2023年六年级信息技术上册_总精品讲义_pclogo

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1、乌苏市第五小学电子教案信息技术六年级上册芮成 1 乌苏市第五小学课时备课教案 课 题 1、认识 PClogo 系统 主 备 人 芮成 备课时间 2011.9.10 授课时间 2011.9 第二周 教学内容 P2-P7 课 型 新授课 教学时数 一课时 授课年级 六年级 学情分析 本课是学生在学习信息技术知识后第一次接触计算机语言这一神秘的领域,而 Logo 语言则是他们进入这一领域最好的向导。通过引导学生认识 PC Logo 系统的操作界面和使用环境以及运行其自带的小程序,使同学们对 Logo 语言建立起初步的感性认识,为后面课程的学习做好铺垫和准备。 H 教学目标 知识与技能 1、学会 PC

2、 Logo 的启动和退出。 2、认识 PC Logo 的操作界面。 3、自己动手设计喜爱的 PC Logo 窗口背景和布局。 4、了解 Logo 语言的功能,增进对 Logo 语言的感性认识 过程和方法 1. 教学演示和学生实践相结合的方法,以任务驱动为主要形式,结合小课题进行分层教学。 2. 演示法,分层任务驱动法 情感、态度与价值观 1. 提高学生的数学和逻辑思维能力; 2. 培养学生勤于动脑的习惯; 3.培养学生良好的信息技术操作习惯。 教学重难点 重点:熟练掌握 logo 界面。 难点:自己动手设计喜爱的 pc logo 窗口背景和布局。 教学方法 演示法,任务驱动法 教学准备 分层教

3、学:分两层进行教学任务驱动 教学资源利用 计算机教室 教材 乌苏市第五小学电子教案信息技术六年级上册芮成 2 教学过程: 教师活动 学生活动 设计意图 改进与反思 准备一份精美的 logo 的图画,问学生这个好看的图画怎么画出来的?想知道么?不是画图软件是什么呢? 回答 引起学生兴趣 引入新课:这就是我们学习的 PC Loge 系统画出来的,这节课我们就来认识一下 PC Logo 系统。 生认真听 引入新课并给出教学目标 新课: 1、要知道什么是 PC Loge 系统,我们就要知道是哪个软件?现在打开我们桌面上的PC Loge 系统4.0中文版。 听讲看演示 学会打开软件 2、讲解认识 PC

4、Loge 系统窗口,说说 PC Loge 系统是由哪几部分组成的? 听讲看演示回答问题 学习新知识 3、讲解演示修改背景色和笔色。 听讲看演示 学习新知识 4、讲解演示退出 PC Loge 系统过程。 听讲看演示 学习新知识 布置练习与作业: 第一层: 说一说 PC Loge系统的布局是什么样的?你能说的全吗? 第二层:试着自己设计好看的窗口背景和布局。 实践操作完成练习 巩固新知,提高学习 PC Loge 兴趣 乌苏市第五小学电子教案信息技术六年级上册芮成 3 课堂小结: 同学们,今天我们学习了三个主要内容,有:启动退出 PC Loge 系统的方法和熟悉 PC Loge 系统的界面组成以及设

5、置小海龟的笔色和窗口的背景色。说一说你对这个软件你是怎么想的? 说一说 巩固新知并提高学习兴趣,为下一课打好基础。 板书设计 1、认识 PC Loge 系统 1、启动退出PC Loge 系统的方法和熟悉PC Loge 系统的界面组成以及设置小海龟的笔色和窗口的背景色。 2、和熟悉 PC Loge 系统的界面组成。 3、设置小海龟的笔色和窗口的背景色。 4、阅读 P6 知识拓展内容。 乌苏市第五小学电子教案信息技术六年级上册芮成 4 乌苏市第五小学课时备课教案 课 题 2、Logo 中的基本命令 主 备 人 芮成 备课时间 2011.9.17 授课时间 2011.9 第三周 教学内容 P8-P1

6、3 课 型 新授课 教学时数 一课时 授课年级 六年级 学情分析 本课是学生第一次在 Logo 中绘图, 要教会学生基本的绘图命令并画出图形,更要让他们理解 Logo 语言绘图的方式,掌握合理的绘图方法,提升使用 PC Logo 系统的熟练程度,还要注意培养学生掌握正确地解决问题的方法和逻辑思维能力,这也是本课更深层次的教学目的。 教学目标 知识与技能 1. 熟练掌握 5 个基本命令。 2.熟练掌握使用基本命令的方法。 过程和方法 1. 教学演示和学生实践相结合的方法,以任务驱动为主要形式,结合小课题进行分层教学。 2. 教学演示法,分层任务驱动法。 情感、态度与价值观 1. 提高学生的数学和

7、逻辑思维能力; 2. 培养学生勤于动脑的习惯; 3.培养学生良好的信息技术操作习惯。 教学重难点 重点:熟练掌握 5 个基本命令。 难点:熟练掌握 5 个基本命令的使用方法和数学思维能力。 教学方法 演示法,任务驱动法 教学准备 分层教学:分两层进行教学任务驱动 教学资源利用 计算机教室 乌苏市第五小学电子教案信息技术六年级上册芮成 5 教学过程: 教师活动 学生活动 设计意图 改进与反思 演示教师画得三角形和四边形,问同学们,这个是不是很简单?那在 PC Loge系统中怎么画出来呢?你们知道么? 回答 引起学生兴趣 引入新课:千里之行,始于足下,虽然很简单,但是我们要从零开始学习,需要掌握的

