Ansys教程基本分析过程从底向上建模实用教案

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1、September30,1998D-1关键点(续)建立(jinl)关键点:Main Menu: Preprocessor -Modeling- Create Keypoints On Working Plane创建1. .2. .3. . 拾取关键点,然后选择(xunz)拾取菜单中的OK键。关键点将充满绘图(hu t)窗口第1页/共23页第一页,共24页。September30,1998D-2关键点(续)在两个(lin )关键点之间建立关键点:Main Menu: Preprocessor -Modeling- Create Keypoints KP between KPs创建1. .2. .

2、3. . 1. 拾取起始和终止关键点,然后(rnhu)单击拾取窗口中OK键。2. 选择中分比例 (ratio) (d1-dnew)/(d1-d2),或者相对(xingdu)距离(dist)方式。3. 指定比例或距离值。4. 单击OK。第2页/共23页第二页,共24页。September30,1998D-3关键点(续)修改(xigi)一系列关键点:Main Menu: Preprocessor -Modeling- Move / Modify -Keypoints- Set of KPs创建1. .2. .3. . 1.拾取将要移动(ydng)的关键点,然后单击拾取窗口中OK键。2.指定(zhd

3、ng)拾取关键点的终点坐标。3.单击OK键。修改单个关键点:Main Menu: Preprocessor Move / Modify -Keypoints-Single KP;拾取将要移动的关键点,然后单击拾取窗口中OK键。指定拾取关键点的终点坐标,单击OK键创建1. .2. .3. . 第3页/共23页第三页,共24页。September30,1998D-4关键点(续)注:修改关键点将自动清除与之相连的任何单元网格,并且在当前激活坐标系下重新定义与之相连的高级图元。只要(zhyo)已经存在的节点是“自由的”(不与线或网格相连),就可以通过重新定义新坐标值的方法修改其位置。否则,你必须使用“

4、keypointmodify”功能。第4页/共23页第四页,共24页。September30,1998D-51.拾取两个关键点。它们之间的距离就显示出来。2.然后单击拾取窗口中OK键。3.选择(xunz)菜单File Close。关键点(续)计算(j sun)已知两关键点之间的距离:Main Menu: Preprocessor -Modeling- Check Geom KP distances创建1. .2. .3. . 第5页/共23页第五页,共24页。September30,1998D-6复制(fzh)节点:Main Menu: Preprocessor -Modeling-Copy

5、Keypoints关键点(续).第6页/共23页第六页,共24页。September30,1998D-7直线(zhxin)MainMenu:Preprocessor-Modeling-Operate-Booleans-.切分相加选项 - 修改(xigi)线的功能:关于这些选项,查询(chxn)在线帮助系统中的命令讲解。过程见本训练所示。第7页/共23页第七页,共24页。September30,1998D-8直线(zhxin)(续)在当前激活坐标系下通过(tnggu)两关键点生成直线:Main Menu: Preprocessor -Modeling- Create -Lines- Lines

6、In Active Coord创建1. .2. .3. . 拾取两个(lin )关键点,然后单击拾取窗口中OK键。在两关键点之间生成直线第8页/共23页第八页,共24页。September30,1998D-9直线(zhxin)(续)注:线的形状由激活坐标系决定。笛卡尔坐标系系中将产生一条直线(zhxin)。拄柱坐标系中,随关键点的坐标不同可能产生直线(zhxin)、圆弧线或螺旋线。第9页/共23页第九页,共24页。September30,1998D-10直线(zhxin)(续)通过拟合(n h)系列关键点生成Spline曲线:Main Menu: Preprocessor -Modeling-

7、 Create -Lines- Splines Spline thru KPs创建1. .2. .3. . 拾取(shq)关键点,然后单击拾取(shq)窗口中OK键。拟合关键点生成样条曲线第10页/共23页第十页,共24页。September30,1998D-11直线(zhxin)(续)将一条线分成更小的线段 (即使(jsh)有面与之相连也可以):Main Menu: Preprocessor -Modeling- Operate -Booleans- Divide Line into N Lns创建1. .2. .3. . 1. 拾取(shq)line to be divided,然后单击拾

8、取(shq)窗口中OK键。2.指定被切分的线号。3.指定分成线段的数目。4.选择修改方式(原来线段分成多段)或者重新生成方式(保留原有线段,并由其生成多条新线段覆盖在上面)。如果线是“自由的”,你就可以修改它。在某些情况下,即使它与其它图元连在一起,你也能够修改它。5.单击OK键。第11页/共23页第十一页,共24页。September30,1998D-12面通过(tnggu)关键点生成面:Main Menu: Preprocessor -Modeling- Create -Areas- Arbitrary Through KPs创建1. .2. .3. . 拾取关键点,然后(rnhu)单击拾

