大学C程序设计教程西安交通大学

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2、制作技术动画与视频制作技术第第第第 8 8 章章章章 数字音频处理技术数字音频处理技术数字音频处理技术数字音频处理技术第第第第 9 9 章章章章 多媒体平台设计多媒体平台设计多媒体平台设计多媒体平台设计第第第第 4 4 章章章章 多媒体数据描述多媒体数据描述多媒体数据描述多媒体数据描述第第第第 3 3 章章章章 美学基础美学基础美学基础美学基础第第第第 5 5 章章章章 多媒体数据压缩技术多媒体数据压缩技术多媒体数据压缩技术多媒体数据压缩技术第第第第 10 10 章章章章 多媒体光盘制作技术多媒体光盘制作技术多媒体光盘制作技术多媒体光盘制作技术 课程概述课程概述课程概述课程概述 CD-ROM

3、CD-ROM工作原理,工作原理,工作原理,工作原理,CRTCRT显示器,液晶显示器,显示卡,声卡显示器,液晶显示器,显示卡,声卡显示器,液晶显示器,显示卡,声卡显示器,液晶显示器,显示卡,声卡 触摸屏,扫描仪,数码照相机,各种类型打印设备触摸屏,扫描仪,数码照相机,各种类型打印设备触摸屏,扫描仪,数码照相机,各种类型打印设备触摸屏,扫描仪,数码照相机,各种类型打印设备第第第第 1 1 章章章章 多媒体技术基础知识多媒体技术基础知识多媒体技术基础知识多媒体技术基础知识第第第第 2 2 章章章章 多媒体个人计算机多媒体个人计算机多媒体个人计算机多媒体个人计算机第第第第 6 6 章章章章 图像处理技

4、术图像处理技术图像处理技术图像处理技术第第第第 7 7 章章章章 动画与视频制作技术动画与视频制作技术动画与视频制作技术动画与视频制作技术第第第第 8 8 章章章章 数字音频处理技术数字音频处理技术数字音频处理技术数字音频处理技术第第第第 9 9 章章章章 多媒体平台设计多媒体平台设计多媒体平台设计多媒体平台设计第第第第 4 4 章章章章 多媒体数据描述多媒体数据描述多媒体数据描述多媒体数据描述第第第第 3 3 章章章章 美学基础美学基础美学基础美学基础第第第第 5 5 章章章章 多媒体数据压缩技术多媒体数据压缩技术多媒体数据压缩技术多媒体数据压缩技术第第第第 10 10 章章章章 多媒体光盘

5、制作技术多媒体光盘制作技术多媒体光盘制作技术多媒体光盘制作技术 课程概述课程概述课程概述课程概述 美学的作用,美学表现手段,平面构图,色彩构成美学的作用,美学表现手段,平面构图,色彩构成美学的作用,美学表现手段,平面构图,色彩构成美学的作用,美学表现手段,平面构图,色彩构成第第第第 1 1 章章章章 多媒体技术基础知识多媒体技术基础知识多媒体技术基础知识多媒体技术基础知识第第第第 2 2 章章章章 多媒体个人计算机多媒体个人计算机多媒体个人计算机多媒体个人计算机第第第第 6 6 章章章章 图像处理技术图像处理技术图像处理技术图像处理技术第第第第 7 7 章章章章 动画与视频制作技术动画与视频制

6、作技术动画与视频制作技术动画与视频制作技术第第第第 8 8 章章章章 数字音频处理技术数字音频处理技术数字音频处理技术数字音频处理技术第第第第 9 9 章章章章 多媒体平台设计多媒体平台设计多媒体平台设计多媒体平台设计第第第第 4 4 章章章章 多媒体数据描述多媒体数据描述多媒体数据描述多媒体数据描述第第第第 3 3 章章章章 美学基础美学基础美学基础美学基础第第第第 5 5 章章章章 多媒体数据压缩技术多媒体数据压缩技术多媒体数据压缩技术多媒体数据压缩技术第第第第 10 10 章章章章 多媒体光盘制作技术多媒体光盘制作技术多媒体光盘制作技术多媒体光盘制作技术 色彩三要素,颜色搭配要点,多种数

7、字信息美学色彩三要素,颜色搭配要点,多种数字信息美学色彩三要素,颜色搭配要点,多种数字信息美学色彩三要素,颜色搭配要点,多种数字信息美学 课程概述课程概述课程概述课程概述 静态图像,动态图像,声音文件的数据描述与特点静态图像,动态图像,声音文件的数据描述与特点静态图像,动态图像,声音文件的数据描述与特点静态图像,动态图像,声音文件的数据描述与特点第第第第 1 1 章章章章 多媒体技术基础知识多媒体技术基础知识多媒体技术基础知识多媒体技术基础知识第第第第 2 2 章章章章 多媒体个人计算机多媒体个人计算机多媒体个人计算机多媒体个人计算机第第第第 6 6 章章章章 图像处理技术图像处理技术图像处理

8、技术图像处理技术第第第第 7 7 章章章章 动画与视频制作技术动画与视频制作技术动画与视频制作技术动画与视频制作技术第第第第 8 8 章章章章 数字音频处理技术数字音频处理技术数字音频处理技术数字音频处理技术第第第第 9 9 章章章章 多媒体平台设计多媒体平台设计多媒体平台设计多媒体平台设计第第第第 4 4 章章章章 多媒体数据描述多媒体数据描述多媒体数据描述多媒体数据描述第第第第 3 3 章章章章 美学基础美学基础美学基础美学基础第第第第 5 5 章章章章 多媒体数据压缩技术多媒体数据压缩技术多媒体数据压缩技术多媒体数据压缩技术第第第第 10 10 章章章章 多媒体光盘制作技术多媒体光盘制作

9、技术多媒体光盘制作技术多媒体光盘制作技术 课程概述课程概述课程概述课程概述 数据压缩基本原理,数据压缩算法,图像压缩编码等数据压缩基本原理,数据压缩算法,图像压缩编码等数据压缩基本原理,数据压缩算法,图像压缩编码等数据压缩基本原理,数据压缩算法,图像压缩编码等第第第第 1 1 章章章章 多媒体技术基础知识多媒体技术基础知识多媒体技术基础知识多媒体技术基础知识第第第第 2 2 章章章章 多媒体个人计算机多媒体个人计算机多媒体个人计算机多媒体个人计算机第第第第 6 6 章章章章 图像处理技术图像处理技术图像处理技术图像处理技术第第第第 7 7 章章章章 动画与视频制作技术动画与视频制作技术动画与视

10、频制作技术动画与视频制作技术第第第第 8 8 章章章章 数字音频处理技术数字音频处理技术数字音频处理技术数字音频处理技术第第第第 9 9 章章章章 多媒体平台设计多媒体平台设计多媒体平台设计多媒体平台设计第第第第 4 4 章章章章 多媒体数据描述多媒体数据描述多媒体数据描述多媒体数据描述第第第第 3 3 章章章章 美学基础美学基础美学基础美学基础第第第第 5 5 章章章章 多媒体数据压缩技术多媒体数据压缩技术多媒体数据压缩技术多媒体数据压缩技术第第第第 10 10 章章章章 多媒体光盘制作技术多媒体光盘制作技术多媒体光盘制作技术多媒体光盘制作技术 课程概述课程概述课程概述课程概述 图像原理,图

11、像文件,图像的获取,图像处理技术,图像浏览图像原理,图像文件,图像的获取,图像处理技术,图像浏览图像原理,图像文件,图像的获取,图像处理技术,图像浏览图像原理,图像文件,图像的获取,图像处理技术,图像浏览 图像处理软件图像处理软件图像处理软件图像处理软件PhotoshopPhotoshop,选区、色调、图像修补、图层控制,选区、色调、图像修补、图层控制,选区、色调、图像修补、图层控制,选区、色调、图像修补、图层控制第第第第 1 1 章章章章 多媒体技术基础知识多媒体技术基础知识多媒体技术基础知识多媒体技术基础知识第第第第 2 2 章章章章 多媒体个人计算机多媒体个人计算机多媒体个人计算机多媒体