8、东西还不少呢! 生认真听 引入新课并给出教学目标 新课: 1、 。演示讲解 5 个基本命令的使用方法和使用过程中应该在注意的事项。 听讲看演示 学习新知 2、讲解演示一点通内容,给学生演示一下输入过程并提醒学生注意的地方:命令和数据之间要空一格,输入完毕要回车。 听讲看演示 学习新知 3、比较例 1 和例 2,画出的图形一样么?告诉了我们什么? 听讲看演示 学习新知识 4、讲解演示正负数据的关系和使用方法。 听讲看演示 学习新知识 布置练习与作业: 第一层:请完成 P11 上的思考练习。 第二层:请完成在第 13页上知识拓展上的十字和三角形的绘制。 实践操作完成练习 完成练习,巩固新知,拓展思

9、维能力 乌苏市第五小学电子教案信息技术六年级上册芮成 6 课堂小结: 同学们,今天我们学习了 5 个基本命令,有:FD、BK、RT、LT、CS。你正确的完成了任务了么?说一说是怎么完成的?你是怎么做的?在做的过程中需要注意些什么? 说一说,并演示 巩固新知并提高学生完成任务的自豪感。为下一课打好基础。 板书设计 3、段落修饰 5、FD 格式 FD/空格/数据 6、BK 格式 BK/空格/数据数据 7、RT 格式 RT/空格/角度 8、LT 格式 LT/空格/角度 9、CS 格式 cs 后回车即可 乌苏市第五小学电子教案信息技术六年级上册芮成 7 乌苏市第五小学课时备课教案 课 题 3、小海龟画

10、正多边形及多角星 主 备 人 芮成 备课时间 2011.9.24 授课时间 2011.9 第四周 教学内容 P14-P20 课 型 新授课 教学时数 一课时 授课年级 六年级 学情分析 从本课开始,教学的难度有所加大,学习的命令也更复杂,并逐渐介绍一些例如嵌套之类比较抽象的概念和方法。 教学目标 知识与技能 1. 熟练掌握 6 个 logo 命令 home pu pd pe ht st 。 2.基本掌握 setw、repeat 和 repeatrepeat需要重复的命令三个命令。 过程和方法 1.教学演示和学生实践相结合的方法,以任务驱动为主要形式,结合小课题进行分层教学。 2.利用演示法,让

11、学生掌握画多边形和多角星的快捷方法。 情感、态度与价值观 1.提高学生的数学和逻辑思维能力; 2.培养学生勤于动脑的习惯; 3.培养学生良好的信息技术操作习惯。 教学重难点 重点:掌握 8 个 PC Loge 命令的使用方法。 难点:转角的确定和重复嵌套命令的使用方法。 教学方法 演示法,任务驱动法 教学准备 分层教学:分两层进行教学任务驱动 教学资源利用 计算机教室 教材 乌苏市第五小学电子教案信息技术六年级上册芮成 8 教学过程: 教师活动 学生活动 设计意图 改进与反思 准备一个精美的 PC Loge 雪花图片作品,问同学们想知道是怎么画的么? 回答 引起学生兴趣 引入新课:这一课可真的

12、不容易,内容多,任务中,大家可要认真听讲了哦!要不你可真的话不出来这么好看的图片啦。 生认真听 引入新课并给出教学目标 新课: 1、讲解演示 7 个命令的 用法。Home pu pd pe ht st 演示图例和画多边形和多角星过程。 听讲看演示 学习新知 2、讲解演示 setw repeat命令的使用方法。 听讲看演示 学习新知 3、讲解演示重复嵌套命令 repeat nrepeat n需重复的命令rt n 演示画雪花过程。 听讲看演示 学习新知 4、讲解演示图例 3-6和3-7 。 听讲看演示 学习新知 布置练习与作业: 第一层:请完成跟我做图例 第二层:请完成在第 20页上的思考练习。

13、实践操作完成练习 巩固新知 乌苏市第五小学电子教案信息技术六年级上册芮成 9 课堂小结: 同学们,今天我们学习了 9 个命令,有:home pu pd pe ht st setw repeat 和重复嵌套命令。那么谁来展示一下你的作品,看看你的作品好看么?说一说是怎么做的?为什么你的做的那么好看呢?你是怎么做的? 说一说,并演示 巩固新知并提高学生完成任务的自豪感。为下一课打好基础。 板书设计 3、段落修饰 10、 Home pu pd pe st ht 11、 Setw n 12、 Repeat 13、 Repeat nrepeat n需重复的命令转角命令和度数 乌苏市第五小学电子教案信息技

14、术六年级上册芮成 10 乌苏市第五小学课时备课教案 课 题 4、在 Logo 中画圆并填充颜色 主 备 人 芮成 备课时间 2011.10.7 授课时间 2011.10 第二周 教学内容 P21-P29 课 型 新授课 教学时数 一课时 授课年级 六年级 学情分析 本课承接上一单元的学习内容,主要教授学生采用编写“过程”的方式画图,将学生带入又一新的领域,并包含不少程序开发的思想和技巧,对学生极富吸引力,继续激发并保持了学生对计算机语言的学习和探索热情,同时增强了他们克服学习困难的动力。 教学目标 知识与技能 1熟练掌握椭圆命令 stampoval的两种格式和画圆的方法。 2学会绘制彩色图形并

15、填色。 3学会填色命令 fill 和改变笔色命令 setwbc n。 过程和方法 1.教学演示和学生实践相结合的方法,以任务驱动为主要形式,结合小课题进行分层教学。 2.利用演示法,让学生掌握画椭圆和圆的方法。 情感、态度与价值观 1.提高学生的数学和逻辑思维能力; 2.培养学生勤于动脑的习惯; 3.培养学生良好的信息技术操作习惯。 教学重难点 重点:掌握椭圆和圆的命令和填色命令的使用。 难点:重复嵌套命令在本课中和椭圆命令的结合使用方法过程。 教学方法 演示法,任务驱动法 教学准备 分层教学:分两层进行教学任务驱动 教学资源利用 计算机教室 教材 乌苏市第五小学电子教案信息技术六年级上册芮成

