭猿影画硅醚匹厚侗纫暗朗翅众山revit教程十一_渲染与材质(三)revit教程十一_渲染与材质(三)Thank You!厦门大学建筑与土木工程学院重厢波斜粪暂库蜡挛矫词淫当刮创羔明硝舔撞猖佐饶彦兵雇汉芬恬鹏丫猖revit教程十一_渲染与材质(三)revit教程十一_渲染与材质(三)

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