12、个人计算机第第第第 6 6 章章章章 图像处理技术图像处理技术图像处理技术图像处理技术第第第第 7 7 章章章章 动画与视频制作技术动画与视频制作技术动画与视频制作技术动画与视频制作技术第第第第 8 8 章章章章 数字音频处理技术数字音频处理技术数字音频处理技术数字音频处理技术第第第第 9 9 章章章章 多媒体平台设计多媒体平台设计多媒体平台设计多媒体平台设计第第第第 4 4 章章章章 多媒体数据描述多媒体数据描述多媒体数据描述多媒体数据描述第第第第 3 3 章章章章 美学基础美学基础美学基础美学基础第第第第 5 5 章章章章 多媒体数据压缩技术多媒体数据压缩技术多媒体数据压缩技术多媒体数据压

13、缩技术第第第第 10 10 章章章章 多媒体光盘制作技术多媒体光盘制作技术多媒体光盘制作技术多媒体光盘制作技术 课程概述课程概述课程概述课程概述 动画规则,电脑动画基本概念,网页动画制作,变形动画制作动画规则,电脑动画基本概念,网页动画制作,变形动画制作动画规则,电脑动画基本概念,网页动画制作,变形动画制作动画规则,电脑动画基本概念,网页动画制作,变形动画制作 视频基本概念,视频剪辑,为视频配音视频基本概念,视频剪辑,为视频配音视频基本概念,视频剪辑,为视频配音视频基本概念,视频剪辑,为视频配音第第第第 1 1 章章章章 多媒体技术基础知识多媒体技术基础知识多媒体技术基础知识多媒体技术基础知识

14、第第第第 2 2 章章章章 多媒体个人计算机多媒体个人计算机多媒体个人计算机多媒体个人计算机第第第第 6 6 章章章章 图像处理技术图像处理技术图像处理技术图像处理技术第第第第 7 7 章章章章 动画与视频制作技术动画与视频制作技术动画与视频制作技术动画与视频制作技术第第第第 8 8 章章章章 数字音频处理技术数字音频处理技术数字音频处理技术数字音频处理技术第第第第 9 9 章章章章 多媒体平台设计多媒体平台设计多媒体平台设计多媒体平台设计第第第第 4 4 章章章章 多媒体数据描述多媒体数据描述多媒体数据描述多媒体数据描述第第第第 3 3 章章章章 美学基础美学基础美学基础美学基础第第第第 5

15、 5 章章章章 多媒体数据压缩技术多媒体数据压缩技术多媒体数据压缩技术多媒体数据压缩技术第第第第 10 10 章章章章 多媒体光盘制作技术多媒体光盘制作技术多媒体光盘制作技术多媒体光盘制作技术 课程概述课程概述课程概述课程概述 音频文件,采样频率,格式转换,编辑软件音频文件,采样频率,格式转换,编辑软件音频文件,采样频率,格式转换,编辑软件音频文件,采样频率,格式转换,编辑软件GoldWaveGoldWave 编辑区域的确定,音频剪辑,淡入淡出,混响,音量自由控制编辑区域的确定,音频剪辑,淡入淡出,混响,音量自由控制编辑区域的确定,音频剪辑,淡入淡出,混响,音量自由控制编辑区域的确定,音频剪辑

16、,淡入淡出,混响,音量自由控制第第第第 1 1 章章章章 多媒体技术基础知识多媒体技术基础知识多媒体技术基础知识多媒体技术基础知识第第第第 2 2 章章章章 多媒体个人计算机多媒体个人计算机多媒体个人计算机多媒体个人计算机第第第第 6 6 章章章章 图像处理技术图像处理技术图像处理技术图像处理技术第第第第 7 7 章章章章 动画与视频制作技术动画与视频制作技术动画与视频制作技术动画与视频制作技术第第第第 8 8 章章章章 数字音频处理技术数字音频处理技术数字音频处理技术数字音频处理技术第第第第 9 9 章章章章 多媒体平台设计多媒体平台设计多媒体平台设计多媒体平台设计第第第第 4 4 章章章章

17、 多媒体数据描述多媒体数据描述多媒体数据描述多媒体数据描述第第第第 3 3 章章章章 美学基础美学基础美学基础美学基础第第第第 5 5 章章章章 多媒体数据压缩技术多媒体数据压缩技术多媒体数据压缩技术多媒体数据压缩技术第第第第 10 10 章章章章 多媒体光盘制作技术多媒体光盘制作技术多媒体光盘制作技术多媒体光盘制作技术 课程概述课程概述课程概述课程概述 AuthorwareAuthorware创作工具,文字,图形,声音,视频设计创作工具,文字,图形,声音,视频设计创作工具,文字,图形,声音,视频设计创作工具,文字,图形,声音,视频设计 PowerPoint PowerPoint创作工具,背景

18、,素材,动画,时间控制,交互设计创作工具,背景,素材,动画,时间控制,交互设计创作工具,背景,素材,动画,时间控制,交互设计创作工具,背景,素材,动画,时间控制,交互设计第第第第 1 1 章章章章 多媒体技术基础知识多媒体技术基础知识多媒体技术基础知识多媒体技术基础知识第第第第 2 2 章章章章 多媒体个人计算机多媒体个人计算机多媒体个人计算机多媒体个人计算机第第第第 6 6 章章章章 图像处理技术图像处理技术图像处理技术图像处理技术第第第第 7 7 章章章章 动画与视频制作技术动画与视频制作技术动画与视频制作技术动画与视频制作技术第第第第 8 8 章章章章 数字音频处理技术数字音频处理技术数

19、字音频处理技术数字音频处理技术第第第第 9 9 章章章章 多媒体平台设计多媒体平台设计多媒体平台设计多媒体平台设计第第第第 4 4 章章章章 多媒体数据描述多媒体数据描述多媒体数据描述多媒体数据描述第第第第 3 3 章章章章 美学基础美学基础美学基础美学基础第第第第 5 5 章章章章 多媒体数据压缩技术多媒体数据压缩技术多媒体数据压缩技术多媒体数据压缩技术第第第第 10 10 章章章章 多媒体光盘制作技术多媒体光盘制作技术多媒体光盘制作技术多媒体光盘制作技术 课程概述课程概述课程概述课程概述 光盘元素,自动启动原理,界面设计,控制功能,生成系统文件光盘元素,自动启动原理,界面设计,控制功能,生

20、成系统文件光盘元素,自动启动原理,界面设计,控制功能,生成系统文件光盘元素,自动启动原理,界面设计,控制功能,生成系统文件 图标制作,说明书与包装设计,光盘刻录图标制作,说明书与包装设计,光盘刻录图标制作,说明书与包装设计,光盘刻录图标制作,说明书与包装设计,光盘刻录第第第第 1 1 章章章章 多媒体技术基础知识多媒体技术基础知识多媒体技术基础知识多媒体技术基础知识第第第第 2 2 章章章章 多媒体个人计算机多媒体个人计算机多媒体个人计算机多媒体个人计算机第第第第 6 6 章章章章 图像处理技术图像处理技术图像处理技术图像处理技术第第第第 7 7 章章章章 动画与视频制作技术动画与视频制作技术

21、动画与视频制作技术动画与视频制作技术第第第第 8 8 章章章章 数字音频处理技术数字音频处理技术数字音频处理技术数字音频处理技术第第第第 9 9 章章章章 多媒体平台设计多媒体平台设计多媒体平台设计多媒体平台设计第第第第 4 4 章章章章 多媒体数据描述多媒体数据描述多媒体数据描述多媒体数据描述第第第第 3 3 章章章章 美学基础美学基础美学基础美学基础第第第第 5 5 章章章章 多媒体数据压缩技术多媒体数据压缩技术多媒体数据压缩技术多媒体数据压缩技术第第第第 10 10 章章章章 多媒体光盘制作技术多媒体光盘制作技术多媒体光盘制作技术多媒体光盘制作技术多媒体技术基础知识多媒体技术基础知识多媒