16、 11 教学过程: 教师活动 学生活动 设计意图 改进与反思 准备一个精美的 PC Loge 图如书上图 4-10作品,问同学们想知道是怎么画的么? 回答 引起学生兴趣 引入新课:这个可不是直线作品了,是曲线作品,我们还要学习新的命令才能画出来。是什么命令呢?到底怎么画出来呢?下面我们就来学习相关的命令和知识。 生认真听 引入新课并给出教学目标 新课: 1、讲解演示正多边形和圆的关系以及画圆的公式为 Repeat 360fd 2*3.14*60/360 rt 1 听讲看演示 学习新知 2、讲解演示椭圆命令stampoval 命令的两种格式,格式一为空心圆,格式二为实心圆(填色的圆) Stamp

17、oval n1 n2 (sampoval n1 n2 “ true) 听讲看演示 学习新知 3、讲解演示绘制彩色图形的方法,1、用窗口方式;2、用命令方式。分别演示。 听讲看演示 学习新知 4、讲解演示填色的命令fill 使用方法和用画实心圆填色的方法。 听讲看演示 学习新知 布置练习与作业: 第一层:请完成跟我做图例 第二层:请完成在第 28页上的思考练习。 实践操作完成练习 巩固新知 乌苏市第五小学电子教案信息技术六年级上册芮成 12 课堂小结: 同学们,今天我们四个命令,有:stampoval 命令的两种格式和fill 填色命令以及setwbc 改变背景色命令。今天谁来展示一下你的作品,

18、看看你的作品好看么?说一说是怎么做的?你的方法是什么样的?你是怎么思考的? 说一说,并演示 巩固新知并提高学生完成任务的自豪感。为下一课打好基础。 板书设计 4、在 logo 中画圆并填充颜色 14、 Repeat 360fd 2*3.14*60/360 rt 1 画空心圆 15、 Stampoval n1 n2 空心圆 16、 (Stampoval n1 n2 “true)填色实心圆 17、 Setwbc n 改变笔色命令 18、 Fill 填色命令(先抬笔,再落笔,再填充 fill) 乌苏市第五小学电子教案信息技术六年级上册芮成 13 乌苏市第五小学课时备课教案 课 题 5、认识 logo

19、 过程 主 备 人 芮成 备课时间 2011.10.15 授课时间 2011.10 第三周 教学内容 P30-P39 课 型 新授课 教学时数 一课时 授课年级 六年级 学情分析 本课开始了一个新的学习内容,主要教授学生定义过程的方式进行画图,并学会调用、 取出、修改、保存过程的方法, 使学生能够学习新的知识,感受到执行方式所带来的便捷和高效, 继续激发并保持了学生对计算机语言的学习和探索热情,同时增强了他们克服学习困难的动力。 教学目标 知识与技能 1熟练掌握定义、调用 logo 过程的方法。 2学会保存 logo 程序的方法。 3学会取出和修改 logo 过程的方法。 过程和方法 1.教学

20、演示和学生实践相结合的方法,以任务驱动为主要形式,结合小课题进行分层教学。 2.利用演示法,让学生掌握画椭圆和圆的方法。 情感、态度与价值观 1.提高学生的数学和逻辑思维能力; 2.培养学生勤于动脑的习惯; 3.培养学生良好的信息技术操作习惯。 教学重难点 重点:掌握过程的定义、取出的方法。 难点:过程的实际应用。 教学方法 演示法,任务驱动法 教学准备 分层教学:分两层进行教学任务驱动 教学资源利用 计算机教室 教材 乌苏市第五小学电子教案信息技术六年级上册芮成 14 教学过程: 教师活动 学生活动 设计意图 改进与反思 准备一个精美的 PC Loge 雪花飞舞图,如书上图5-7作品,问同学

21、们想知道是怎么画的么? 回答 引起学生兴趣 引入新课:这些东西是老师用了五分钟就画出来了!一个一个画,老师也是在 5 分钟里画不出来的,你们知道老师是怎么画出来的吗?下面我们就来一起学习相关的命令和知识。 生认真听 引入新课并给出教学目标 新课: 1、讲解演示定义一个三角形的过程 To sanjiao Repeat 3fd 30 rt 120 End Sanjiao defined 听讲看演示 学习新知 2、定义过程的方法: To 过程名 一条或多条命令 End 听讲看演示 学习新知 3、讲解演示调用过程。 输入过程名即可 如: sanjiao 回车即出现三角 听讲看演示 学习新知 4、讲解保

22、存过程和取出过程以及修改过程 保存:文件保存命名(选择类型为 logo 程序) 取出:菜单方式:文件转载 命令方式:load“文件名 如:load“hua 修改:窗口方式:取出即可修改 命令方式:edit 过程名 听讲看演示 学习练习新知 布置练习与作业: 第一层:请完成跟我做图例 第二层:请完成在第 38页上的思考练习。 实践操作完成练习 巩固新知 乌苏市第五小学电子教案信息技术六年级上册芮成 15 课堂小结: 同学们,今天我们学习了在 logo 中定义过程和保存、取出、修改过程的方法,现在来展示一下看看谁画的图形比较好。 现在你也可以利用过程发挥你的思维和想象画出美丽的图形了! 说一说,并

23、展示学生作品 巩固新知并提高学生完成任务的自豪感。为下一课打好基础。 板书设计 4、认识 logo 过程 19、 定义过程 20、 调用过程 21、 保存过程 22、 取出过程 23、 修改过程 乌苏市第五小学电子教案信息技术六年级上册芮成 16 乌苏市第五小学课时备课教案 课 题 6、带参数的 logo 过程 主 备 人 芮成 备课时间 2011.10.22 授课时间 2011.10 第四周 教学内容 P40-P48 课 型 新授课 教学时数 一课时 授课年级 六年级 学情分析 本课开始了一个新的学习内容,带参数的 logo 过程,虽然和前一课的 logo过程相关,但是要灵活学用参数,才能更