9、取窗口中OK键。面通过(tnggu)角上的关键点生成面,无须生成边线。第12页/共23页第十二页,共24页。September30,1998D-13面(续)通过(tnggu)边界线生成面:Main Menu: Preprocessor -Modeling- Create -Areas- Arbitrary By Lines创建1. .2. .3. . 拾取(shq)线,然后单击拾取(shq)窗口中OK键。通过(tnggu)边界线生成面第13页/共23页第十三页,共24页。September30,1998D-14面(续)沿路径“拖拉(tul)”线段生成面:Main Menu: Preproces

10、sor -Modeling- Operate Extrude / Sweep -Lines- Along Lines. .第14页/共23页第十四页,共24页。September30,1998D-15绕轴线(zhu xin)旋转线段生成面:Main Menu: Preprocessor Operate Extrude / Sweep -Lines- About Axis在两个面之间生成过渡面:Main Menu: Preprocessor -Modeling-Create -Areas- Area Fillet面(续)CL. . .注意(zh y):原有面将被保留。保留第15页/共23页第十五

11、页,共24页。September30,1998D-16通过“骨线”蒙皮(skinning)生成(shn chn)曲面:Main Menu: Preprocessor -Modeling-Create -Areas-Arbitrary By Skinning面(续)第16页/共23页第十六页,共24页。September30,1998D-17体通过(tnggu)顶点生成几何体 (即,关键点):Main Menu: Preprocessor -Modeling- Create -Volumes- Arbitrary Through KPs创建1. .2. .3. . 拾取(shq)关键点,然后单击

12、拾取(shq)窗口中OK键。通过(tnggu)顶点生成几何体第17页/共23页第十七页,共24页。September30,1998D-18体(续)注意:通过关键点生成几何体时,首先沿体下部依次(yc)定义一圈连续的关键点,再沿上部依次(yc)定义一圈连续的关键点。第18页/共23页第十八页,共24页。September30,1998D-19通过表面生成几何体:Main Menu: Preprocessor -Modeling- Create -Volumes- Arbitrary By Areas沿路径(ljng)拖拉面生成几何体:Main Menu: Preprocessor -Modeli

13、ng- Operate Extrude / Sweep -Areas- Along Lines体(续)A1A2A3A4. .第19页/共23页第十九页,共24页。September30,1998D-20绕轴旋转(xunzhun)面生成几何体:Main Menu: Preprocessor -Modeling- Operate Extrude / Sweep -Areas- About Axis体(续)CL第20页/共23页第二十页,共24页。September30,1998D-21沿面的法向偏移面生成(shn chn)几何体:Main Menu: Preprocessor -Modeling-

14、 Operate Extrude / Sweep -Areas- Along Normal指定起始与终止面比例拖拉面生成(shn chn)几何体:Main Menu: Preprocessor -Modeling- Operate Extrude / Sweep -Areas- By XYZ Offset体(续)第21页/共23页第二十一页,共24页。September30,1998D-22复制(fzh)面:Main Menu: Preprocessor -Modeling- Copy Areas创建1. .2. .3. . 对于(duy)三类图元的复制的操作几乎是一致的。下面是复制面的过程:

15、复制(fzh)已有实体1.拾取将要被复制的面,然后单击拾取窗口中OK键。2.指定复制份数。3.指定复制实体需要偏移的坐标增量。4.指定复制内容。5.单击OK键。第22页/共23页第二十二页,共24页。September30,1998D-23IntroductiontoANSYS-Release5.5(001128)感谢您的观赏(gunshng)!第23页/共23页第二十三页,共24页。内容(nirng)总结September 30, 1998。拾取关键点,然后选择拾取菜单中的OK键。1.拾取起始和终止关键点,然后单击拾取窗口中OK键。1.拾取将要移动的关键点,然后单击拾取窗口中OK键。拾取将要移动的关键点,然后单击拾取窗口中OK键。3.选择菜单File Close。选项 - 修改线的功能(gngnng):。拾取两个关键点,然后单击拾取窗口中OK键。拾取关键点,然后单击拾取窗口中OK键。拾取线,然后单击拾取窗口中OK键第二十四页,共24页。

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