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1、桥牌入门培训-桥牌基本知识公司文娱协会桥牌分会2010-2-22桥牌基本规则1.规则和术语规则和术语2.打牌打牌/计分计分3.队式赛队式赛/双人赛双人赛4.基本术语基本术语1.规则和术语1.工具工具2.牌张大小牌张大小3.花色级别花色级别4.定约定约5.叫牌叫牌/叫品叫品6.庄家,明手,防守方,首庄家,明手,防守方,首攻方攻方7. 局况局况工具A.通常的扑克,去掉通常的扑克,去掉大小王,共计大小王,共计52张,张,B.其中其中4门花色门花色 Spade,黑桃黑桃 Heart, 红心红心 Diamond,方块方块 Club, 梅花梅花/草花草花C. 各各13张张牌张大小单一花色单一花色 Ace最
2、大,最大,2最最小小AKQJT982花色级别人为规定:人为规定:SHDC黑桃红心方块梅花高花,低花有什么用处?叫牌时候使用定约定约:桥牌的核心之一需要完成的某个级别目标,决定你得分的多少(和局况结合起来)典型的定约:2C,3NT,4S,5D,6C,7NT叫牌/叫品1.叫牌:确定将牌(无将)和叫牌:确定将牌(无将)和阶数阶数2.典型的叫品:典型的叫品: 2C,3NT,4S,5D,6C,7NT3.叫品的组成:叫品的组成:数字数字+花色花色/N Trump4. 叫品级别的高低叫品级别的高低4.1.数字优先数字优先4.2.NTSHDC4.3.一副牌只有最后一个叫品一副牌只有最后一个叫品才是成立的才是成
3、立的(非非PASS,X,XX)还有3个:PASS,X(DOULE),XX(RE-DOUBLE)叫牌/叫品1.每一副牌规定了发牌人(就是第一个每一副牌规定了发牌人(就是第一个可以叫牌的人可以叫牌的人Dealer););2.当前一人叫牌以后,后一人的叫品必当前一人叫牌以后,后一人的叫品必须要高于前面的所有叫品;须要高于前面的所有叫品;3.任何一个人可以选择不叫,就是任何一个人可以选择不叫,就是PASS;四家不叫,该牌不打;四家不叫,该牌不打;4.也可以选择也可以选择X,或者再或者再XX,5.X对对OPP,xx只能在只能在X后面后面6.当后续当后续3家均家均PASS,最后一个非,最后一个非PASS叫
4、品为本次定约叫品为本次定约7.pass,x,xx 不影响级别的高低不影响级别的高低典型过程1:1c1h1s2d/;定约2d典型过程2:1nt2s3hx/定约:3hx典型过程3:1nt2s3hx3s/定约:3s庄家,明手,防守方,首攻方庄家:最后有效叫品一方为庄家庄家:最后有效叫品一方为庄家方(不是庄家);叫出有效叫品的方(不是庄家);叫出有效叫品的一方先叫出该花色(含一方先叫出该花色(含NT)的人为的人为庄家庄家明手:庄家的队友明手:庄家的队友防守方:非庄家方的一方防守方:非庄家方的一方首攻方:第一个出牌的人,位于首攻方:第一个出牌的人,位于庄家的左手的对手庄家的左手的对手NWESS是庄家,N
5、是明手,W是首攻方庄家的确认叫牌过程确认庄家最后有效花色一方为庄最后有效花色一方为庄家方(不算家方(不算PASS,X,XX)庄家方第一个叫出该花庄家方第一个叫出该花色的为庄家色的为庄家 (不一定是(不一定是最后一个人)最后一个人)定了庄家位置,就定了首攻方的位置ESWN-1H1S2D-2H-4H-/庄是S!.NWES局况为了提高桥牌对抗的激烈程度和为了提高桥牌对抗的激烈程度和希望牌手精确估计自己的牌力,人希望牌手精确估计自己的牌力,人为加入的规则;为加入的规则;分为有局和无局,桌上分为有局和无局,桌上2方,共方,共4种情况:双无,双有,种情况:双无,双有,NS,EW;有局打成奖励分高,但打不成
6、惩有局打成奖励分高,但打不成惩罚分也高;无局打成奖励分低,但罚分也高;无局打成奖励分低,但打不成惩罚分也低;打不成惩罚分也低;派生出比赛的一些策略派生出比赛的一些策略2.打牌的程序1.就位就位/发牌发牌2.叫牌叫牌/将牌将牌/庄家首攻庄家首攻/明明手手3. 计分计分4.打牌打牌就位就位/发牌发牌四个人按四个人按NS EW位置,位置,NS为队友,为队友,EW为队友为队友桥牌规定了每副牌的发牌桥牌规定了每副牌的发牌人,可以查阅人,可以查阅打牌前洗好牌,放入有位打牌前洗好牌,放入有位置标识的牌套,按定好位置标识的牌套,按定好位置拿自己的牌置拿自己的牌打完的牌也放入对应位置打完的牌也放入对应位置叫牌叫