22、体技术基础知识多媒体技术基础知识第第第第 1 1 章章章章1.1 1.1 概述概述概述概述1.2 1.2 多媒体技术的发展多媒体技术的发展多媒体技术的发展多媒体技术的发展1.3 1.3 基本概念基本概念基本概念基本概念1.4 1.4 多媒体软件多媒体软件多媒体软件多媒体软件1.5 1.5 多媒体技术的应用领域多媒体技术的应用领域多媒体技术的应用领域多媒体技术的应用领域1.6 1.6 多媒体产品及其制作过程多媒体产品及其制作过程多媒体产品及其制作过程多媒体产品及其制作过程1.7 1.7 多媒体创意设计多媒体创意设计多媒体创意设计多媒体创意设计1.8 1.8 多媒体产品的版权问题多媒体产品的版权问

23、题多媒体产品的版权问题多媒体产品的版权问题概述概述概述概述1.1 1.1 多媒体属性:多媒体技术是计算机技术和社会需求相结合的产物多媒体属性:多媒体技术是计算机技术和社会需求相结合的产物多媒体属性:多媒体技术是计算机技术和社会需求相结合的产物多媒体属性:多媒体技术是计算机技术和社会需求相结合的产物1.1.1 1.1.1 多媒体技术的社会需求多媒体技术的社会需求多媒体技术的社会需求多媒体技术的社会需求 简捷、形象地传播信息的需要简捷、形象地传播信息的需要简捷、形象地传播信息的需要简捷、形象地传播信息的需要 影视、娱乐业的需要影视、娱乐业的需要影视、娱乐业的需要影视、娱乐业的需要 近代教育的需要近

24、代教育的需要近代教育的需要近代教育的需要 人工智能模拟的需要人工智能模拟的需要人工智能模拟的需要人工智能模拟的需要1.1.2 1.1.2 多媒体的技术背景多媒体的技术背景多媒体的技术背景多媒体的技术背景 计算机计算机计算机计算机CPUCPU速度的提高速度的提高速度的提高速度的提高 计算机存储容量的增加计算机存储容量的增加计算机存储容量的增加计算机存储容量的增加 计算机实时信息的处理计算机实时信息的处理计算机实时信息的处理计算机实时信息的处理 CD-ROMCD-ROM的诞生与发展的诞生与发展的诞生与发展的诞生与发展 CD-DA CD-DA技术的发展技术的发展技术的发展技术的发展 C Compac

25、tompact D Diskisk-D-Digitaligital A Audioudio多媒体技术的发展多媒体技术的发展多媒体技术的发展多媒体技术的发展1.21.2(1) 1(1) 1984984年,美国年,美国年,美国年,美国AppleApple(苹果)公司首创计算机处理图像。(苹果)公司首创计算机处理图像。(苹果)公司首创计算机处理图像。(苹果)公司首创计算机处理图像。 使用使用使用使用BitmapBitmap(位图)描述图像,实现了图像简单处理。(位图)描述图像,实现了图像简单处理。(位图)描述图像,实现了图像简单处理。(位图)描述图像,实现了图像简单处理。 Macintosh Mac

26、intosh操作系统首次采用了图形用户界面:操作系统首次采用了图形用户界面:操作系统首次采用了图形用户界面:操作系统首次采用了图形用户界面: WindowsWindows(窗口)(窗口)(窗口)(窗口) Icon Icon(图标)理念(图标)理念(图标)理念(图标)理念 图形化人机接口标准图形化人机接口标准图形化人机接口标准图形化人机接口标准(2) 1985(2) 1985年,美国年,美国年,美国年,美国CommodoreCommodore公司首创多媒体计算机系统公司首创多媒体计算机系统公司首创多媒体计算机系统公司首创多媒体计算机系统AmigaAmiga。 同年,激光只读存储器同年,激光只读存

27、储器同年,激光只读存储器同年,激光只读存储器CD-ROMCD-ROM问世,对多媒体技术的发展起问世,对多媒体技术的发展起问世,对多媒体技术的发展起问世,对多媒体技术的发展起 到了决定性的推动作用。到了决定性的推动作用。到了决定性的推动作用。到了决定性的推动作用。 在这一时期,在这一时期,在这一时期,在这一时期,CDDACDDA技术(技术(技术(技术(Compact Disk Digital AudioCompact Disk Digital Audio)趋于)趋于)趋于)趋于 成熟,具备了处理和播放高质量数字音响的能力。成熟,具备了处理和播放高质量数字音响的能力。成熟,具备了处理和播放高质量数

28、字音响的能力。成熟,具备了处理和播放高质量数字音响的能力。多媒体技术的发展多媒体技术的发展多媒体技术的发展多媒体技术的发展1.21.2(3) 1986(3) 1986年年年年3 3月,荷兰月,荷兰月,荷兰月,荷兰PHILIPSPHILIPS公司和日本公司和日本公司和日本公司和日本SONYSONY公司共同制定了公司共同制定了公司共同制定了公司共同制定了 CD-I CD-I(Compact Disc InteractiveCompact Disc Interactive)交互式激光盘系统标准:)交互式激光盘系统标准:)交互式激光盘系统标准:)交互式激光盘系统标准: 允许一片直径允许一片直径允许一片

29、直径允许一片直径5 5英寸的激光盘存储英寸的激光盘存储英寸的激光盘存储英寸的激光盘存储650MB650MB的数字信息。的数字信息。的数字信息。的数字信息。(4) 1987(4) 1987年年年年3 3月,月,月,月,RCARCA公司制定了公司制定了公司制定了公司制定了DVI(Digital Video Interactive)DVI(Digital Video Interactive)标准:标准:标准:标准: 交互式视频技术的规范化和标准化,可存储静止图像、活动图像、交互式视频技术的规范化和标准化,可存储静止图像、活动图像、交互式视频技术的规范化和标准化,可存储静止图像、活动图像、交互式视频技

30、术的规范化和标准化,可存储静止图像、活动图像、 声音等多种信息模式。声音等多种信息模式。声音等多种信息模式。声音等多种信息模式。 同年,美国同年,美国同年,美国同年,美国AppleApple公司开发了公司开发了公司开发了公司开发了Hyper CardHyper Card(超级卡),该卡安装在(超级卡),该卡安装在(超级卡),该卡安装在(超级卡),该卡安装在 苹果计算机中,具备快速、稳定处理多媒体信息的能力。苹果计算机中,具备快速、稳定处理多媒体信息的能力。苹果计算机中,具备快速、稳定处理多媒体信息的能力。苹果计算机中,具备快速、稳定处理多媒体信息的能力。(5) 1990(5) 1990年年年年

31、1111月,美国月,美国月,美国月,美国MicrosoftMicrosoft公司和公司和公司和公司和PHILIPSPHILIPS等公司成立等公司成立等公司成立等公司成立 多媒体个人计算机市场协会多媒体个人计算机市场协会多媒体个人计算机市场协会多媒体个人计算机市场协会(Multimedia PC Maketing Council)(Multimedia PC Maketing Council)。 协会主要任务:制定多媒体计算机的协会主要任务:制定多媒体计算机的协会主要任务:制定多媒体计算机的协会主要任务:制定多媒体计算机的“MPC“MPC标准标准标准标准”。 对计算机多媒体对计算机多媒体对计算机

32、多媒体对计算机多媒体 功能所需的软硬件最低标准、量化指标,以及升级规范等进行规范。功能所需的软硬件最低标准、量化指标,以及升级规范等进行规范。功能所需的软硬件最低标准、量化指标,以及升级规范等进行规范。功能所需的软硬件最低标准、量化指标,以及升级规范等进行规范。多媒体技术的发展多媒体技术的发展多媒体技术的发展多媒体技术的发展1.21.2(6) 1991(6) 1991年,多媒体个人计算机市场协会提出年,多媒体个人计算机市场协会提出年,多媒体个人计算机市场协会提出年,多媒体个人计算机市场协会提出MPC1MPC1标准。标准。标准。标准。 这是全球计算机业界共同遵守的标准,促进了这是全球计算机业界共