24、好地用到 logo 过程。稍显不足的是本课教学知识点较多,难度较大,考虑到学生的输入速度和思维能力,建议分 2 课时完成。 教学目标 知识与技能 1理解“变量”的概念、用途及表示方法。 2学习编写带变量的“过程” ,并体会其与简单“过程”的不同点。 3、培养学生分析、认识几何图形的能力。 过程和方法 1.教学演示和学生实践相结合的方法,以任务驱动为主要形式,结合小课题进行分层教学。 2.利用演示法,让学生掌握画椭圆和圆的方法。 情感、态度与价值观 1.提高学生的数学和逻辑思维能力; 2.培养学生勤于动脑的习惯; 3.培养学生良好的信息技术操作习惯。 教学重难点 重点:一个带参数的过程。 难点:

25、两个带参数的过程。 教学方法 演示法,任务驱动法 教学准备 分层教学:分两层进行教学任务驱动 教学资源利用 计算机教室 教材 乌苏市第五小学电子教案信息技术六年级上册芮成 17 教学过程: 教师活动 学生活动 设计意图 改进与反思 绘制多彩泡泡,如图例:6-7所示,问:你们知道我是画的是什么?用什么命令画的?是怎么画的么?你们想试试么?看看谁画的快又好看!老师和大家来比赛吧! 回答 引起学生兴趣 引入新课:我画的快不快?你们画的可真不快,想画快点吗?那我们就来学习方法吧! 回答并听讲 引入新课并给出教学目标 新课: 1、带一个参数的过程: To yuana:R Repeat 360fd R*3

26、.14/180 RT 1 END 运行 看看能做出什么样的圆形出来? Deaw (清屏并进入作图海龟回到母位) Yuan 20、40、60、80 听讲看演示 学习新知 2、带两个参数的过程 Repeat 边数FD 边长 RT 360边数 例:多边形 To dbx:N:A Repeat:NFD :A RT 360/N END TO CAISEDBX DRAW LT 90 SETBG 7 SETPC 11 DBX:3:50 SETPC 12 DBX:4:50 SETPC 13 DBX:5:50 SETPC 14 DBX:6:50 HT END 运行 Cansedbx 听讲看演示 学习新知 3、讲解

27、彩色泡泡的定义过程如图例:6-8 听讲看演示 学习新知 乌苏市第五小学电子教案信息技术六年级上册芮成 18 布置练习与作业: 第一层:完成图例 6-7 第二层:完成课后思考练习 1、2(多角星在多边形的基础上修改即可参考一点通学习制作) 。 实践操作完成练习 巩固新知 课堂小结: 本节课,我们学习了带参数的 logo 过程,主要有带一个参数的过程和带两个参数的过程。现在来展示一下,看看哪位同学做的好?并说一说你是怎么做的? 说一说,并演示 巩固新知并提高学生完成任务的自豪感。为下一课打好基础。 板书设计 6、带参数的过程 24、 带一个参数的过程 Repeat 4【fd s rt 90】四边形

28、的带参数过程 25、 带两个参数的过程。 Repeat n【fd a rt 360/n】多边形的带参数过程 乌苏市第五小学电子教案信息技术六年级上册芮成 19 乌苏市第五小学课时备课教案 课 题 7、logo 中的判断命令 主 备 人 芮成 备课时间 2011.10.29 授课时间 2011.11 第一周 教学内容 P49-P56 课 型 新授课 教学时数 一课时 授课年级 六年级 学情分析 本课开始了一个新的学习内容,学习在 logo 中进行“有判断力”的过程。学生将学习到一些新的抽象的程序编制方法,学生的逻辑思维能力将备受考验。 教学目标 知识与技能 1、掌握赋值命令和键盘输入命令 2、学

29、习掌握两个条件格式命令 3、利用赋值命令、键盘输入命令和条件命令进行作图。 过程和方法 1.教学演示和学生实践相结合的方法,以任务驱动为主要形式,结合小课题进行分层教学。 2.利用演示法,让学生掌握两个命令及两个条件格式的使用方法。 情感、态度与价值观 1.提高学生的数学和逻辑思维能力; 2.培养学生勤于动脑的习惯; 3.培养学生良好的信息技术操作习惯。 教学重难点 重点:赋值命令的使用。 难点:条件格式命令的使用。 教学方法 演示法,任务驱动法 教学准备 分层教学:分两层进行教学任务驱动 教学资源利用 计算机教室 教材 乌苏市第五小学电子教案信息技术六年级上册芮成 20 教学过程: 教师活动

30、 学生活动 设计意图 改进与反思 Logo 系统只能让我们输入命令然后在作图吗?它有没有判断的能力呢?今天我们来学习怎么让 logo 具有判断能力。 回答 引起学生兴趣 引入新课: 本节课我们需要学习三个方面的内容,一是复制命令 MAKE ,二是键盘输入命令 READ,三是条件格式 IF 条件 THEN 命令。 回答并听讲 引入新课并给出教学目标 新课: 1、MDKE “变量名 表达式 如:MAKE “ A 3+2 即变量 A的值为 5. 听讲看演示 学习新知 2、READ 等待从键盘输入数据。 如: TO MIANJI PR 请输入半径 MAKE “ R READ (PR圆的面积是: 3.1

31、4*R*R END MIANJI 98 运行机会得出答案为: 圆的面积是:30156.56 听讲看演示 学习新知 3、条件格式: 格式 1:IF 条件 THEN 命令 如:to tiaojian If 1=1 then fd 100 Rt 90 fd 50 End 定义成功条件后 运行为: 条件为真则执行为 then 后的命令,条件是假的则直接执行下一条命令。 听讲看演示 学习新知 乌苏市第五小学电子教案信息技术六年级上册芮成 21 格式 2: If 条件 then 命令 1 else 命令 2 如: To JIAO :N CS RT 90 FD 100 BK 100 LT : N FD 10

