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1、1.2 世界是平的世界是平的信息技术及其影响信息技术及其影响人们对世界的认识经历了从平到圆再到平的人们对世界的认识经历了从平到圆再到平的阶段,让我们一起来走一走阶段,让我们一起来走一走平圆平年代技术原因2、信息技术的发展历程编号发展阶段产生了哪些信息技术主要特点12345语言的产生与应用语言信息在人脑中存储加工文字的发明和使用文字信息的存储传递首次超越了时间和空间的局限造纸术和印刷术的发明和应用造纸术、印刷术知识可以大量生产、存储和流通,进一步扩大了信息交流的范围电报、电话、电视及其它通讯技术的发明和应用电报、电话、电视及其它通讯技术进一步、质的飞跃电子计算机和现代通信技术的应用电子计算机和现
2、代通信技术处理速度、传递速度处理信息、利用信息2005年年8月月29,美国,美国FOX电视台开始尝试电视台开始尝试播出播出越狱越狱(PrisonBreak)第一季,故事可第一季,故事可谓是惊心动魄,第一季结束时,主角迈克尔谓是惊心动魄,第一季结束时,主角迈克尔斯科菲尔德斯科菲尔德(MichealScofield)不可思议地不可思议地在他集结的一帮狱友的帮助下逃出了监狱。在他集结的一帮狱友的帮助下逃出了监狱。令制片方没有想到的是,令制片方没有想到的是,越狱越狱开播创下开播创下了收视奇迹,前了收视奇迹,前13集首轮播放中平均每集吸集首轮播放中平均每集吸引引860万观众,而最后一集的收视人数更达万观
3、众,而最后一集的收视人数更达到到1200万。万。越狱越狱第一季所创造的收视第一季所创造的收视奇迹促成奇迹促成FOX公司制作第二季,公司制作第二季,2006年年3月,月,越狱越狱第二季开始播出。第二季开始播出。越狱越狱能在中国与美国同时能在中国与美国同时“火火”起起来,完全要来,完全要“归功归功”网络。传统的电视网络。传统的电视剧是靠电视信号或光盘传播,但随着视剧是靠电视信号或光盘传播,但随着视频软件的更新换代、网络宽带的普及应频软件的更新换代、网络宽带的普及应用,越来越多的人采取在线观看或下载用,越来越多的人采取在线观看或下载的方式获取娱乐资源。最近几年,台湾的方式获取娱乐资源。最近几年,台湾
4、言情剧言情剧流星花园流星花园、综艺节目、综艺节目康熙康熙来了来了等风行大陆校园,国产电视剧等风行大陆校园,国产电视剧大宅门大宅门流行北美华人圈等都是网络流行北美华人圈等都是网络传播的例证。传播的例证。什么是信息技术1、information technology (IT)2、信息技术的三种定义 (都离不开信息的传播过程)3、信息技术包含的内容计算机技术通信技术微电子技术传感技术计算机技术计算机技术网络和通信技术网络和通信技术微电子技术微电子技术传感技术传感技术信息处理的核心信息处理的核心提提高高了了信信息息的的传传递递速速度度扩展了人类收集信息的手段扩展了人类收集信息的手段信息技术的基石信息技
5、术的基石2.1信息技术的发展趋势名称主要阶段内 容 说 明信息技术未来(1)多元化信息技术成为一个多学科技术的组合。(2)网络化立体化信息正在通过全球信息高速公路使信息传播更快,范围更大。(3)多媒体化 超媒体技术把全球范围内的信息有效地组织起来,信息传播得更加方便快捷和有效。(4)智能化用计算机模拟、延伸和扩展人的智能,以实现机器的自我学习和自动推理。(5)虚拟化虚拟技术将把人们带入一个“身临其境”的数字化世界。三、信息技术的影响实例序号积极作用消极作用123451、积极影响社会发展科技进步生活与学习2、消极影响信息泛滥信息污染信息犯罪给身心健康带来不良影响关关爱“网网瘾”少年少年: :计算
6、机网算机网络是利大于弊是利大于弊还是弊大于利?是弊大于利?小辩论小辩论调查显示,目前我国网瘾青少年约占青少年网民的13.2%;在非网瘾群体中约13%的网民有网瘾倾向。男性青少年网瘾比例高出女性青少年7个百分点;其中未成年人占的比例较高,13-17岁的青少年网民中网瘾比例高达17.1%,18-23岁的青少年网民中网瘾比例为13.7%;同时,初中学生网瘾现象严重,群体中的网瘾比例高达23.2% 。 网瘾群体上网活动更倾向于娱乐性,而网瘾网民更倾向于玩网络游戏,网瘾网民上网从事的活动相对单一,网瘾的形成过程是一个上网活动娱乐性一个上网活动娱乐性逐渐增强逐渐增强的过程。 四、迎接信息社会的挑战1、培养良好的信息意识2、积极主动的学习和使用信息技术3、养成健康使用信息技术的习惯4、遵守信息法规小结小结