33、同遵守的标准,促进了这是全球计算机业界共同遵守的标准,促进了这是全球计算机业界共同遵守的标准,促进了MPCMPC的标准化和生产的标准化和生产的标准化和生产的标准化和生产 销售,使多媒体个人计算机成为一种新的流行趋势。销售,使多媒体个人计算机成为一种新的流行趋势。销售,使多媒体个人计算机成为一种新的流行趋势。销售,使多媒体个人计算机成为一种新的流行趋势。(7) 1993(7) 1993年年年年55月,多媒体个人计算机市场协会公布了月,多媒体个人计算机市场协会公布了月,多媒体个人计算机市场协会公布了月,多媒体个人计算机市场协会公布了MPC2MPC2标准。标准。标准。标准。 该标准对声音、图像、视频

34、和动画的播放、该标准对声音、图像、视频和动画的播放、该标准对声音、图像、视频和动画的播放、该标准对声音、图像、视频和动画的播放、Photo CDPhoto CD做了新的规定。做了新的规定。做了新的规定。做了新的规定。 此后,多媒体个人计算机市场协会演变成:此后,多媒体个人计算机市场协会演变成:此后,多媒体个人计算机市场协会演变成:此后,多媒体个人计算机市场协会演变成: 多媒体个人计算机工作组(多媒体个人计算机工作组(多媒体个人计算机工作组(多媒体个人计算机工作组(Multimedia PC Working GroupMultimedia PC Working Group)。)。)。)。(8)

35、1995(8) 1995年年年年66月,多媒体个人计算机工作组公布了月,多媒体个人计算机工作组公布了月,多媒体个人计算机工作组公布了月,多媒体个人计算机工作组公布了MPC3MPC3标准。标准。标准。标准。 该标准制定了视频压缩技术该标准制定了视频压缩技术该标准制定了视频压缩技术该标准制定了视频压缩技术MPEGMPEG的技术指标,使视频播放技术更加的技术指标,使视频播放技术更加的技术指标,使视频播放技术更加的技术指标,使视频播放技术更加 成熟和规范化,制定了采用软件进行视频数据解压缩等技术标准。成熟和规范化,制定了采用软件进行视频数据解压缩等技术标准。成熟和规范化,制定了采用软件进行视频数据解压

36、缩等技术标准。成熟和规范化,制定了采用软件进行视频数据解压缩等技术标准。 同年,美国同年,美国同年,美国同年,美国MicrosoftMicrosoft公司的公司的公司的公司的Windows 95Windows 95操作系统问世。操作系统问世。操作系统问世。操作系统问世。 国际互联网络国际互联网络国际互联网络国际互联网络InternetInternet兴起,促进了多媒体技术的发展。兴起,促进了多媒体技术的发展。兴起,促进了多媒体技术的发展。兴起,促进了多媒体技术的发展。什么是多媒体什么是多媒体什么是多媒体什么是多媒体1.3 1.3 基本概念基本概念基本概念基本概念1.3.11.3.1 多媒体定义

37、多媒体定义多媒体定义多媒体定义 多媒体技术是利用计算机对文字、图像、图形、动画、音频、视多媒体技术是利用计算机对文字、图像、图形、动画、音频、视多媒体技术是利用计算机对文字、图像、图形、动画、音频、视多媒体技术是利用计算机对文字、图像、图形、动画、音频、视频等多种信息进行综合处理、建立逻辑关系和人机交互作用的产物。频等多种信息进行综合处理、建立逻辑关系和人机交互作用的产物。频等多种信息进行综合处理、建立逻辑关系和人机交互作用的产物。频等多种信息进行综合处理、建立逻辑关系和人机交互作用的产物。 “ “多媒体多媒体多媒体多媒体” ”一词源自一词源自一词源自一词源自“ “MultiMultimedi

38、amedia” ”Multiple多重、复合多重、复合medium的复数形式的复数形式media介质、媒介和媒体介质、媒介和媒体1 12 23 34 4媒体类型媒体类型媒体类型媒体类型1.3 1.3 基本概念基本概念基本概念基本概念 1. 1. 感觉媒体感觉媒体感觉媒体感觉媒体人的直观感觉人的直观感觉人的直观感觉人的直观感觉2. 2. 表示媒体表示媒体表示媒体表示媒体各种编码,如图像编码、声音编码各种编码,如图像编码、声音编码各种编码,如图像编码、声音编码各种编码,如图像编码、声音编码3. 3. 表现媒体表现媒体表现媒体表现媒体感觉媒体与计算机的界面,如键盘、显示器、扬声器感觉媒体与计算机的界

39、面,如键盘、显示器、扬声器感觉媒体与计算机的界面,如键盘、显示器、扬声器感觉媒体与计算机的界面,如键盘、显示器、扬声器4. 4. 存储媒体存储媒体存储媒体存储媒体保存表示媒体的介质,如光盘保存表示媒体的介质,如光盘保存表示媒体的介质,如光盘保存表示媒体的介质,如光盘5. 5. 传输媒体传输媒体传输媒体传输媒体传输的物理载体,如光纤、电缆传输的物理载体,如光纤、电缆传输的物理载体,如光纤、电缆传输的物理载体,如光纤、电缆1. 1. 集成性集成性集成性集成性媒体种类一体化媒体种类一体化媒体种类一体化媒体种类一体化2. 2. 交互性交互性交互性交互性人、机对话,是多媒体技术的关键特征人、机对话,是多

40、媒体技术的关键特征人、机对话,是多媒体技术的关键特征人、机对话,是多媒体技术的关键特征3. 3. 数字化数字化数字化数字化媒体以数字形式存在媒体以数字形式存在媒体以数字形式存在媒体以数字形式存在4. 4. 实时性实时性实时性实时性声音、动态图像声音、动态图像声音、动态图像声音、动态图像( (视频视频视频视频) )随时间变化随时间变化随时间变化随时间变化媒体特征媒体特征媒体特征媒体特征什么是流媒体什么是流媒体什么是流媒体什么是流媒体1.3 1.3 基本概念基本概念基本概念基本概念1.3.21.3.2流媒体是指网络间的视频、音频和相关媒体数据流从数据源(发送端)流媒体是指网络间的视频、音频和相关媒

41、体数据流从数据源(发送端)流媒体是指网络间的视频、音频和相关媒体数据流从数据源(发送端)流媒体是指网络间的视频、音频和相关媒体数据流从数据源(发送端)同时向目的地(接收端)传输的方式,具有连续、实时的特性。同时向目的地(接收端)传输的方式,具有连续、实时的特性。同时向目的地(接收端)传输的方式,具有连续、实时的特性。同时向目的地(接收端)传输的方式,具有连续、实时的特性。(数据源是指网络服务器端,目的地是指网络客户端)(数据源是指网络服务器端,目的地是指网络客户端)(数据源是指网络服务器端,目的地是指网络客户端)(数据源是指网络服务器端,目的地是指网络客户端) 重要特性重要特性重要特性重要特性

42、11)实时性)实时性)实时性)实时性22)对时间的高度敏感性)对时间的高度敏感性)对时间的高度敏感性)对时间的高度敏感性对网络协议、硬件环境、网络带宽和压缩算法等提出了很高的要求。对网络协议、硬件环境、网络带宽和压缩算法等提出了很高的要求。对网络协议、硬件环境、网络带宽和压缩算法等提出了很高的要求。对网络协议、硬件环境、网络带宽和压缩算法等提出了很高的要求。 流媒体主要有三种传输方式:流媒体主要有三种传输方式:流媒体主要有三种传输方式:流媒体主要有三种传输方式: 11)点对点点对点点对点点对点(UUnicast)nicast) 2 2)多址广播多址广播多址广播多址广播(Multicast) (