32、0 HT END TO PANDUAN PE请输入角度 MAKE “ R READ JIAO :R IF :R repeat 4repeat 3fd 10 rt 120 rt 90 end HUA defined. ? to huahuan draw ht setpc 12 repeat 10hua rt 36 pu fd 25 pd end HUAHUAN defined. ? huahuan 听讲看演示 学习新知 乌苏市第五小学电子教案信息技术六年级上册芮成 24 2、根据 P59-60页上的例 2 程序,编制程序和绘制出手表图形。 听讲看演示 学习新知 布置练习与作业: 第一层:完成手表

33、图形的绘制。 第二层:完成课后思考练习花环也雨伞以及了解知识拓展。 实践操作完成练习 巩固新知 课堂小结: 本节课,我们学习了 8个命令以及应用这些命令画一些图形, 现在来展示一下,看看哪位同学做的好?并说一说你是怎么做的?需要注意些什么? 说一说,并演示 巩固新知并提高学生完成任务的自豪感。为下一课打好基础。 板书设计 8、过程的应用 1、Draw 清屏并回到母位 2、Repeat 重复命令 3、Fill 填色 4、Setbc 背景色 5、Setpc 笔色 6、Savepic 保存图形 7、Loadpic 取出图形 8、Stamprect 矩形命令 9、Stampoval 椭圆命令 乌苏市第

34、五小学电子教案信息技术六年级上册芮成 25 乌苏市第五小学课时备课教案 课 题 9、多海龟作图 主 备 人 芮成 备课时间 2011.11.12 授课时间 2011.11 第 2 周 教学内容 P62-P65 课 型 新授课 教学时数 一课时 授课年级 六年级 学情分析 本课开始了一个新的学习内容,多海龟作图。课中要学习新的四个命令。任务不多,学生也利于接受和学习。 教学目标 知识与技能 1 学习 random n 随机数命令,wait n 等待命令,tellall激活命令,tellall n1 n2同时激活命令。 2会使用命令,让多个小海龟画随机线条。 过程和方法 1.教学演示和学生实践相结

35、合的方法,以任务驱动为主要形式,结合小课题进行分层教学。 2.利用演示法,让学生掌握多海龟画图的方法。 情感、态度与价值观 1.提高学生的数学和逻辑思维能力; 2.培养学生勤于动脑的习惯; 3.培养学生良好的信息技术操作习惯。 教学重难点 重点:多海龟画随机线条图。 难点:多海龟画彩色随机线条图。 教学方法 演示法,任务驱动法 教学准备 分层教学:分两层进行教学任务驱动 乌苏市第五小学电子教案信息技术六年级上册芮成 26 教学资源利用 计算机教室 教材 教学过程: 教师活动 学生活动 设计意图 改进与反思 让同学们看图 9-1说说和我们以前画的图有什么区别?仔细看看有几个小海龟?画得是什么?有

36、没有规律? 回答 引起学生兴趣 引入新课: 这节课我们来学习多海龟作图。 回答并听讲 引入新课并给出教学目标 新课: 1、跟我做演示过程 to gui setpc random 14 setw 3 wait 30 fd random 60 rt random 350 end 说一说你看到了什么? 命令解析过程 听讲看演示 学习新知 2、随机数命令:random 60 指的是随机产生 60 个数。 等待命令:wait n 等待多少秒 激活命令:tell【1、2n】 激活 n 个小海龟 同时激活命令:tellall n1 n2 同时激活 N 个小海龟,N1是第一个 N2 是最后一个。 听讲看演示

37、学习新知 3、跟我做演示过程 集体舞程序编制制作过程。 听讲看演示 学习新知 布置练习与作业: 第一层:发挥自己的想象力,让小海龟变出美丽的图形来。 第二层:指挥小海龟画出你想让小海龟画出的图形来。 实践操作完成练习 巩固新知 乌苏市第五小学电子教案信息技术六年级上册芮成 27 课堂小结: 本节课,我们学习了四个命令和怎样制作多海龟随机线条图形。现在来展示一下同学们的作品,看看哪位同学做的好?并说一说你是怎么做的? 说一说,并演示 巩固新知并提高学生完成任务的自豪感。为下一课打好基础。 板书设计 9、多海龟作图 1、random n 随机数命令 2、wait n 等待命令 3、tell 【编号

38、 1 编号 2】激活命令 4、tellall N1 N2 同时激活命令 乌苏市第五小学电子教案信息技术六年级上册芮成 28 乌苏市第五小学课时备课教案 课 题 10、logo 中的描点作图 主 备 人 芮成 备课时间 2011.11.19 授课时间 2011.11 第 3 周 教学内容 P66-P68 课 型 新授课 教学时数 一课时 授课年级 六年级 学情分析 本课开始了一个新的学习内容, 在 logo 中描点作图。解决了以往小海龟转角问题的研究和判断,解决了绘制不规则多边形的方法。 教学目标 知识与技能 1 学会使用 setxy 【x y 】坐标法命令。 2学会使用setxy【x y】坐标

39、法命令制作绘制小帆船图形。 3、尝试使用setxy【x y】坐标法命令制作绘制其他自己想象的图形。 过程和方法 1.教学演示和学生实践相结合的方法,以任务驱动为主要形式,结合小课题进行分层教学。 2.利用演示法,让学生掌握学会使用setxy 【x y 】坐标法命令制作绘制图形的方法。 情感、态度与价值观 1.提高学生的数学和逻辑思维能力; 2.培养学生勤于动脑的习惯; 3.培养学生良好的信息技术操作习惯。 教学重难点 重点:一个带参数的过程。 难点:两个带参数的过程。 教学方法 演示法,任务驱动法 教学准备 分层教学:分两层进行教学任务驱动 教学资源利用 计算机教室 教材 乌苏市第五小学电子教