7、牌/将牌将牌/庄家庄家/首攻首攻/明手明手牌套上规定的发牌人为第一个牌套上规定的发牌人为第一个叫牌的人,依次叫牌,直到依次叫牌的人,依次叫牌,直到依次3家家PASS为止为止根据叫牌,确认了将牌花色根据叫牌,确认了将牌花色/无无将将根据叫牌,确认了庄家根据叫牌,确认了庄家/明手明手/首攻首攻首攻的人第一个出牌(一次只首攻的人第一个出牌(一次只能一张)能一张)打牌规则打牌规则14个人出牌,每次每人一张,叫个人出牌,每次每人一张,叫一墩,一副牌打完,一共一墩,一副牌打完,一共13墩墩每墩就是比大小,大的算赢得每墩就是比大小,大的算赢得一墩一墩有将时,同一花色有将时,同一花色A最大,可以最大,可以将吃
8、,垫牌,超将吃将吃,垫牌,超将吃无将时,除了比较大小,只能无将时,除了比较大小,只能垫牌,不能将吃;垫牌,不能将吃;13轮以后,清点己方的赢墩数轮以后,清点己方的赢墩数打牌规则打牌规则2每一副牌如何确认该拿多少墩呢?叫每一副牌如何确认该拿多少墩呢?叫牌决定的!(越多约好?)牌决定的!(越多约好?)叫品:数字叫品:数字+花色,花色,4S,2C,6NT庄家的庄家的 最低目标:数字最低目标:数字+6墩墩 4S=S为将,目标为将,目标10(4+6)墩,)墩, 11墩墩1(超(超1),),9墩墩-1(宕(宕1)计分:计分:13轮以后,清点己方的赢墩数计分轮以后,清点己方的赢墩数计分计分基本分计分基本分计
9、分计分按每墩计分按每墩计分将牌将牌 S/H 30分分 C/D 20分分 无将:第一墩无将:第一墩 40,以后每墩,以后每墩30超墩:按实际计分加入超墩:按实际计分加入基本分基本分叫品的分数:叫品的分数:2S: 60,4C:80; 3NT:100 成局:基本分成局:基本分100,属于成局,属于成局, 典型典型 3NT 4H 4S 5C 5D 满贯:满贯:6阶阶 小满贯小满贯 7阶阶 大满贯大满贯计分奖励计分奖励叫品不能成局(基本分叫品不能成局(基本分100),打成,奖励,打成,奖励50分分;无论有局无局无论有局无局 2S+1,MAKE, 基本分基本分60,1,30 奖励奖励50,一共,一共 14
10、0;2S+2, 170叫品成局以上,打成,有局奖励叫品成局以上,打成,有局奖励500,无局,无局奖励奖励 300; 4S Mk,有局,有局620,无局,无局420 2H x MK,有局有局670,无局,无局470 叫品满贯,奖励也不同叫品满贯,奖励也不同注意注意注意注意2S+2;2S+2;和和和和4s MK 4s MK 分数不同分数不同分数不同分数不同计分惩罚计分惩罚叫品被打叫品被打down,没有,没有X,XX; 有局方有局方-100/墩,无局方墩,无局方-50/墩,墩, 2S-1,有局方有局方-100,无局,无局-50 2S-2,有局方有局方-200,无局,无局-100 4s2,有局方,有局
11、方-200,无局,无局-100 有有X,XX,按一定规则(查表),按一定规则(查表) 阶数越高,风险越大,奖励越多;阶数越高,风险越大,奖励越多;阶数越高,风险越大,奖励越多;阶数越高,风险越大,奖励越多;局况是另外一个因素(局况是另外一个因素(局况是另外一个因素(局况是另外一个因素(“ “牺牲牺牲牺牲牺牲” ”),成),成),成),成局很重要局很重要局很重要局很重要3.队式赛/双人赛NWES第一桌(开室)第二桌(闭室)NWES同色为队友同色为队友8人,分别坐人,分别坐2桌不同桌不同的方向;的方向;一副牌打完以后,传到另外一桌,一副牌打完以后,传到另外一桌,分别计分,最后比较得分分别计分,最后
12、比较得分4.基本术语发牌发牌 Deal 也是第一个叫牌的人也是第一个叫牌的人牌型:每人13张,组合:4333,4432,5332,均型;54225431,5521,4441,6331等非均型大牌点:估计牌力的A4,K3,Q2,J1.共40点出牌、跟牌、垫牌、将吃,帮张!赢张赢张 AK,KQJ,QJT大牌赢张大牌赢张 9876542 长套赢张;将牌赢张长套赢张;将牌赢张4.基本术语赢张赢张 A,AK,KQJ,QJT大牌赢张大牌赢张 9876542 长套赢张;将牌赢张长套赢张;将牌赢张飞张:位置有利小牌可以拿到赢墩,止张,阻止对手连续拿墩的牌,A,K2,Q23,J234树套某门花色成为连续赢墩进手张,为了树好套的进手以后才能兑现-桥的作用 N43W78EA5SK2