图的存储结构邻接矩阵

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1、数据结构和算法作者:小甲鱼让编程改变世界Changetheworldbyprogram图的存储结构图的存储结构相比较线性表与树来说就复杂很多。我们回顾下,对于线性表来说,是一对一的关系,所以用数组或者链表均可简单存放。树结构是一对多的关系,所以我们要将数组和链表的特性结合在一起才能更好的存放。那么我们的图,是多对多的情况,另外图上的任何一个顶点都可以被看作是第一个顶点,任一顶点的邻接点之间也不存在次序关系。我们仔细观察以下几张图,然后深刻领悟一下:图的存储结构ABCDFGEHABCDFGEHABCDFGEHABCDFGEH图的存储结构因为任意两个顶点之间都可能存在联系,因此无法以数据元素在内存

2、中的物理位置来表示元素之间的关系(内存物理位置是线性的,图的元素关系是平面的)。如果用多重链表来描述倒是可以做到,但在几节课前的树章节我们已经讨论过,纯粹用多重链表导致的浪费是无法想像的(如果各个顶点的度数相差太大,就会造成巨大的浪费)。所幸,前辈们已经帮想好了出路,我们接下来会谈图的五种不同的存储结构,大家做好准备哦邻接矩阵(无向图)考虑到图是由顶点和边或弧两部分组成,合在一起比较困难,那就很自然地考虑到分为两个结构来分别存储。顶点因为不区分大小、主次,所以用一个一维数组来存储是狠不错的选择。而边或弧由于是顶点与顶点之间的关系,一维数组肯定就搞不定了,那我们不妨考虑用一个二维数组来存储。于是

3、我们的邻接矩阵方案就诞生了!邻接矩阵(无向图)图的邻接矩阵(AdjacencyMatrix)存储方式是用两个数组来表示图。一个一维数组存储图中顶点信息,一个二维数组(称为邻接矩阵)存储图中的边或弧的信息。V0V1V2V3顶点数组:顶点数组:V0V1V2V3V0V1V2V3V00111V11010V21101V31010邻接矩阵(无向图)我们可以设置两个数组,顶点数组为vertex4=V0,V1,V2,V3,边数组arc44为对称矩阵(0表示不存在顶点间的边,1表示顶点间存在边)。对称矩阵:所谓对称矩阵就是n阶矩阵的元满足aij=aji(0=i,j=n)。即从矩阵的左上角到右下角的主对角线为轴,

4、右上角的元与左下角相对应的元全都是相等的。邻接矩阵(无向图)有了这个二维数组组成的对称矩阵,我们就可以很容易地知道图中的信息:要判定任意两顶点是否有边无边就非常容易了;要知道某个顶点的度,其实就是这个顶点Vi在邻接矩阵中第i行(或第i列)的元素之和;求顶点Vi的所有邻接点就是将矩阵中第i行元素扫描一遍,arcij为1就是邻接点咯。邻接矩阵(有向图)无向图的边构成了一个对称矩阵,貌似浪费了一半的空间,那如果是有向图来存放,会不会把资源都利用得很好呢?V0V1V2V3顶点数组:顶点数组:V0V1V2V3V0V1V2V3V00001V11010V21100V30000邻接矩阵(有向图)可见顶点数组v

5、ertex4=V0,V1,V2,V3,弧数组arc44也是一个矩阵,但因为是有向图,所以这个矩阵并不对称,例如由V1到V0有弧,得到arc10=1,而V0到V1没有弧,因此arc01=0。另外有向图是有讲究的,要考虑入度和出度,顶点V1的入度为1,正好是第V1列的各数之和,顶点V1的出度为2,正好是第V1行的各数之和。邻接矩阵(网)在图的术语中,我们提到了网这个概念,事实上也就是每条边上带有权的图就叫网。这里“”表示一个计算机允许的、大于所有边上权值的值。V0V1V2V3顶点数组:顶点数组:V0V1V2V3V0V1V2V3V0018V1802V240V3082418代码实现作为一个课后作业给大家自己锻炼下,小甲鱼提供的参考答案仅供参考借鉴!

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