40、案信息技术六年级上册芮成 29 教学过程: 教师活动 学生活动 设计意图 改进与反思 展示小帆船的一个帆,问学生怎么制作出来的?角度你能算出来么?那该怎么办呢? 回答 引起学生兴趣 引入新课: 我们以前都学习的是一些规则的多边形或者其他规则图形,那么,怎么绘制不规则图形呢?今天我们就来学习相关知识。 回答并听讲 引入新课并给出教学目标 新课: 1、setxy【x y】x 和 y 的具体数值必须用中括号括起来,中间用空格隔开。执行这条命令可以将海龟移动到坐标为(x y)的点处,并在起点和终点之间画上一条线段。 听讲看演示 学习新知 2、如小帆船的图例程序为: 先进行归位和设置线条色彩,背景色,笔

41、粗等 CS SETPC 15 SETBG 9 SETW 3 PU BK 30 PD 说明:清屏 笔色 15 背景色 9 笔粗 3 抬笔 后退 30 落笔 A 点:setxy【 0 -30】 B 点:setxy【 20 -50】 C 点:setxy【 110 -50】 D 点:setxy【 60 -30】 E 点:setxy【 130 -30】 F 点:setxy【 60 -90】 G 点:setxy【 60 70】 H 点:setxy【 -10 10】 I 点:setxy【 60 0】 听讲看演示 学习新知 3、SET X 命令 指挥小海龟在 X 轴上平行前进100 步。 setx 100 尝

42、试看看 Sety 100 行不行? 听讲看演示 尝试操作 学习新知 乌苏市第五小学电子教案信息技术六年级上册芮成 30 布置练习与作业: 第一层:完成图例跟我做小帆船的图形绘制。 第二层:完成课后思考练习,发挥想象力,绘制自己喜欢的图形。 实践操作完成练习 巩固新知 课堂小结: 本节课,我们学习了、 现在来展示一下,看看哪位同学做的好?并说一说你是怎么做的? 说一说,并演示 巩固新知并提高学生完成任务的自豪感。为下一课打好基础。 板书设计 10、logo 中的描点作图 1、setxy 【x y】 2、setx n 在 x 轴平行移动到 n 点 3、Sety n 在 y 轴垂直移动到 n 点 乌

43、苏市第五小学电子教案信息技术六年级上册芮成 31 乌苏市第五小学课时备课教案 课 题 11、Logo 中的动画、 主 备 人 芮成 备课时间 2011.11.26 授课时间 2011.11 第 3 周 教学内容 P69-P72 课 型 新授课 教学时数 一课时 授课年级 六年级 学情分析 本课开始了一个新的学习内容,在 logo 中制作一个动画,让 logo 图画动起来。本课任务不多,看着书上的例子学生能较容易的制作动画。 教学目标 知识与技能 1学会按照步骤制作动画风车。 2学会制作动画的程序和理念。 过程和方法 1.教学演示和学生实践相结合的方法,以任务驱动为主要形式,结合小课题进行分层教

44、学。 2.利用演示法,让学生掌握绘制会动的风车的方法。 情感、态度与价值观 1.提高学生的数学和逻辑思维能力; 2.培养学生勤于动脑的习惯; 3.培养学生良好的信息技术操作习惯。 教学重难点 重点:制作动画的过程。 难点:制作动画的程序编制理念。 教学方法 演示法,任务驱动法 教学准备 分层教学:分两层进行教学任务驱动 教学资源利用 计算机教室 教材 教学过程: 乌苏市第五小学电子教案信息技术六年级上册芮成 32 教师活动 学生活动 设计意图 改进与反思 大家喜欢玩风车么?新疆是我国最大的风电场,风力发电机和风车的原理是一样的,今天我们就在电脑上来实现转动的风车效果。 回答 引起学生兴趣 引入

45、新课: 风车的程序和我们前面的内容有很大的关联性,现在我们就来学习这方面的知识吧! 听讲 引入新课并给出教学目标 新课: 1、根据书上的跟我做例子 1 步骤 1 下我们编制程序的过程。(擦除法) 听讲看演示 学习新知 2、根据书上的跟我做例子 1 步骤 2 转动效果。 听讲看演示 学习新知 3、根据书上的跟我做例子 1 步骤 3 转动的风车。并开始运行观察效果。 听讲看演示 学习新知 布置练习与作业: 第一层:完成书上的例子。 第二层:完成课后思考练习、 实践操作完成练习 巩固新知 课堂小结: 本节课,我们学习了制作风车的例子,和思考练习中的题。现在来展示一下,看看哪位同学做的好?并说一说你是

46、怎么做的? 说一说,并演示 巩固新知并提高学生完成任务的自豪感。为下一课打好基础。 板书设计 11、logo 中的动画 1、例子 1 分析 2、例子 1 画一片扇页 3、例子 1 形成转动效果 4、画出转动的风车 5、运行 fengche 乌苏市第五小学电子教案信息技术六年级上册芮成 33 乌苏市第五小学课时备课教案 课 题 12、在 logo 中计算与演奏 主 备 人 芮成 备课时间 2011.12.3 授课时间 2011.12 第 1 周 教学内容 P73-P77 课 型 新授课 教学时数 一课时 授课年级 六年级 学情分析 本课开始了一个新的学习内容, 在 logo 中实现计算与演奏,在