43、Multicast) 又称又称又称又称“ “组播组播组播组播” ” 33)广播广播广播广播(Broadcast)(Broadcast)素材制作软件素材制作软件素材制作软件素材制作软件1.4 1.4 多媒体软件多媒体软件多媒体软件多媒体软件1.4.11.4.1 一种专门制作数字化图像、动画、声音等的软件系统。一种专门制作数字化图像、动画、声音等的软件系统。一种专门制作数字化图像、动画、声音等的软件系统。一种专门制作数字化图像、动画、声音等的软件系统。 文字处理文字处理 各类文字处理软件各类文字处理软件 图像处理图像处理 Photoshop CS / CorelDRAW / PageMaker 图

44、形处理图形处理 Basic / Visual Basic 动画处理动画处理 3ds max / Magic Morph / Cool 3D / MAYA 网页动画网页动画 GIF Animator / Flash / GIFCON 音频处理音频处理 GoldWave / Cool Edit Pro 视频处理视频处理 Premiere / Director 常用媒体制作软件常用媒体制作软件常用媒体制作软件常用媒体制作软件媒体对象媒体对象媒体对象媒体对象 文字文字文字文字 各类文字和符号各类文字和符号文字文字文字文字多媒体多媒体 多媒体多媒体通过计算而描述的矢量图形通过计算而描述的矢量图形文字文字

45、文字文字图形图形图形图形媒体对象媒体对象媒体对象媒体对象矢量图形矢量图形矢量图形矢量图形 用像素点描述的自然影像用像素点描述的自然影像文字文字文字文字图形图形图形图形图像图像图像图像媒体对象媒体对象媒体对象媒体对象位图图像位图图像位图图像位图图像 单画面矢量动画、多画面帧动画单画面矢量动画、多画面帧动画文字文字文字文字图形图形图形图形图像图像图像图像动画动画动画动画多画面帧动画多画面帧动画多画面帧动画多画面帧动画单画面矢量动画单画面矢量动画单画面矢量动画单画面矢量动画FRAMEFRAME 01 01 FRAME FRAME 02 02 FRAME FRAME 0303 FRAME FRAME

46、04 04 FRAME FRAME 0505 FRAME FRAME 06 06 FRAME FRAME 0707媒体对象媒体对象媒体对象媒体对象动画动画动画动画 音频数字信号、压缩音频信号音频数字信号、压缩音频信号文字文字文字文字图形图形图形图形图像图像图像图像动画动画动画动画音频音频音频音频 midimidi音频音频音频音频 wav wav音频音频音频音频 mp3 mp3压缩音频压缩音频压缩音频压缩音频媒体对象媒体对象媒体对象媒体对象音频音频音频音频 视频数字信号视频数字信号AVI、压缩视频信号、压缩视频信号MPG文字文字文字文字图形图形图形图形图像图像图像图像动画动画动画动画音频音频音频

47、音频视频视频视频视频音频音频音频音频 + + 视频视频视频视频Audio Video InformationAudio Video Information媒体对象媒体对象媒体对象媒体对象视频视频视频视频ENDEND 采用按钮、菜单实现媒体间的控制功能采用按钮、菜单实现媒体间的控制功能文字文字文字文字图形图形图形图形图像图像图像图像动画动画动画动画音频音频音频音频视频视频视频视频控制控制控制控制1. 概述概述2. 课程演示课程演示3. 课间音乐课间音乐4. 课堂作业课堂作业ButtonButtonMenuMenu媒体对象媒体对象媒体对象媒体对象控制控制控制控制 1. 概述概述2. 课程演示课程演

48、示3. 课间音乐课间音乐4. 课堂作业课堂作业ButtonButtonMenuMenu文字文字文字文字图形图形图形图形图像图像图像图像动画动画动画动画音频音频音频音频视频视频视频视频控制控制控制控制7种类种类STOP对象类别汇总对象类别汇总对象类别汇总对象类别汇总 多媒体平台软件多媒体平台软件多媒体平台软件多媒体平台软件1.4 1.4 多媒体软件多媒体软件多媒体软件多媒体软件1.4.21.4.2 一种把各种素材进行逻辑组合,并赋予控制功能的软件系统一种把各种素材进行逻辑组合,并赋予控制功能的软件系统一种把各种素材进行逻辑组合,并赋予控制功能的软件系统一种把各种素材进行逻辑组合,并赋予控制功能的

49、软件系统 主要作用:主要作用:主要作用:主要作用: 1) 1) 控制各种媒体的启动,运行,停止,时间顺序控制与同步控制。控制各种媒体的启动,运行,停止,时间顺序控制与同步控制。控制各种媒体的启动,运行,停止,时间顺序控制与同步控制。控制各种媒体的启动,运行,停止,时间顺序控制与同步控制。 2) 2) 生成面向使用者的操作界面,设置控制按钮和功能菜单。生成面向使用者的操作界面,设置控制按钮和功能菜单。生成面向使用者的操作界面,设置控制按钮和功能菜单。生成面向使用者的操作界面,设置控制按钮和功能菜单。 3) 3) 对多媒体程序的运行进行监控,包括计数、计时、统计等。对多媒体程序的运行进行监控,包括

50、计数、计时、统计等。对多媒体程序的运行进行监控,包括计数、计时、统计等。对多媒体程序的运行进行监控,包括计数、计时、统计等。 4) 4) 对多媒体目标程序打包,设置安装、卸载文件,监测和管理。对多媒体目标程序打包,设置安装、卸载文件,监测和管理。对多媒体目标程序打包,设置安装、卸载文件,监测和管理。对多媒体目标程序打包,设置安装、卸载文件,监测和管理。 PowerPoint 微软开发的多媒体创作工具微软开发的多媒体创作工具 Visual Basic / Visual C 微软开发的视窗类语言编程系统微软开发的视窗类语言编程系统 Authorware 美国美国Macromedia公司开发的多媒体

51、模块软件公司开发的多媒体模块软件 常用平台软件常用平台软件常用平台软件常用平台软件多媒体技术的应用领域多媒体技术的应用领域多媒体技术的应用领域多媒体技术的应用领域1.51.5 形象教学形象教学 仿真工艺过程仿真工艺过程 模拟交互过程模拟交互过程 电子教案、教学电子教案、教学 网络多媒体教学网络多媒体教学1.5.1 1.5.1 教育领域教育领域教育领域教育领域(形象教学、模拟展示)(形象教学、模拟展示)(形象教学、模拟展示)(形象教学、模拟展示)多媒体技术的应用领域多媒体技术的应用领域多媒体技术的应用领域多媒体技术的应用领域1.51.5 生物形态模拟生物形态模拟 生物智能模拟生物智能模拟 人类行

52、为智能模拟人类行为智能模拟1.5.2 1.5.2 过程模拟领域过程模拟领域过程模拟领域过程模拟领域(生物、人类智能模拟)(生物、人类智能模拟)(生物、人类智能模拟)(生物、人类智能模拟)1.5.1 1.5.1 教育领域教育领域教育领域教育领域(形象教学、模拟展示)(形象教学、模拟展示)(形象教学、模拟展示)(形象教学、模拟展示) 影视商业广告影视商业广告 公共招贴广告公共招贴广告 大型显示屏广告大型显示屏广告 平面印刷广告平面印刷广告多媒体技术的应用领域多媒体技术的应用领域多媒体技术的应用领域多媒体技术的应用领域1.51.51.5.2 1.5.2 过程模拟领域过程模拟领域过程模拟领域过程模拟领

53、域(生物、人类智能模拟)(生物、人类智能模拟)(生物、人类智能模拟)(生物、人类智能模拟)1.5.1 1.5.1 教育领域教育领域教育领域教育领域(形象教学、模拟展示)(形象教学、模拟展示)(形象教学、模拟展示)(形象教学、模拟展示)1.5.3 1.5.3 商业广告商业广告商业广告商业广告(特技合成、大型演示)(特技合成、大型演示)(特技合成、大型演示)(特技合成、大型演示)多媒体技术的应用领域多媒体技术的应用领域多媒体技术的应用领域多媒体技术的应用领域1.51.5 电视电视/电影电影/卡通混编特技卡通混编特技 三维成像模拟特技三维成像模拟特技 演艺界演艺界MTV特技制作特技制作 仿真游戏、赌