47、以前的课中没有这方面的内容,是一节新的内容。学生在平等基础上同时学习新的内容,学习内容较多,难度不大,但是学生的输入速度会受到影响。 教学目标 知识与技能 1学习掌握计算输出命令。 2学习掌握小海龟的演奏策略。掌握7 个音符在 logo 中的输入方法。 3、尝试使用 logo 进行计算和演奏。 过程和方法 1.教学演示和学生实践相结合的方法,以任务驱动为主要形式,结合小课题进行分层教学。 2.利用演示法,让学生掌握该课该课内容的方法。 情感、态度与价值观 1.提高学生的数学和逻辑思维能力; 2.培养学生勤于动脑的习惯; 3.培养学生良好的信息技术操作习惯。 教学重难点 重点:在 logo 中进

48、行计算。 难点:在 logo 中进行编制程序进行演奏音乐。 教学方法 演示法,任务驱动法 教学准备 分层教学:分两层进行教学任务驱动 教学资源利用 计算机教室 教材 乌苏市第五小学电子教案信息技术六年级上册芮成 34 教学过程: 教师活动 学生活动 设计意图 改进与反思 小海龟只能画图吗?是不是能感谢别的呢?你觉的你要是 logo 语言的设计者,你会让 logo 语言作什么? 回答 引起学生兴趣 引入新课:今天我们来学习怎样让小海龟计算和演奏音乐。 听讲 引入新课并给出教学目标 新课: 1、计算输出命令 2、PR A 3、PR 输出内容 4、PR 内容 1 内容 2 5、根据命令做出跟我做内容

49、。 6、完成例 3。 听讲看演示 学习新知 7、小海龟的音乐演奏策略 音乐简谱和对应字母 0 1 2 3 4 5 6 7 P c d e f g a b 完成跟我做例 6 了解使用音区、时值、音速。 听讲看演示 学习新知 布置练习与作业: 第一层:完成例子中的实践。 第二层:完成课后思考练习。 实践操作完成练习 巩固新知 课堂小结: 本节课,我们学习了怎样在 logo 中进行计算和演奏。现在来展示一下,看看哪位同学做的好?并说一说你是怎么做的? 说一说,并演示 巩固新知并提高学生完成任务的自豪感。为下一课打好基础。 板书设计 12、在 logo 中计算和演奏 1、计算输出命令。 2、小海龟的演

50、奏策略。 3、音乐简谱和对应字母 4、音区、时值、音速 乌苏市第五小学电子教案信息技术六年级上册芮成 35 乌苏市第五小学课时备课教案 课 题 13、logo 中的字与表 主 备 人 芮成 备课时间 2011.12.10 授课时间 2011.12 第 2 周 教学内容 P78-P81 课 型 新授课 教学时数 一课时 授课年级 六年级 学情分析 本课开始了一个新的学习内容, 在 logo 中进行字与表的编制,还可以进行多彩变幻的字体的设置。学生对于“表”的理解可能会出现偏差,本课中的表不是指表格,而是指将若干个“字”放在方括号内,并用空格隔开,就构成了一个“表”没有字的“表”成为“空表” 。

51、教学目标 知识与技能 1学会使用海龟在屏幕上写字,即格式命令TT “字”表 2学会设置字号、字型命令。 3、学会设置滚动字幕。 过程和方法 1.教学演示和学生实践相结合的方法,以任务驱动为主要形式,结合小课题进行分层教学。 2.利用演示法,让学生掌握使用命令设置“字”或“表“的方法。 情感、态度与价值观 1.提高学生的数学和逻辑思维能力; 2.培养学生勤于动脑的习惯; 3.培养学生良好的信息技术操作习惯。 教学重难点 重点:设置字和表的过程。 难点:设置滚动彩色字幕的过程。 教学方法 演示法,任务驱动法 教学准备 分层教学:分两层进行教学任务驱动 教学资源利用 计算机教室 教材 乌苏市第五小学

52、电子教案信息技术六年级上册芮成 36 教学过程: 教师活动 学生活动 设计意图 改进与反思 大家看到街上滚动的广告牌了吗?你知道是怎么做出来的吗?我们的 logo 系统也可以做出这样的效果。 回答 引起学生兴趣 引入新课: 小海龟不仅能画能计算能演奏还能当广告大师呢!下面我们就来学习怎样制作字体广告牌。 听讲 引入新课并给出教学目标 新课: 1、海龟在屏幕上写字命令。 格式:TT “字”或表 说明使用过程,“字” 和 “表”的区别 听讲看演示 学习新知 2、设置字号和字型。 3、1 代表粗体,2 代表斜体,3代表下划线, 4 代表删除线。 听讲看演示 学习新知 4、zimu 变量 B 代表想要

53、输出的字幕内容。 可以使用 fonts命令来查看系统为我们提供了哪些字体。 5、格式: setfont “字体名称 字号及字体样式” 听讲看演示 学习新知 布置练习与作业: 第一层:完成书上例子。 第二层:完成课后思考练习 1、2。 实践操作完成练习 巩固新知 乌苏市第五小学电子教案信息技术六年级上册芮成 37 课堂小结: 本节课,我们学习了怎样编制字和表,在我们制作的过程中,可以看到很多优秀的作品。现在来展示一下,看看哪位同学做的好?并说一说你是怎么做的? 说一说,并演示 巩固新知并提高学生完成任务的自豪感。为下一课打好基础。 板书设计 13、logo 中的“字”与“表” 1、字与表的区别。

54、 2、字型字号的设置。 乌苏市第五小学电子教案信息技术六年级上册芮成 38 乌苏市第五小学课时备课教案 课 题 14、logo 中过程的递归调用 主 备 人 芮成 备课时间 2011.12.17 授课时间 2011.12 第 2 周 教学内容 P82-P89 课 型 新授课 教学时数 一课时 授课年级 六年级 学情分析 本课开始了一个新的学习内容, 这课的内容是在前课的基础上进行更深化的学习和研究,那就是过程和递归的应用。学生的兴趣应该是比较强的,学习过程也充满了挑战,这种挑战会带来很多快乐。 教学目标 知识与技能 1学会递归调用格式。 2学会应用递归画螺旋线。 过程和方法 1.教学演示和学生

55、实践相结合的方法,以任务驱动为主要形式,结合小课题进行分层教学。 2.利用演示法,让学生掌握画椭圆和圆的方法。 情感、态度与价值观 1.提高学生的数学和逻辑思维能力; 2.培养学生勤于动脑的习惯; 3.培养学生良好的信息技术操作习惯。 教学重难点 重点:logo 中过程的递归调用格式。 难点:应用递归画螺旋线的过程。 教学方法 演示法,任务驱动法 教学准备 分层教学:分两层进行教学任务驱动 教学资源利用 计算机教室 教材 乌苏市第五小学电子教案信息技术六年级上册芮成 39 教学过程: 教师活动 学生活动 设计意图 改进与反思 大家看看书上的各种奇妙的图形,你知道是怎么画出来的吗?这节课我们就来

56、学习这方面的内容。 回答 引起学生兴趣 引入新课: 同学们知道什么是螺旋线吗?大家看到过海螺或田螺或者蜗牛吧?他们背上的线就叫螺旋线,这个线有什么特点呢?就是一圈比一圈多一点,到后来越来越多,今天我们就来学习怎么使用语言进行编制程序,让小海龟画出美丽的螺旋线。 回答并听讲 引入新课并给出教学目标 新课: 1、logo 中过程的递归调用格式。 2、to 过程名 :参数名 过程体 自身过程名 End 听讲看演示 学习新知 3、应用递归画螺旋线 讲解演示跟我做画三角螺旋线。 To sjlx :a Fd :a10 Sjlx :a10 End 听讲看演示 学习新知 4、根据书上的例子画出四方形、五边形、

57、五角星、圆形螺旋线。 5、边长不大于某个数的时候,使用 if :aN then stop 停止即可。 如边长不大于 280 If a280 then stop 边长在 280 时会自动停止。 听讲看演示 学习新知 乌苏市第五小学电子教案信息技术六年级上册芮成 40 布置练习与作业: 第一层:完成书中例子。 第二层:完成课后思考练习,并了解一点通的知识。 实践操作完成练习 巩固新知 课堂小结: 本节课,我们学习了怎样利用过程的递归进行画螺旋线现在来展示一下,看看哪位同学做的好?并说一说你是怎么做的? 说一说,并演示 巩固新知并提高学生完成任务的自豪感。为下一课打好基础。 板书设计 14、logo

58、 中过程的递归调用 1、logo 中过程的递归调用格式。 2、应用递归画螺旋线。 3、停止螺旋线的方法 If an then stop 乌苏市第五小学电子教案信息技术六年级上册芮成 41 乌苏市第五小学课时备课教案 课 题 15、递归的应用 主 备 人 芮成 备课时间 2011.12.24 授课时间 2011.12 第 4 周 教学内容 P90-P98 课 型 新授课 教学时数 一课时 授课年级 六年级 学情分析 本课开始了一个新的学习内容, 海龟命令集锦以及小海龟进行的各种各样的递归的应用, 要求学生在学习过程中能够进行分层化简明确方向, 选定标记,设计模式,求解要素和逐步完善。学生在一个学

59、期的学习中,积累了一定的经验, 但是, 该课是综合性的应用, 并且在本课还有相应的新的内容要学习,所以难度较高。学生掌握方面会有所困难,不要求学生能够学会,但是要能够在一定程度上完成作业。 教学目标 知识与技能 1 学会命令集锦中的随机数、等待、激活、同时激活、赋值、键盘输 入、条件、停止等命令。 2学会使用小海龟各种程序进行递归的应用,绘制各种图形。 过程和方法 1.教学演示和学生实践相结合的方法,以任务驱动为主要形式,结合小课题进行分层教学。 2.利用演示法,让学生掌握画椭圆和圆的方法。 情感、态度与价值观 1.提高学生的数学和逻辑思维能力; 2.培养学生勤于动脑的习惯; 3.培养学生良好

60、的信息技术操作习惯。 教学重难点 重点:海龟命令集锦中命令的学习过程。 难点:小海龟依据递归的应用制作各种图形的过程。 教学方法 演示法,任务驱动法 教学准备 分层教学:分两层进行教学任务驱动 教学资源利用 计算机教室 教材 乌苏市第五小学电子教案信息技术六年级上册芮成 42 教学过程: 教师活动 学生活动 设计意图 改进与反思 小海龟递归应用是非常丰富的,以前学习的都是一个或几个简单的图形,今天我们来进行一张图片的制作或音乐,比较复杂图形的编制。 听讲 引起学生兴趣 引入新课: 小海龟命令有很多,在递归中常用到的有下面几个,本节课要使用这几个命令进行递归图形的编制。 回答并听讲 引入新课并给

61、出教学目标 新课: 1、random 随即命令 2、wait 等待命令 3、tell 激活命令 4、tellall 同时激活命令 5、make 赋值命令 6、read 键盘输入命令 7、if 条件命令 8、停止命令 听讲看演示 学习新知 2、小海龟大显身手 请同学们根据跟我做,制作土 151 图形中的程序,并在你自己的屏幕上显示出来。 听讲看演示 学习新知 3、听同学们根据例子 2 进行生日快乐歌的音乐编制。 听讲看演示 学习新知 布置练习与作业: 第一层:完成书中例子。 第二层:完成课后思考练习和知识拓展。 实践操作完成练习 巩固新知 课堂小结: 本节课,我们学习了递归的应用,并使用各种命令画出了美丽的图形,现在来展示一下,看看哪位同学做的好?并说一说你是怎么做的? 说一说,并演示 巩固新知并提高学生完成任务的自豪感。为下一课打好基础。 乌苏市第五小学电子教案信息技术六年级上册芮成 43 板书设计 15、递归的应用 1、命令集锦 2、小海龟大限身手

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