54、博游戏仿真游戏、赌博游戏1.5.4 1.5.4 影视娱乐业影视娱乐业影视娱乐业影视娱乐业(电影特技、变形效果)(电影特技、变形效果)(电影特技、变形效果)(电影特技、变形效果)1.5.2 1.5.2 过程模拟领域过程模拟领域过程模拟领域过程模拟领域(生物、人类智能模拟)(生物、人类智能模拟)(生物、人类智能模拟)(生物、人类智能模拟)1.5.1 1.5.1 教育领域教育领域教育领域教育领域(形象教学、模拟展示)(形象教学、模拟展示)(形象教学、模拟展示)(形象教学、模拟展示)1.5.3 1.5.3 商业广告商业广告商业广告商业广告(特技合成、大型演示)(特技合成、大型演示)(特技合成、大型演示

55、)(特技合成、大型演示)多媒体技术的应用领域多媒体技术的应用领域多媒体技术的应用领域多媒体技术的应用领域1.51.5 风光重现风光重现 风土人情介绍风土人情介绍 服务项目服务项目1.5.5 1.5.5 旅游业旅游业旅游业旅游业(景点介绍)(景点介绍)(景点介绍)(景点介绍)1.5.4 1.5.4 影视娱乐业影视娱乐业影视娱乐业影视娱乐业(电影特技、变形效果)(电影特技、变形效果)(电影特技、变形效果)(电影特技、变形效果)1.5.2 1.5.2 过程模拟领域过程模拟领域过程模拟领域过程模拟领域(生物、人类智能模拟)(生物、人类智能模拟)(生物、人类智能模拟)(生物、人类智能模拟)1.5.1 1

56、.5.1 教育领域教育领域教育领域教育领域(形象教学、模拟展示)(形象教学、模拟展示)(形象教学、模拟展示)(形象教学、模拟展示)1.5.3 1.5.3 商业广告商业广告商业广告商业广告(特技合成、大型演示)(特技合成、大型演示)(特技合成、大型演示)(特技合成、大型演示)多媒体产品及其制作过程多媒体产品及其制作过程多媒体产品及其制作过程多媒体产品及其制作过程1.61.61.6.1 1.6.1 多媒体产品的特点多媒体产品的特点多媒体产品的特点多媒体产品的特点1) 1) 信息多元化。信息多元化。信息多元化。信息多元化。2) 2) 调动视觉、听觉感官,提供大量直观信息。调动视觉、听觉感官,提供大量

57、直观信息。调动视觉、听觉感官,提供大量直观信息。调动视觉、听觉感官,提供大量直观信息。3) 3) 具备人具备人具备人具备人 - - - - 机交互控制功能。机交互控制功能。机交互控制功能。机交互控制功能。4) 4) 通用性强。通用性强。通用性强。通用性强。5) 5) 数据量大。数据量大。数据量大。数据量大。6) 6) 创作周期长。创作周期长。创作周期长。创作周期长。7) 7) 光盘是首选载体。光盘是首选载体。光盘是首选载体。光盘是首选载体。图像图像图像图像 图形图形图形图形 动画动画动画动画 音频音频音频音频 视频视频视频视频多媒体产品及其制作过程多媒体产品及其制作过程多媒体产品及其制作过程多

58、媒体产品及其制作过程1.61.61.6.2 1.6.2 多媒体产品的基本模式多媒体产品的基本模式多媒体产品的基本模式多媒体产品的基本模式1 1示教型模式示教型模式示教型模式示教型模式 用于教学、会议、商业宣传、影视广告和旅游指南等。用于教学、会议、商业宣传、影视广告和旅游指南等。用于教学、会议、商业宣传、影视广告和旅游指南等。用于教学、会议、商业宣传、影视广告和旅游指南等。 特点:特点:特点:特点: 1) 1) 具有外向性,以展示、演播、阐述、宣讲等形式展开。具有外向性,以展示、演播、阐述、宣讲等形式展开。具有外向性,以展示、演播、阐述、宣讲等形式展开。具有外向性,以展示、演播、阐述、宣讲等形

59、式展开。 2) 2) 具有很强的专业性和行业特点。具有很强的专业性和行业特点。具有很强的专业性和行业特点。具有很强的专业性和行业特点。 3) 3) 具有简单而有效的操控性,适合大屏幕投影。具有简单而有效的操控性,适合大屏幕投影。具有简单而有效的操控性,适合大屏幕投影。具有简单而有效的操控性,适合大屏幕投影。22交互型模式交互型模式交互型模式交互型模式 用于自学,使用者以对话形式进行交互式操作。用于自学,使用者以对话形式进行交互式操作。用于自学,使用者以对话形式进行交互式操作。用于自学,使用者以对话形式进行交互式操作。 特点:特点:特点:特点: 1) 1) 具有双向性,即产品与使用者之间互相作用

60、。具有双向性,即产品与使用者之间互相作用。具有双向性,即产品与使用者之间互相作用。具有双向性,即产品与使用者之间互相作用。 2) 2) 具有众多而有效的操作形式。具有众多而有效的操作形式。具有众多而有效的操作形式。具有众多而有效的操作形式。 3) 3) 显示模式适合电脑显示器,以标准模式显示多媒体信息。显示模式适合电脑显示器,以标准模式显示多媒体信息。显示模式适合电脑显示器,以标准模式显示多媒体信息。显示模式适合电脑显示器,以标准模式显示多媒体信息。 4) 4) 配有大量习题或提问,使用者可有选择地进行解答。配有大量习题或提问,使用者可有选择地进行解答。配有大量习题或提问,使用者可有选择地进行

61、解答。配有大量习题或提问,使用者可有选择地进行解答。33混合型模式混合型模式混合型模式混合型模式 介于示教型模式和交互型模式之间,兼备二者特点。介于示教型模式和交互型模式之间,兼备二者特点。介于示教型模式和交互型模式之间,兼备二者特点。介于示教型模式和交互型模式之间,兼备二者特点。多媒体产品及其制作过程多媒体产品及其制作过程多媒体产品及其制作过程多媒体产品及其制作过程1.61.61.6.3 1.6.3 多媒体产品的制作过程多媒体产品的制作过程多媒体产品的制作过程多媒体产品的制作过程(11)拍照、扫描、处理)拍照、扫描、处理)拍照、扫描、处理)拍照、扫描、处理(22)形成文件)形成文件)形成文件

62、)形成文件(11)动画造型设计)动画造型设计)动画造型设计)动画造型设计(22)绘制动画)绘制动画)绘制动画)绘制动画(33)生成动画文件)生成动画文件)生成动画文件)生成动画文件(1 1)制定文件标准)制定文件标准)制定文件标准)制定文件标准(2 2)撰写解说词)撰写解说词)撰写解说词)撰写解说词(3 3)设计界面风格)设计界面风格)设计界面风格)设计界面风格(44)确定功能种类)确定功能种类)确定功能种类)确定功能种类创创创创 意意意意制作图片制作图片制作图片制作图片制作动画制作动画制作动画制作动画制作声音制作声音制作声音制作声音编制程序编制程序编制程序编制程序制作制作制作制作CDCD(1

63、1)录制加工声音素材)录制加工声音素材)录制加工声音素材)录制加工声音素材(22)生成声音文件)生成声音文件)生成声音文件)生成声音文件(11)统一文件格式)统一文件格式)统一文件格式)统一文件格式(22)编制程序)编制程序)编制程序)编制程序(11)规划存放方式)规划存放方式)规划存放方式)规划存放方式(22)编制安装程序)编制安装程序)编制安装程序)编制安装程序说明书、包装说明书、包装说明书、包装说明书、包装创创创创 意意意意制作图片制作图片制作图片制作图片制作动画制作动画制作动画制作动画制作声音制作声音制作声音制作声音编制程序编制程序编制程序编制程序制作制作制作制作CDCD说明书、包装说

64、明书、包装说明书、包装说明书、包装光盘光盘光盘光盘说明书说明书说明书说明书产品包装产品包装产品包装产品包装MultimediaMultimedia多媒体创意设计多媒体创意设计多媒体创意设计多媒体创意设计1.71.71.7.1 1.7.1 创意设计的作用创意设计的作用创意设计的作用创意设计的作用1) 1) 产品更趋合理化产品更趋合理化产品更趋合理化产品更趋合理化 程序运行速度快、可靠,界面设计合理,操作简便而舒适。程序运行速度快、可靠,界面设计合理,操作简便而舒适。程序运行速度快、可靠,界面设计合理,操作简便而舒适。程序运行速度快、可靠,界面设计合理,操作简便而舒适。2) 2) 表现手段多样化表

65、现手段多样化表现手段多样化表现手段多样化 多媒体信息的显示富于变化,不同媒体间的关系协调而错落有致。多媒体信息的显示富于变化,不同媒体间的关系协调而错落有致。多媒体信息的显示富于变化,不同媒体间的关系协调而错落有致。多媒体信息的显示富于变化,不同媒体间的关系协调而错落有致。3) 3) 风格个性化风格个性化风格个性化风格个性化 产品不落俗套,具有强烈的个性。产品不落俗套,具有强烈的个性。产品不落俗套,具有强烈的个性。产品不落俗套,具有强烈的个性。4) 4) 表现内容科学化表现内容科学化表现内容科学化表现内容科学化 信息符合科学规律,阐述准确、明了,概念清晰、严谨。信息符合科学规律,阐述准确、明了

66、,概念清晰、严谨。信息符合科学规律,阐述准确、明了,概念清晰、严谨。信息符合科学规律,阐述准确、明了,概念清晰、严谨。5) 5) 产品商品化产品商品化产品商品化产品商品化 没有完美的商品化设计,就得不到消费者应有的重视。没有完美的商品化设计,就得不到消费者应有的重视。没有完美的商品化设计,就得不到消费者应有的重视。没有完美的商品化设计,就得不到消费者应有的重视。多媒体创意设计多媒体创意设计多媒体创意设计多媒体创意设计1.71.71.7.2 1.7.2 创意设计的具体体现创意设计的具体体现创意设计的具体体现创意设计的具体体现1) 1) 在平面设计理念的指导下,加工和修饰所有平面素材。在平面设计理

67、念的指导下,加工和修饰所有平面素材。在平面设计理念的指导下,加工和修饰所有平面素材。在平面设计理念的指导下,加工和修饰所有平面素材。2) 2) 文字措辞具有感染力和说服力,语言流畅、准确。文字措辞具有感染力和说服力,语言流畅、准确。文字措辞具有感染力和说服力,语言流畅、准确。文字措辞具有感染力和说服力,语言流畅、准确。3) 3) 动画造型逼真、动作流畅、色彩丰富、画面调度专业化。动画造型逼真、动作流畅、色彩丰富、画面调度专业化。动画造型逼真、动作流畅、色彩丰富、画面调度专业化。动画造型逼真、动作流畅、色彩丰富、画面调度专业化。4) 4) 声音具有个性,音乐风格幽雅,编辑和加工符合乐理规律。声音

68、具有个性,音乐风格幽雅,编辑和加工符合乐理规律。声音具有个性,音乐风格幽雅,编辑和加工符合乐理规律。声音具有个性,音乐风格幽雅,编辑和加工符合乐理规律。5) 5) 界面亲切、友好,画面背景和前景色彩庄重、大方,搭配协调。界面亲切、友好,画面背景和前景色彩庄重、大方,搭配协调。界面亲切、友好,画面背景和前景色彩庄重、大方,搭配协调。界面亲切、友好,画面背景和前景色彩庄重、大方,搭配协调。6) 6) 提示语言礼貌、生动,文字的字体、字号与颜色适宜。提示语言礼貌、生动,文字的字体、字号与颜色适宜。提示语言礼貌、生动,文字的字体、字号与颜色适宜。提示语言礼貌、生动,文字的字体、字号与颜色适宜。7) 7

69、) 操作模式尽量符合人们的习惯。操作模式尽量符合人们的习惯。操作模式尽量符合人们的习惯。操作模式尽量符合人们的习惯。多媒体创意设计多媒体创意设计多媒体创意设计多媒体创意设计1.71.71.7.3 1.7.3 创意设计的实施创意设计的实施创意设计的实施创意设计的实施1) 1) 技术设计技术设计技术设计技术设计 是指利用计算机技术实现多媒体功能的设计。其内容包括:规划技术细是指利用计算机技术实现多媒体功能的设计。其内容包括:规划技术细是指利用计算机技术实现多媒体功能的设计。其内容包括:规划技术细是指利用计算机技术实现多媒体功能的设计。其内容包括:规划技术细 节、设计实施方法、对技术难点提出解决方案

70、。节、设计实施方法、对技术难点提出解决方案。节、设计实施方法、对技术难点提出解决方案。节、设计实施方法、对技术难点提出解决方案。2) 2) 功能设计功能设计功能设计功能设计 是指利用多媒体技术规划和实现面向对象的控制手段。主要内容包括:是指利用多媒体技术规划和实现面向对象的控制手段。主要内容包括:是指利用多媒体技术规划和实现面向对象的控制手段。主要内容包括:是指利用多媒体技术规划和实现面向对象的控制手段。主要内容包括: 规划功能类型和数量、完成菜单结构设计和按钮功能设计、实现系统规划功能类型和数量、完成菜单结构设计和按钮功能设计、实现系统规划功能类型和数量、完成菜单结构设计和按钮功能设计、实现

71、系统规划功能类型和数量、完成菜单结构设计和按钮功能设计、实现系统 功能调用和数据共享、避免功能重叠、交叉调用、系统错误处理等。功能调用和数据共享、避免功能重叠、交叉调用、系统错误处理等。功能调用和数据共享、避免功能重叠、交叉调用、系统错误处理等。功能调用和数据共享、避免功能重叠、交叉调用、系统错误处理等。3) 3) 美学设计美学设计美学设计美学设计 是指利用美学观念和人体工程学观念设计产品。主要解决的问题是:是指利用美学观念和人体工程学观念设计产品。主要解决的问题是:是指利用美学观念和人体工程学观念设计产品。主要解决的问题是:是指利用美学观念和人体工程学观念设计产品。主要解决的问题是: 界面布

72、局与色调、易操作性、设计媒体之间的最佳搭配方式和空间位界面布局与色调、易操作性、设计媒体之间的最佳搭配方式和空间位界面布局与色调、易操作性、设计媒体之间的最佳搭配方式和空间位界面布局与色调、易操作性、设计媒体之间的最佳搭配方式和空间位 置、产品外包装、使用说明书和技术说明书的封面设计、版式设计。置、产品外包装、使用说明书和技术说明书的封面设计、版式设计。置、产品外包装、使用说明书和技术说明书的封面设计、版式设计。置、产品外包装、使用说明书和技术说明书的封面设计、版式设计。多媒体产品的版权问题多媒体产品的版权问题多媒体产品的版权问题多媒体产品的版权问题1.81.81.8.1 1.8.1 应注意的

73、问题应注意的问题应注意的问题应注意的问题中华人民共和国著作权法中华人民共和国著作权法中华人民共和国著作权法中华人民共和国著作权法- -计算机软件保护条例计算机软件保护条例计算机软件保护条例计算机软件保护条例自自自自19911991年年年年6 6月月月月1 1日起施行日起施行日起施行日起施行20012001年年年年1010月月月月2727日修改并施行日修改并施行日修改并施行日修改并施行中国公民或单位对其开发的软件,中国公民或单位对其开发的软件,中国公民或单位对其开发的软件,中国公民或单位对其开发的软件,不论是否发表,一律享有著作权。不论是否发表,一律享有著作权。不论是否发表,一律享有著作权。不论

74、是否发表,一律享有著作权。 (1) (1) 未经著作权人同意,擅自发表未经著作权人同意,擅自发表未经著作权人同意,擅自发表未经著作权人同意,擅自发表 (2) (2) 将他人作品当作自己作品发表将他人作品当作自己作品发表将他人作品当作自己作品发表将他人作品当作自己作品发表 (3) (3) 把与他人合作作品当作自己作品发表把与他人合作作品当作自己作品发表把与他人合作作品当作自己作品发表把与他人合作作品当作自己作品发表 (4) (4) 未经著作权人同意,修改、翻译、注解、未经著作权人同意,修改、翻译、注解、未经著作权人同意,修改、翻译、注解、未经著作权人同意,修改、翻译、注解、 复制、发行、展示复制

75、品等复制、发行、展示复制品等复制、发行、展示复制品等复制、发行、展示复制品等侵侵 权权 行行 为为多媒体产品的版权问题多媒体产品的版权问题多媒体产品的版权问题多媒体产品的版权问题1.81.81.8.2 1.8.2 盗版问题盗版问题盗版问题盗版问题由于多媒体产品的开发周期长,而且经济投入和精力投入都很大,由于多媒体产品的开发周期长,而且经济投入和精力投入都很大,由于多媒体产品的开发周期长,而且经济投入和精力投入都很大,由于多媒体产品的开发周期长,而且经济投入和精力投入都很大,因而盗版所造成的损失也比较大。要保护自己的合法权益,最大因而盗版所造成的损失也比较大。要保护自己的合法权益,最大因而盗版所

76、造成的损失也比较大。要保护自己的合法权益,最大因而盗版所造成的损失也比较大。要保护自己的合法权益,最大限度地避免损失。限度地避免损失。限度地避免损失。限度地避免损失。 保护手段保护手段保护手段保护手段 1) 1) 利用工具软件对多媒体产品增加密码保护、插入标识码。利用工具软件对多媒体产品增加密码保护、插入标识码。利用工具软件对多媒体产品增加密码保护、插入标识码。利用工具软件对多媒体产品增加密码保护、插入标识码。 2) 2) 光盘加密处理,包装粘贴防伪标记,防止非法复制。光盘加密处理,包装粘贴防伪标记,防止非法复制。光盘加密处理,包装粘贴防伪标记,防止非法复制。光盘加密处理,包装粘贴防伪标记,防

77、止非法复制。 制作多媒体制作多媒体制作多媒体制作多媒体需要哪些知识需要哪些知识需要哪些知识需要哪些知识 用用用用 户户户户 心心心心 理理理理 学学学学 演演演演 示示示示 内内内内 容容容容 写写写写 作作作作 美美美美 学学学学、音音音音 乐乐乐乐 基基基基 础础础础 平平平平 面面面面 设设设设 计计计计 概概概概 念念念念 音音音音频频频频信信信信号号号号原原原原理理理理与与与与处处处处理理理理 动动动动 画画画画 创创创创 意意意意 与与与与 制制制制 作作作作 图图图图像像像像的的的的获获获获取取取取与与与与处处处处理理理理 编编编编 制制制制 计计计计 算算算算 机机机机 程程程

78、程 序序序序相关专门技能相关专门技能相关专门技能相关专门技能计算机专业能力计算机专业能力计算机专业能力计算机专业能力1.1 1.1 概述概述概述概述 1.1.1 1.1.1 多媒体技术的社会需求多媒体技术的社会需求多媒体技术的社会需求多媒体技术的社会需求 1.1.2 1.1.2 多媒体的技术背景多媒体的技术背景多媒体的技术背景多媒体的技术背景1.2 1.2 多媒体技术的发展多媒体技术的发展多媒体技术的发展多媒体技术的发展1.3 1.3 基本概念基本概念基本概念基本概念 1.3.1 1.3.1 什么是多媒体什么是多媒体什么是多媒体什么是多媒体 1.3.2 1.3.2 什么是流媒体什么是流媒体什么

79、是流媒体什么是流媒体1.4 1.4 多媒体软件多媒体软件多媒体软件多媒体软件 1.4.1 1.4.1 素材制作软件素材制作软件素材制作软件素材制作软件 1.4.2 1.4.2 多媒体平台软件多媒体平台软件多媒体平台软件多媒体平台软件1.5 1.5 多媒体技术的应用领域多媒体技术的应用领域多媒体技术的应用领域多媒体技术的应用领域 1.5.1 1.5.1 教育领域教育领域教育领域教育领域 1.5.2 1.5.2 过程模拟领域过程模拟领域过程模拟领域过程模拟领域 1.5.3 1.5.3 商业广告商业广告商业广告商业广告第第第第1 1章章章章 多媒体技术基础知识多媒体技术基础知识多媒体技术基础知识多媒

80、体技术基础知识小结小结小结小结 1.5.4 1.5.4 影视娱乐业影视娱乐业影视娱乐业影视娱乐业 1.5.5 1.5.5 旅游业旅游业旅游业旅游业 1.5.6 1.5.6 国际互联网国际互联网国际互联网国际互联网1.6 1.6 多媒体产品及其制作过程多媒体产品及其制作过程多媒体产品及其制作过程多媒体产品及其制作过程 1.6.1 1.6.1 多媒体产品的特点多媒体产品的特点多媒体产品的特点多媒体产品的特点 1.6.2 1.6.2 多媒体产品的基本模式多媒体产品的基本模式多媒体产品的基本模式多媒体产品的基本模式 1.6.3 1.6.3 多媒体产品的制作过程多媒体产品的制作过程多媒体产品的制作过程多

81、媒体产品的制作过程1.7 1.7 多媒体创意设计多媒体创意设计多媒体创意设计多媒体创意设计 1.7.1 1.7.1 创意设计的作用创意设计的作用创意设计的作用创意设计的作用 1.7.2 1.7.2 创意设计的具体体现创意设计的具体体现创意设计的具体体现创意设计的具体体现 1.7.3 1.7.3 创意设计的实施创意设计的实施创意设计的实施创意设计的实施1.8 1.8 多媒体产品的版权问题多媒体产品的版权问题多媒体产品的版权问题多媒体产品的版权问题 1.8.1 1.8.1 应注意的问题应注意的问题应注意的问题应注意的问题 1.8.2 1.8.2 盗版问题盗版问题盗版问题盗版问题1.1 1.1 多媒

82、体技术有哪些社会需求?多媒体技术有哪些社会需求?多媒体技术有哪些社会需求?多媒体技术有哪些社会需求?1.2 1.2 多媒体技术的定义说明了哪几个问题?多媒体技术的定义说明了哪几个问题?多媒体技术的定义说明了哪几个问题?多媒体技术的定义说明了哪几个问题?1.3 1.3 什么是流媒体?什么是流媒体?什么是流媒体?什么是流媒体?1.4 1.4 媒体的类型有哪些?各自具有什么特点?媒体的类型有哪些?各自具有什么特点?媒体的类型有哪些?各自具有什么特点?媒体的类型有哪些?各自具有什么特点?1.5 1.5 多媒体技术有哪些基本特性?多媒体技术有哪些基本特性?多媒体技术有哪些基本特性?多媒体技术有哪些基本特

83、性?1.6 1.6 素材制作软件和平台软件有什么区别?素材制作软件和平台软件有什么区别?素材制作软件和平台软件有什么区别?素材制作软件和平台软件有什么区别?1.7 1.7 动画的种类有哪些?哪些软件用于制作和处理动画?动画的种类有哪些?哪些软件用于制作和处理动画?动画的种类有哪些?哪些软件用于制作和处理动画?动画的种类有哪些?哪些软件用于制作和处理动画?1.8 1.8 在进行多媒体产品制作时,需要考虑哪些重要问题?在进行多媒体产品制作时,需要考虑哪些重要问题?在进行多媒体产品制作时,需要考虑哪些重要问题?在进行多媒体产品制作时,需要考虑哪些重要问题?1.9 1.9 在开发多媒体产品时,应怎样避免版权纠纷?在开发多媒体产品时,应怎样避免版权纠纷?在开发多媒体产品时,应怎样避免版权纠纷?在开发多媒体产品时,应怎样避免版权纠纷?习题一习题一习题一习题一

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